Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
J'avais aussi pris ce Starfox WiiU. J'ai commencé à faire les 3 premiers niveaux et je suis un peu du même avis. C'est pas mal, mais sans plus. Jusque maintenant, c'est surtout les graphismes et le gameplay pas top qui m'ont vraiment gênés (en particulier celui du Walker :S).
A coté, j'ai vraiment été choqué de ne pas voir de mode multi splitté ou en ligne, d'autant qu’apparemment la durée de vie du jeu n'excède pas les 2-3 heures.
Bref, à quoi ça sert pour Nintendo de sortir une licence culte si c'est pour faire un jeu assez moyen que tout le monde oubliera. C'est clair qu'après cet opus, personne n'attendra de StarFox sur NX ^^ ! Après on s'étonne de ne pas voir de Metroid sur WiiU (même pas des rumeurs), vu ce que fait Nintendo aujourd'hui avec sa WiiU, je préfère.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Après on s'étonne de ne pas voir de Metroid sur WiiU (même pas des rumeurs), vu ce que fait Nintendo aujourd'hui avec sa WiiU, je préfère.
Sur Wii U, Nintendo a fait Super Mario 3D World, Super Mario Maker, Splatoon, Xenoblade X Chronicles, Super Smash Bros Wii U, Mario Kart 8, Pikmin 3, Donkey Kong Country Tropical Freeze, donc globalement ça va quand même, ils ont sorti des jeux de qualité sur cette console (et le Zelda Wii U va normalement suivre).
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
300 heures sur Super Mario Maker, ça ne te marquera donc pas? ^^
Sinon, il est bien le Hyrule Warriors? J'avoue que ce jeu m'intrigue (mais je ne l'ai pas cité vu que ce n'est pas Nintendo qui a développé ce jeu contrairement aux autres que j'ai cités).
Vu que tu as l'air d'aimer Platinum Games, tu n'as pas essayé The Wonderful 101 (il a aussi très bonne presse, il me semble)?
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Sinon, il est bien le Hyrule Warriors?
Oulah ! Plus de 400h dessus pour avoir tout TOUT à fond (DLC comprit).
Bah c'est sympa, mais c'est quand même très répétitif.
Je sais, on va me dire que tout les jeux sont répétitifs, mais certains moins que d'autres quand même. C'est dur à dire, faut ce faire son avis par soi-même je pense. ^^
Citation:
tu n'as pas essayé The Wonderful 101
Pour ma part je l'ai aussi, ainsi que le jeu, mais j'ai juste fait 2-3 niveaux.
J'ai jamais réussit à m'y intéresser bizarrement.
Un des rares jeux que j'ai lâché.
Faut vraiment que je m'y mette sérieusement un jour, et peut être que j'arriverais à m'y accrocher.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
300 heures sur Super Mario Maker, ça ne te marquera donc pas? ^^
Ahaha si quand même, mais c'est pas un jeu comme mario galaxy ou un zelda ww sur gamecube qui rentre dans la légende de la console qu'elle porte.
La WiiU je trouve pas qu'il y aura de jeu mythique, ptètre Xenocross, mais vraiment peut être quoi. Et si c'est le cas, ce sera un jeu mythiquounet quoi. En fait il manque des jeux d'ampleur qui te mette une putain de tarte dans la gueule sur WiiU, y'a que XenoX et bayo2 qui m'ont fait ça.
Citation:
Sinon, il est bien le Hyrule Warriors?
Baaaah, franchement sans l'habillage zelda et le fan service jamais j'aurai persisté plus d'une heure. Faut aimer taper du mob à la chaine en faisant pratiquement les même coup, c'est abrutissant mais très satisfaisant, c'est étrange, je suis mitigé pour ce jeu.
Sinon l'histoire est ridiculeusement niaise et mal écrite, mais si t'accroche y'a de quoi passer sa vie sur ce jeu avec tous les dlc, mais faut aimer passer sa vie a faire la même chose à deux trois condition près.
Citation:
tu n'as pas essayé The Wonderful 101
Je suis pas fan de ce genre de jeu un peu bordélique et gestion (comme les pikmin d'ailleurs)
J'avais testé la démo, et j'avais rien compris putain.
Si je le trouve très peu chère pk pas. ;)
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Sinon, il est bien le Hyrule Warriors?
J'ai kiffé. Bon, faut dire que j'ai joué avec ma chérie, donc forcément, deux fois plus de plaisir lol. On partait sur finir la map de base (me souviens plus du nom des cartes rétros, où on joue case par case), après avoir terminé l'histoire principale assez rapidement, mais la lassitude a eu raison de nous à partir d'une bonne centaine d'heures de jeux, et la map réalisée à environ 90%.
