@ soun : ah ah le noob, il fait un dossier sur Infogrames et il a jamais joué au premier Alone in the Dark ! :V
Rusvî a écrit:
Heureusement qu'il a parlé de même gameplay,rien à voir !
Le gameplay n'est qu'un des aspects qui peuvent qualifier une suite spirituelle, et il n'est même pas obligatoire (cf PST et le deuxième KoTOR). Après, je n'ai joué à aucun des deux jeux mentionnés dans cette quote, je ne peux pas dire si cette suggestion est ou non à côté de la plaque. ^^
Pour Destiny et Halo, je ne suis pas d'accord. Deux FPS dans un univers SF, créés de plus par le même studio ont des points communs. Mais je trouve le concept des deux jeux trop différents.
On pourrait presque dire Resident Evil > Devil May Cry pour les mêmes raisons.
Selon beaucoup de joueurs Crash team Racing sur PS1 est plus proche de l'esprit du 1er Mario Kart que la suite officielle SMK64...
D'aucun disent qu'il aurait fait une meilleure suite il ne lui manquait que la skin Nintendo.
P.N.03 => Vanquish Même game designer (Shinji Mikami). Même style de jeu (TPS). Même concept (un héros / une héroïne trop stylé(e) porte une armure qui lui confie une force et une agilité hors-norme afin de cassé du robot). Même style de musique (techno). Même esprit (le côté très chorégraphié et ouvertement badass et cool du héros). Même patte graphique (lignes épurées et tons blancs).
Merci de me spoiler psychopompos ^^
Heureusement qu'il a parlé de même gameplay,rien à voir !
@ Gandoulf : oui, j'en avais déjà parlé. :p
@ soun : ah ah le noob, il fait un dossier sur Infogrames et il a jamais joué au premier Alone in the Dark ! :V
Le gameplay n'est qu'un des aspects qui peuvent qualifier une suite spirituelle, et il n'est même pas obligatoire (cf PST et le deuxième KoTOR). Après, je n'ai joué à aucun des deux jeux mentionnés dans cette quote, je ne peux pas dire si cette suggestion est ou non à côté de la plaque. ^^
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Pour moi c'est essentiel le gameplay similaire pour une "suite spirituelle",là entre un A-RPG et un J-RPG...
Même sinon c'est complètement différent.
Pour Destiny et Halo, je ne suis pas d'accord. Deux FPS dans un univers SF, créés de plus par le même studio ont des points communs. Mais je trouve le concept des deux jeux trop différents.
On pourrait presque dire Resident Evil > Devil May Cry pour les mêmes raisons.
En fait il n'y a que les king's field qui sont à la première personne .
Sinon :
Necrovision > Deadfall Adventures
Painkiller > Bulletstorm
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
en suite spirituelle il y a dead island => dying light, fps crée par le même studio nous plongeant dans un monde zombifié :)
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Tiens d’ailleurs en parlant de Techland :
Hexen > Hellraid
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Selon beaucoup de joueurs Crash team Racing sur PS1 est plus proche de l'esprit du 1er Mario Kart que la suite officielle SMK64...
D'aucun disent qu'il aurait fait une meilleure suite il ne lui manquait que la skin Nintendo.
Euh...non rien.
Bonsoir à tous !
Alors, une qui me vient :
P.N.03 => Vanquish Même game designer (Shinji Mikami). Même style de jeu (TPS). Même concept (un héros / une héroïne trop stylé(e) porte une armure qui lui confie une force et une agilité hors-norme afin de cassé du robot). Même style de musique (techno). Même esprit (le côté très chorégraphié et ouvertement badass et cool du héros). Même patte graphique (lignes épurées et tons blancs).
Y a qu'à voir^^
P.N.03
Vanquish
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok