Je pense qu'on est a peu prés tous dans ce cas et il semble trop tard pour tout rattraper en moins de 2 mois, faut faire avec ^^
Au temps pour moi, j'étais persuadé que la cérémonie avait lieu courant 2025. Je vais donc jouer le jeu: Animal Well est sans doute le jeu qui m'aura le plus marqué cette année, mais si je dois être tout a fait honnête, POP The Lost Crown est sans doute le jeu le plus qualitatif que j'ai eu l'occasion de faire en 2024. Je vote donc pour ce dernier en définitive.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
ce genre de jeux que j'adore est bien trop rare je trouve
Pourtant le metroidvania a plutôt le vent en poupe, mais plus du côté des indés que des mastodontes type Ubisoft
Citation:
Ensuite, j'ai cru comprendre que le studio de développement a déjà été fermé par Ubisoft. Je ne connais pas les raisons
Le jeu a turbo bidé, hélas
Citation:
Concernant le GOTY, je ne sais pas si il est bon de mettre les DLC dans cette catégorie, il nécessite le jeu de base pour fonctionner, jeu de base qui était GOTY, au temps permettre a un autre jeu d'avoir ce prestige, les Remake peuvent y figurer cependant.
Perso j'inclus tout, tant que c'est une sortie jeu vidéo de 2024 autant pas se casser la nénette avec ce genre de chipotage
Tu dois confondre avec le topic : [classements] Top, Flop (exemple : [classements]Top, Flop 2017 ) qui se faisait tous les ans (et dont je regrette l'arrêt).
Citation:
Castlemblem => "C'est pas un échec, ça n'a pas marché" => voila pourquoi M$ a fermé le studio de HiFi et Ubi celui de PoP.
:/ Combien de ventes a-t-il fait ? Là, en tapant vite fait sur google, je vois 300 000 ventes, ce qui ne me paraît pas déshonorant... Mais j'imagine qu'avec des coûts toujours plus astronomiques d'années en années pour les jeux vidéo, ils ont jugé ça trop faible comme nombre de ventes...
Ce qui peut faire tomber dans un cercle vicieux par ailleurs : les développeurs, craignant de ne pas être assez rentable, deviennent frileux à de nouvelles expériences et donc risque de ressortir toujours la même soupe avec le même cahier des charges jusqu'à ce que le bateau fissure et prenne l'eau de toute part car ras-le-bol des joueurs, comme est en train d'arriver à... Ubisoft justement. Tiens, tiens. Remarque, c'est peut-être aussi pour ça qu'ils préfèrent couper court. Le cercle vicieux quoi.
Bref, ça dégoute un peu.
_____
D'ailleurs, nexy, t'as définitivement arrêté d'essayer de jouer et alimenter ton topic des jeux NES ou tu comptes poursuivre à un moment ?
Qui voyez-vous pas seulement gagner mais être nommé pour à la fois le jeu de l'année, mais aussi pour chaque catégorie habituelle (ou nouvelle qui vous intéresserait comme suggéré un peu plus haut, comme catégorie DLC ou Remake) ?
FFVII sans hésiter.
Dans le cas de FFVIIRb c'est tellement conséquent le travail que le mot remake me paraît réducteur quand on le compare aux autres remakes.
J'ai beaucoup aimé Elden Ring , sa carte est la meilleure du jeu complet mais il a eu pour moi un énorme point noir et pas des moindres : les boss.
Comme toi je suis un peu en décalage, j'ai pas fais RE4, Stellar Blade ou Black Myth qui font parti de ma liste à faire mais j'ai fais suffisamment de jeux pour savoir que Final Fantasy VII est un jeu de malade. C'était quasiment 3 mois de jeu. J'ai pas joué à FFVII mais j'étais dans FFVII. Hors du jeu j'écoutais l'ost. Sur youtube il y avait des vidéos sur des théories pour la suite. Ce que je veux dire c'est que le jeu en lui même était dingue mais même dans la vie réel ça continuait. Ce jeu c'était un rêve de gosse et je pensais pas qu'ils réussiraient un jeu pareil.
Sur tout les points il est génial. Gameplay au top , ost de malade , DA magnifique, les doublages sont cool et comme je l'ai dis déjà c'est une putain de vrai aventure.
Spoiler ▼▲
Double spoiler au cas où
Spoiler ▼▲
Le moment où avec le Tiny Bronco tu remontes la mer et voit Junon en temps réel bordel ! Cette Map de malade. La partie 3 devraient débloquer les autres continents et conserver tout ça. C'est ouf
Là, en tapant vite fait sur google, je vois 300 000 ventes, ce qui ne me paraît pas déshonorant... Mais j'imagine qu'avec des coûts toujours plus astronomiques d'années en années pour les jeux vidéo, ils ont jugé ça trop faible comme nombre de ventes...
