Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Citation:
Je voudrai pas te décourager mais à part Rudolf et toi ça a descendu sec ^^
Spoiler ▼▲
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
En somme "MOM" est l'ancêtre de "Tomb Raider (2013)"?
J'ai lu les votes précédents et quelques réactions:
Spoiler ▼▲
- j'aurais bien participé au vote MGS car j'ai reeffleuré "MGS 2" y a pas longtemps (me tâte pour le collec HD) sur PSV et que j'adore le titre "MGS V PP" sur X360 en tant que concurrent sérieux des Far Cry à la sauce Hitman!
- Dano, Tomoya je vous souhaite de goûter aux jeux "GoldenEye Wii"/"Metroïd Prime: Trilogie" et "Grand Chelem Tennis Wii", les seuls je pense à exploiter le Motion Gaming pur, tel qu'il aurait dû être (oui enfin y a "Punch Out" mais on se lasse très vite). Il y a un gouffre de liberté encore plus GRAND qu'avec le pointeur de souris et les mouvements de sticks, d'autant lorsqu'il y a des mouvements dans l'espace! Le tout est libre de tout support physique d'APPUI, et fonctionnel déjà à un mètre voire moins du sensor bar et sans nul besoin d'un espace autour de soi car tout est dans le poignet, contrairement aux publicités mensongères! La plus grande REVOLUTION VIDEOLUDIQUE depuis les moteurs 3D!
- on sent les rageux qui n'ont pas eu de wiimote+ ou ce sont fait carotte l'EL ou qui ont revendu leur Wii trop tôt! Je dois être l'un des seuls à avoir eu un combo Zelda SS nouvelle couverture et une wiimote+ rose pour aller bien avec.
Pour les deux derniers votes je suis d'accord très largement avec Rudolf et il me tarde de remettre la main sur ce "Zelda SS" si un jour je peux rebrancher ma Wii! Et merci surtout de me rappeler que je dois prendre un adaptateur Wii/PC!
Je propose en autres duels:
Spoiler ▼▲
3DS/PS Vita
DM/YT
Just Cause 2/3
Rage/Mad Max
Batman AK/AC
Skyrim/Fallout 4
TDU 2/Forza Horizon (2?)
NFS HP/Rivals
AC Unity/Syndicate
MHU 3/4
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Bon allez, il faut enfin que je me décide ! Quel choix cornélien !
(et sans ironie, je trouve les deux excellent !) ^^
J'adore Skyward pour tout ce que je jeu a à proposer.
Déjà pour la patte graphique "aquarelle" qui, je trouve, correspond totalement à l'univers du jeu. Et ça rend vachement jolie en plus ^^
Ensuite la maniabilité : bah elle répond très bien ! :p
C'est sûrement le seul jeu de la vie exploitant à ce point le motion-gaming (et je trouve ça impressionnant de voir tout ce qu'on peut en faire).
Pareil pour les combats : le jeu ne se contente pas d'être un simple bourrinage de la touche A, c'est p't'être pour ça que les gens n'aiment pas ! lol
Il faut bien regarder et analyser les ennemis pour faire la bonne attaque, et ça c'est pas mal ! Au moins cette fois, on ressent vraiment que l'on a une épée, et qu'on s'en sert !
Quelle bonne idée aussi d'avoir aussi ajouté une jauge d'endurance pour les divers actions du jeu !
Maintenant le level design : bah il est vachement malin !
Il a été conçu pour être fait pour être parcouru de différentes façons (car on y revient plusieurs fois chaque fois pour des choses différentes), et ça c'est très bien fait (la forêt inondé pour les notes de musiques, la phase d'infiltration dans le volcan, etc etc).
Alors certes, la première fois le level design parait vraiment étrange, mais il prend tout son sens au fur et à mesure du jeu.
Je vais finir avec l'histoire, qui a la meilleure scénarisation possible tout Zelda confondu (ce qui montre bien l'évolution de la série dans sa façon de faire, et qui augure donc que du bon pour la suite) : le lien entre Link et Zelda, l'histoire de Zelda elle-même, Impa, etc etc.
