Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
Je ne sais pas si GoldenEye a été évoqué mais on trouve quelques "étrangetés" dans le jeu:
Niveau DAM
- Présence d'une île au fond de la map (à hauteur du barrage, côté eau) visible en zoomant avec le sniper. On peut s'y rendre grâce à un code action replay. Il n'y a rien à y faire, on notera simplement la présence d'une tourelle inactive et d'un mirador. Hooper en parle déjà dans sa review de GoldenEye.
- Certains joueurs évoquent la présence du visage de Donkey Kong dans ce niveau (à 2 endroits distincts: dans la roche sur la droite de la porte coulissante que vous devez ouvrir pour que le camion passe et dans le flanc de la montagne sur la droite lorsque Bond saute en élastique).
Niveau Facility
- Présence de bouteilles et tubes à essais perchés sur le conduit de ventilation (au plafond du couloir vert parallèle au couloir principal au début de la mission). On peut les détruire.
Niveau Bunker 2
- L'un des objectifs nous demande de retrouver une cassette (CCTV Tape). Une fois récupérée, faites pause dans la liste des armes et objets et cherchez "CCTV Tape". Vous verrez une cassette avec l'affiche du film GoldenEye modélisée.
A l'aide d'un action replay, on peut accéder à un niveau non fini appelé "Citadel" qui n'est pas présent dans le jeu final. On peut se balader dedans mais on passe à travers les structures. De ce que j'ai vu il faut sélectionner la mission "Cradle" pour y accéder.
Un émulateur ZX Spectrum ainsi que 10 jeux sont présents dans les lignes de codes de la rom. Apparemment on peut facilement débloquer l'accès à cet émulateur si on lance la rom de Goldeneye via... un émulateur N64 :)
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
sinon il y tout les easter-egg d'overwatch :
-les hiéroglyphe sur le temple d'anubis représente a certain endroits des murlocs et le symbole de la horde (WoW)
-toujours sur le temple d'anubis on a une borne d'arcade du nom de super siège mode 3 (métal slug) qui regroupe 2 personnage de Starcraft
-Ensuite juste a côté on a une partie d'heartstone en cours
-Et enfin un crâne d'hydralisk accroché au mur
-Sur la map dorado vous pourrez voir une piniatta a l'effigie de diablo
-Sur la map observatoir gibraltar des casier sont dans l'une des bases de départ les nom inscrit dessus sont ceux de développeur du jeu
-Sur la map Hanamura vous pourrez voir un murloc géant sur la devanture d'un magasin (il apparaît sur des machines a bissons également
-également des bornes d'arcade de Vikings VI (The lost Viking), Fight of the storm (heroes of the storm) et la fameuse Super siège mode 3 qui font combattre plusieurs personnages de Blizzard.
-Sur la map Hollywood le lion avec le mot Goldshire est une référence a un village de WoW
-Les étoiles dans le sol près d'une base porte les noms des personnages de The lost Viking
-Une partie d'heartstone dans les locaux
-des affiches de films
-Dans la base des defenseur un van portant la marque Tyrael (Diablo)
-Sur la map route 66 vous aurez le plaisir de voir une affiche de la marque Diabelaux (diablo)
-Un cheque signé par Deckard cain (Diablo)
-sur la fontaine de soda un symbole de starcraft II et un soda du nom de DR.Boom (PNJ WoW) et une carte heartstone
-l’héroïne D.VA Song est en réalité une joueuse pro Starcraft
voilà je n'est pas mis d'image pour que vous puissiez tous vérifier par vous même (nierk nierk) si il en manque n'hésiter pas a compléter !
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
je up le topic avec infamous : second son qui fait référence a sly racoon dans un jardin d'enfant (dsl la photo n'ai pas de moi je n'ai pas pensé a prendre un screen a ce moment) photo
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
Gros clin d'œil à Tomb raider dans Discwrold noir. Je me suis bien marré ^^
Dans la guilde des archéologues, un sosie de Lara Croft qui s'appel Larédo Cronk.
Ce genre de dialogues :
-Laredo : "Je suis évacuatrice de tombeaux. J'entre par effraction dans des bâtiments anciens qui n'ont reçu la visite de personne depuis des milliers d'années, à part celui qui laisse tous les kits médicaux évidemment."
...
-Lewton : "Alors tu dois être sacrément riche"
-Larédo "Oh je roule sur l'or de toute façon, les tombeaux et tout ça, c'est juste un hobby et évidemment c'est pratique pour rencontrer du monde."
Lewton : "quoi, parmi les monstres diaboliques gardiens de tombeaux ?"
-Laredo : "Non, ceux-là j'les tue tous. Je voulais die que les gens me posent toujours plein de questions du genre où trouver la troisième saillie du tombeau de Texmecscwisine. Tu sais ce que c'est une soluce ?"
-Newton : "jamais entendu le terme".
-Laredo : "Les gens m'en demandent toujours une. J'espère que ça n'a rien de sexuel."
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
Les jeux d'Edmund Mc.Callen sont remplit de reference commme A.V.N.G ou on peut voire apparaître :
-meat boy (super meat boy)
-death bird (the binding of isaac)
-polaroid (the bindig of isaac)
et tant d'autres...
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
J'avais complètement oublié l'existence de ce topic ^^
-il existe un même sur Goldeneye 64 dès qu'on enlève légèrement la cartouche, les personnages se froissent dans tous les sens
Spoiler ▼▲
-dans le remaster de Ducktales, j'avais remarqué la petite lampe de génie qui fait référence au film la bande à picsou
Spoiler ▼▲
- dans yooka-laylee, et bien il y a un petit caméo déjà révélé (avant même que le jeu ne soit sorti)
Re: Les mystères du jeu vidéo (easter eggs, caméos, bugs...)
Bon, je suppose que quelqu'un a déjà dû en parler mais l'un des mystères qui m'aura le plus hanté reste le fameux Stop 'N' Swop de Banjo-Kazooie, avec ces œufs et cette clé dont personne ne trouvait l'utilité. Banjo-Tooie n'est pas exempt de mystère lui non plus ; la preuve avec le pont inaccessible du bourbier ou encore le renfoncement dans la pinède où il n'est pas possible d'aller. Après, ça c'était bien du Rareware tout craché que de jouer avec nos nerfs en mettant des éléments suscitant l'investigation de la part du joueur : ça rajoutait une once de mystère sur lequel nous pouvions spéculer, ça faisait plaisir.
Sinon je crois qu'il est inutile de mentionner une fois encore l'ensemble des mystères dans GTA VC ou SA : on pourrait en écrire un roman à ce sujet.
Je ne sais pas si GoldenEye a été évoqué mais on trouve quelques "étrangetés" dans le jeu:
Niveau DAM
- Présence d'une île au fond de la map (à hauteur du barrage, côté eau) visible en zoomant avec le sniper. On peut s'y rendre grâce à un code action replay. Il n'y a rien à y faire, on notera simplement la présence d'une tourelle inactive et d'un mirador. Hooper en parle déjà dans sa review de GoldenEye.
- Certains joueurs évoquent la présence du visage de Donkey Kong dans ce niveau (à 2 endroits distincts: dans la roche sur la droite de la porte coulissante que vous devez ouvrir pour que le camion passe et dans le flanc de la montagne sur la droite lorsque Bond saute en élastique).
Niveau Facility
- Présence de bouteilles et tubes à essais perchés sur le conduit de ventilation (au plafond du couloir vert parallèle au couloir principal au début de la mission). On peut les détruire.
Niveau Bunker 2
- L'un des objectifs nous demande de retrouver une cassette (CCTV Tape). Une fois récupérée, faites pause dans la liste des armes et objets et cherchez "CCTV Tape". Vous verrez une cassette avec l'affiche du film GoldenEye modélisée.
A l'aide d'un action replay, on peut accéder à un niveau non fini appelé "Citadel" qui n'est pas présent dans le jeu final. On peut se balader dedans mais on passe à travers les structures. De ce que j'ai vu il faut sélectionner la mission "Cradle" pour y accéder.
Un émulateur ZX Spectrum ainsi que 10 jeux sont présents dans les lignes de codes de la rom. Apparemment on peut facilement débloquer l'accès à cet émulateur si on lance la rom de Goldeneye via... un émulateur N64 :)
Avec une telle image perso, pas étonnant que tu nous sortes ce jeu :p
Sinon, un p'tit truc connu mais non cité ici (pas trouvé en tout cas) : Game of Thrones s'invite dans The Witcher 3
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
sinon il y tout les easter-egg d'overwatch :
-les hiéroglyphe sur le temple d'anubis représente a certain endroits des murlocs et le symbole de la horde (WoW)
-toujours sur le temple d'anubis on a une borne d'arcade du nom de super siège mode 3 (métal slug) qui regroupe 2 personnage de Starcraft
-Ensuite juste a côté on a une partie d'heartstone en cours
-Et enfin un crâne d'hydralisk accroché au mur
-Sur la map dorado vous pourrez voir une piniatta a l'effigie de diablo
-Sur la map observatoir gibraltar des casier sont dans l'une des bases de départ les nom inscrit dessus sont ceux de développeur du jeu
-Sur la map Hanamura vous pourrez voir un murloc géant sur la devanture d'un magasin (il apparaît sur des machines a bissons également
-également des bornes d'arcade de Vikings VI (The lost Viking), Fight of the storm (heroes of the storm) et la fameuse Super siège mode 3 qui font combattre plusieurs personnages de Blizzard.
