Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Content de voir que je ne suis pas le seul à trouver ce Star Fox Zero très moyen. Pour résumé mon avis sur le jeu, les phases classiques sont vraiment pas mal. Mais le Walker et sa maniabilité bancale, les tonneaux avec le joystick droit (no comment), le Gyrowing d'un ennui mortel, la perception des profondeurs en mode ciblé altérée.
Quand je pense qu'ils avaient repoussé la sortie du jeu en partie pour améliorer la maniabilité et l'accessibilité du gameplay...
Ils ont chier dans la colle avec ce jeu (pour moi), et pourtant, certes je l'attendais, mais vraiment pas comme un ouf. Et c'est triste à dire, mais à ce stade j'aurais préféré qu'ils fassent dans l'ultra classique AirWing/Landmaster, différents chemins, et basta.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Nan mais ils ont été capable de niquer le jeu dans plein de domaine au profit d'une maniabilité gadget totalement passable. (tiens comme leurs consoles depuis deux génération, loul)
Personne voulait d'un truc comme ça, Tout le monde voulait un truc plus basique mais solide techniquement et avec des niveaux qui sont pas du foutage de gueule, ils sont chiant bordel. Là 1 niveau sur deux est nul quoi, c'est affligeant.
Citation:
Pour l'égo de Nintendo se faire racheter par un concurrent ça doit pas être facile
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Moi sur le papier, je trouve que c'est une excellent idée, ce gameplay asymétrique pour ce Starfox. Il aurait peut-être fallu qu'ils tablent sur du 30 fps pour une fois.
Toujours est-il que j'ai envie d'y jouer quand même, je suis intrigué.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Nintendo ne deviendra jamais un simple éditeur, faut pas rêver !
Et si ça venait vraiment à arriver, je trouverais ça tellement triste, ce serait vraiment la fin d'une ère je trouve...
Citation:
Nan mais ils ont été capable de niquer le jeu dans plein de domaine au profit d'une maniabilité gadget totalement passable. (tiens comme leurs consoles depuis deux génération, loul)
Personne voulait d'un truc comme ça, Tout le monde voulait un truc plus basique mais solide techniquement et avec des niveaux qui sont pas du foutage de gueule, ils sont chiant bordel. Là 1 niveau sur deux est nul quoi, c'est affligeant.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Je compte me l'acheter demain en plus ! lol
loul, peut être que tu aimera, mais en l'êtat moi, grosso modo 50 pourcent des niveaux sont mauvais, 30 pourcents cool, et 20 pourcent super cool.
En fait à part l'airwing et le landmaster j'ai pas kiffé du tout les deux autres mobiles.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
loul, peut être que tu aimera, mais en l'êtat moi, grosso modo 50 pourcent des niveaux sont mauvais, 30 pourcents cool, et 20 pourcent super cool.
En fait à part l'airwing et le landmaster j'ai pas kiffé du tout les deux autres mobiles.
Bah le dernier Starfox que j'ai fait remonte à celui de la 3DS qu'ils avaient refais, alors je vais peut être au moins l'apprécier. Pas forcément "surkiffer", mais si au moins je passe un bon moment, ça me suffit ^^
Je te redirais ça ;)
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
Moi sur le papier, je trouve que c'est une excellent idée, ce gameplay asymétrique pour ce Starfox. Il aurait peut-être fallu qu'ils tablent sur du 30 fps pour une fois.
Vu qui a une sorte d'aspect VR avec ce gameplay en vue fps et mouvements au gyro sur le gamepad, ça aurait rendu malade d'avoir un framerate inférieur à 60fps je pense.
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
Citation:
loul, peut être que tu aimera, mais en l'êtat moi, grosso modo 50 pourcent des niveaux sont mauvais, 30 pourcents cool, et 20 pourcent super cool.
Ah, mais alors ce n'est pas vraiment ce que tu disais avant, où tu laissais entendre que le jeu était foiré à cause de la maniabilité et de l'idée du gameplay asymétrique. En effet, quand je lis ton message ici, je comprends que ce sont les niveaux en eux-mêmes qui t'ont déçu, et non pas le gameplay asymétrique: c'est ça?
Re: Ne serait-il pas préférable que Nintendo ne devienne qu'un simple éditeur de jeux?
nan mais y'a les niveau qui m'ont déçu ET le gameplay ahaha x)
Ça reste un jeu potable ein, mais y'avais vachement mieu a faire.
ce que j'aime pas c'est la molesse du cul de la moitié des level, et j'aurai aime pouvoir jouer que sur tv, a quoi bon se faire chier a faire 2 visions quand celle de la tv permet même pas de viser corectement, alors que c'est la plus jolie.
Content de voir que je ne suis pas le seul à trouver ce Star Fox Zero très moyen. Pour résumé mon avis sur le jeu, les phases classiques sont vraiment pas mal. Mais le Walker et sa maniabilité bancale, les tonneaux avec le joystick droit (no comment), le Gyrowing d'un ennui mortel, la perception des profondeurs en mode ciblé altérée.
Quand je pense qu'ils avaient repoussé la sortie du jeu en partie pour améliorer la maniabilité et l'accessibilité du gameplay...
Ils ont chier dans la colle avec ce jeu (pour moi), et pourtant, certes je l'attendais, mais vraiment pas comme un ouf. Et c'est triste à dire, mais à ce stade j'aurais préféré qu'ils fassent dans l'ultra classique AirWing/Landmaster, différents chemins, et basta.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Nan mais ils ont été capable de niquer le jeu dans plein de domaine au profit d'une maniabilité gadget totalement passable. (tiens comme leurs consoles depuis deux génération, loul)
Personne voulait d'un truc comme ça, Tout le monde voulait un truc plus basique mais solide techniquement et avec des niveaux qui sont pas du foutage de gueule, ils sont chiant bordel. Là 1 niveau sur deux est nul quoi, c'est affligeant.
Putain mais quoi ? keki raconte encore ? x)
Moi sur le papier, je trouve que c'est une excellent idée, ce gameplay asymétrique pour ce Starfox. Il aurait peut-être fallu qu'ils tablent sur du 30 fps pour une fois.
Toujours est-il que j'ai envie d'y jouer quand même, je suis intrigué.
Sur le papier c'est bien, dans les fait c'est naze, ouèp
Nintendo ne deviendra jamais un simple éditeur, faut pas rêver !
Et si ça venait vraiment à arriver, je trouverais ça tellement triste, ce serait vraiment la fin d'une ère je trouve...
Je compte me l'acheter demain en plus ! lol
loul, peut être que tu aimera, mais en l'êtat moi, grosso modo 50 pourcent des niveaux sont mauvais, 30 pourcents cool, et 20 pourcent super cool.
En fait à part l'airwing et le landmaster j'ai pas kiffé du tout les deux autres mobiles.
M'enfin les gouts et les couleurs =V
Bah le dernier Starfox que j'ai fait remonte à celui de la 3DS qu'ils avaient refais, alors je vais peut être au moins l'apprécier. Pas forcément "surkiffer", mais si au moins je passe un bon moment, ça me suffit ^^
Je te redirais ça ;)
Vu qui a une sorte d'aspect VR avec ce gameplay en vue fps et mouvements au gyro sur le gamepad, ça aurait rendu malade d'avoir un framerate inférieur à 60fps je pense.
Ah, mais alors ce n'est pas vraiment ce que tu disais avant, où tu laissais entendre que le jeu était foiré à cause de la maniabilité et de l'idée du gameplay asymétrique. En effet, quand je lis ton message ici, je comprends que ce sont les niveaux en eux-mêmes qui t'ont déçu, et non pas le gameplay asymétrique: c'est ça?
nan mais y'a les niveau qui m'ont déçu ET le gameplay ahaha x)
Ça reste un jeu potable ein, mais y'avais vachement mieu a faire.
ce que j'aime pas c'est la molesse du cul de la moitié des level, et j'aurai aime pouvoir jouer que sur tv, a quoi bon se faire chier a faire 2 visions quand celle de la tv permet même pas de viser corectement, alors que c'est la plus jolie.
niveaux ratés, gameplay bancal, mvoila quoi