Bon, je n'ai pas parlé de bien des choses (le craft des objets très intéressant, les donjons, les boss) ainsi que des défauts (car oui, comme tout les jeux, il en a quand même) mais je voulais aller à l'essentiel :p
Mention spécial à la musique, ainsi qu'au Main Theme qui est mon préféré tout Zelda confondu :)
Double mention spécial aux psysalis : la chose la plus stressante jamais créé dans un jeu Zelda ! :)
Bien, attaquons maintenant Metroid que j'aime aussi beaucoup !
Déjà l'histoire : J'ADORE la personnalité de Samus qu'ils ont crée !
Cette femme qui est montré comme forte est en fait tout le contraire, et ça je trouve ça infiniment plus intéressant qu'une simple caricature de bonhomme qui défonce tout !
En plus le jeu est gourmand en (belle) cinématique, ce qui est un plus.
Enfin un Metroid avec des dialogues, des scènes, une histoire,...
Certes, ça ne casse pas trois pattes à un canard, mais c'est quand même sympa et riche en rebondissements.
Ensuite les graphismes : bah on a sûrement le plus beau jeu Wii avec ce Metroid :p
Les couleurs, les textures, les effets de lumières, les cinématiques, etc etc,...tout flatte la rétine agréablement ^^
Je pourrais parler de la maniabilité (la vue FPS surtout), mais finalement on prend le coup de main et tout passe nickel :)
J'ai bien aimé aussi tout les clin d’œils distillé tout au long du jeu (notamment avec les boss, Ridley, Nightmare, Phantoon, etc) ainsi qu'avec le bestiaire de base.
Non, on pourrais reprocher sa trop grande linéarité, ainsi que son aspect "recherche" amoindri et son trop grand rapprochement à Metroid Fusion. Mais moi rien de tout cela ne m'a dérangé.
Mention spéciale au New Game +, qui est un vrai New Game + ! On se galère déjà pas mal niveau difficulté dans le jeu de base, alors quand on recommence sans avoir avoir AUCUNE uppgrade, on se dit que ça va être impossible !
Puis en fait non, même avec 99 points de vie et 10 missiles, c'est faisable :)
Puis double mention spéciale pour la cinématique d'intro reprenant la fin de Super Metroid :)
Rien que ça, ça me suffit ^^
(et quel plaisir de retrouver un Metroid qui n'est PAS en FPS aussi, ça c'est important ^^
Les développeurs ont réussi à en faire quelque chose de dynamique et nerveux malgré la vue à la 3ème personne, et ça chapeau)
Bref, je ne sais toujours pas quoi choisir...
J'aime les deux tout autant, mais chacun dans un style différent...
Allez, je vais choisir Metroid other M, parce-que...il faut choisir :p
(puis ça correspond à mon avatar... lol)
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Zelda : Skyward Sword, ou communément appelé Zelda : Slashage de mobs et de fanbase en huit. Un jeu qui a divisé, de part son orientation très osée tournée vers le motion gaming et la prédominance des combats qui en découle. Le tout couplé à quelques imperfections de game design. Face à Other M, le Metroid qui n'en a finalement presque que le nom. Perso, je vois pas trop le pourquoi du comment de ce duel, considérant Other M comme un spin off, plutôt qu'un épisode canonique de la série. Là où SS est un véritable opus majeur des Zelda. De mon côté, j'ai kiffé les deux, mais si je devais choisir, y a pas photo, je voterai pour SS. Injustement bashé de mon point de vue, ou du moins, beaucoup trop bashé pour ce qu'il est, j'ai globalement apprécié les dizaines d'heures de jeu passées dessus. À vous lire, SS est un putain d'étron intergalactique. Mais non, juste non. Alors certes, on peut ne pas adhérer au parti pris de cet opus, mais tout n'est clairement pas à jeter là dedans. Et franchement, globalement, je comprends votre mécontentement. Je vais pas revenir sur le sujet en citant toutes les imperfections et orientations qui ont fait grincer des dents les fans, mais ça justifie clairement pas tous ces molards envoyés dans la bouche du jeu. On a quand même droit à un épisode qui pose ses couilles, qui tente des trucs, qui essaie de faire évoluer la série ... Mais qui s'emmêle les pinceaux en cours de route, et qui doit notamment se coltiner les faiblesses techniques de cette merdasse cosmique qu'est la Wii, bridant l'aspect créatif des développeurs. Donc voilà, j'ai volontairement survolé le sujet, on en a déjà plus que fait le tour sur d'innombrables topics du forum, mais oui, je vote Skyward Sword. Un jeu fourre-tout et maladroit, nécessitant presque un deuxième run pour ressentir tout le plaisir des fights à la wiimote, mais avec une vraie identité, pas mal de bonnes idées et phases de jeu, le tout couplé à une variation des situations ne laissant que très rarement place à la monotonie et un rythme plus que soutenu. Et c'est selon moi la principale qualité du soft. Un jeu que je préfère 1000 fois plus à cette merde aseptisée qu'est TP, et j'espère voir dans le prochain Zelda les idées non concrétisées ou mal développées de ce SS.
