Bof, étant donné que chacun a jugé à sa manière, que ce soit pour les musiques, l'ambiance, la mise en scène, parfois le gameplay :p, le scénario, les boss, le lore, ça ne me choque pas vraiment qu'il se base sur les lives de Hooper. Beaucoup des critères précédents peuvent être appréciés par le biais d'une vidéo.
Je ne suis pas vraiment d'accord avec ça, un jeu vidéo est avant tout pensé pour être joué, tous ses éléments sont en priorité pensés et conçus par ses créateurs pour être appréciés par un joueur et non par un spectateur. Oui même le scénario ! Jouer c'est une forme d'implication et donc un lien différent avec l'histoire, et donc une façon différente de l'apprécier.
(Et je ne dis pas qu'on ne peut pas s'en faire une idée non plus !)
Je prends pour exemple Persona 5 qui a eu une adaptation en animé. Et bien le scénario marche nettement moins bien, pourtant c'est très fidèle, mais il manque ce qui "passe par la manette". Parce que le scénario de Persona 5, en tant que tel, n'est pas adapté à un spectateur, il aurait fallu faire un travail d'adaptation plus conséquent.
C'est comme juger un film ou un livre parce qu'un pote te le raconte, ça n'a pas été pensé pour ça, tu vas louper, par exemple, la mise en scène ou le style. Dans le jeu vidéo tu vas manquer l’interactivité.
*
Sinon mon classement :
1) Dark Souls III : Magnifique conclusion à la trilogie, maitrisé sur tout ce qui me tient à coeur dans ces jeux (boss, level-design, ambiance, gameplay, musiques).
2) Bloodborne : Une excellente alternative au reste de leurs jeux tout en restant dans une même philosophie, probablement une de mes DA préférée de tous les jeux que j'ai fait.
Dommage qu'il reste coincé dans ses problèmes techniques (la fluidité surtout).
3) Sekiro : Refait après Elden Ring, je trouve le gameplay toujours absolument grisant.
4) Demon's Souls (PS3) : Mon premier, donc forcément ça marque.
Je trouve toujours qu'il y a des monuments d'ambiances, comme le monde 3. J'aime aussi que chaque boss cherche à être un minimum unique, il y a toujours (ou presque) des idées sur eux, ça tend à les rendre marquants.
(J'exclus volontairement Demon's Souls PS5 du classement, trop similaire à la version PS3 pour vraiment le différencier de la même façon que les autres du classement.)
5) Dark Souls : Il apporte certaines évolutions qui font du bien, comme les feux de camps, les fioles d'estus et surtout un monde plus organique dans sa structure. C'est toujours globalement excellent, je suis un peu moins sensible à son ambiance, et les boss sont un peu plus inégaux (à la fois plus de boss osef et plus de fulgurances).
6) Dark Souls II : De loin le plus bancal, avec certains choix douteux (l'adaptabilité) ou qui privilégient la quantité à la qualité (les boss purée...). Néanmoins je trouve que c'est loin d'être mauvais, juste pas au niveau de ce qui a été fait avant, hormis les DLC qui sont vraiment très bons.
Bien que j'ai fait Elden Ring je l'exclus pour le moment, je ne suis pas du tout sûr de là où je le mets, je n'ai fait qu'une (très longue) run dessus alors que les autres c'est minimum 3 chacun, donc j'attends d'en faire au moins une autre.
Je pense qu'à la base j'aurais pu le mettre premier, mais le coup des boss qui se répètent beaucoup trop me gêne pas mal, c'est l'inverse de Demon's Souls, ça tend à les rendre moins marquant. Et les boss ça me tient à coeur dans ces jeux comme je le dis plus haut, mais à voir en le refaisant.
Après bien sûr Juju c'est un pur monstre de skill mais j'ai fini Sekiro et pas lui...
J'osef, je t'ai juste retourné ta rhétorique.
Il ne faut pas se voiler la face, si Elden Ring a permis a Juju d'aller au bout, comme énormenet d'autres joueurs c'est juste que les jeux precedents étaient des murs, notamment Sekiro, et comme on devient forgeron en forgeant, rien n'est impossible a terme.
