Depuis 2009, les Japonais de chez FromSoftware, studio présidé par Hidetaka Miyazaki, ont lancé un genre qu'on appelle aujourd'hui les "Souls-like". Comptés au nombre de sept, leur jeux sont acclamés tant bien par la presse que par les joueurs, allant parfois jusqu'à même décrocher le titre de Game Of The Year.
J'ai donc pris l'initiative avec la permission d'un modérateur de lancer ce topic afin de recueillir parmi vous les membres du forum qui le souhaitent, un classement avec pour but de savoir le ou lesquels de ces jeux (ci-dessous cités) vous avez le plus apprécié et par la même occasion, afin d'établir un classement général qui désignera le meilleur Souls-like du forum.
Les jeux à intégrer dans votre classement sont les suivants (par ordre de chronologie):
Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II, Bloodborne, Dark Souls III, Sekiro Shadows Die Twice et le dernier né, Elden Ring.
Petite parenthèse, le remake de Demon's Souls sur PS5 est aussi de la partie si vous le précisez.
D'autre part, Sekiro Shadows Die Twice qui fait parti du même style, a la particularité de ne pas avoir le côté RPG qu'ont ses frangins. Cependant, il est signé du même studio, j'ai donc décidé de l'inclure.
Votre classement sera donc par ordre de préférence allant de 1 à 7, avec un système de points comme pour tous classements. Le dernier jeu du classement se verra attribuer 1 point, l'avant-dernier 2 pts. S'il y a 7 jeux par exemple, le premier du classement aura 7 pts, le 2e 6 pts etc..
Vous pouvez éventuellement si vous en avez envie, exprimer les raisons de vos choix, de dire pourquoi vous les classez dans cet ordre, mais ce n'est pas obligé. Vous faîtes comme bon vous semble.
Pour participer, le membre devra par contre avoir terminé le ou les jeux qu'il aura choisi d'inscrire dans son classement. Le membre n'est pas obligé d'inclure la totalité des jeux s'il ne les a pas tous fini.
Les préférences peuvent parfois changer, donc s'il le souhaite, le membre pourra revenir sur son classement et donc en établir un nouveau. Votre classement sera répertorié ici-même en première page afin de le retrouver plus facilement.
Classement des membres par ordre alphabétique:
2. Dark Souls II | Elden Ring
3. Sekiro: Shadows Die Twice
pour mois le moins bon épisode de la saga. Malgré quelques bon boss et quelques bonnes zones comme la zone du navire, le jeu a quand même pas un level design incroyable, graphiquement et techniquement même si c'est beau la direction artisitque du jeu est peut être la plus faible de la saga, beaucoup trop de repompe de ds1, pas de musique marquant et une difficulté extremement mal dosé (encore plus mal dosé que d'habitude). Sans être une purge c'est le moins bon de tous les souls-like de from, mais il reste sympathique.
6/Dark souls 3:
Je vais sans doute en énerver plus d'un en le mettant aussi bas mais pour mois bien que ce jeu soit très bon il n'est pas marquand. Il a une direction artistique qui, bien qu'elle soit très belle a été déja vu et revu. Le level design et les boss bien que bons étaient très classiques et surtout le gros problème du jeu selon moi c'est que le gameplay fait du surplace. J'ai l'impression que depuis ds1 il n'y avait eu aucune évolution a ce niveau là. Donc même si la durée de vue est bonne, que les musiques et les boss sont bons ce jeu ne fait que reprendre ce qui a été fait avant et je trouve qu'on arrivait un peu au bout du rouleau de la formule soul.
5/Sekiro:
Un épisode qui marque un tournant essentiellement par son gameplay qui bien qu'il rende toujours le jeu exigeant et difficile a pris une tournure beaucoup plus dynamique, moins lourde et beaucoup plus agréable à prendre en main. C'est bien simple pour moi c'est l'un des meilleurs gameaplay de cette précédente génération. Et l'ambiance jap fonctionne très très bien (bien que moins marquante que celle d'un souls). Le problème c'est que pour moi le reste ne suit pas. Le level design est l'un des plus médiocres de la saga (et le grapin n'arange rien), les boss bons en deuxième partie de jeu mais foirés dans la première et les musiques sont bien moins inspirés. Au final un très bon jeu qui prend des risques, qui innove mais qui ne maitrisent pas des éléments qui étaient maitrises auparavant. J'attend de voir ce qu'ils feront s'il y a un sekiro 2.
4/Bloodborne:
Celui là a failli être dans le top 3. Déja une ambiance qui est ressemble mais en même temps différente de ces grands frêres en ce rapprochant davantage des mytologies de l'Europe. Un gameplay toujours un poil lourd mais qui fonction très bien avec de nouvelles armes (armes à feu, marteau, scie...), et une nouvelle technique pour faire la parade. Des musiques qui figurent parmi les meilleurs de la saga et certains boss avec un design unique, limite horrifique qui sont marquants. Après il y a toujours ce problème de la difficulté mal gérée, des donjons que j'ai trouvé pas très inspirés et surtout des zones et des boss vraiment moins bons en deuxième partie. Mais ca reste un exellent soul et clairement un grand jeu.
3/Demons souls
Celui par lequel tout à commencé, celui qui a instauré le genre du souls-like en tant que nouveau genre dans l'industrie, qui est aujourd'hui l'un des plus réclamé par les joueurs.C ela en fait déja l'un des jeux les plus importants des ces dernières années. Et ce qui est absolument fascinant avec ce jeu (qui est le dernier soul que j'ai fait) c'est qu'hormis la structure de niveau à parcourir qui a un peu vieilli tout était déja présent. Non seulement le gameplay, l'ambiance, certains boss mémorable hors du commun à l'époque (on pense au chevalier de la tour, ou au transperceurs qui va devenir une forme de boss récurant dans la série). Mais aussi à tout le level design qu'il y avait dans les niveaux, la physique qui était déja extremenent importante à cette époque et les classes de personnages qui sont restés identiques. Oui c'est un jeu qui un peu inégal dans ses zones (zones du marais oskour) et qui a un peu vieilli aujourd'hui mais en réalité pas tant que ca. Donc même si vous connaisez la série faite le.
2/Elden ring:
Dernier épisode de la série en date un carton: 15 millions d'exemplaires et 97/100 sur meta. Déja on peut dire que from a réussi son pari de l'open world. C'est pour moi le deuxième open world le plus réussi avec botw car non seulement il offre une totale libérté au joueur qui lui permette d'explorer des tonnes d'endroits annexes (chateux, mines, catacombes, boss annexes...), mais aussi de véritablement s'armer le plus possible pour vaincre les différents boss qui sont pour la plupart réussi (des bosses magistrals en fin de jeu) et d'explorer les différents donjons dans certains sont bon sans plus mais d'autres sont extraodinaires et figurent parmi les meilleurs de la série (chateau de Voilorage, Farum Azula). Mais en plus cet open world offre en sentiment d'immensité jamais vu auparavant. Après on pourrait reprocher au jeu un manque de rythme (un ventre mou au millieu du jeu), des boss récyclés jusqu'à la moelle et des zones peu intéressantes (Caelid). Mais le sentiment de vivre aventure totalement épique, intense, très interresante toute en étant immense l'emporte sur ces défauts. Mais il n'est pas en haut de mon top pour autant.
1/dark souls.
Le numéro 1, celui qui m'a fait découvrir la série c'est lui. Dark souls. Pour moi ce jeu est non seulement un de mes jeux préférés de ces 15 dernière années mais c'est aussi la concrétisation totale du projet de Myasaki en offrant un monde qui est cette fois ci totalement interconecté donnant l'impression de jouer à un metroidvania ce qui était pour moi une première dans un jeu 3D. Et puis pour moi c'est celui qui est le plus inspiré dans ces zones qui parviennent à être magnifique, intéressantes à explorer toutes étant atrocement dures. D'ailleurs c'est simple pour moi dark souls reste encore aujourd'hui le jeu le plus dur de toutes la franchise. Les boss pour moi restent géniaux tout au long de l'avanture (orstein et smough, sif, les gargouilles, tous les boss du dlc, Quellag, les 4 rois) même si il y en a à la fin qui sont pourris (genre seth ou décharge incessesante que ce que c'est ces horreurs?). Dans l'ensemble ca reste un jeu culte qui a introduit toutes les mécaniques de demons souls dans un monde incroyable en améliorant tout ce qui avait été fait, ce qui en fait pour moi un des meilleurs jeux du 21ème siècle ni plus ni moins.
2-Bloodborne (meilleur hommage à lovecraft ever)
3-Dark souls 3 (ses boss, son monde)
4-Elden ring (openworld plus que maîtrisé, l'Aventure mais boss moyen et trop clonés)
5-Sekiro (son gameplay et l'ambiance comme le village et des boss de fou)
6-Dark souls (toute la zone de feu et le tombeau des géants ratage complet)
2. Elden Ring (quasiment ex aequo avec Bloodborne)
3. Dark souls 1
4. Dark Souls 2
5. Dark souls 3
6. Sekiro (J'adore le gameplay mais le level design et l'ambiance ne sont pas terrible)
2/ Elden Ring
3/ Dark Souls
4/ Demon's Souls
5/ Bloodborne
Pour moi la meilleur ambiance, et le meilleur LD de loin.
2) Dark Souls 3
La DA est ouf, je rythme est meilleur mais le LD en pâtie logiquement.
3) BloodBorn
La DA est ouf, mais passer par un hub casse un peut le LD, et je suis moins fane du système de combat même si très cool.
4) Elden Ring
Jeu trop "Meta" plus exploration et LD pas top, même si ça reste un très bon jeu.
5) Sekiro
Moins mon délire mais intéressant.
6) Dark Souls 2
Jeu très bien mais la DA oskour et le passage par un hub dommage.
7) Demon's Souls
Bonne ambiance mais entre le hub et le système de tendance oskour.
2 - Sekiro : un gameplay au sabre du feu de dieu, qui pousse toujours à privilégier l'attaque. On voit vraiment qu'on prend en skill tout au long du jeu et c'est très gratifiant. La DA change vraiment des autres FromSoft pour un coup et pour une fois l'histoire est assez limpide et explicite. Quasiment tous les boss principaux sont très très bons et implémenter un boss rush est sympatique. L'idée des endings différents qui n'obligent pas à faire tout le jeu de la même manière ça change. Pour les défauts; je trouve que la grande majorité des améliorations de la prothèse et ses armes ne servent à rien et n'ont pas grand intérêt; le fait qu'on ne puisse pas faire différents builds ne m'a pas vraiment dérangé puisque dans les autres jeux généralement je joue toujours avec le même; l'arbre de compétence débloque beaucoup de trucs inutiles aussi, et si on veut obtenir toutes les compétences sans faire de NG+ on est obligé de farmer sur la fin ce qui est très chiant.
3 - Dark Souls 3 : possède les meilleurs boss de tout Soulsbornekiroring. C'est le jeu de la liste auquel j'ai le plus joué
4 - Dark Souls 1 : mon premier FromSoft
5 - Elden Ring : JPP de ce jeu, oskour les boss, oskour les mêmes ennemis, oskour les quêtes de pnjs, oskour les dragons
6 - Dark Souls 2 : le feeling du gameplay est tellement infâme avec la hitbox et d'autres choses que j'ai préféré jouer au jeu entièrement à l'arc, c'est dire l'ampleur de la chose
2 - Bloodborne (ambiance et DA au top)
3 - Dark Souls III (expérience mémorable)
2. Dark Souls 2 : J'ai fait la version vanilla et la version Sotfs, mais les différentes sont infimes pour que j'en fasse la distinction ici. Si on exclut Elden Ring qui est récent, Ds2 est celui que j'ai fait en dernier. Parce que sa réputation d'être beaucoup moins bon que les autres, parce que les zones n'ont pas de sens entre-elles, parce qu'on perd sa barre de vie à chaque mort... Mais je connaissais très bien les autres Souls et en voyant des images ou vidéos de celui-là, mon ignorance me frustrait, j'avais envie de tout connaître de cette saga et il fallait que je fasse celui-là aussi, surtout en sachant qu'il comptait une bonne quarantaine de boss. Et finalement je me suis pris au jeu, même s'il regorge de défauts et que je l'ai trouvé ultra dur au début, j'ai fini par l'apprivoiser et finalement c'est devenu celui que je maîtrise sans doute le mieux aujourd'hui. J'ai passé des centaines d'heures à farmer tous les objets de serments, toutes les armes, toutes les armures... et j'ai aussi récupéré les fameux anneaux qui s'obtiennent en faisant le jeu sans mourir et sans se reposer à un feu. Bref, je ferme les yeux et je vois chaque centimètre-carré de DS2 défiler dans ma mémoire tellement je le connais par coeur. Ah et j'oubliais, les meilleurs dlc tous Souls confondus pour moi (avec un coup de coeur pour la tour de brume)
3. Bloodborne : Pour l'ambiance victorienne, les décors incroyables, le gameplay avec les armes et le flingue, l'ambiance générale malsaine à la Lovecraft qui s'en dégage... Comme j'ai dit, c'est le tout premier "Souls" que j'ai fait, mais aussi fini, ce qui m'a procuré une vraie fierté, et il restera marqué à jamais dans ma mémoire. Jusque là la réputation hardcore de ces jeux m'avait toujours fait fuir, mais un jour j'ai vu un certain Hooper y jouer en live, et je me suis dit direct "bah ça m'a pas l'air si hard que ça en fait, je sens que je peux faire ce que je vois là". Et j'ai commencé comme ça.
4. Dark Souls 3 : Excellent jeu, mais il reste le moins bon de la trilogie Dark Souls pour moi. Même si les boss sont excellents, les zones magnifiques, je le trouve assez terne au niveau des couleurs. Tout est gris-marron-beige. Ce jeu manque de couleur je trouve, là où par exemple DS1 proposait une forêt verdoyante, des plages de sable fin, une grotte de cristal brillante, une caverne de lave... ce DS3 propose des environnements variés certes, mais tous plus ou moins sombres et froids. Et c'est surtout à cause de ça que j'accroche moins à DS3 que les autres, même si ça reste un jeu extraordinaire. Aussi le seul jeu qui m'a forcé à faire du pvp en ligne pour choper certains objets, et je n'en garde pas un très bon souvenir par contre. Pour moi les Souls c'est solo offline, ça ne fait aucun doute.
5. Elden Ring : Avant qu'il sorte c'est le jeu que j'attendais le plus. Un Souls en monde ouvert sur une map immense, un rêve pour moi. J'ai adoré le parcourir, mais il m'a quand même laissé sur ma faim en comparaison avec les autres Souls. La map est gigantesque, j'adore ça en général, mais à part les grottes/catacombes disséminées ça et là, et des boss éparpillés dessus, finalement y'a pas grande surprise à explorer cette map. J'ai voulu le poncer à fond aussi, mais dès sa sortie, alors que rien n'était connu dessus, je suis forcément passé à côté de certains objets ou quêtes manquables. J'ai quand même tenu à vaincre absolument tous les boss du jeu (165 au total), mais à la fin c'était l'overdose. Trop de boss tue les boss. J'aurais préféré trois fois moins de boss, mais alors tous uniques et épiques à battre. Trop long, trop dur par moments (oui je pense à toi Malenia), mais quand même un plaisir fou à découvrir cet univers et ses zones cachées, à fouiner le moindre recoin pour trouver les sites de grâce ou autres objet caché... Je le referai un jour, une fois qu'on connait un jeu ça se passe beaucoup mieux après en général, mais pas avant quelques années.
6. Demon's Souls : Je parle de la version ps3, étant donné que je n'ai pas de ps5 le remake me passe sous le nez. Excellent jeu encore, celui qui a posé les bases de la franchise. J'aime beaucoup le système de pureté des mondes et du perso, ça apportait un petit plus, et c'était impossible à comprendre sans se renseigner sur des sites. Et vu que j'adore tout ce qui est plus ou moins cryptique, caché, où il faut chercher l'info, ça rajoute aussi à mon plaisir (ça vaut pour les autres jeux aussi). Après, le jeu est très court, fragmenté en zones qui se parcourent très vitre, les boss sont pour la plupart très simples, et le jeu est aussi beaucoup moins riche en terme d'objets, armes, armures etc... ce qui fait que le 100% fut une formalité pour moi. J'ai même tenté un speedrun platine, en tentant de finir et platiner le jeu d'une seule traite (en un peu plus de 15h de mémoire). Bref, très bon jeu que j'adore, mais je ne peux pas le mettre plus haut dans le classement en raison de sa faible durée de vie et son contenu. Ah et avec le remake j'avais un petit espoir, mais je garderai toujours cette frustration de l'archipierre cassée dans le nexus et cette foutue zone enneigée qu'on ne verra jamais (c'est pas du bon boulot ça monsieur Bluepoint).
7. Sekiro : Je le mets en dernier, parce que même si il a de grosses similitudes avec les Souls, il est quand même fort différent et j'ai moins accroché à ce changement d'univers. A l'époque de sa sortie, j'étais à fond sur les autres Souls et en y jouant j'avais beaucoup de mal à me faire au gameplay de parade à l'épée. Inconsciemment je n'arrivais pas à y jouer autrement qu'un Souls, du coup j'ignorais complètement la jauge de parade et je me focalisais sur l'esquive et baisser la barre de vie de l'ennemi. Du coup l'expérience a été extrêmement fastidieuse pour moi, voire même rageante car j'ai galéré comme jamais sur pas mal de boss (allant même jusqu'à en cheese certains). J'ai dû faire une pause d'1 mois en plein jeu pour reprendre mes esprits, et j'ai malheureusement détruit la boite du jeu dans un élan de rage. Sinon le jeu est quand même génial, les environnements sont très jolis même si ils sont beaucoup moins impressionnants que dans les autres jeux, le gameplay est top (quand on arrive à le gérer) et j'ai adoré le boss singe. Autre petit regret pour moi d'ailleurs, les boss quasiment tous "humains" et à la taille de notre perso. J'aurais aimé plus de boss grandioses comme dans les Souls. Gameplay au sabre oblige, en plus centré sur les parades, il fallait des ennemis/boss qu'on affronte en duel au sabre et difficile de faire ça sur de grosses bestioles (même si on en a quelques-unes mais trop peu à mon gout), c'est surtout des ninjas et des samouraïs qu'on affronte, avec juste quelques variantes de design.
2. Bloodborne
3. Dark Souls 3
4. Dark Souls 1
5. Elden Ring
6. Demon's Souls
7. Dark Souls 2
2.Dark souls 1
3.dark souls 2
4.Elden ring (sûrement des dlc a venir)
5.Bloodborn
6.Demon's souls
7.Sekiro
2 - Bloodborne
3 - Dark Souls 3
4 - Dark Souls
5 - Sekiro
6 - Demon's Souls (PS3)
7 - Dark Souls 2
2) Bloodborne
3) Dark souls
4) Sekiro
5) Elden ring
6) Dark souls 3
7) Dark souls 2
2- Elden Ring
3- Dark Souls 3
4- Sekiro
5- Dark Souls 2
2 - Elden Ring : pour l'ampleur du jeu, un Open World avec des donjons très bien conçus. Incroyable.
3 - Dark Souls 3
4 - Dark Souls
5 - Dark Souls 2
Numéro 1: Bloodborne
J'vais pas être original mais tout est bon, sauf ce foutu système de farm de fioles à la con. J'adore le gameplay nerveux, la mécanique de critique grâce au flingue, l'idée géniale de reprendre de la vie si tu retournes au charbon direct. C'est viscéral, c'est nerveux, la meilleure OST des Souls pour moi, des boss qui ont une gueule de ouf et un des meilleurs boss de tout les Souls confondus à savoir Lady Maria! Mais on oublie pas non plus l'Orphelin et Lulu. Si la première place était évidente, la seconde l'est beaucoup moins.
Numéro 2: Elden Ring
Un univers colossal, des milliards d'armes, sorts et weapon art, une map monstrueusement grande (voire même un peu trop grande en fait), beaucoup de boss doublons. Y'a quelques défauts minimes qui m'ont pas empêché de passer 140h en un mois dessus et c'est clairement un grand jeu. Mais faut bien reconnaitre que toute la zone enneigée est vraiment pas terrible. C'était aussi un peu lassant de tuer mon vingtième avatar putride et mon trentième chat rocher. Après bon, quand on a du Placigrosac, du Rennala, du Maliketh ou du Radagon en boss principal, on va pas faire la fine bouche sur une peu de redite pour les boss pour remplir l'open world. D'autant plus que la plupart des combats ne sont jamais 100% identiques donc même là, y'a un effort de fait. La DA du jeu est superbe, y'a des grosses surprises qui font décrocher la mâchoire (la Srofia <3) et les themes de boss claquent (Moghwyn et Placi <3 <3). Mais pour ces petits défauts, je lui préfère Bloodborne.
Numéro 3: Sekiro
Il m'a fait roter du sang, ce con de jeu. Mais bordel, j'ai aimé souffrir avec Loup. J'ai refait le jeu y'a un mois après trois ans sans y toucher et rien à redire, même avec du recul. Une précision de gameplay aux petits oignons, des boss tous intéressants à combattre et Isshin! Meilleur combat final! Il est toujours aussi cool à combattre. Le jeu a néanmoins des petits défauts bien sur. L'OST est un peu de deçà de ce que à quoi FS nous a habitué, même si c'est très loin d'être catastrophique hein. Me faites pas dire ce que j'ai pas dit. Les différentes zones sont cools à explorer mais elle manque un peu de folie. Sauf le palais de la source qui est la meilleure zone visuellement et à explorer. 10/10! Et que dire de ce sound design? Il est juste parfait.
Numéro 4: Dark Souls
Une première partie de jeu magistrale avec un monde interconnecté incroyable. Juste dingo d'imaginer qu'ils ont fait ca y'a déjà dix ans. Des boss très cools comme Sif, Artorias ou Nito. Mais la deuxième partie du jeu n'atteint clairement pas la maestria de la première partie, du à la structure même du jeu. On s'éloigne de plus en plus de Lige-feu et par conséquent, on perd au passage l'interconnexion qui rend ce jeu incroyable. Franchement, le tombeau des géants et Izalith mouaif quoi. Et le Foyer du Chaos LUL. Et le Centipède de feu reLUL. Malgré tout ca, le jeu reste extrêmement agréable à parcourir et est malgré tout un jeu culte. ^__^
Numéro 5: Demon's Souls
Je n'ai pas eu la chance de faire la version PS3 à l'époque donc je n'avais aucune nostalgie en faisant le jeu sur PS5 y'a deux-trois mois. Et finalement, ce qui m'a le plus surpris, c'est de voir à quel point nombre de mécaniques et d'idées de Dark Souls étaient déjà présentes dans DS. Le remake est incroyablement beau, la refonte du sound design est super bien foutue (le son d'un frontstab oh god). C'est tout de même le Souls que j'ai le moins apprécié même si j'ai adoré y jouer. C'est juste que tout les autres jeux font mieux dans leur domaine. Et c'est bien normal quand on garde en tête que le jeu a presque quinze ans maintenant. Il a néanmoins posé les bases solides des futurs Souls-like et rien que pour ca, j'aurai aimé le découvrir à l'époque ^^ Mention spéciale à la zone des tempêtes qui est incroyable, avec sa pluie, ses raies qui volent paisiblement n'ayant comme unique objectif de juste nous emmerder à nous sniper sur les corniches ahah. Le château de Bolétaria est aussi une zone très cool à explorer
2 - Dark Souls 3
3 - Sekiro
4 - Elden Ring
5 - Bloodborne
6 - Dark Souls 2
6 points pour Démon's Souls (original version) (note: je n'ai pas fait la version ps5 mais je suis impatient de la faire). Une version alpha des souls pour certains, DeS à pourtant une atmosphère unique, autant dans le level design que dans l'ambiance sonore. Le lore passionnant est déjà bien là, c'est d'ailleurs peut être mon préféré à ce niveau. Malgré que j'ai eu le jeu juste après la fermeture des serveurs multi ! La version ps5 a l'air également ma-gni-fi-que !
5 points pour Bloodborne. Le plus ambitieux des Souls et le préféré de Miyazaki paraît-il n'est 'que' 3eme,pk, parce que justement il est trop ambitieux, on est parfois dépassés par un level design qu'on n'arrive pas à appréhender et on a un tout petit peu l'impression de passer à côté du jeu, par ailleurs d'une beauté remarquable et gothique. J'ai acheté la ps4 pour ce jeu et je n'ai pas regretté. Petit bémol sur les boss, pas les plus charismatiques du monde pour la plupart.
4 points (seulement ! Diront certains) pour DS1 et son DLC. Le Dark souls 'classique', 'de base', pour beaucoup le meilleur. Perso, l'ayant fait après le 2,je l'ai trouvé un peu lourd et pauvre mais avec le recul, sa cohérence et son scénario me font me demander s'il ne mériterait pas plus de points. Moins beau que le 2,il faut le reconnaître il reste le Souls à avoir fait.
3 points pour DS3. Un excellent jeu, niveau gameplay le plus abouti mais... On. S'en lasse. Après 500h de jeu, je n'ai plus envie d'y jouer. Le scénario est bon malgré un boss de fin sans saveur, le stuff fourni mais on a un peu l'impression d'un 'best of' sans vraie logique, juste un peu. J'ai qd même passé de très bons moments dessus, à se friter contre nameless ou Gael...
1 points pour Elden Ring. La magie n'y est juste plus. Map absurde boss horribles, g. R. R. Martin que je hais aux commandes... Il y a qqes bonnes idées (malenia, le pays nordique, etc) mais le passage au monde ouvert n'est pas réussi. Fromsoft avait promis que DS serait une trilogie et on sent qu'ils ont cédé à l'appât du gain sur cet opus. Un ratage.
2. Dark Souls Remastered : j'ai eu un coup de cœur pour l'univers, le lore de ce jeu ainsi que son world design. C'est le jeu pour lequel j'attends un remake. J'ai vraiment aimé les lieux, les boss, l'ambiance sonore, tout. La forteresse de Sen tu t'en rappel :P
3. Bloodborne : Fan des univers de Lovecraft, j'ai les livres, j'ai fais des jeux inspiré de l'univers ( Alone in the dark, Shadow of the comet) bloodborne est le jeu le plus réussi dans l'univers Lovecraft. Le gameplay plus nerveux qui incite à taper pour reprendre de la vie après un coup, le sang, level désign et OST en font un jeu de malade. C'était mon premier Fromsoft et c'était une sacrée expérience.
4. Dark Souls 3 : Mon premier Dark Souls, j'ai fais la version Fire Fade avec les DLC fin 2017, j'ai terminé vers mars 2018 j'étais HS !! Ce Souls est pour moi le Souls qui a les meilleurs boss et les meilleures OST de boss dans toute la saga. D'un point de vue des boss c'est le top 3 avec Bloodborne et Elden.
Je vois ce jeu comme Dark Souls qui rencontre Bloodnorne niveau gameplay ce qui est excellent. Encore une fois objectivement ce jeu explose DS2 XD
5. Dark Souls 2 : Je vous emmerde :P. Non aller plus sérieusement je m'attendais à une bouse et il est plein de défaut et objectivement DS3 le defonce donc la je devrai mettre DS3 sauf que DS2 a un ptit quelque chose étrange qui fait que je l'aime bien. Le world design est naze par rapport à DS1 mais j'aime la plupart des environnement en bord de mer. J'aime le côté vieillot des bruitages. J'aime ses couleurs. J'ai aimé la fin avec les souvenirs et j'ai aimé rouler sur les boss du Souls que je pensais être le plus hard.
6. Demon's Souls PS5 : Ce jeu c'est le best of the best de la saga d' un point de vue purement technique. Les bruitages, les éclairages, le travail des vibrations, l'ost tout est ouf de chez ouf. C'est un excellent jeu de lancement PS5 et j'aimerai tellement mais tellement jouer à Dark Souls 1 avec cette qualité.
Cependant Demon's Souls je trouve que c'est pas le Souls le plus intéressant. J'ai beaucoup aimé les mondes, Boletaria c'est sympa, le monde 4 est un truc de malade avec la pluie qui rend hyper bien mais tu sens que c'est le premier vrai Souls et les épisodes qui ont suivit ont fait mieux mais ça reste malgré tout un jeu de malade hyper important pour l'industrie du jeu vidéo.
2 - DS3 ( les boss, la DA, l’OST)
3 - Elden Ring ( visuel, grandiose, liberté )
4 - DS ( il a vieilli mais le 1er dans mon <3 )
5 - Sekiro ( un gameplay qui fonctionne, j’ai aimé l’univers mais trop intransigeant pour moi, je me suis sentie étriquée dans ce jeu )
6 - DS2 / version SOTFS je précise, c’est la seule que j’ai faite ( généreux mais un peu estouffadou comme dirait ma grand-mère XD )
2) Dark Souls 2
3) Elden Ring
4) Bloodborne
5) Dark Souls 1
6) Dark Souls 3
7) Demon's Souls
2) - Sekiro
3) - Dark Souls 3
4) - Dark Souls 2
5) - Bloodborne
6) - Dark Souls
Un monument.
2) Dark Souls 3 : une magnifique conclusion à la trilogie qui mérite presque de n'être fait que pour son dernier quart de jeux et ses Boss d'anthologie, ainsi que son DLC The Ringed City.
3) Bloodborne : une aventure lovecraftienne magnifique au gameplay vif et tranchant. L'univers est sublime, mais un peu entaché par une durée plus courte et une possibilité de build moindre.
Cependant, The Old Hunters remporte la palme du meilleur DLC de FS et l'OST de ce jeu est probablement la meilleure de toute leur saga.
4) Dark Souls : même si subjectivement mon préféré car mon premier et grâce à son ambiance extraordinaire, puis à sa première moitié de jeu rentrant au panthéon de mes meilleures expériences vidéoludiques, il faut avouer qu'à l'aune de ses successeurs, il prend un petit coup et sa deuxième moitié est moins emballant voire chiante.
Je le mets là parce que c'est un classement mais dans mon cœur, il est premier. ^^
5) Sekiro : un jeu qui s'assume dans ce qu'il veut faire et va jusqu'au bout, donc oui, les sensations de jeu sont extraordinaires, le sound design impactant et puissant, et le jeu ne fait aucun compromis (dédicace à Juju).
Cependant, forcément, pas d'aspect rejouabilité très poussée, le level design est assez étrange et je le trouve au final plus répétitif que les autres.
6) Demon's Souls PS3: un précurseur encore parfaitement jouable aujourd'hui, étonnament maîtrisé pour un premier jet. Mais l'univers me parle moins et mlaconstruction en niveau est moins immersive. La plupart des Boss ont assez mal vieillis aussi.
7) DS PS5
8) Dark Souls 2 : désolé je sais, c'est très cliché de le mettre là, mais c'est pas de la gratuité ou de la méchanceté mal placée.
Pour moi objectivement ET subjectivement, c'est le moins bon. Les raisons, tout le monde les connaît, je ne vais pas de nouveau les étaler. Et ce ne sont malheureusement pas ses bons DLC qui le "sauveront".
Dark Souls 3
Dark Souls
Demon Souls PS5
Elden Ring
Dark Souls 2
Sekiro
- 2eme : Dark Souls III - Gameplay : 8,5/10, Level Design : 7/10, Direction Artistique : 8/10, Lore : 7,5/10
- 3eme : Bloodborne - Gameplay : 8/10, Level Design : 7,5/10, Direction Artistique : 8,5/10, Lore : 9/10
- 4eme : Dark Souls - Gameplay : 7/10, Level Design : 8/10, Direction Artistique : 8, Lore : 8/10
- 5eme : Demon's Souls - Gameplay : 7/10, Level Design : 6,5/10, Direction Artistique : 8/10, Lore : 6,5/10
- 6eme : Sekiro Shadows Die Twice - Gameplay : 7/10, Level Design : 7/10, Direction Artistique : 7/10, Lore : 7/10
- 7eme : Dark Souls II - Gameplay : 7/10, Level Design : 7/10, Direction Artistique : 6/10, Lore : 6,5/10
2) Bloodborne : Une excellente alternative au reste de leurs jeux tout en restant dans une même philosophie, probablement une de mes DA préférée de tous les jeux que j'ai fait.
Dommage qu'il reste coincé dans ses problèmes techniques (la fluidité surtout).
3) Sekiro : Refait après Elden Ring, je trouve le gameplay toujours absolument grisant.
4) Demon's Souls (PS3) : Mon premier, donc forcément ça marque.
Je trouve toujours qu'il y a des monuments d'ambiances, comme le monde 3. J'aime aussi que chaque boss cherche à être un minimum unique, il y a toujours (ou presque) des idées sur eux, ça tend à les rendre marquants.
(J'exclus volontairement Demon's Souls PS5 du classement, trop similaire à la version PS3 pour vraiment le différencier de la même façon que les autres du classement.)
5) Dark Souls : Il apporte certaines évolutions qui font du bien, comme les feux de camps, les fioles d'estus et surtout un monde plus organique dans sa structure. C'est toujours globalement excellent, je suis un peu moins sensible à son ambiance, et les boss sont un peu plus inégaux (à la fois plus de boss osef et plus de fulgurances).
6) Dark Souls II : De loin le plus bancal, avec certains choix douteux (l'adaptabilité) ou qui privilégient la quantité à la qualité (les boss purée...). Néanmoins je trouve que c'est loin d'être mauvais, juste pas au niveau de ce qui a été fait avant, hormis les DLC qui sont vraiment très bons.
Et oui, il faut bien un dernier dans un classement, et Bloodborne est celui qui m'a le moins fait vibrer malgré de nombreux points positifs et un style à part.
6ème - Demon's Souls
La difficulté de ce titre réside dans ces checkpoints qui sont bien moins nombreux que dans les suites. Malgré cela, le level design était déjà de grande qualité à l'époque en nous proposant des raccourcis bien pensés et un gameplay déjà exigeant.
5ème - Dark Souls 3
Oui le jeu est beau, oui il est assez épique et j'ai adoré les quelques références au premier Dark Souls, mais ce n'est pas sur celui-là que j'ai passé mes meilleurs moments.
4ème - Dark Souls 2
Pourquoi tant de haine envers ce jeu alors qu'il est plutôt bien fichu. Oui on sent qu'il y a quelque chose de différent (et parfois frustrant) dans le gameplay, mais l'aventure proposée m'a plus que convenue avec notamment ses nombreux boss (bon par contre le boss final est d'une facilité déconcertante...).
3ème - Elden Ring
On arrive sur le podium avec le dernier bébé du studio. Une masterclass totale sur l'aspect visuel, un open world réussi et cohérent malgré des donjons, caves et catacombes répétitifs, et des boss parmi les plus exigeants du studio.
2ème - Sekiro
Le premier FromSoftware auquel j'ai touché et sans doute l'un de ceux qui m'aura le plus mis à mal... Le jeu nous propose l'un des boss les plus, si ce n'est LE plus difficile de tous leurs jeux. La direction artistique est incroyable, les musiques sont sublimes, avec de nombreuses séquences épiques qui vous marqueront pour longtemps.
1er - Dark Souls
Je l'ai terminé pour la première fois il y a à peine un an, et mon Dieu quelle claque ! Une claque pas uniquement pour le joueur, mais pour l'ensemble des jeux sortis et sortants encore aujourd'hui. C'est une leçon absolue de level-design, et aucun jeu jusqu'ici n'a réussi à ne serait-ce que l'égaler sur ce point selon moi, et ce n'est pas normal ! Mention spéciale à l'un des boss les plus marquants de FromSoftware, O&S...
2. Bloodborne (8/10), j'aime bien le gameplay, certaines ambiance style Yharnam et d'autres moins.
3. Dark Souls 3 (8/10), j'ai longtemps hésité mais il est meilleur que DS1 et DS2 dans le gameplay.
4. Dark Souls 1 (8/10), j'aime beaucoup sa construction, et m'amuser avec toute sorte de build par contre certaines zones...
5. Dark Souls 2 (7/10), c'est un bon jeu mais moins bon que les autres cités précédemment.
J'en ai déjà parlé longuement, c'est un jeu que je trouve admirable dans sa cohérence et qui arrive à distiller une atmosphère horrifique et vénéneuse avec une élégance rare. On rajoute un gameplay hyper fun et satisfaisant ainsi que des boss absolument mémorables (Ludwig, Kos, Maria, Gherman) et voilà, on obtient un diamant de sang aussi précieux que rare.
2 ex-aequo - Elden Ring & Sekiro
La générosité gargantuesque et l'ambition démesurée de Elden Ring sont autant sa force que sa faiblesse. Le jeu est, à mon sens, un véritable chef-d'oeuvre, une aventure-fleuve qui matérialise tous les fantasmes des joueurs et joueuses fans de dark-fantasy, mais il se heurte parfois à sa propre ambition. Malgré tout, ça reste une oeuvre fabuleuse.
Sekiro, lui, est un peu l'antithèse : plus modeste, dégraissé de tout superflu, le jeu est d'une rigueur radicale qui a laissé plus d'une personne sur le carreau. Mais c'est bien cette abnégation totale envers son gameplay qui fait sa force : les sabres s'entrechoquent, les étincelles volent et le sang jaillit dans un ballet fascinant où l'hésitation n'a pas sa place.
3 - Dark Souls 3
La conclusion de la saga Dark Souls se fait en forme de best-of décomplexé qui permet de mesurer le chemin parcouru depuis le premier épisode. Chaque idée a été explorée, chaque mécanique a été affinée pour nous proposer un final homérique où ne survivent que les âmes les plus sombres, mais où brille malgré tout une lueur d'espoir.
4 - Demon's Souls
Premier jeu en forme de croquis annonçant la suite à venir, Demon's Souls croule aujourd'hui sous le poids des années. Le titre est certes dépassé sur à peu près tous les points, mais il arrive encore malgré tout à distiller son ambiance désespérée, toujours aussi saisissante, même près de 15 ans plus tard.
5 - Dark Souls
L'épisode mythique, celui qui a vraiment tout changé. Dark Souls propose une première partie à la limite de la perfection, mais s'essouffle dans sa deuxième moitié et finit même par nous livrer des passages médiocres, voire pénibles. Pour autant, il n'en reste pas moins une pierre angulaire du jeu vidéo moderne et une expérience inoubliable pour qui l'aura vécue à l'époque.
6 - Dark Souls 2
Oeuvre malade qui s'est vue recommencer en plein milieu de son développement, Dark Souls 2 a tous les stigmates du développement infernal. Bourré d'incohérences de design, de mécaniques contradictoires et de tares techniques, le jeu aura été, en ce qui me concerne, extrêmement difficile à apprécier. Il n'en reste pas moins quelques passages sympathiques et une belle volonté de variété, mais qui, pour moi, n'arrivent pas à sauver l'ensemble.
Le plus grand chef-d'œuvre de FromSoftware pour ma part, ou tout du moins celui qui est le plus homogène en terme de rapport qualités / défauts, quasiment rien à jeter dedans, même les pires zones sont correcte, contrairement à un Dark Souls 1 par exemple ou les zones finales sont clairement en deçà du reste, une DA fabuleuse, un système de combat unique à base d'esquives et de contre-attaque à l'arme à feu, et un lore absolument incroyable qui se dévoile au fur et à mesure que l'on progresse, j'ajouterai aussi son DLC qui est l'un des meilleurs jamais sorti.
2. Dark Souls
Le meilleur world-design de toute la saga, une map brillamment interconnecté qui force le respect et qui n'a toujours pas été égalé ou surpassé plus de 10 ans plus tard, un monde avec une ambiance et un lore unique, tout comme BB, une OST singulière et une DA très soigné qui donne un cachet unique à l'ensemble.
3. Elden Ring
Un jeu monumentale dans presque tout les sens du terme, monumentalisme qui malheureusement le dessert sur la durée car il a tendance à en faire trop quitte à nous faire saturer avant la fin, la ou les précédents Souls ne dépassait pas les 40-50h de durée de vie moyenne pour être terminé, ER fait quasiment le double, le soucis c'est que le recyclage se fait beaucoup sentir dans le dernier tier, et que les zones ont tendance à devenir moins travaillés, la zone de neige par exemple, qui est énormément en deca des zones de départ, je pense que c'est un jeu qui aurait beaucoup gagné à être plus court et plus concentré, il faut que les développeurs comprennent que l'abondance de contenu dans un OW n'est pas pertinent si ce dernier ne se renouvelle pas constamment jusqu'à la fin, mais ça reste néanmoins l'un des meilleurs OW jamais sorti dans sa structure, juste dommage que la surenchère de contenu et le recyclage le desserve au final.
4. Dark Souls 2
Sans doute l'opus qui divise le plus de toute la saga, mais pour ma part malgré ses soucis de cohérence par endroit je l'aime bien, il est original sur certains points et sa structure est assez ouverte nous permettant de progresser dans un ordre différent à chaque fois, ce qui renouvelle bien les NG+, j'aime bien le lore et l'ambiance général qui s'en dégage et même si je lui voit de gros défauts (les Boss, la cohérence par endroit), au final je crois que je le préfère à DS3 et Sekiro qui eux m'ennuient lorsque je les relance.
5. Sekiro
Cet opus excel surtout dans son gameplay d'une précision et d'une fluidité assez incroyable et à ses Boss qui sont pour une bonne parti d'entre eux exceptionnels, malheureusement, le jeu échoue ou fais moins bien que les autres Souls sur les points qui comptent le plus pour moi à savoir la DA, le lore, la structure, l'OST ou la rejouabilité qui sont quand même bien en deçà des autres FS dans cet opus, du coup je peux pas le placer plus haut dans le classement, mais ça reste tout de même un très bon jeu.
6. Dark Souls 3
Avec le recul c'est celui que j'aime le moins pour plusieurs raisons, son gros manque d'originalité d'abord, il n'y a littéralement aucune nouveauté comparé à Dark Souls 1, 2 et BB, ce qui donne l'impression de jouer à un jeu qui manque de personnalité, ensuite sa très grande linéarité, ce qui donne l'impression que chaque nouvelle run se ressemble, alors que dans un DS1, 2, ER et même BB, il y avait souvent plusieurs chemins possibles pour progresser dans l'aventure, et ensuite son atmosphère qui bien que très réussie, me touche moins que celles des autres Souls, heureusement les Boss sauvent le jeu car ils sont très réussis pour la plupart, mais comme je joue avant tout aux Souls pour le lore, l'ambiance et la structure, ce point est moins important pour moi.
Pour Demon's Souls je me prononcerai pas car quand j'ai voulu m'y mettre je n'avais déjà plus de PS3, et je n'ai pas encore de PS5 pour pouvoir faire le remake.
2- Bloodborne: level design et DA de psychopathe
3- Sekiro: juste pour le gameplay ultra addictif, et un vrai défi sans le coté RPG des autres jeux.
4- Elden Ring: merveilleux et maîtrisé
5- Demon's Souls (PS5 ou PS3: j'osef, c'est le même jeu)
6- Dark Souls 3
7- Dark Souls 2
C'était quand même le feu faut pas se le cacher. Quelle map, quels choix judicieux comme le fait de ne montrer qu'un zoom de la map au début, de mettre un système de direction sans pour autant être des marqueurs moisis sur les maps, quel architecture global, ces châteaux, falaises, forets, marais, zone désolée... Et il y a même un VASTE sous sol. Absolument incroyable.
Ce cheval OMG le best of the best, un plaisir total ne serait ce que de se déplacer dans ce monde.
Et dernière c'est un best of des souls, t'as en plus un bestiaire absolument COLOSSAL ( je crois avoir jamais vu autant de mob -vraiment- différents dans un action RPG ), et une centaine de boss. Même quand les boss sont en mode redite, ils ont des changements : 2nd phases différentes/ ou alors un lieu qui change la donne du combat / ou bien ils sont en duo.
Bref c'est incroyable de bout en bout.