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Il faut croire que je l'avais troublé la dernière fois qu'on avait longuement débattu du jeu et de l'évolution de la série et de ses codes dans le topic Zelda Wii U. ^^
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Citation:
Quoi ?? Mais je croyais que toi (comme Philou) tu déstestais Skyward Sword, ainsi que Other M ?? :O
Heu non, jamais ... D'ailleurs, j'ai souvent dit que je préférais SS à WW et TP. Les archives sont là pour le prouver !
Citation:
Il faut croire que je l'avais troublé la dernière fois qu'on avait longuement débattu du jeu et de l'évolution de la série et de ses codes dans le topic Zelda Wii U. ^^
Mais ça fait plaisir à lire quand même. :-)
Bah j'avais pas non plus chié sur le jeu hein. J'avais juste soulevé quelques problèmes le concernant :B . Mais oui, globalement, j'ai un peu revu mon jugement. Non pas concernant le jeu en lui même, mais plus sur ce qu'il a voulu apporter à la série. Cela dit, pour moi, ça reste juste dans la lignée de ce qu'a voulu instaurer MM en son temps ! Hormis le système de fight, le jeu ne propose rien de fondamentalement dépaysant. Il se contente juste de pousser plus loin certains délires instaurés par ses prédécesseurs.
Re: [Le duel de la semaine] Skyward Sword vs Metroid Other M (jusqu'au 30/05/2016)
Citation:
Heu non, jamais ... D'ailleurs, j'ai souvent dit que je préférais SS à WW et TP. Les archives sont là pour le prouver !
Tu remonte dans mon estime alors :p
Non mais si, il me semble bien que tu m'as chié dessus quand j'avais dit que j'aimais Other M ou Skyward, je ne sais plus. ^^
Edit : ah non, t'as raison, j'ai retrouvé : ce n'était pas toi :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
En somme "MOM" est l'ancêtre de "Tomb Raider (2013)"?
J'ai lu les votes précédents et quelques réactions:
Je propose en autres duels:
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Le motion+ est obligatoire pour jouer à ss donc tous les gens qui ont joué à ce zelda avaient le motion+.
J'ai d'ailleurs payé ce truc (20 balles quand même...) et il ne m'a servi que pour ss.
PS : j'ai détesté ss à cause de cette maniabilité au passage. Le seul Zelda dont la maniabilité m'a juste gonflé et énervé.
Je vote pour Skyward Sword, un opus que j'apprécie énormément. Je ne suis pas archi fan des Metroid en général, à mon grand regret ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Bon allez, il faut enfin que je me décide ! Quel choix cornélien !
(et sans ironie, je trouve les deux excellent !) ^^
J'adore Skyward pour tout ce que je jeu a à proposer.
