Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
L'histoire est racontée au début il me semble non ? Ya un grand méchant qui essaye de construire une méga arme (le Chronospectre je crois). Et manifestement Turok a fait un voyage dans le temps pour arriver là, ce qui pourrait expliquer le mélange dino/shotguns ^^
Ah tiens, un passage que j'aurais zappé... ? Ca me dit absolument rien
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
A la base, Turok, c'est un jeu à licence, tiré d'un comic de super héros sorti dans les années 50. Le jeu sur N64 représente juste un chapitre de la Légende de Turok. Et effectivement il est question de voyages dans le temps dans cette série, ou plutôt de mélange bizarroïde entre plusieurs époques et haute technologie.
Pensez à trouver sur Internet et à lire les notices de l'époque quand vous jouez à un vieux jeu sorti sur consoles 8 bits, 16 bits et même 32/64 bits (ça aide vachement à se remettre dans le contexte de l'époque pour découvrir un vieux jeu, c'est un réflexe à avoir, les jeux de l'époque étaient conçus pour qu'on lise leur notice.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Bon bah, encore un jeu où je skip la cinématique d'intro sans m'en rendre compte, apparemment. Merci du conseil, Rudolf. je ne savais pas que Turok : Dinosaur Hunter tirait ses origines d'un comics. Le contexte est sympa mais la narration manque gravement d'humour pour me permettre de m'immerger dedans, je préfères les trucs full barrés que les trucs barrés mais qui se prennent au sérieux.
Suite à la lecture du débat sur les meilleurs jeux Disney, je me suis aussi attaqué à Castle of Illusion, World of Illusion et Magical Quest et je compte bientôt faire Donald in Maui Mallard, si j'en rate des bons, dites-le moi.
Castle of Illusion m'a un peu saoulé au début avec quelques trucs que je pigeais pas (appuyer vers le bas après le saut pour tuer les ennemis, pouvoir lancer les pommes, les trous qui peuvent aussi bien être des chemins que des gouffres, les fameuses feuilles tueuses, etc.) En y jouant, j'ai songé au remake et wow, c'est pas du tout du tout la même chose !
World of Illusion est super sympa, le top du top, par contre, ce qu'il est court ! J'y ai joué dans le train et je suis arrivé aux trois-quarts ! Alors, il doit bien avoir le mode deux joueurs qui allonge la durée de vie, mais c'est pas vraiment simple de jouer à deux avec un seul clavier ... Bref. L'un de ces deux jeux a une manibialité ultra-lourde, je crois que c'est Castle of Illusion, mais ça va, ça donne vraiment de l'intérêt aux sauts qui permettent d'aller plus vite et aux rebonds sur les ennemis qui permettent de se servir du level design ensuite. En tout cas, au niveau des graphismes, de la musique, du bestiaire, etc., les deux sont un régal !
Celui que j'ai le plus aimé, c'est quand même Magical Quest, mais je sens qu'il va être très court aussi.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Oui après, l'histoire de Turok dans les jeux, ça ne vole pas bien haut, on n'y joue pas pour ça (pour les comics, je n'en sais rien). ^^
Poupi a écrit:
Suite à la lecture du débat sur les meilleurs jeux Disney, je me suis aussi attaqué à Castle of Illusion, World of Illusion et Magical Quest et je compte bientôt faire Donald in Maui Mallard, si j'en rate des bons, dites-le moi.
- Mickey Land of Illusion sur Master System.
- Donald the Lucky Dime Caper sur Master System.
- Mickey Mania sur Megadrive.
- Quackshot sur Megadrive.
- Duck Tales sur NES.
- Tic & Tac sur NES.
- Goof Troop sur Super Nintendo.
- Aladdin sur Megadrive et Super Nintendo (comme ça, pas de jaloux).
(et pourquoi pas aussi Epic Mickey sur Wii, même si je n'y ai pas beaucoup joué)
Edit : Pour Magical Quest, n'hésite pas à (re)voir la tentative foirée de vidéotest du Hooper qui y avait d'abord joué en mode Hard, c'était à mourir de rire ! XD
Pour rappel, il avait fait une première version "poubelle" qu'il avait finalement décidé de mettre en ligne, et une seconde version qui faisait office de vrai vidéotest.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Personnellement, j'ai adoré Turok 2, seeds of evil sur PC. Les graphismes étaient merveilleux pour moi dans ces années là. En plus, il y avait quand même un peu d'histoire avec Oblivion et c'était très très bon. Les niveaux étaient t`res très long et avec plusieurs embranchement qu'il fallait fouiller en totalité. J'ai fait le jeu à 100%, mais on est obligé pour débloquer la fin. Super bon jeu.
Pour toi Rudolf, tu aimeras ce jeu de Disney qui est assez difficile : Darkwing Duck. J'ai utlisé des saves states pour le finir. Les boss sont durs.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je ne l'ai pas fait, ce jeu Disney, mais c'est prévu un jour (ainsi que Maui Mallard, autre jeu Disney réputé difficile).
Pour Turok, malheureusement je n'étais jamais allé bien loin dans le premier sur N64 car je n'avais pas de carte mémoire : du coup, mes parents avaient revendu le jeu pour acheter autre chose, ils ne voulaient pas acheter de carte mémoire pour ça (c'était cher, en plus je trouvais que c'était une escroquerie alors que pour les autres jeux N64 on pouvait sauvegarder normalement sur la cartouche). Je n'ai jamais retouché à la série depuis.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
En ce moment je joue à Devil May Cry 2.
Et honnêtement? Vraiment mauvais.
On y retrouve plus cette ambiance lugubre dans le premier opus, prenante et qui laissait planer un plus grand sentiment de solitude. Ici le jeu est bien plus tourné sur la pure baston entre les mobs qui pop bien plus fréquemment, au détriment de son level design bien moins saisissant.
Si encore le gameplay avait été amélioré par rapport au premier jeu pour offrir plus de possibilités d'armements et de combos, je dirai pas, mais en fait c'est même le contraire, on a carrément régressé!
Les magasins sont bien plus minimalistes. Par rapport au premier, on a maintenant la possibilité d'améliorer la puissance de ses armes certes, mais il n'y a plus aucun mouvement supplémentaire à acheter. Du début à la fin du jeu tu vas rester avec les même mouvements de bases, le même vieux double saut, les même roulades, avec juste la possibilité de changer d'armes (grosso merdo les même que le premier) et de customiser légèrement les propriétés de sa transformation qui utilise de la jauge de pouvoir. C'est à peu prêt tout.
De plus, le jeu est beaucoup plus simple que le premier (en difficulté normale sur les 2 jeux vu que sur la première run on a pas tellement le choix) et l'IA parfois totalement à la ramasse, voir même certains boss où il est limite impossible de perdre tellement ils sont mal foutus. Je pense notamment à ces 3 chars qui t'attaquent où il suffit de se placer sous le canon de l'un d'entre eux pour qu'ils ne puissent pas du tout te toucher. Il suffit de garder cette position du début à la fin sans s'éloigner, sans bouger, pour ne pas prendre un coup. Victoire en martelant le bouton d'attaque les yeux fermés assurée (possibilité en bonus d'aller chercher le café entre temps).
D'énormes problèmes de caméras aussi, pas toujours adaptée à la situation à laquelle on fait face et quelques conneries de gameplay, notamment l'impossibilité de dé-cibler totalement un ennemi (soit ton personnage vise automatiquement l'ennemi le plus proche, soit tu peux en locker un en particulier, that's all). Ca peut poser d'énormes problèmes quand tu es face à une vague d'ennemi illimité, que le niveau est timé et que tu dois taper un interrupteur (qui ne peut être ciblé bien entendu :p) à la place d'un ennemi. Tu en viens à essayer de viser l'interrupteur par rapport la position de l'ennemi que tu cibles, ce qui peut vite devenir un calvaire.
Il y avait quand même quelques séquences assez sympathiques et des derniers boss un peu plus intéressants après le parcours de santé que j'ai du me taper pendant les 3 quarts du jeu mais ça ne suffit pas à le sauver.
Une grosse déception après un Devil May Cry 1 des plus sympathiques. J'ai finis le mode histoire de Dante dans ce second opus en 3h50 de jeux environ. Me reste encore celui de Lucia à me taper avant de le clôturer pour de bon. A voir si j'en ai la motivation :p
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je répond avec du retard Poupi:
Spoiler ▼▲
Citation:
- Est-ce que le jeu d'origine a vraiment un brouillard aussi proche ?
Oui
Citation:
- Est-ce que dans le jeu d'origine, frôler les murs avec la caméra suffit vraiment pour voir derrière ?
Oui
Citation:
- Pourquoi y a des plateformes que je peux pas atteindre parce que je fais des sauts de fourmi ? Y a un jetpack à trouver ?
Non
Citation:
- C'est normal qu'y ait une carte en plein milieu de l'écran avec le layout basique de la map ?
Oui
Citation:
Impossible de configurer les contrôles sans assigner la cam sur les mêmes touches que les mouvements, c'est la cata.
Oui
Sinon les gens exagèrent sur DMC 2 il est certes moins bon que le premier mais ça va c’est jouable c'est pas comme si on jouait cette série pour son histoire de merde ^^.
L'avenir nous dit que la réponse est en toi.
C'est son plus bas prix pour l'instant sur PC, le cristal ne saurait dire s'il baissera plus un jour. Peut être, probable mais pas certain.
Il vaut son prix, c'est tout ce que je peux dire personnellement.
Pour plus de certitudes, veuillez téléphoner directement à Square.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Ah tiens, un passage que j'aurais zappé... ? Ca me dit absolument rien
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
A la base, Turok, c'est un jeu à licence, tiré d'un comic de super héros sorti dans les années 50. Le jeu sur N64 représente juste un chapitre de la Légende de Turok. Et effectivement il est question de voyages dans le temps dans cette série, ou plutôt de mélange bizarroïde entre plusieurs époques et haute technologie.
Tout est expliqué dans la notice d'époque :
http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_N64//Manual/formated/Turok-_Dinosaur_Hunter_-_1997_-_Acclaim_Entertainment.pdf
Pensez à trouver sur Internet et à lire les notices de l'époque quand vous jouez à un vieux jeu sorti sur consoles 8 bits, 16 bits et même 32/64 bits (ça aide vachement à se remettre dans le contexte de l'époque pour découvrir un vieux jeu, c'est un réflexe à avoir, les jeux de l'époque étaient conçus pour qu'on lise leur notice.
Bon bah, encore un jeu où je skip la cinématique d'intro sans m'en rendre compte, apparemment. Merci du conseil, Rudolf. je ne savais pas que Turok : Dinosaur Hunter tirait ses origines d'un comics. Le contexte est sympa mais la narration manque gravement d'humour pour me permettre de m'immerger dedans, je préfères les trucs full barrés que les trucs barrés mais qui se prennent au sérieux.
Suite à la lecture du débat sur les meilleurs jeux Disney, je me suis aussi attaqué à Castle of Illusion, World of Illusion et Magical Quest et je compte bientôt faire Donald in Maui Mallard, si j'en rate des bons, dites-le moi.
Castle of Illusion m'a un peu saoulé au début avec quelques trucs que je pigeais pas (appuyer vers le bas après le saut pour tuer les ennemis, pouvoir lancer les pommes, les trous qui peuvent aussi bien être des chemins que des gouffres, les fameuses feuilles tueuses, etc.) En y jouant, j'ai songé au remake et wow, c'est pas du tout du tout la même chose !
World of Illusion est super sympa, le top du top, par contre, ce qu'il est court ! J'y ai joué dans le train et je suis arrivé aux trois-quarts ! Alors, il doit bien avoir le mode deux joueurs qui allonge la durée de vie, mais c'est pas vraiment simple de jouer à deux avec un seul clavier ... Bref. L'un de ces deux jeux a une manibialité ultra-lourde, je crois que c'est Castle of Illusion, mais ça va, ça donne vraiment de l'intérêt aux sauts qui permettent d'aller plus vite et aux rebonds sur les ennemis qui permettent de se servir du level design ensuite. En tout cas, au niveau des graphismes, de la musique, du bestiaire, etc., les deux sont un régal !
Celui que j'ai le plus aimé, c'est quand même Magical Quest, mais je sens qu'il va être très court aussi.
Oui après, l'histoire de Turok dans les jeux, ça ne vole pas bien haut, on n'y joue pas pour ça (pour les comics, je n'en sais rien). ^^
- Mickey Land of Illusion sur Master System.
- Donald the Lucky Dime Caper sur Master System.
- Mickey Mania sur Megadrive.
- Quackshot sur Megadrive.
- Duck Tales sur NES.
- Tic & Tac sur NES.
- Goof Troop sur Super Nintendo.
- Aladdin sur Megadrive et Super Nintendo (comme ça, pas de jaloux).
(et pourquoi pas aussi Epic Mickey sur Wii, même si je n'y ai pas beaucoup joué)
Edit : Pour Magical Quest, n'hésite pas à (re)voir la tentative foirée de vidéotest du Hooper qui y avait d'abord joué en mode Hard, c'était à mourir de rire ! XD
Pour rappel, il avait fait une première version "poubelle" qu'il avait finalement décidé de mettre en ligne, et une seconde version qui faisait office de vrai vidéotest.
Merci, pour les réfs, ça va bien m'occuper tout ça !
Et je vais voir cette fameuse vidéo.