Comme le souligne par contre Phil, sans le thème Zelda, je ne me serais sans doute jamais intéressé au jeu. Mais j'ai vraiment aimé manipulé les différents personnages, certains plus que d'autres, et réussir les différents objectifs ^^
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Bah perso le problème que j'ai eu avec Hyrule Warriors c'est son système de level up qui est archi relou. Faut savoir que depuis le dernier patch. tous les persos peuvent monter jusqu'au niveau 255. En plus le jeu t'oblige à tous les monter car certaines cases ne sont faisables qu'avec certains personnages. Alors ok la première MAP est pas spécialement difficile(à quelques cases près) mais certains rangs A sont vraiment abusés à obtenir(surtout que ceux pour obtenir les armes de rang 3).
Mais alors les MAP dlc mon dieu, là c'est une autre histoire. Dès les premières cases si ton perso est pas au moins level 50-60 tu vas juste en baver. Surtout les MAP Twilight Princess et Majora's Mask. De plus, l'absence de mode online genre co-op en ligne avec un ami manque cruellement au jeu. Certaines batailles seraient vraiment plus accessibles si on pouvait les faire à deux(notamment les missions de défense). Alors si vous avez pas qqun avec qui jouer chez vous, vous aller galérer sur certains passages.
Pourquoi le système de level up est mal fichu? Ben tout simplement paske on met dix plombes à gagner de l'exp dans ce jeu. Alors sinon vous avez la possibilité de payer avec des rubis pour monter de niveau(ceci dit impossible de payer pour monter plus haut que le perso ayant le plus gros level) mais là aussi gros problème ça coûte un bras et une jambe déjà rien que pour 3-4 niveaux, et cele depuis déjà environ les niveaux 40 et plus. Comment se faire des rubis facile? J'ai pas vraiment trouvé de moyen à part aider des Link online et encore la plupart du temps, j'ai pas le niveau pour le faire(les Link online demandent souvent des niveaux trop élevés).
Bref un jeu au contenu colossal(avec les dlc) mais qui demandent de passer sa vie dessus pour arriver à qqch. Malgré que j'apprécie bien le genre "Mousou", jâi finalement lâché prise devant l'ampleur de ce qui me restait à faire, sachant que mon plus haut personnage c'était Zelda niveau 78(et j'ai mis déjà un temps fou pour atteindre ce niveau).
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Comment se faire des rubis facile? J'ai pas vraiment trouvé de moyen
Il y a la technique du glitch qui donne le maximum, 10 millions :p
Bon je sais c'est pas bien ! Moi même je déteste tricher dans un jeu, c'est d'ailleurs la première fois que je le faisais, mais pour monter la vingtaine de perso' au level 255, pas le choix (car trop long, et pas envie de passer 2 000 heures à ça :p).
J'avais aussi pris ce Starfox WiiU. J'ai commencé à faire les 3 premiers niveaux et je suis un peu du même avis. C'est pas mal, mais sans plus. Jusque maintenant, c'est surtout les graphismes et le gameplay pas top qui m'ont vraiment gênés (en particulier celui du Walker :S).
A coté, j'ai vraiment été choqué de ne pas voir de mode multi splitté ou en ligne, d'autant qu’apparemment la durée de vie du jeu n'excède pas les 2-3 heures.
Bref, à quoi ça sert pour Nintendo de sortir une licence culte si c'est pour faire un jeu assez moyen que tout le monde oubliera. C'est clair qu'après cet opus, personne n'attendra de StarFox sur NX ^^ ! Après on s'étonne de ne pas voir de Metroid sur WiiU (même pas des rumeurs), vu ce que fait Nintendo aujourd'hui avec sa WiiU, je préfère.
Sur Wii U, Nintendo a fait Super Mario 3D World, Super Mario Maker, Splatoon, Xenoblade X Chronicles, Super Smash Bros Wii U, Mario Kart 8, Pikmin 3, Donkey Kong Country Tropical Freeze, donc globalement ça va quand même, ils ont sorti des jeux de qualité sur cette console (et le Zelda Wii U va normalement suivre).
ma ludothèque WiiU c'est:
plus les jeux que j'avais loupé sur Wii après l'avoir lâché et revendu:
Donc grosso modo, je suis pas déçu de cette console, je trouve ça juste dommage qu'on ai pas eu des jeux vraiment "marquant"
300 heures sur Super Mario Maker, ça ne te marquera donc pas? ^^
Sinon, il est bien le Hyrule Warriors? J'avoue que ce jeu m'intrigue (mais je ne l'ai pas cité vu que ce n'est pas Nintendo qui a développé ce jeu contrairement aux autres que j'ai cités).
Vu que tu as l'air d'aimer Platinum Games, tu n'as pas essayé The Wonderful 101 (il a aussi très bonne presse, il me semble)?
Oulah ! Plus de 400h dessus pour avoir tout TOUT à fond (DLC comprit).
Bah c'est sympa, mais c'est quand même très répétitif.