Citation:
C'est pas incroyable mdr on est sur le net ya 1000 fois + incroyable et c'est pas du tout le boss le plus chaud mais si tu veux tu es très fort Nexy !!!
Merci mais dessus il y a plusieurs choses a dire,
1. Je n'ai pas besoin d’approbation pour savoir de quoi je suis capable.
2. Je sais parfaitement qu'il y a des joueurs bien plus doués que moi comme beaucoup moins doués.
3. C'est de l'humour de ma part et pas la question (je devais commencer par ce point la ^^)
=> Le tout était de dire que dans les Souls les niveau pâlie au manque de skill, ce qui n'est pas le cas de Sekiro.
Comment on peut se borner dans le mur contre ça tout en me disant que je suis Égocentrique?
Le ponpon je crois ^^
??? Je pense que tu n'as pas comprit ma rhétorique, je parle surtout d'équilibrage de la difficulté + que de difficulté pur mais le tour de la question à déjà était fait.
Citation:
=> Le tout était de dire que dans les Souls les niveau pâlie au manque de skill, ce qui n'est pas le cas de Sekiro.
Comment on peut se borner dans le mur contre ça tout en me disant que je suis Égocentrique?
Le ponpon je crois ^^
Qui n'est pas d'accord avec ça ?
Je réponds à ton "va first try le dernier boss de BB lev 70 on en discute après ^^" en te disant que c'est pas fou et que ya plus dur dans le jeux si tu veux test ton skill.
Mais ça fait un moment en plus que je voulais le mettre, c'est juste que je ne savais pas pour Elden Ring, et comme tu vois je ne sais toujours pas ahah.
Plus le temps passe et plus je me focalise sur ma déception des boss, donc peut-être que j'occulte un peu trop le reste. Ce qui fait que je pense que mon avis est peut-être trop biaisé par ça... il me faut vraiment une autre run pour y voir clair ! ^^
Qui n'est pas d'accord avec ça ?
Je réponds à ton "va first try le dernier boss de BB lev 70 on en discute après ^^"
Je sais pas, a vous lire j'avais l'impression de dire une ineptie.
Pour BB lev 70 j'ai dit que j'avais pas le skill maintenant oui, pas plus compliqué que ça.
Plus le temps passe et plus je me focalise sur ma déception des boss
Beaucoup de joueurs pensent pareil, le fait qu'il y ait beaucoup de redite niveau boss, ça les rend moins unique, moins mémorable. Voilà ce qui se passe quand on fait un monde trop grand.
(Et je ne dis pas qu'on ne peut pas s'en faire une idée non plus !)
Je prends pour exemple Persona 5 qui a eu une adaptation en animé. Et bien le scénario marche nettement moins bien, pourtant c'est très fidèle, mais il manque ce qui "passe par la manette". Parce que le scénario de Persona 5, en tant que tel, n'est pas adapté à un spectateur, il aurait fallu faire un travail d'adaptation plus conséquent.
C'est comme juger un film ou un livre parce qu'un pote te le raconte, ça n'a pas été pensé pour ça, tu vas louper, par exemple, la mise en scène ou le style. Dans le jeu vidéo tu vas manquer l’interactivité.
*
Sinon mon classement :
1) Dark Souls III : Magnifique conclusion à la trilogie, maitrisé sur tout ce qui me tient à coeur dans ces jeux (boss, level-design, ambiance, gameplay, musiques).
2) Bloodborne : Une excellente alternative au reste de leurs jeux tout en restant dans une même philosophie, probablement une de mes DA préférée de tous les jeux que j'ai fait.
Dommage qu'il reste coincé dans ses problèmes techniques (la fluidité surtout).
3) Sekiro : Refait après Elden Ring, je trouve le gameplay toujours absolument grisant.
4) Demon's Souls (PS3) : Mon premier, donc forcément ça marque.
Je trouve toujours qu'il y a des monuments d'ambiances, comme le monde 3. J'aime aussi que chaque boss cherche à être un minimum unique, il y a toujours (ou presque) des idées sur eux, ça tend à les rendre marquants.