-Sur la map Hollywood le lion avec le mot Goldshire est une référence a un village de WoW
-Les étoiles dans le sol près d'une base porte les noms des personnages de The lost Viking
-Une partie d'heartstone dans les locaux
-des affiches de films
-Dans la base des defenseur un van portant la marque Tyrael (Diablo)
-Sur la map route 66 vous aurez le plaisir de voir une affiche de la marque Diabelaux (diablo)
-Un cheque signé par Deckard cain (Diablo)
-sur la fontaine de soda un symbole de starcraft II et un soda du nom de DR.Boom (PNJ WoW) et une carte heartstone
-l’héroïne D.VA Song est en réalité une joueuse pro Starcraft
voilà je n'est pas mis d'image pour que vous puissiez tous vérifier par vous même (nierk nierk) si il en manque n'hésiter pas a compléter !
je up le topic avec infamous : second son qui fait référence a sly racoon dans un jardin d'enfant (dsl la photo n'ai pas de moi je n'ai pas pensé a prendre un screen a ce moment)
photo
Gros clin d'œil à Tomb raider dans Discwrold noir. Je me suis bien marré ^^
Dans la guilde des archéologues, un sosie de Lara Croft qui s'appel Larédo Cronk.
Ce genre de dialogues :
-Laredo : "Je suis évacuatrice de tombeaux. J'entre par effraction dans des bâtiments anciens qui n'ont reçu la visite de personne depuis des milliers d'années, à part celui qui laisse tous les kits médicaux évidemment."
...
-Lewton : "Alors tu dois être sacrément riche"
-Larédo "Oh je roule sur l'or de toute façon, les tombeaux et tout ça, c'est juste un hobby et évidemment c'est pratique pour rencontrer du monde."
Lewton : "quoi, parmi les monstres diaboliques gardiens de tombeaux ?"
-Laredo : "Non, ceux-là j'les tue tous. Je voulais die que les gens me posent toujours plein de questions du genre où trouver la troisième saillie du tombeau de Texmecscwisine. Tu sais ce que c'est une soluce ?"
-Newton : "jamais entendu le terme".
-Laredo : "Les gens m'en demandent toujours une. J'espère que ça n'a rien de sexuel."
[img][/img]
Les jeux d'Edmund Mc.Callen sont remplit de reference commme A.V.N.G ou on peut voire apparaître :
-meat boy (super meat boy)
-death bird (the binding of isaac)
-polaroid (the bindig of isaac)
et tant d'autres...
J'avais complètement oublié l'existence de ce topic ^^
-il existe un même sur Goldeneye 64 dès qu'on enlève légèrement la cartouche, les personnages se froissent dans tous les sens
-dans le remaster de Ducktales, j'avais remarqué la petite lampe de génie qui fait référence au film la bande à picsou
- dans yooka-laylee, et bien il y a un petit caméo déjà révélé (avant même que le jeu ne soit sorti)
Bon, je suppose que quelqu'un a déjà dû en parler mais l'un des mystères qui m'aura le plus hanté reste le fameux Stop 'N' Swop de Banjo-Kazooie, avec ces œufs et cette clé dont personne ne trouvait l'utilité. Banjo-Tooie n'est pas exempt de mystère lui non plus ; la preuve avec le pont inaccessible du bourbier ou encore le renfoncement dans la pinède où il n'est pas possible d'aller. Après, ça c'était bien du Rareware tout craché que de jouer avec nos nerfs en mettant des éléments suscitant l'investigation de la part du joueur : ça rajoutait une once de mystère sur lequel nous pouvions spéculer, ça faisait plaisir.
Sinon je crois qu'il est inutile de mentionner une fois encore l'ensemble des mystères dans GTA VC ou SA : on pourrait en écrire un roman à ce sujet.
Donkey Kong Country sur Super Nintendo rend hommage au premier Donkey Kong sur NES.
Ce cher Cranky ^w^
"Pouvoir de la nécromancie, Mouhaha *s'étouffe* je retourne dans l'ombre"