Je sais, on va me dire que tout les jeux sont répétitifs, mais certains moins que d'autres quand même. C'est dur à dire, faut ce faire son avis par soi-même je pense. ^^
Pour ma part je l'ai aussi, ainsi que le jeu, mais j'ai juste fait 2-3 niveaux.
J'ai jamais réussit à m'y intéresser bizarrement.
Un des rares jeux que j'ai lâché.
Faut vraiment que je m'y mette sérieusement un jour, et peut être que j'arriverais à m'y accrocher.
Ahaha si quand même, mais c'est pas un jeu comme mario galaxy ou un zelda ww sur gamecube qui rentre dans la légende de la console qu'elle porte.
La WiiU je trouve pas qu'il y aura de jeu mythique, ptètre Xenocross, mais vraiment peut être quoi. Et si c'est le cas, ce sera un jeu mythiquounet quoi. En fait il manque des jeux d'ampleur qui te mette une putain de tarte dans la gueule sur WiiU, y'a que XenoX et bayo2 qui m'ont fait ça.
Baaaah, franchement sans l'habillage zelda et le fan service jamais j'aurai persisté plus d'une heure. Faut aimer taper du mob à la chaine en faisant pratiquement les même coup, c'est abrutissant mais très satisfaisant, c'est étrange, je suis mitigé pour ce jeu.
Sinon l'histoire est ridiculeusement niaise et mal écrite, mais si t'accroche y'a de quoi passer sa vie sur ce jeu avec tous les dlc, mais faut aimer passer sa vie a faire la même chose à deux trois condition près.
Je suis pas fan de ce genre de jeu un peu bordélique et gestion (comme les pikmin d'ailleurs)
J'avais testé la démo, et j'avais rien compris putain.
Si je le trouve très peu chère pk pas. ;)
C'est l'un des meilleurs jeux de la gen TW101. Une tuerie.
J'ai kiffé. Bon, faut dire que j'ai joué avec ma chérie, donc forcément, deux fois plus de plaisir lol. On partait sur finir la map de base (me souviens plus du nom des cartes rétros, où on joue case par case), après avoir terminé l'histoire principale assez rapidement, mais la lassitude a eu raison de nous à partir d'une bonne centaine d'heures de jeux, et la map réalisée à environ 90%.
Comme le souligne par contre Phil, sans le thème Zelda, je ne me serais sans doute jamais intéressé au jeu. Mais j'ai vraiment aimé manipulé les différents personnages, certains plus que d'autres, et réussir les différents objectifs ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bah perso le problème que j'ai eu avec Hyrule Warriors c'est son système de level up qui est archi relou. Faut savoir que depuis le dernier patch. tous les persos peuvent monter jusqu'au niveau 255. En plus le jeu t'oblige à tous les monter car certaines cases ne sont faisables qu'avec certains personnages. Alors ok la première MAP est pas spécialement difficile(à quelques cases près) mais certains rangs A sont vraiment abusés à obtenir(surtout que ceux pour obtenir les armes de rang 3).
Mais alors les MAP dlc mon dieu, là c'est une autre histoire. Dès les premières cases si ton perso est pas au moins level 50-60 tu vas juste en baver. Surtout les MAP Twilight Princess et Majora's Mask. De plus, l'absence de mode online genre co-op en ligne avec un ami manque cruellement au jeu. Certaines batailles seraient vraiment plus accessibles si on pouvait les faire à deux(notamment les missions de défense). Alors si vous avez pas qqun avec qui jouer chez vous, vous aller galérer sur certains passages.
Pourquoi le système de level up est mal fichu? Ben tout simplement paske on met dix plombes à gagner de l'exp dans ce jeu. Alors sinon vous avez la possibilité de payer avec des rubis pour monter de niveau(ceci dit impossible de payer pour monter plus haut que le perso ayant le plus gros level) mais là aussi gros problème ça coûte un bras et une jambe déjà rien que pour 3-4 niveaux, et cele depuis déjà environ les niveaux 40 et plus. Comment se faire des rubis facile? J'ai pas vraiment trouvé de moyen à part aider des Link online et encore la plupart du temps, j'ai pas le niveau pour le faire(les Link online demandent souvent des niveaux trop élevés).
Bref un jeu au contenu colossal(avec les dlc) mais qui demandent de passer sa vie dessus pour arriver à qqch. Malgré que j'apprécie bien le genre "Mousou", jâi finalement lâché prise devant l'ampleur de ce qui me restait à faire, sachant que mon plus haut personnage c'était Zelda niveau 78(et j'ai mis déjà un temps fou pour atteindre ce niveau).
Il y a la technique du glitch qui donne le maximum, 10 millions :p
Bon je sais c'est pas bien ! Moi même je déteste tricher dans un jeu, c'est d'ailleurs la première fois que je le faisais, mais pour monter la vingtaine de perso' au level 255, pas le choix (car trop long, et pas envie de passer 2 000 heures à ça :p).