(J'exclus volontairement Demon's Souls PS5 du classement, trop similaire à la version PS3 pour vraiment le différencier de la même façon que les autres du classement.)
5) Dark Souls : Il apporte certaines évolutions qui font du bien, comme les feux de camps, les fioles d'estus et surtout un monde plus organique dans sa structure. C'est toujours globalement excellent, je suis un peu moins sensible à son ambiance, et les boss sont un peu plus inégaux (à la fois plus de boss osef et plus de fulgurances).
6) Dark Souls II : De loin le plus bancal, avec certains choix douteux (l'adaptabilité) ou qui privilégient la quantité à la qualité (les boss purée...). Néanmoins je trouve que c'est loin d'être mauvais, juste pas au niveau de ce qui a été fait avant, hormis les DLC qui sont vraiment très bons.
Bien que j'ai fait Elden Ring je l'exclus pour le moment, je ne suis pas du tout sûr de là où je le mets, je n'ai fait qu'une (très longue) run dessus alors que les autres c'est minimum 3 chacun, donc j'attends d'en faire au moins une autre.
Je pense qu'à la base j'aurais pu le mettre premier, mais le coup des boss qui se répètent beaucoup trop me gêne pas mal, c'est l'inverse de Demon's Souls, ça tend à les rendre moins marquant. Et les boss ça me tient à coeur dans ces jeux comme je le dis plus haut, mais à voir en le refaisant.
Ah ba enfin Metyros, il était temps ! :p
Je plaisante merci pour ton classement ^^
Allez me dire qu'on peux s'immergé dans un live après ça.
L'immersion est total
Comment ruiné un des moment les plus marquant de Super Castlevania IV.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
A partir de Cimes la difficulté est abusé.
J'osef, je t'ai juste retourné ta rhétorique.
Il ne faut pas se voiler la face, si Elden Ring a permis a Juju d'aller au bout, comme énormenet d'autres joueurs c'est juste que les jeux precedents étaient des murs, notamment Sekiro, et comme on devient forgeron en forgeant, rien n'est impossible a terme.
Merci mais dessus il y a plusieurs choses a dire,
1. Je n'ai pas besoin d’approbation pour savoir de quoi je suis capable.
2. Je sais parfaitement qu'il y a des joueurs bien plus doués que moi comme beaucoup moins doués.
3. C'est de l'humour de ma part et pas la question (je devais commencer par ce point la ^^)
=> Le tout était de dire que dans les Souls les niveau pâlie au manque de skill, ce qui n'est pas le cas de Sekiro.
Comment on peut se borner dans le mur contre ça tout en me disant que je suis Égocentrique?
Le ponpon je crois ^^
Classement forum, Elden Ring qui dégringole en 4e position :p
1 - Bloodborne : 111 pts
2 - Dark Souls : 101 pts
3 - Dark Souls III : 99 pts
4 - Elden Ring : 98 pts
5 - Sekiro Shadows Die Twice : 71 pts
6 - Demon's Souls : 59 pts
7 - Dark Souls II : 49 pts
Qui n'est pas d'accord avec ça ?
Je réponds à ton "va first try le dernier boss de BB lev 70 on en discute après ^^" en te disant que c'est pas fou et que ya plus dur dans le jeux si tu veux test ton skill.
Plus le temps passe et plus je me focalise sur ma déception des boss, donc peut-être que j'occulte un peu trop le reste. Ce qui fait que je pense que mon avis est peut-être trop biaisé par ça... il me faut vraiment une autre run pour y voir clair ! ^^
Je sais pas, a vous lire j'avais l'impression de dire une ineptie.
Pour BB lev 70 j'ai dit que j'avais pas le skill maintenant oui, pas plus compliqué que ça.
Beaucoup de joueurs pensent pareil, le fait qu'il y ait beaucoup de redite niveau boss, ça les rend moins unique, moins mémorable. Voilà ce qui se passe quand on fait un monde trop grand.
Tout ça à cause du dernier votant mais quel enfoiros, en plus il a mit DS2 dernier bordel ... Mais quel double enfoiros :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