Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Tu ne connais pas ? :O
C'est pourtant assez connu me semble-t-il.
Alors c'est dur à expliquer, mais il faut tuer un boss ET un mob en même temps si je me souviens bien (donc ne pas tuer le boss en coup de grâce).
Ça ne marche pas à tout les coups (tu peux jouer 1h avant que ça marche, alors que des fois j'ai réussit 4 fois de suite).
Pour illustrer le propos, j'avais fait une vidéo (qualité pourrave car je n'ai pas le matos, j'ai utilisé mon appareil numérique pour filmer, juste pour montrer la technique).
Pour ma part je le faisais avec Link jeune, car je maîtrisais pas mal la technique avec lui.
Et il faut utiliser une mission de la première carte aventure où il faut juste tuer deux boss (deux Gohma pour moi), c'est plus rapide.
Bon, ça remonte un peu alors ils l'ont peut être corrigé avec une mise à jour :p
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
ah bah y'a pas de raison que je sois le seul démasqué =V
Tant pis pour toi :)
Non et surtout, il y en a marre de tout ces mecs qui parlent en jouant. A chaque fois que tu cherche une vidéo d'un jeu, n'importe quoi, t'as toujours un con qui blablate dessus !
Et ça, ça m'emmerde !
Un peu de gameplay pur sans parole, ça fait pas de mal ^^
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Je pense plutôt que ce sont plutôt les développeurs des jeux triple AAA réaliste du type Battlefield (Pour citer un exemple) qui devrait finir éditeur voir tout simplement disparaître. En effet les jeunes d'aujourd'hui ont juste besoin de tir au pigeon ou de simulation de gangster pour être contenter mais réfléchissez une minute, les jeux de l'époque était ce qu'il y avait de plus convivial et de plus amusant, hors aujourd'hui les joueurs régressent, on reste assis sur son cul à jouer en ligne, on ne rencontre plus de joueurs dans une salle d'arcade et d'ailleurs il y en a très peu aujourd'hui, le plaisir de jouer avec ses potes face à face avec un brin de tactilité, de trash-talk autour d'une bonne bouffe n'existe plus aujourd'hui, la vraie question serait plutôt de dire, est-ce que oui ou non les jeux d'aujourd'hui nous amusent ? Je ne parle pas d'un point de vue personnel mais objectif.
Regarder son écran et voir 10 cornichons courir après une balle et si amusant ? Non.
Faire un massacre en tuant ses ennemis dans call of duty, est-ce amusant ? Non.
En réalité j'envie les jeunes enfants qui découvre Mario ou encore Donkey Kong Country car eux ils s'amusent vraiment et ils peuvent encore se former pour ne pas tomber dans le piège. Nintendo est le seul (hors exception) créateur de console est développeur à la fois et fort est de constaté qu'au fil du temps les jeux Nintendo sont peux-être simplifié, mais permettent au joueur de s'amuser réellement, le jeu vidéo évolue au même titre que le cinéma ou la musique, une façon différente d'approcher cet art et/ou de l'exercer. La vérité c'est qu'aujourd'hui les imbéciles dit 'gamer' pensent que quand c'est facile, alors c'est de la merde, ils veulent des jeux difficiles pour être respectés et attirer l'attention sur le Tutube français.
Alors certes il est vrai que Nintendo était à la ramasse niveau qualité visuel sur la WII mais toi Vehuel, penses-tu qu'un jeu fait sa réussite avec sa qualité ? Skyrim et Fallout sont des bouses graphiques et pourtant ils ont eu du succès, donc ton argument ne tient pas la route. Puis honnêtement quand on voit Captain toad and toadette sur Wii U ont peux pas dire qu'il est moche, je penses que les jeux Nintendo sont les plus beaux car ils ne sont justement pas réaliste. Aujourd'hui on est très loin de la perfection à ce niveau alors que Nintendo l'a déjà atteint avec leurs console.
Pour finir je dirais que vous ne réfléchissez pas suffisamment, je vous rappelle que Sony et Microsoft était de très grande entreprise dans l'électronique c'est ça la véritable faiblesse de Nintendo, les portages on s'en tape c'est pas le sujet de ce forum, par conséquent Nintendo tout comme Sega à l'époque était désavantager.
Je suis une femme transgenre et je joue aux jeux-vidéos.
Comme beaucoup Hooper m'a appris à développer un esprit critique et à tester un jeu vidéo correctement.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Moi c'est clair que si Nintendo devenait un simple éditeur, ça ferait pour moi un gros mal au marché des consoles d'un point de vue diversité et identité.
D'ailleurs, on dit toujours "Mieux vaut acheter une autre console en plus d'une console Nintendo pour que cette dernière serve d'appoint", mais parfois je me dis qu'on peut aussi lire cette phrase dans l'autre sens (car moi non plus je ne me vois pas du tout me contenter que d'une PS4 ou d'une Xbox One, je finirais par m'ennuyer à force).
On a beau trouver plein de points négatifs chez Nintendo, il faut quand même reconnaître qu'ils ont les couilles d'aller toujours contre vents et marées, de suivre leurs idées, de ne pas faire comme tout le monde en concevant leurs jeux et leurs consoles. Leurs dernières consoles ont malgré tout une certaine identité qui les démarque beaucoup des consoles Sony et Microsoft.
Pourtant, il n'en a pas toujours été ainsi pour la concurrence, car au début Sony aussi proposait une console vraiment "nouvelle" qui avait sa propre identité avec la première Playstation (les jeux plus "adultes", plus "modernes"), et même chose pour Microsoft qui avait aussi proposé une vraie console innovante ayant sa propre identité avec la première Xbox (la découverte des jeux typés PC comme les jeux Bioware ou Morrowind, et le Xbox Live). Mais après ça, je trouve personnellement qu'il n'y a plus vraiment d'identité marquée et de différence du côté de Sony (sauf sa PSP et PS Vita qui proposent quand même quelque chose de très différent de la DS et de la 3DS) ou de Microsoft, que tout s'est uniformisé et formaté.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Cooper-Critique a écrit:
les jeux de l'époque était ce qu'il y avait de plus convivial et de plus amusant, hors aujourd'hui les joueurs régressent, on reste assis sur son cul à jouer en ligne, on ne rencontre plus de joueurs dans une salle d'arcade et d'ailleurs
Faux, le jeu en ligne est aussi très convivial, et m'a permis de connaitre beaucoup de personnes, notamment sur ce forum.
Cooper-Critique a écrit:
est-ce que oui ou non les jeux d'aujourd'hui nous amusent ? Je ne parle pas d'un point de vue personnel mais objectif.
L'amusement d'un point de vue objectif... le concept est intéressant. Et puis ton discours m'a l'air bien trop communautariste et stéréotypé. La communauté des joueurs est bien trop diversifié pour pouvoir la séparer en deux clans distincts.
Cooper-Critique a écrit:
Regarder son écran et voir 10 cornichons courir après une balle et si amusant ? Non.
Il y en a bien qui trouve amusant de regarder Hooper sur leur écran, alors plus rien ne m'étonne.
balance balance =O
Tu ne connais pas ? :O
C'est pourtant assez connu me semble-t-il.
Alors c'est dur à expliquer, mais il faut tuer un boss ET un mob en même temps si je me souviens bien (donc ne pas tuer le boss en coup de grâce).
Ça ne marche pas à tout les coups (tu peux jouer 1h avant que ça marche, alors que des fois j'ai réussit 4 fois de suite).
Pour illustrer le propos, j'avais fait une vidéo (qualité pourrave car je n'ai pas le matos, j'ai utilisé mon appareil numérique pour filmer, juste pour montrer la technique).
Pour ma part je le faisais avec Link jeune, car je maîtrisais pas mal la technique avec lui.
Et il faut utiliser une mission de la première carte aventure où il faut juste tuer deux boss (deux Gohma pour moi), c'est plus rapide.
Bon, ça remonte un peu alors ils l'ont peut être corrigé avec une mise à jour :p
Ah pas mal je vais me renseigner sur si oui oui non c'est MAJ comme truc, et je le ferai au cas où c'est good ;)
T'aurai pu me faire entendre ta voix dans la vidéo gros saligaud =p
Bah si tu veux monter tout le monde à 255, il faudra le faire une centaine de fois au moins :p
Pour quoi faire ? C'est juste un truc que j'ai posté très vite ^^
ah bah y'a pas de raison que je sois le seul démasqué =V
Mais loul quoi
Tant pis pour toi :)
Non et surtout, il y en a marre de tout ces mecs qui parlent en jouant. A chaque fois que tu cherche une vidéo d'un jeu, n'importe quoi, t'as toujours un con qui blablate dessus !
Et ça, ça m'emmerde !
Un peu de gameplay pur sans parole, ça fait pas de mal ^^
Je pense plutôt que ce sont plutôt les développeurs des jeux triple AAA réaliste du type Battlefield (Pour citer un exemple) qui devrait finir éditeur voir tout simplement disparaître. En effet les jeunes d'aujourd'hui ont juste besoin de tir au pigeon ou de simulation de gangster pour être contenter mais réfléchissez une minute, les jeux de l'époque était ce qu'il y avait de plus convivial et de plus amusant, hors aujourd'hui les joueurs régressent, on reste assis sur son cul à jouer en ligne, on ne rencontre plus de joueurs dans une salle d'arcade et d'ailleurs il y en a très peu aujourd'hui, le plaisir de jouer avec ses potes face à face avec un brin de tactilité, de trash-talk autour d'une bonne bouffe n'existe plus aujourd'hui, la vraie question serait plutôt de dire, est-ce que oui ou non les jeux d'aujourd'hui nous amusent ? Je ne parle pas d'un point de vue personnel mais objectif.
Regarder son écran et voir 10 cornichons courir après une balle et si amusant ? Non.
Faire un massacre en tuant ses ennemis dans call of duty, est-ce amusant ? Non.
En réalité j'envie les jeunes enfants qui découvre Mario ou encore Donkey Kong Country car eux ils s'amusent vraiment et ils peuvent encore se former pour ne pas tomber dans le piège. Nintendo est le seul (hors exception) créateur de console est développeur à la fois et fort est de constaté qu'au fil du temps les jeux Nintendo sont peux-être simplifié, mais permettent au joueur de s'amuser réellement, le jeu vidéo évolue au même titre que le cinéma ou la musique, une façon différente d'approcher cet art et/ou de l'exercer. La vérité c'est qu'aujourd'hui les imbéciles dit 'gamer' pensent que quand c'est facile, alors c'est de la merde, ils veulent des jeux difficiles pour être respectés et attirer l'attention sur le Tutube français.
Alors certes il est vrai que Nintendo était à la ramasse niveau qualité visuel sur la WII mais toi Vehuel, penses-tu qu'un jeu fait sa réussite avec sa qualité ? Skyrim et Fallout sont des bouses graphiques et pourtant ils ont eu du succès, donc ton argument ne tient pas la route. Puis honnêtement quand on voit Captain toad and toadette sur Wii U ont peux pas dire qu'il est moche, je penses que les jeux Nintendo sont les plus beaux car ils ne sont justement pas réaliste. Aujourd'hui on est très loin de la perfection à ce niveau alors que Nintendo l'a déjà atteint avec leurs console.
Pour finir je dirais que vous ne réfléchissez pas suffisamment, je vous rappelle que Sony et Microsoft était de très grande entreprise dans l'électronique c'est ça la véritable faiblesse de Nintendo, les portages on s'en tape c'est pas le sujet de ce forum, par conséquent Nintendo tout comme Sega à l'époque était désavantager.
Je suis une femme transgenre et je joue aux jeux-vidéos.
Comme beaucoup Hooper m'a appris à développer un esprit critique et à tester un jeu vidéo correctement.
Moi c'est clair que si Nintendo devenait un simple éditeur, ça ferait pour moi un gros mal au marché des consoles d'un point de vue diversité et identité.
D'ailleurs, on dit toujours "Mieux vaut acheter une autre console en plus d'une console Nintendo pour que cette dernière serve d'appoint", mais parfois je me dis qu'on peut aussi lire cette phrase dans l'autre sens (car moi non plus je ne me vois pas du tout me contenter que d'une PS4 ou d'une Xbox One, je finirais par m'ennuyer à force).
On a beau trouver plein de points négatifs chez Nintendo, il faut quand même reconnaître qu'ils ont les couilles d'aller toujours contre vents et marées, de suivre leurs idées, de ne pas faire comme tout le monde en concevant leurs jeux et leurs consoles. Leurs dernières consoles ont malgré tout une certaine identité qui les démarque beaucoup des consoles Sony et Microsoft.
Pourtant, il n'en a pas toujours été ainsi pour la concurrence, car au début Sony aussi proposait une console vraiment "nouvelle" qui avait sa propre identité avec la première Playstation (les jeux plus "adultes", plus "modernes"), et même chose pour Microsoft qui avait aussi proposé une vraie console innovante ayant sa propre identité avec la première Xbox (la découverte des jeux typés PC comme les jeux Bioware ou Morrowind, et le Xbox Live). Mais après ça, je trouve personnellement qu'il n'y a plus vraiment d'identité marquée et de différence du côté de Sony (sauf sa PSP et PS Vita qui proposent quand même quelque chose de très différent de la DS et de la 3DS) ou de Microsoft, que tout s'est uniformisé et formaté.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
ça n'existe pas, ça, voyons.
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qu'est-ce qu'un anime de saison ?