Personnellement, j'ai adoré Turok 2, seeds of evil sur PC. Les graphismes étaient merveilleux pour moi dans ces années là. En plus, il y avait quand même un peu d'histoire avec Oblivion et c'était très très bon. Les niveaux étaient t`res très long et avec plusieurs embranchement qu'il fallait fouiller en totalité. J'ai fait le jeu à 100%, mais on est obligé pour débloquer la fin. Super bon jeu.
Pour toi Rudolf, tu aimeras ce jeu de Disney qui est assez difficile : Darkwing Duck. J'ai utlisé des saves states pour le finir. Les boss sont durs.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Je ne l'ai pas fait, ce jeu Disney, mais c'est prévu un jour (ainsi que Maui Mallard, autre jeu Disney réputé difficile).
Pour Turok, malheureusement je n'étais jamais allé bien loin dans le premier sur N64 car je n'avais pas de carte mémoire : du coup, mes parents avaient revendu le jeu pour acheter autre chose, ils ne voulaient pas acheter de carte mémoire pour ça (c'était cher, en plus je trouvais que c'était une escroquerie alors que pour les autres jeux N64 on pouvait sauvegarder normalement sur la cartouche). Je n'ai jamais retouché à la série depuis.
@Poupi : le faux vidéotest de Mickey Magical Quest : http://www.hooper.fr/divers/the-magical-quest-starring-mickey-mouse-super-nintendo-prise-de-tete
et le "vrai" : http://www.hooper.fr/review/the-magical-quest-starring-mickey-mouse-super-nintendo
En ce moment je joue à Devil May Cry 2.
Et honnêtement? Vraiment mauvais.
On y retrouve plus cette ambiance lugubre dans le premier opus, prenante et qui laissait planer un plus grand sentiment de solitude. Ici le jeu est bien plus tourné sur la pure baston entre les mobs qui pop bien plus fréquemment, au détriment de son level design bien moins saisissant.
Si encore le gameplay avait été amélioré par rapport au premier jeu pour offrir plus de possibilités d'armements et de combos, je dirai pas, mais en fait c'est même le contraire, on a carrément régressé!
Les magasins sont bien plus minimalistes. Par rapport au premier, on a maintenant la possibilité d'améliorer la puissance de ses armes certes, mais il n'y a plus aucun mouvement supplémentaire à acheter. Du début à la fin du jeu tu vas rester avec les même mouvements de bases, le même vieux double saut, les même roulades, avec juste la possibilité de changer d'armes (grosso merdo les même que le premier) et de customiser légèrement les propriétés de sa transformation qui utilise de la jauge de pouvoir. C'est à peu prêt tout.
De plus, le jeu est beaucoup plus simple que le premier (en difficulté normale sur les 2 jeux vu que sur la première run on a pas tellement le choix) et l'IA parfois totalement à la ramasse, voir même certains boss où il est limite impossible de perdre tellement ils sont mal foutus. Je pense notamment à ces 3 chars qui t'attaquent où il suffit de se placer sous le canon de l'un d'entre eux pour qu'ils ne puissent pas du tout te toucher. Il suffit de garder cette position du début à la fin sans s'éloigner, sans bouger, pour ne pas prendre un coup. Victoire en martelant le bouton d'attaque les yeux fermés assurée (possibilité en bonus d'aller chercher le café entre temps).
D'énormes problèmes de caméras aussi, pas toujours adaptée à la situation à laquelle on fait face et quelques conneries de gameplay, notamment l'impossibilité de dé-cibler totalement un ennemi (soit ton personnage vise automatiquement l'ennemi le plus proche, soit tu peux en locker un en particulier, that's all). Ca peut poser d'énormes problèmes quand tu es face à une vague d'ennemi illimité, que le niveau est timé et que tu dois taper un interrupteur (qui ne peut être ciblé bien entendu :p) à la place d'un ennemi. Tu en viens à essayer de viser l'interrupteur par rapport la position de l'ennemi que tu cibles, ce qui peut vite devenir un calvaire.
Il y avait quand même quelques séquences assez sympathiques et des derniers boss un peu plus intéressants après le parcours de santé que j'ai du me taper pendant les 3 quarts du jeu mais ça ne suffit pas à le sauver.
Une grosse déception après un Devil May Cry 1 des plus sympathiques. J'ai finis le mode histoire de Dante dans ce second opus en 3h50 de jeux environ. Me reste encore celui de Lucia à me taper avant de le clôturer pour de bon. A voir si j'en ai la motivation :p
Je répond avec du retard Poupi:
Sinon les gens exagèrent sur DMC 2 il est certes moins bon que le premier mais ça va c’est jouable c'est pas comme si on jouait cette série pour son histoire de merde ^^.