Exactement, c'est le problème qu'ont beaucoup de jeux AAA qui essayent de transposer des formules indés (plateforme 2D, metroidvania, roguelike ...) . Très dur de percer la barrière du grand public avec ce genre de proposition, souvent tu te retrouves avec la base de joueurs habituelle à peine élargie. Les mêmes ventes avec un budget indé ils seraient déjà en train de sabrer le mousseux, mais pour Ubisoft c'est juste de la merde, donc ça dégage.
Pour les mêmes raisons je sais pas si Housemarque va faire long feu chez Sony ...
ce genre de jeux que j'adore est bien trop rare je trouve
Pourtant le metroidvania a plutôt le vent en poupe, mais plus du côté des indés que des mastodontes type Ubisoft
Ouais, nan, c'est vrai : pas trop rare. Pas assez mis en avant plutôt. Alors que si c'est fait par un studio plus connu, le jeu serait plus mis en avant.
Et là, ce genre de nouvelles n'aident pas.
Après, il reste des exceptions comme Hollow Knight qui a explosé alors que ce jeu est fait par 3 personnes. Une véritable exception.
Quelques autres jeux ont eu cette destinée comme Stardew Valley, mais, ouais, en fait je crains que la fermeture de ce studio donne une image TRES négative pour tous les autres studios et qu'ils deviennent donc encore plus frileux, surtout envers ce genre.
Et ça... pas glop.
En parlant de metroidvania "indé" (équipe de 60 personnes), un des jeux qui promet et que j'attends est : Mandragora.
Il y a une démo sur steam d'ailleurs pour les intéressé(e)s.
Tu dois confondre avec le topic : [classements] Top, Flop (exemple : [classements]Top, Flop 2017 ) qui se faisait tous les ans (et dont je regrette l'arrêt).
C'est ça -_-"
Je ne sais pas si je peux me permettre mais unifier les 2 pourrait être sympa (sans forcement référencer mais pour discuter)...
Citation:
nexy, t'as définitivement arrêté d'essayer de jouer et alimenter ton topic des jeux NES ou tu comptes poursuivre à un moment?
Il était pas mal, mais trop ambitieux, la NES a eu environ 1300 jeux, 600 en Europe, j'en ai joué autour de 400/450 je ne sais plus exactement, pendant 6 mois, j'en pouvais plus d'une part, d'autre part pas assez d'encouragements pour poursuivre.
Citation:
la fermeture de ce studio donne une image TRES négative...
Pour les mêmes raisons je sais pas si Housemarque va faire long feu chez Sony ...
Et c'est là où tu te demandes mais, dans ce cas, pourquoi Sony a absorbé Housemarque ? Ou alors peut-être est-ce l'inverse ? Une opportunité pour Housemarque d'avoir un éditeur de poids pour voir plus grand encore (ou pouvoir être plus pérenne) ?
C'est un peu à double tranchant... L'avenir nous le dira.
Et c'est là où tu te demandes mais, dans ce cas, pourquoi Sony a absorbé Housemarque
Pas pour faire du Returnal sur du long terme, c'est à peu près certain (et ça me fait mal au derche personnellement). Même problème qu'avec POP The Lost Crown.
Citation:
Par contre Ubisoft n'a fermé aucun studio ou viré les gens derrière PoP
Non, certes, mais ils dissolvent des "quipes dont les membres qui visiblement bossent très bien ensemble...ce qui n'est pas non plus une bonne nouvelle pour nous.
Au temps pour moi, j'étais persuadé que la cérémonie avait lieu courant 2025. Je vais donc jouer le jeu: Animal Well est sans doute le jeu qui m'aura le plus marqué cette année, mais si je dois être tout a fait honnête, POP The Lost Crown est sans doute le jeu le plus qualitatif que j'ai eu l'occasion de faire en 2024. Je vote donc pour ce dernier en définitive.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Pourtant le metroidvania a plutôt le vent en poupe, mais plus du côté des indés que des mastodontes type Ubisoft
Le jeu a turbo bidé, hélas
Perso j'inclus tout, tant que c'est une sortie jeu vidéo de 2024 autant pas se casser la nénette avec ce genre de chipotage
Regarde les 3 premiers mots du premier post. C'est ce lien :
Game Awards 2023
Tu dois confondre avec le topic : [classements] Top, Flop (exemple : [classements]Top, Flop 2017 ) qui se faisait tous les ans (et dont je regrette l'arrêt).
:/ Combien de ventes a-t-il fait ? Là, en tapant vite fait sur google, je vois 300 000 ventes, ce qui ne me paraît pas déshonorant... Mais j'imagine qu'avec des coûts toujours plus astronomiques d'années en années pour les jeux vidéo, ils ont jugé ça trop faible comme nombre de ventes...