Déjà pour la patte graphique "aquarelle" qui, je trouve, correspond totalement à l'univers du jeu. Et ça rend vachement jolie en plus ^^
Ensuite la maniabilité : bah elle répond très bien ! :p
C'est sûrement le seul jeu de la vie exploitant à ce point le motion-gaming (et je trouve ça impressionnant de voir tout ce qu'on peut en faire).
Pareil pour les combats : le jeu ne se contente pas d'être un simple bourrinage de la touche A, c'est p't'être pour ça que les gens n'aiment pas ! lol
Il faut bien regarder et analyser les ennemis pour faire la bonne attaque, et ça c'est pas mal ! Au moins cette fois, on ressent vraiment que l'on a une épée, et qu'on s'en sert !
Quelle bonne idée aussi d'avoir aussi ajouté une jauge d'endurance pour les divers actions du jeu !
Maintenant le level design : bah il est vachement malin !
Il a été conçu pour être fait pour être parcouru de différentes façons (car on y revient plusieurs fois chaque fois pour des choses différentes), et ça c'est très bien fait (la forêt inondé pour les notes de musiques, la phase d'infiltration dans le volcan, etc etc).
Alors certes, la première fois le level design parait vraiment étrange, mais il prend tout son sens au fur et à mesure du jeu.
Je vais finir avec l'histoire, qui a la meilleure scénarisation possible tout Zelda confondu (ce qui montre bien l'évolution de la série dans sa façon de faire, et qui augure donc que du bon pour la suite) : le lien entre Link et Zelda, l'histoire de Zelda elle-même, Impa, etc etc.
Bon, je n'ai pas parlé de bien des choses (le craft des objets très intéressant, les donjons, les boss) ainsi que des défauts (car oui, comme tout les jeux, il en a quand même) mais je voulais aller à l'essentiel :p
Mention spécial à la musique, ainsi qu'au Main Theme qui est mon préféré tout Zelda confondu :)
Double mention spécial aux psysalis : la chose la plus stressante jamais créé dans un jeu Zelda ! :)
Bien, attaquons maintenant Metroid que j'aime aussi beaucoup !
Déjà l'histoire : J'ADORE la personnalité de Samus qu'ils ont crée !
Cette femme qui est montré comme forte est en fait tout le contraire, et ça je trouve ça infiniment plus intéressant qu'une simple caricature de bonhomme qui défonce tout !
En plus le jeu est gourmand en (belle) cinématique, ce qui est un plus.
Enfin un Metroid avec des dialogues, des scènes, une histoire,...
Certes, ça ne casse pas trois pattes à un canard, mais c'est quand même sympa et riche en rebondissements.
Ensuite les graphismes : bah on a sûrement le plus beau jeu Wii avec ce Metroid :p
Les couleurs, les textures, les effets de lumières, les cinématiques, etc etc,...tout flatte la rétine agréablement ^^
Je pourrais parler de la maniabilité (la vue FPS surtout), mais finalement on prend le coup de main et tout passe nickel :)
J'ai bien aimé aussi tout les clin d’œils distillé tout au long du jeu (notamment avec les boss, Ridley, Nightmare, Phantoon, etc) ainsi qu'avec le bestiaire de base.
Non, on pourrais reprocher sa trop grande linéarité, ainsi que son aspect "recherche" amoindri et son trop grand rapprochement à Metroid Fusion. Mais moi rien de tout cela ne m'a dérangé.
Mention spéciale au New Game +, qui est un vrai New Game + ! On se galère déjà pas mal niveau difficulté dans le jeu de base, alors quand on recommence sans avoir avoir AUCUNE uppgrade, on se dit que ça va être impossible !
Puis en fait non, même avec 99 points de vie et 10 missiles, c'est faisable :)
Puis double mention spéciale pour la cinématique d'intro reprenant la fin de Super Metroid :)
Rien que ça, ça me suffit ^^
(et quel plaisir de retrouver un Metroid qui n'est PAS en FPS aussi, ça c'est important ^^
Les développeurs ont réussi à en faire quelque chose de dynamique et nerveux malgré la vue à la 3ème personne, et ça chapeau)
Bref, je ne sais toujours pas quoi choisir...