Les gros défauts personnel c'est pour moi l'équilibrage pété (coucou monsieur mon double) et le gameplay de combat qui, au final, est je trouve tellement moins joussif que...
2. Sekiro
Quelle aventure, quelle cruauté, quelle gameplay, quelle saloperie de maladie, quelle sound design, et quelle pourriture de singe.
Plein de qualités, plusieurs défauts, mais ses qualités en terme de mobilité, de gameplay de combat sont si importante pour moi qu'il est bien plus joussif que tous les jeux qui sont cités par la suite, qui sont pourtant -je veux bien l'admettre- plus "complet".
J'ai adoré également le fait qu'il s'agisse d'un jeu totalement exigent sans aucune supercherie. Oui, Elden Ring propose plein de mécanique qui permettent à n'importe quel idiot d'aller au bout, mais j'apprécie tout autant les jeux qui assument ce qu'ils sont jusqu'au bout : des jeux difficiles et pas pour tout le monde, dans lequel il est impossible de passer une séquence en farmant des mobs ou en utilisant des techniques pétées. Ici, soit tu progresses, soit tu arrêtes, et je trouve que c'est très bien comme ca. Tout comme les vieux jeux vidéos hyper difficile qu'on arrivait pas à terminer à moins d'insister, et d'insister encore et encore. Ce genre de jeu s'est un peu perdu.
Mais la qualité principale d'un jeu vidéo étant le fun, Sekiro est bel et bien la ou il est dans mon classement.
Tellement décevant qu'il n'ait pas eu de DLC, quelle bande de gros cons.
3. Dark Souls 3
Un jeu absolument colossal et pour moi un jeu qui sanctifie sur plusieurs points les 2 jeux précédents. Peut etre les meilleurs boss de tous les jeux from software, un équilibrage très sérieux ( plus que dans les autres je trouve, Sekiro mis à part ), un assez bon level design et une DA des environnement incroyable. C'est pour moi le jeu le plus complet, peut etre même plus complet qu'Elden Ring.
Les DLCs sont juste dingues, avec Gael qui est peut etre le meilleur boss ever de from software. Un plaisir à refaire, et à rerefaire.
4. Dark Souls 1
Mon premier souls, découvert vers 2014-2016. Oui, HYPER tard.
Et pourtant, quelle baffe. Ce level design quasi jamais égalé, le fait de ce sentir totalement démunie face à un gameplay qu'on ne comprend pas, des lieux dont on ne sait dans quel ordre visiter, et des saloperies en tout genre qui ne m'ont jamais fait rager ( les archers d'Anor Londo ou le piège de l'ascenseur de la forteresse de Sen... ). Le fait qu'on ne puisse pas se TP est une bonne idée puisque le level design est pensé pour ( contrairement aux jeux suivant ), et amplifie le fait qu'on vit vraiment une épopée sans fin très difficile à surmonter.
5. Bloodborne
Je suis très unfair avec Bloodborne...
J'y ai joué dans de mauvaise condition : sur une PS4 pro, qui ne faisait pas tourner le jeu en plus de 30fps ( le seul souls que j'ai fais avec ce frame rate), des temps de chargements sacrément longs, et également le seul jeu dont je n'ai pas fait les DLCs, qui, il parait, sont exceptionnels.
Du coup, il m'en reste une DA divine, un gameplay assez dynamique, quelques boss assez cool et un jeu extrêmement joli...
Et c'est tout. Certes, c'est suffisant pour être un très bon jeu, mais pas dans la même catégorie que les précédents.
J'ai trouvé qu'on avait peu de variété dans les builds, j'ai peut etre également mal apprivoisé le shotcounter. La durée faiblarde du jeu ( hors dlc ), les calices emmerdants, le farm de Fiole d'Estus qui ne se régénérait pas dans cette épisode m'ont embêté, et les conditions de jeu moins bonnes font qu'il est clair dans ma tête que je préfère nettement les 4 jeux précédents.
Lorsqu'il sortira sur PC, en 60fps, avec des temps de chargement plus court, et avec tous les DLCs que je prendrais, il se peut que je révise mon classement.
5. Dark souls 2
Oui, j'ai mis les 2 en 5eme. Pour faire les comptes Doki, considère si tu veux que DS2 est derrière bloodborne, mais ce n'est pas mon avis personnel.
Dark souls 2, dans la lignée du premier, et un jeu qui en fait davantage. Plus de boss, plus d'armes, plus de lieux, plus de DLCs. Personnellement j'ai toujours attaché de l'importance à la quantité dans un jeu ( à condition que ca me plaise ), et à ce niveau la, j'ai été servi avec dark souls 2. C'est le dernier dark souls que j'ai fais, mais je ne l'ai pas du tout trouver mauvais, bien au contraire, et les DLCs étaient vraiment TRES appréciables, surtout le second. Au pire, Dark souls 2 est PAS MAL, mais je pense plutôt que c'est un très bon jeu qui a plusieurs défauts, et beaucoup de boss oubliable.
Par contre, j'ai trouvé qu'il y avait les zones les plus horribles à traverser de la saga, encore pire que DS1 avec blighttown, la mine de cristal ou les catacombes : il y a dans dark souls 2 le Ravin Noir, zone ultime du pétage de câble pour moi, ainsi que la lisère gelée avec ses chevaux de satan. Mais dans ma souffrance, j'ai AIME ces zones, car au moins elles m'ont sacrément marqué.
J'ai autant apprécié Dark souls 2 que Bloodborne.
2- Demon's Souls (PS5) (parce que les maneaters sont fairplay)
3- Bloodborne (que troisième parce qu'il y a des saloperies d'araignées)
Chaque Boss est d'une difficulté terrible au premier abord, mais a force d'entrainement et d'apprentissage, on fini par s'améliorer et vaincre chaque boss et c'est d'une jouissance incroyable.
La mécanique de gameplay qui consiste a pouvoir battre chaque boss de 2 façons différentes, soit a la posture soit a la vie rend l'expérience unique et ultra amusante. (Y'a des boss que je battu a la posture et mon frere les a battu a la vie et vis versa)
le fait également de réussir a tuer un boss permet de débloquer une nouvelle zone et de up son perso ( avec les perles de chapelet notamment) se qui te permet de réussir a battre un autre boss ou tu étais bloqué etc...
Cela montre a quel point le fait de battre un boss a une incidence in game.
Tu as la sensation d'être vraiment récompensé.
2eme: Elden Ring: L'open world dark fantasy a un nom... et il trône au centre de l'Elden ring !
Le monde ouvert est d'une grande richesse car il y a toujours une nouvelle grotte un nouveau point d'intérêt a découvrir, qui mené a une nouvelle aventure épique. (un peut a la manière d'un zelda BOTW)
Il est "LE" centre du jeu et on sent que tout a été créé autour de l'open world et pour l'open world.
Et c'est la ou le bas blesse, car le fait d'avoir un monde ouvert immense et fourmillant de quêtes et boss annexes, créer un leveling automatique (en suivant simplement le cour du jeu)
Cela rend inévitablement certains passages/boss facile et décevant.
Cela vient alors totalement annihiler l'essence même d'un souls, qui réside dans la difficulté de ces boss et a la satisfaction de les vaincre.
c'est donc la 1er force du jeu (son Open World) qui en fait son 1er point faible malheureusement !
Point fort, le design des mobs et vraiment énorme et colle parfaitement a l'ambiance et a l'univers du jeu.
Malheureusement, les boss sont plutôt loupés voir moches pour certains et ne ressemblent pas a grand chose (pour ma part).
Ils ne sont pas également tous très intéressant a combattre.
Mais c'est surtout le manque de diversité des boss ou tout du moins le recyclage de certains, qui est vraiment lassant et créer même un point faible, là ou d'un point de vu général, le charadesign est plutôt très bon.
Un beau et bon boss revu 10 fois n'en fait pas 10 bons boss !
Mon TOP s'arrête la car je n'ai pas fini d'autre souls.
J'aurais pu peut etre rajouté DS 3 que je connait tres bien mais que je n'ai pas fini personellement. Je vais donc m'abstenir.
Mais nul doute que je vais me rattraper tot ou tard loulll
2. Bloodborne: J'adore les thèmes abordés, surtout la première fois je m'attendais pas du tout à comment l'histoire se développe. L'univers et super réussi et le gameplay aggressif passe super bien. Enfin, je trouve que Bloodborne a le meilleur DLC que From ait jamais sorti et l'OST est la meilleure tout Souls confondu.
3. Sekiro: Le gameplay au petits oignons, l'ambiance générale, même l'exploration la première fois j'ai trouvé ça presque du niveau de DS1. Je trouve juste le coup des prothèses un peu bof, j'ai l'impression de jamais vraiment en avoir besoin (sauf la hache pour les boucliers loul)
3.bis. DS3: La DA incroyable. Les bosses globalement excellents et mémorables. L'OST pas loin du niveau de celle de Bloodborne. Les qualité des DLCs (bon ok, surtout le 2e). Gael est d'ailleurs probablement mon boss préféré de tous les Souls.
