Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
hopi2 a écrit:
Je vote pour les Mario 2D qui ont une excellente durée de vie avec un challenge élevé qui donne plus envie d'y jouer, je ne trouve pas d’intérêt a jouer a un jeu facile comme Mario Galaxy ou l'ambiance et le scénario frise le zéro. Un jeu facile se doit etre immersive et transcendant, ce n'est pas du tout le cas des Mario 3D qui ont certes un peu de technique mais qui au fond n'ont que très peu voir aucune âme. L'expression être vide comme une coquille de noix ( je crois que c'est ça ou un truc du genre ) prends ici tout sons sens.
Alors là je suis pas d'accord. J'ai pas encore voté (c'est dur de se décider ^^) mais je peux pas te laisser dire que Super Mario Galaxy n'a pas d'âme. Si le scénario de Super Mario Galaxy frise le zéro, alors qu'en est-il des Mario 2D, je te le demande :-P. Moi j'ai bien aimé le semblant de scénario de Super Mario Galaxy, avec Harmonie, les Lumas, et le vaisseau de Harmonie (je me rappelle plus son nom, l'Observatoire Astral peut-être). Ca couplé à ses musiques magnifiques, ça lui donne un putain de charme et même s'il est trop facile, j'ai adoré le jeu ; la facilité est pour moi son seul défaut. Pour moi, Super Mario Galaxy a été plutôt immersif, et Dieu sait à quel point je partais sur des mauvaises bases en commençant le jeu.
En revanche, je te le concède volontiers pour le 2 : à partir des New Super Mario Bros., on a eu un gros déclin dans le scénario de la série. Déjà qu'il n'était jamais très développé (c'est pas ce qu'on recherche dans Mario de toute manière), il y avait toujours eu un semblant de scénario ; depuis quelques années, ils se font même plus chier à trouver des trucs comme ça, il n'y a plus aucun prétexte pour sauver la Princesse Peach, c'est juste "la Princesse Peach s'est encore faite enlever par Bowser, va la sauver." Super Mario Galaxy 2 n'y fait malheureusement pas exception. Ca + le fait que le voyage à travers les niveaux se fait avec une world-map totalement archaïque est très peu inspirée, on peut dire que Super Mario Galaxy 2 n'a pas vraiment d'âme. Ca se sent qu'ils n'ont pas voulu faire d'effort et qu'ils ont tout basé sur les niveaux en eux-mêmes, sans peaufiner ce qu'il y avait autour.
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Citation:
avec Harmonie, les Lumas, et le vaisseau de Harmonie (je me rappelle plus son nom, l'Observatoire Astral peut-être). Ca couplé à ses musiques magnifiques,
Oui " la base spatiale " est très bien et les lumas sont excellents ! Les musiques m'ont plutôt agréablement surpris aussi !
Rien a redire si ce n'est que je pense que Mario dans l'espace est une mauvaise idée, ça me fait trop penser a Daffy Duck dans l'espace et j'aime pas trop, question de gout peut etre ou alors de bon sens : p
J'aurais préféré un Super Mario Bros 5 a la place, le 4 étant le Mario World. C'est a dire un monde calqué sur celui de la Terre avec tout les différents environnements qui lui sont propre et tout cela en 3 D.
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
J'avais fait ce classement de Mario sur un autre topic :
Citation:
En 3D : Super Mario Galaxy 2 >= Super Mario Galaxy > Super Mario 64 >>>>> Super Mario Sunshine
Pour moi les SMG et SM64 sont les 3 meilleurs jeux de plateforme 3d ever, Sunshine a trop de tares, il est moyen voire juste bon.
En 2D : Super Mario World 2 > Super Mario World > Super Mario Land > Super Mario Bros 3 > Super Mario Bros 2 ( le faux ) > Super Mario Land 2 > Super Mario Bros 2 ( le vrai ) > Super Mario Bros > All New Super Mario Bros
Je préfère les jeux 2D en général, c'est pareil pour les Mario, même si SMG2 est mon Mario préféré, ya pas vraiment d'arguments je sais mais bon :p
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Citation:
ET que fais tu de super Mario World ?
Je n'y ai que très peu joué pour le juger. Il est sur ma liste je pense me le faire l'année prochaine. Là je suis sur le premier Galaxy sur lequel je n'avance qu'à petit feu car j'ai pas mal d'autres jeux en cours, même si j'ai réussi à en finir trois ces derniers jours donc ça se réduit c'est bien ^^. C'est un peu mon jeu détente en fait.
J'aurais donc SMW à faire l'année prochaine. J'enchainerais surement sur le Super Mario 3D World. Après il me restera Super Mario Land 2, Super Mario Sunshine, NSMB 1&2 et Super Mario 3D Land. Ceux-là m'intéressent moins donc je ne sais pas quand je les ferais, si je les fait un jour. SM3DL m'intriguait car c'est une formule un peu différente des autres, mais vu qu'ils reprennent cette formule pour le prochain Mario Wii U je vais du coup le laisser tomber.
Sunshine je le ferais surement si il sort sur Wii U en Console Virtuelle ou en réédition quelconque. Après il parait qu'il est assez répétitif donc je m'arrêterais surement au boss de fin.
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Sunshine est très répétitif oui, parce que t'as toujours les mêmes objectifs, en plus c'est linéaire, c'est pas comme dans SM64 ou dans un monde tu peux chopper pas mal d'étoiles dans l'ordre que tu veux, là tu es obligé de les faire dans l'ordre c'est chiant, puis bon à part 2-3 mondes le level design est mauvais, les 2 premiers + la baie jesaisplusquoi.
En plus de ça les caméras sont vraiment mauvaises, suffit que t'aies un truc entre toi et Mario, tu peux plus bouger du tout la caméra et tu dois deviner ou faut aller
Et fais Super Mario World et Land 2 en priorité, après on sait pas pour 3DW mais si c'est du niveau de 3DL c'est un mario vraiment 'banal' au niveau du level design, pareil pour les NSMB...
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
World est ma priorité depuis qu'il est sur Console Virtuelle. Parfait pour y jouer sur le gamepad. Mais entre Super Metroid et Yoshi's Island que je dois finir, Rayman Legends qui arrive, et peut-être le prochain DK (à voir si je fais SMW avant ou pas) j'ai pas mal à faire en plateformes 2D.
Oui je sais je fais beaucoup de jeux en parallèle, je suis comme ça lol.
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Nan mais je voulais dire, en priorité dans les Mario
Après DK et Rayman s'annoncent énormes, je t'en veux pas :p je vais les day one aussi malgré tous les jeux que j'ai à faire, c'est mon genre préféré la plateforme, je prends une Wii U dès que DK est sorti, obligé ^^
Bon on va arrêter le HS jcrois :p
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Nan mais je voulais dire, en priorité dans les Mario
Après DK et Rayman s'annoncent énormes, je t'en veux pas :p je vais les day one aussi malgré tous les jeux que j'ai à faire, c'est mon genre préféré la plateforme, je prends une Wii U dès que DK est sorti, obligé ^^
Bon on va arrêter le HS jcrois :p
Re: [Le Duel de la semaine] Mario 2D VS Mario 3D (jusqu'au 11/08/2013)
Nintendo 3DS a écrit:
Sunshine est très répétitif oui, parce que t'as toujours les mêmes objectifs, en plus c'est linéaire, c'est pas comme dans SM64 ou dans un monde tu peux chopper pas mal d'étoiles dans l'ordre que tu veux, là tu es obligé de les faire dans l'ordre c'est chiant, puis bon à part 2-3 mondes le level design est mauvais, les 2 premiers + la baie jesaisplusquoi.
C'est marrant que tu critiques la linéarité de Super Mario Sunshine, quand on sait que dans Super Mario Galaxy 2 (ton Mario préféré si j'ai bien suivi) la linéarité est bien + grossière ! En effet, dans Super Mario Sunshine, les niveaux sont des mondes plutôt ouverts, de + tu as le principe des 100 pièces qui est beaucoup mieux poussé que dans Super Mario 64 et il y a des pièces bleues cachées un peu partout. Moi j'appelle pas ça un jeu linéaire. Super Mario Galaxy 1&2, tu suis une route prédéterminée, voyageant de petite planète en petite planète grâce à des trucs qui te projettent, avec de temps en temps une petite étoile cachée où pour la débloquer il faut ramener un certain nombre de cristaux/pièces à un goinfre Luma.
Super Mario Sunshine n'est pas si linéaire et répétitif que ça. Après, il y a des missions très chiantes (la + chiante pour moi ça a été celle où il faut nettoyer toute la plage en moins de 3 minutes, même quand t'as l'impression d'avoir tout nettoyé le compteur continue à tourner et tu perds une vie bêtement), mais dans l'ensemble, c'est pas si répétitif que ça ; les niveaux "Le secret de machin" avec les phases de plate-forme sans J.E.T ont un level-design de pur plate-forme jamais égalé dans un Mario 3D. Quant au level-design des niveaux, personnellement je le trouve pas mauvais du tout. Il y a peut-être l'Hôtel Delfino où l'on peut se perdre très facilement mais bon, c'est un peu la maison fantôme de Sunshine alors c'est compréhensible.
Alors là je suis pas d'accord. J'ai pas encore voté (c'est dur de se décider ^^) mais je peux pas te laisser dire que Super Mario Galaxy n'a pas d'âme. Si le scénario de Super Mario Galaxy frise le zéro, alors qu'en est-il des Mario 2D, je te le demande :-P. Moi j'ai bien aimé le semblant de scénario de Super Mario Galaxy, avec Harmonie, les Lumas, et le vaisseau de Harmonie (je me rappelle plus son nom, l'Observatoire Astral peut-être). Ca couplé à ses musiques magnifiques, ça lui donne un putain de charme et même s'il est trop facile, j'ai adoré le jeu ; la facilité est pour moi son seul défaut. Pour moi, Super Mario Galaxy a été plutôt immersif, et Dieu sait à quel point je partais sur des mauvaises bases en commençant le jeu.
En revanche, je te le concède volontiers pour le 2 : à partir des New Super Mario Bros., on a eu un gros déclin dans le scénario de la série. Déjà qu'il n'était jamais très développé (c'est pas ce qu'on recherche dans Mario de toute manière), il y avait toujours eu un semblant de scénario ; depuis quelques années, ils se font même plus chier à trouver des trucs comme ça, il n'y a plus aucun prétexte pour sauver la Princesse Peach, c'est juste "la Princesse Peach s'est encore faite enlever par Bowser, va la sauver." Super Mario Galaxy 2 n'y fait malheureusement pas exception. Ca + le fait que le voyage à travers les niveaux se fait avec une world-map totalement archaïque est très peu inspirée, on peut dire que Super Mario Galaxy 2 n'a pas vraiment d'âme. Ca se sent qu'ils n'ont pas voulu faire d'effort et qu'ils ont tout basé sur les niveaux en eux-mêmes, sans peaufiner ce qu'il y avait autour.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Exactement pareil que toi ! ET que fais tu de super Mario World ?
Oui " la base spatiale " est très bien et les lumas sont excellents ! Les musiques m'ont plutôt agréablement surpris aussi !
Rien a redire si ce n'est que je pense que Mario dans l'espace est une mauvaise idée, ça me fait trop penser a Daffy Duck dans l'espace et j'aime pas trop, question de gout peut etre ou alors de bon sens : p
J'aurais préféré un Super Mario Bros 5 a la place, le 4 étant le Mario World. C'est a dire un monde calqué sur celui de la Terre avec tout les différents environnements qui lui sont propre et tout cela en 3 D.
J'avais fait ce classement de Mario sur un autre topic :
Je préfère les jeux 2D en général, c'est pareil pour les Mario, même si SMG2 est mon Mario préféré, ya pas vraiment d'arguments je sais mais bon :p
Je n'y ai que très peu joué pour le juger. Il est sur ma liste je pense me le faire l'année prochaine. Là je suis sur le premier Galaxy sur lequel je n'avance qu'à petit feu car j'ai pas mal d'autres jeux en cours, même si j'ai réussi à en finir trois ces derniers jours donc ça se réduit c'est bien ^^. C'est un peu mon jeu détente en fait.