J'aime les deux tout autant, mais chacun dans un style différent...
Allez, je vais choisir Metroid other M, parce-que...il faut choisir :p
(puis ça correspond à mon avatar... lol)
Any objections lady ?
Zelda : Skyward Sword, ou communément appelé Zelda : Slashage de mobs et de fanbase en huit. Un jeu qui a divisé, de part son orientation très osée tournée vers le motion gaming et la prédominance des combats qui en découle. Le tout couplé à quelques imperfections de game design. Face à Other M, le Metroid qui n'en a finalement presque que le nom. Perso, je vois pas trop le pourquoi du comment de ce duel, considérant Other M comme un spin off, plutôt qu'un épisode canonique de la série. Là où SS est un véritable opus majeur des Zelda. De mon côté, j'ai kiffé les deux, mais si je devais choisir, y a pas photo, je voterai pour SS. Injustement bashé de mon point de vue, ou du moins, beaucoup trop bashé pour ce qu'il est, j'ai globalement apprécié les dizaines d'heures de jeu passées dessus. À vous lire, SS est un putain d'étron intergalactique. Mais non, juste non. Alors certes, on peut ne pas adhérer au parti pris de cet opus, mais tout n'est clairement pas à jeter là dedans. Et franchement, globalement, je comprends votre mécontentement. Je vais pas revenir sur le sujet en citant toutes les imperfections et orientations qui ont fait grincer des dents les fans, mais ça justifie clairement pas tous ces molards envoyés dans la bouche du jeu. On a quand même droit à un épisode qui pose ses couilles, qui tente des trucs, qui essaie de faire évoluer la série ... Mais qui s'emmêle les pinceaux en cours de route, et qui doit notamment se coltiner les faiblesses techniques de cette merdasse cosmique qu'est la Wii, bridant l'aspect créatif des développeurs. Donc voilà, j'ai volontairement survolé le sujet, on en a déjà plus que fait le tour sur d'innombrables topics du forum, mais oui, je vote Skyward Sword. Un jeu fourre-tout et maladroit, nécessitant presque un deuxième run pour ressentir tout le plaisir des fights à la wiimote, mais avec une vraie identité, pas mal de bonnes idées et phases de jeu, le tout couplé à une variation des situations ne laissant que très rarement place à la monotonie et un rythme plus que soutenu. Et c'est selon moi la principale qualité du soft. Un jeu que je préfère 1000 fois plus à cette merde aseptisée qu'est TP, et j'espère voir dans le prochain Zelda les idées non concrétisées ou mal développées de ce SS.
Quoi ?? Mais je croyais que toi (comme Philou) tu déstestais Skyward Sword, ainsi que Other M ?? :O
Il faut croire que je l'avais troublé la dernière fois qu'on avait longuement débattu du jeu et de l'évolution de la série et de ses codes dans le topic Zelda Wii U. ^^
Mais ça fait plaisir à lire quand même. :-)
Heu non, jamais ... D'ailleurs, j'ai souvent dit que je préférais SS à WW et TP. Les archives sont là pour le prouver !
Bah j'avais pas non plus chié sur le jeu hein. J'avais juste soulevé quelques problèmes le concernant :B . Mais oui, globalement, j'ai un peu revu mon jugement. Non pas concernant le jeu en lui même, mais plus sur ce qu'il a voulu apporter à la série. Cela dit, pour moi, ça reste juste dans la lignée de ce qu'a voulu instaurer MM en son temps ! Hormis le système de fight, le jeu ne propose rien de fondamentalement dépaysant. Il se contente juste de pousser plus loin certains délires instaurés par ses prédécesseurs.
Tu remonte dans mon estime alors :p
Non mais si, il me semble bien que tu m'as chié dessus quand j'avais dit que j'aimais Other M ou Skyward, je ne sais plus. ^^
Edit : ah non, t'as raison, j'ai retrouvé : ce n'était pas toi :p