3.bis 2: Elden Ring. Jamais eu une impression de grandeur pareil dans un autre jeu. L'ampleur des mondes souterrains aussi m'a fait halluciné. J'espère que From nous refera un open world de cet acabit, en améliorant encore un maximum de choses (typiquement, pour les open worlds, il faudrait quand même offrir aux joueurs plus de moyens de suivre où on en est au niveau des quêtes et de la progression, parce que là non seulement c'est cryptique comme d'hab mais dans un monde aussi grand, c'est juste impossible de s'y retrouver sans soluce externe).
4. Demon's Souls: Le premier que j'ai fait en 2010. C'était une vraie révélation, j'avais pas été happé par un jeu comme ça depuis super longtemps. Je le met plus bas que les autres parce que aujourd'hui il a un peu vieilli et semble un peu trop simple mais ça reste un jeu cultissime.
...
120. Dark Souls 2: Je dois avoir 300h sur le jeu mais putain, aujourd'hui impossible d'y rejouer. Le gameplay est flottant, la DA est complètement pas inspirée, c'est moche. Ya 10000 boss dont peut être 3 qui propose quelque chose d'intéressant... Bref, DS2 c'était bien quand DS3, Bloodborne, Sekiro et Elden Ring n'existaient pas encore loul Allez, le seul truc qui fonctionnait bien dans DS2 c'était le système de PvP (mais bon, pas l'aspect qui m'intéresse le plus donc forcément...)
+ Cosmic horror, level design, +gameplay adapté depuis le changement des boss depuis DS3
- Framerate a la pisse, bloquer chez sony
2 Demon's souls (PS3),
+ mix medieval cosmic horror, ambience de certaines zones , boss les plus originaux de tout les soulsborne.
- un peut trop facile, Bloquer chez sony
3 Dark souls,
+ Boss a gimmick, level design, difficulté bien balancée
- Parfois trop facile, bed of chaos
4 Elden ring
+ Open world ultra beau, grande variable de build
- Open World chiant a explorer surtout une fois dans la zone des géant, Hormis 2-3 boss le roster souffre d'un manque sérieux d'originalité, ce qui fait les boss de DS et DKS1 a disparut, quand tu vois que 90% des boss c'est Pontiff sulyvan y'a une couille faut changé le combat designer les mec de fromsoft la...
5 Dark souls 3
+ J'en sais foutrement rien, mais le jeu ma amusé, plus que elden ring et dark souls 1 a vrai dire.. sauf que je pref ces 2 derrnier a DS3
- Le défaut des boss de elden ring... ben ça a surtout débuter avec DS3, level design bien plus pauvre que le 1 et 2
Dark Souls 2.
+ Shalquoir
- Dark souls 2
C'est mon premier dark souls (oui bizarrement j'ai commencé avec le deux lol) Je suis obligé de le mettre en top 1 car c'est celui qui m'a fait kiffé les souls. J'avais bcp aimer les dlcs, et rager sur fumerolle comme pas possible mais c'était bon :)
2/ Dark Souls 3
Objectivement c'est le meilleur, la DA, les boss, le gameplay est au dessus des deux autres dark souls mais j'ai pas eu la claque quand j'ai découvert dark souls 2 à l'époque :p
3/ Dark Souls 1
Je l'ai moins apprécier car j'avais regarder un walkthrough avant même d'avoir jouer à un souls, du coup c'était pas vraiment une surprise quand je l'ai fait. Et j'ai détester la zone du marais dégueulasse qui rame de fou.. j'avais refais un run avec la version remastered qui est mieux optimisé, bien que techniquement faiblard de nos jours.
2-Dark souls
3-Sekiro
4-Elden Ring
5-Dark Souls 3
6-Bloodborne
7-Dark Souls 2
2) Demon's Souls (serait premier s'il n'y avait pas ce p*** de Val Fangeux complètement infâme)
3) Dark Souls (longtemps mon BGE mais objectivement pas mal de trucs foireux malgré tout)
4) Bloodborne (pas fan du gameplay avec le gun. Et puis pas assez d'armes et d'armures)
5) Dark Souls 2 (très bon jeu mais... le moins bon quoi, coucou OUMBASSAAAA ! :p )
Celui qui a magnifié la formule de demon's souls avec brio et même aujourd'hui on ne peut pass dire qu'il a à souffrir en comparaison des autres jeux du studio.
2) Dark Souls 3
J'adore la plupart des boss de ce jeu ainsi que leurs OST, il a un côté best of qui le rend très fun à parcourir même si du coup ce n'est pas le jeu le plus original de la série.
3) Demon's Soul (PS3/PS5)
Celui par qui tout à commencé, même s'il se parcourt très vite lorsqu'on le connaît, on lui doit indirectement tout les autres jeux sorties par la suite, Respect !
4) Bloodborne
Ambiance très originale pour un "Souls" mécanique de combat bien ciselée et surtout j'adore les donjons calices même si ça restera une incompréhension pour beaucoup ^^ Dommage qu'il se renouvelle un peu moins dans ces environnements que les autre jeux.
5) Elden Ring
Open world dingue à explorer, mais qui passé la surprise de la première fois me laisse un peu perplexe, je me dis en voyant les "zones linéaires" telle que la Capitale ou l'arbre de Miquella, s'ils avaient mis autant de moyen et de temps dans un jeu plus typé "couloirs" comme les précédents, il auraient probablement fait la un jeu absolument parfait !
Petite déception pour les boss aussi bizarrement.
6) Sekiro
Un système de combat très très précis, jouissif lorsqu'on réussi à le maîtriser mais le côté ULTRA punitif du jeu, son manque de diversité dans les builds ou le gameplay ainsi que le fait que certaines zones ne servent littéralement à rien passé la découverte lui octroie une place si basse dans mon classement.
7) Dark Souls 2
La quantité à pris le pas sur la qualité c'est indéniable, une bonne moitié des boss ne sont que des gros trash mob, le level design c'est presque écrit qu'ils en avaient rien à foutre niveau cohérence, le tracking des boss immonde, un système de statistique frustrante car tu te sens obligé de mettre des points la ou tu n'as pas envie. Mention spéciale quand même à la générosité du jeu malgré ses défauts et à la qualité de ses DLC.
2 - Dark Souls 3
3 - Elden Ring
4 - Dark souls 2
2 - Dark Souls III
3 - Sekiro
4 - Bloodborne
5 - Elden Ring
6 - Demon's Souls (PS5)
7 - Demon's Souls (PS3)
8 - Dark Souls II
2) Demon’s Souls
3) DS1
4) Sekiro
5) Elden Ring
6) DS2
7) DS3
2- Elden Ring
3- Sekiro
4- BloodBorn
5- Demon Souls (ps3)
6- Dark souls 3
7- Dark souls 2
2- Dark Souls III La encore des boss incroyable un espèce de best-of de toutes la saga.
3- Dark Souls II le fameux mauvais canard de la série qui j'apprécie malgré tout, j'aime son ambiance sa grande liberté général avec son fameux HUB Majula mon HUB préféré, sans parlé que c'est le seul jeu du studio à proposer un vrai NG+ et une difficulté personnalisable, après le jeu possède de gros défauts j'en conviens.
4- Dark Souls I Pas grand chose à dire sur cet épisode il à tellement apporté.......au monde du jeux vidéo.
5- Demon's Souls PS5 les petits ajout d'ergonomie sont plus que bienvenue mais surtout cette nouvelle ambiance général mon dieu ajouté à ça une optimisation du feu de dieu avec le jeu le plus beau de la liste c'est un combo de la mort.
6- Bloodborne Une excellent DA des boss marquant (le Padre/final boss), une mécanique intéressante basé sur l'attaque mais hélas jeu un peu court et une mécanique de soin daubé du fion.
7- Demon's Souls PS3 le vrai pioné de tout le bordel, même si j'ai jamais porté le jeu dans mon coeurs que ce sois les niveaux (hors exception comme la prison de Latria) ou les boss.
8- Sekiro Sa plus grande qualité c'est aussi son défaut à savoir son gameplay, le gameplay est fabuleux le soucis c'est que y'a pas vraiment de marche de manœuvre sur le jeu quand ta compris la parade bah y'a plus de jeu toutes tes run son plus ou moins identiques sans parlé du recyclage du jeu (Chateau 3 fois/Hirata 2 fois).
2 - Dark souls - construction du monde, univers. (Moins : zones de fin)
3 - Dark souls 3 - DA - zones léchées. (Moins: un peu trop scolaire dans sa construction)
4 - Demon's soul - univers incroyable, pose les bases. (Moins : monde petit).
5 - Elden ring - sensation de liberté (moins : zones chiantes, peu d'évolution de la formule, musiques en retrait).
6 - Sekiro - moins : je reconnais la technicité du gameplay et la prise de ridque mais je n'ai pas accroché à la DA, à la redondance des ennemis, et à la construction des niveaux que tu peux skipper avec le grappin.