Ce qui peut faire tomber dans un cercle vicieux par ailleurs : les développeurs, craignant de ne pas être assez rentable, deviennent frileux à de nouvelles expériences et donc risque de ressortir toujours la même soupe avec le même cahier des charges jusqu'à ce que le bateau fissure et prenne l'eau de toute part car ras-le-bol des joueurs, comme est en train d'arriver à... Ubisoft justement. Tiens, tiens. Remarque, c'est peut-être aussi pour ça qu'ils préfèrent couper court. Le cercle vicieux quoi.
Bref, ça dégoute un peu.
_____
D'ailleurs, nexy, t'as définitivement arrêté d'essayer de jouer et alimenter ton topic des jeux NES ou tu comptes poursuivre à un moment ?
FFVII sans hésiter.
Dans le cas de FFVIIRb c'est tellement conséquent le travail que le mot remake me paraît réducteur quand on le compare aux autres remakes.
J'ai beaucoup aimé Elden Ring , sa carte est la meilleure du jeu complet mais il a eu pour moi un énorme point noir et pas des moindres : les boss.
Comme toi je suis un peu en décalage, j'ai pas fais RE4, Stellar Blade ou Black Myth qui font parti de ma liste à faire mais j'ai fais suffisamment de jeux pour savoir que Final Fantasy VII est un jeu de malade. C'était quasiment 3 mois de jeu. J'ai pas joué à FFVII mais j'étais dans FFVII. Hors du jeu j'écoutais l'ost. Sur youtube il y avait des vidéos sur des théories pour la suite. Ce que je veux dire c'est que le jeu en lui même était dingue mais même dans la vie réel ça continuait. Ce jeu c'était un rêve de gosse et je pensais pas qu'ils réussiraient un jeu pareil.
Sur tout les points il est génial. Gameplay au top , ost de malade , DA magnifique, les doublages sont cool et comme je l'ai dis déjà c'est une putain de vrai aventure.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Exactement, c'est le problème qu'ont beaucoup de jeux AAA qui essayent de transposer des formules indés (plateforme 2D, metroidvania, roguelike ...) . Très dur de percer la barrière du grand public avec ce genre de proposition, souvent tu te retrouves avec la base de joueurs habituelle à peine élargie. Les mêmes ventes avec un budget indé ils seraient déjà en train de sabrer le mousseux, mais pour Ubisoft c'est juste de la merde, donc ça dégage.
Pour les mêmes raisons je sais pas si Housemarque va faire long feu chez Sony ...
Ouais, nan, c'est vrai : pas trop rare. Pas assez mis en avant plutôt. Alors que si c'est fait par un studio plus connu, le jeu serait plus mis en avant.
Et là, ce genre de nouvelles n'aident pas.
Après, il reste des exceptions comme Hollow Knight qui a explosé alors que ce jeu est fait par 3 personnes. Une véritable exception.
Quelques autres jeux ont eu cette destinée comme Stardew Valley, mais, ouais, en fait je crains que la fermeture de ce studio donne une image TRES négative pour tous les autres studios et qu'ils deviennent donc encore plus frileux, surtout envers ce genre.
Et ça... pas glop.
En parlant de metroidvania "indé" (équipe de 60 personnes), un des jeux qui promet et que j'attends est : Mandragora.
Il y a une démo sur steam d'ailleurs pour les intéressé(e)s.
C'est ça -_-"
Je ne sais pas si je peux me permettre mais unifier les 2 pourrait être sympa (sans forcement référencer mais pour discuter)...
Il était pas mal, mais trop ambitieux, la NES a eu environ 1300 jeux, 600 en Europe, j'en ai joué autour de 400/450 je ne sais plus exactement, pendant 6 mois, j'en pouvais plus d'une part, d'autre part pas assez d'encouragements pour poursuivre.
Du jeu vidéo a l'heure actuelle.
Et c'est là où tu te demandes mais, dans ce cas, pourquoi Sony a absorbé Housemarque ? Ou alors peut-être est-ce l'inverse ? Une opportunité pour Housemarque d'avoir un éditeur de poids pour voir plus grand encore (ou pouvoir être plus pérenne) ?
C'est un peu à double tranchant... L'avenir nous le dira.
Par contre Ubisoft n'a fermé aucun studio ou viré les gens derrière PoP
Pas pour faire du Returnal sur du long terme, c'est à peu près certain (et ça me fait mal au derche personnellement). Même problème qu'avec POP The Lost Crown.
Non, certes, mais ils dissolvent des "quipes dont les membres qui visiblement bossent très bien ensemble...ce qui n'est pas non plus une bonne nouvelle pour nous.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244