J'aurais donc SMW à faire l'année prochaine. J'enchainerais surement sur le Super Mario 3D World. Après il me restera Super Mario Land 2, Super Mario Sunshine, NSMB 1&2 et Super Mario 3D Land. Ceux-là m'intéressent moins donc je ne sais pas quand je les ferais, si je les fait un jour. SM3DL m'intriguait car c'est une formule un peu différente des autres, mais vu qu'ils reprennent cette formule pour le prochain Mario Wii U je vais du coup le laisser tomber.
Sunshine je le ferais surement si il sort sur Wii U en Console Virtuelle ou en réédition quelconque. Après il parait qu'il est assez répétitif donc je m'arrêterais surement au boss de fin.
Sunshine est très répétitif oui, parce que t'as toujours les mêmes objectifs, en plus c'est linéaire, c'est pas comme dans SM64 ou dans un monde tu peux chopper pas mal d'étoiles dans l'ordre que tu veux, là tu es obligé de les faire dans l'ordre c'est chiant, puis bon à part 2-3 mondes le level design est mauvais, les 2 premiers + la baie jesaisplusquoi.
En plus de ça les caméras sont vraiment mauvaises, suffit que t'aies un truc entre toi et Mario, tu peux plus bouger du tout la caméra et tu dois deviner ou faut aller
Et fais Super Mario World et Land 2 en priorité, après on sait pas pour 3DW mais si c'est du niveau de 3DL c'est un mario vraiment 'banal' au niveau du level design, pareil pour les NSMB...
World est ma priorité depuis qu'il est sur Console Virtuelle. Parfait pour y jouer sur le gamepad. Mais entre Super Metroid et Yoshi's Island que je dois finir, Rayman Legends qui arrive, et peut-être le prochain DK (à voir si je fais SMW avant ou pas) j'ai pas mal à faire en plateformes 2D.
Oui je sais je fais beaucoup de jeux en parallèle, je suis comme ça lol.
Bon faudrait peut-être que j'arrête le HS...
Nan mais je voulais dire, en priorité dans les Mario
Après DK et Rayman s'annoncent énormes, je t'en veux pas :p je vais les day one aussi malgré tous les jeux que j'ai à faire, c'est mon genre préféré la plateforme, je prends une Wii U dès que DK est sorti, obligé ^^
Bon on va arrêter le HS jcrois :p
Nan mais je voulais dire, en priorité dans les Mario
Après DK et Rayman s'annoncent énormes, je t'en veux pas :p je vais les day one aussi malgré tous les jeux que j'ai à faire, c'est mon genre préféré la plateforme, je prends une Wii U dès que DK est sorti, obligé ^^
Bon on va arrêter le HS jcrois :p
C'est marrant que tu critiques la linéarité de Super Mario Sunshine, quand on sait que dans Super Mario Galaxy 2 (ton Mario préféré si j'ai bien suivi) la linéarité est bien + grossière ! En effet, dans Super Mario Sunshine, les niveaux sont des mondes plutôt ouverts, de + tu as le principe des 100 pièces qui est beaucoup mieux poussé que dans Super Mario 64 et il y a des pièces bleues cachées un peu partout. Moi j'appelle pas ça un jeu linéaire. Super Mario Galaxy 1&2, tu suis une route prédéterminée, voyageant de petite planète en petite planète grâce à des trucs qui te projettent, avec de temps en temps une petite étoile cachée où pour la débloquer il faut ramener un certain nombre de cristaux/pièces à un goinfre Luma.
Super Mario Sunshine n'est pas si linéaire et répétitif que ça. Après, il y a des missions très chiantes (la + chiante pour moi ça a été celle où il faut nettoyer toute la plage en moins de 3 minutes, même quand t'as l'impression d'avoir tout nettoyé le compteur continue à tourner et tu perds une vie bêtement), mais dans l'ensemble, c'est pas si répétitif que ça ; les niveaux "Le secret de machin" avec les phases de plate-forme sans J.E.T ont un level-design de pur plate-forme jamais égalé dans un Mario 3D. Quant au level-design des niveaux, personnellement je le trouve pas mauvais du tout. Il y a peut-être l'Hôtel Delfino où l'on peut se perdre très facilement mais bon, c'est un peu la maison fantôme de Sunshine alors c'est compréhensible.
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