7 - Dark souls 2 : le jeu dégage un sentiment d'inachevé, et la DA est beaucoup trop random.
2) DS 3
3) Demon's Souls
4) DS 2
2 - Bloodborne : 183 pts
3 - Elden Ring : 169 pts
4 - Dark Souls III : 164 pts
5 - Sekiro Shadows Die Twice : 121 pts
6 - Demon's Souls : 104 pts
7 - Dark Souls II : 82 pts
1 - Bloodborne, meilleur level-design ever, gameplay nerveux et innovant, DA de malade, boss et musiques épiques
2 - Elden Ring, s'il n'y avait pas l'aspect open-world...
3 - Dark Souls 3
4 - Dark Souls
5 - Sekiro
6 - Demon's Souls (PS3)
7 - Dark Souls 2
Peux t'on inclure Demon's Souls PS5 ? Car pour moi il n'a absolument pas la même place que la version PS3 dans mon classement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je pense que oui, si tu précises qu'il s'agit de la version PS5. Je vais l'ajouter dans la présentation.
1 Bloodborne,
+ Cosmic horror, level design, +gameplay adapté depuis le changement des boss depuis DS3
- Framerate a la pisse, bloquer chez sony
2 Demon's souls (PS3),
+ mix medieval cosmic horror, ambience de certaines zones , boss les plus originaux de tout les soulsborne.
- un peut trop facile, Bloquer chez sony
3 Dark souls,
+ Boss a gimmick, level design, difficulté bien balancée
- Parfois trop facile, bed of chaos
4 Elden ring
+ Open world ultra beau, grande variable de build
- Open World chiant a explorer surtout une fois dans la zone des géant, Hormis 2-3 boss le roster souffre d'un manque sérieux d'originalité, ce qui fait les boss de DS et DKS1 a disparut, quand tu vois que 90% des boss c'est Pontiff sulyvan y'a une couille faut changé le combat designer les mec de fromsoft la...
5 Dark souls 3
+ J'en sais foutrement rien, mais le jeu ma amusé, plus que elden ring et dark souls 1 a vrai dire.. sauf que je pref ces 2 derrnier a DS3
- Le défaut des boss de elden ring... ben ça a surtout débuter avec DS3, level design bien plus pauvre que le 1 et 2
Dark Souls 2.
+ Shalquoir
- Dark souls 2
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Rezard c'est la version PS3 ou PS5 pour Demon's Souls ? Car apparemment y a des petits trucs qui changent comme les musiques.
Du coup je pense dissocier ces deux versions, vous en pensez quoi ?
PS3, j'attend vraiment de me choper une ps5 pour le faire dessus.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Intéressant ce topic, justement je me disais il y a quelques jours que j'ai deux classements pour les jeux de From Software : celui pour le gameplay, puis celui pour l'univers/ambiance, bref, le jeu en général. Je précise que je n'inclus pas Demon souls, je n'y ai pas joué.
Du coup pour le gameplay j'ai :
1. Sekiro (tellement parfait, tout se joue à la frame près, j'adore)
2. Bloodborne (énergique, le flingue pour la parade, nerveux, là aussi je suis fan)
3. Elden Ring
4. Dark Souls 1 (je préfère son gameplay plutôt lourd et lent à celui de ses suites)
5. et 6. Dark Souls 2 et 3
Pour le classement sur les jeux eux-mêmes j'ai plutôt :
1. Bloodborne
2. Elden Ring (quasiment ex aequo avec Bloodborne)
3. Dark souls 1
4. Dark Souls 2
5. Dark souls 3
6. Sekiro (J'adore le gameplay mais le level design et l'ambiance ne sont pas terrible)
@Rezard
Moi c'est pareil ^^ Fichue pénurie.
Du coup Archibald, je prends en compte ton 2e classement c'est ça ?
Le top est assez compliqué étant donné que la saga est celle que je préfère. A part Elden et DS2 je l'ai tous fais 2 fois.
1.Elden Ring : le best of du studio dans un OW qui defonce ce que l'industrie fait depuis des années. J'apprécie aussi le fait que ce jeu soit à la fois accessible pour les nouveaux ou joueur moyens ( mimic, invoque, co-op) tout en gardant un haut niveau de difficulté pour les joueurs qui sont pas pedés comme Umbasa. Gameplay, DA, level design, bestiaire, intérêt de l'OW tout est exactement ce que j'attends d'un jeu d'aventure. J'apprécie aussi ce que je crois comprendre de l'histoire. C'est classe.
2. Dark Souls Remastered : j'ai eu un coup de cœur pour l'univers, le lore de ce jeu ainsi que son world design. C'est le jeu pour lequel j'attends un remake. J'ai vraiment aimé les lieux, les boss, l'ambiance sonore, tout. La forteresse de Sen tu t'en rappel :P
3. Bloodborne : Fan des univers de Lovecraft, j'ai les livres, j'ai fais des jeux inspiré de l'univers ( Alone in the dark, Shadow of the comet) bloodborne est le jeu le plus réussi dans l'univers Lovecraft. Le gameplay plus nerveux qui incite à taper pour reprendre de la vie après un coup, le sang, level désign et OST en font un jeu de malade. C'était mon premier Fromsoft et c'était une sacrée expérience.
4. Dark Souls 2 : Je vous emmerde :P. Non aller plus sérieusement je m'attendais à une bouse et il est plein de défaut et objectivement DS3 le defonce donc la je devrai mettre DS3 sauf que DS2 a un ptit quelque chose étrange qui fait que je l'aime bien. Le world design est naze par rapport à DS1 mais j'aime la plupart des environnement en bord de mer. J'aime le côté vieillot des bruitages. J'aime ses couleurs. J'ai aimé la fin avec les souvenirs et j'ai aimé rouler sur les boss du Souls que je pensais être le plus hard.
5. Dark Souls 3 : Mon premier Dark Souls, j'ai fais la version Fire Fade avec les DLC fin 2017, j'ai terminé vers mars 2018 j'étais HS !! Ce Souls est pour moi le Souls qui a les meilleurs boss et les meilleures OST de boss dans toute la saga. D'un point de vue des boss c'est le top 3 avec Bloodborne et Elden.
Je vois ce jeu comme Dark Souls qui rencontre Bloodnorne niveau gameplay ce qui est excellent. Encore une fois objectivement ce jeu explose DS2 XD
6. Demon's Souls PS5 : Ce jeu c'est le best of the best de la saga d' un point de vue purement technique. Les bruitages, les éclairages, le travail des vibrations, l'ost tout est ouf de chez ouf. C'est un excellent jeu de lancement PS5 et j'aimerai tellement mais tellement jouer à Dark Souls 1 avec cette qualité.
Cependant Demon's Souls je trouve que c'est pas le Souls le plus intéressant. J'ai beaucoup aimé les mondes, Boletaria c'est sympa, le monde 4 est un truc de malade avec la pluie qui rend hyper bien mais tu sens que c'est le premier vrai Souls et les épisodes qui ont suivit ont fait mieux mais ça reste malgré tout un jeu de malade hyper important pour l'industrie du jeu vidéo.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Ok, cool aller c'est parti pour mon classement.
1- Elden Ring Une exploration de malade des tas de boss une DA de fou furieux une immense claque dans le monde de l'open-world actuelle, merci aurevoir.
2- Dark Souls III La encore des boss incroyable un espèce de best-of de toutes la saga.
3- Dark Souls II le fameux mauvais canard de la série qui j'apprécie malgré tout, j'aime son ambiance sa grande liberté général avec son fameux HUB Majula mon HUB préféré, sans parlé que c'est le seul jeu du studio à proposer un vrai NG+ et une difficulté personnalisable, après le jeu possède de gros défauts j'en conviens.
4- Dark Souls I Pas grand chose à dire sur cet épisode il à tellement apporté.......au monde du jeux vidéo.
5- Demon's Souls PS5 les petits ajout d'ergonomie sont plus que bienvenue mais surtout cette nouvelle ambiance général mon dieu ajouté à ça une optimisation du feu de dieu avec le jeu le plus beau de la liste c'est un combo de la mort.
6- Bloodborne Une excellent DA des boss marquant (le Padre/final boss), une mécanique intéressante basé sur l'attaque mais hélas jeu un peu court et une mécanique de soin daubé du fion.
7- Demon's Souls PS3 le vrai pioné de tout le bordel, même si j'ai jamais porté le jeu dans mon coeurs que ce sois les niveaux (hors exception comme la prison de Latria) ou les boss.
8- Sekiro Sa plus grande qualité c'est aussi son défaut à savoir son gameplay, le gameplay est fabuleux le soucis c'est que y'a pas vraiment de marche de manœuvre sur le jeu quand ta compris la parade bah y'a plus de jeu toutes tes run son plus ou moins identiques sans parlé du recyclage du jeu (Chateau 3 fois/Hirata 2 fois).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
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