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[XONE] Xbox One

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Portrait de Resendes
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
Si ils avaient voulu le faire, ils auraient carrément fait une "Ultimate trilogy" avec les 3 opus 360 remasterisés! Je ne comprends pas pourquoi ils l'ont juste fait pour le premier, alors qu'ils avaient fait une supère compile pour la Master Chief Collection de Halo.

En soit c'est la même chose dans le fond (un remake des deux côtés), la forme change parce que l'un est dans une compilation et l'autre est en rétro avec deux patchs 4K qui sont digne d'un portage PS4/ONE. Après The Coalition avait déclaré ne pas avoir le temps de pouvoir gérer plusieurs remake et Gears 4.

Citation:

Cela dit, Je me tâte à partir en quête d'1 exemplaire de Jade Empire, j'hésite. 'Va falloir que je me décide assez vite car, à la lecture des retours sur le net, il a l'air d'être plébiscité et s'il est disponible en nombre restreint, inéluctablement les prix vont grimper.


Reste toujours la version numérique à 10€ même si forcément si tu collectionne ça fait tache ^^

Edité par Resendes le 11/04/2018 - 22:20
Portrait de TheJejesasa
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
Gears 2 est dispo sur le Xbox Gamepass sinon. La version de base a encore fière allure, sois-en certain. Et puis, pour le meilleur opus de la série, et de très loin, il ne faut pas faire la fine bouche.

Le problème c'est qu'il n'est pas disponible sur PC, que ce soit via le gamepass ou achat... Et je ne veux pas m'acheter une console juste pour Gears 2 et Gears 3, pour 20h de jeu.

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de nexy
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

En fait hier en parlant de Cliff et Lowbreakers je voulais dire au lieu de copier Overwatch est se planter puis copier PUBG et se planter, il pouvait faire quelque chose que lui même a fait avec Gears...

Un mode Horde Online.

Sinon sympa tout ces jeux retro, la conf a évolué, c'est bien.

Edité par nexy le 12/04/2018 - 01:21

Portrait de Al_Bundy
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
Gears 2 est dispo sur le Xbox Gamepass sinon. La version de base a encore fière allure, sois-en certain. Et puis, pour le meilleur opus de la série, et de très loin, il ne faut pas faire la fine bouche.

My bad, j'ai toujours la fâcheuse manie d'oublier que le catalogue Gamepass PC et Xbox n'est pas le même.

Du coup, à moins que t'aies une connaissance qui puisse te prêter une 360 ou une One, ça semble compliqué d'espérer y jouer, pour le moment.

Citation:
Reste toujours la version numérique à 10€ même si forcément si tu collectionne ça fait tache ^^

Ah oui tiens, j'y avais pas songé pour les Xbox OG.

Par contre, on fait comment pour les acheter ?

Les gifts cards ne sont déjà pas acceptées pour l'achat des jeux rétro 360, donc j'imagine que c'est la même chose pour ceux-là. Et il est hors de question que je rentre le code de ma carte bleue dans leur service.

En passant, vidéo comparative entre la version de base et la version One X de quelques jeux Xbox OG :

Et un extrait plus conséquent de Red Dead en version One X :

Edité par Al_Bundy le 12/04/2018 - 09:42
Portrait de Resendes
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Ouep malheureusement impossible dans ton cas d'acheter :/

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Phil Spencer affirme que la production de grosses exclusivités est un "but absolu" pour XBOX, mais qu'ils ont été très occupés avec leur hardware ainsi que la rétro, et que ça prendra du temps :https://www.jeuxvideo-live.com/news/microsoft-prendra-son-temps-pour-creeer-des-exclusivitees-exceptionnelles-88998.

Portrait de Dantesqueman
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
mais qu'ils ont été très occupés avec leur hardware ainsi que la rétro, et que ça prendra du temps

cette excuse de sac bordel. y a juste aucun rapport entre le fait qu'ils fassent des maj et de la rétro en interne pour leur machine et faire des commandes à des studios externes pour des exclues, les deux peuvent se faire en parallèle je vois pas ou est le souci.
en gros c'est juste une porte de sortie qu'ils se donnent pour ne plus se mouiller sur la one, on se contentera donc du forza annuel et on peut déjà prier pour avoir au moins un halo 6 qui redonnera un peu ses lettres de noblesse à la série, et on se contentera de ça.
triste.

Portrait de nexy
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

LouL, j'ai l'impression d'avoir entendu ça plusieurs fois.

E3 > Les exclus arrivent
Avant le prochain E3 > On a quelques soucis mais elles arrivent
E3 suivant > Les exclus arrivent
etc...

Je ne sais pas si sa communication fonctionne au bout de la 5eme fois mais jusqu'a preuve du contraire pour moi c'est un charlatan, il me semble avoir dit ça au bout de la ma 3eme fois deja, j'ai le droit moi? :D

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
a juste aucun rapport entre le fait qu'ils fassent des maj et de la rétro en interne pour leur machine et faire des commandes à des studios externes pour des exclues,

Je sais pas pour MS, mais chez Nintendo c'est très fréquent que des devs qui bossent sur des jeux habituellement soient attribués au développement de menus ou d'autres choses ainsi pour la console et qu'ils fassent rien d'autre avant.
Après chez MS ils ont absolument rien en interne normalement. Les équipes hardware et jeux sont pas du tout sous le même toit que je sache donc ça devrait pas se mélanger ainsi.
Mais c'est pas que les studios interne après, on sait qu'intelligent system ou hal font des outils devs pour les consoles de Nintendo également. Du coup c'est pas impossible qu'une grosse partie de studios first party comme celui de forza par exemple soient utilisés pour développer des outils pour les devkits xbox et des trucs ainsi.

Edité par Killa le 15/04/2018 - 09:23
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e

Citation:
LouL, j'ai l'impression d'avoir entendu ça plusieurs fois.

E3 > Les exclus arrivent
Avant le prochain E3 > On a quelques soucis mais elles arrivent
E3 suivant > Les exclus arrivent
etc...

Je ne sais pas si sa communication fonctionne au bout de la 5eme fois mais jusqu'a preuve du contraire pour moi c'est un charlatan,

Le souci avec Ph. Spencer, c'est que même si il semble convaincu par ses propos, il y a souvent un décalage entre son discours et les actes.
En 2017, lors de l'E3, ils nous avait dit "Regardez, ce soir on vous présente 40 jeux dont la moitié sont des exclusivités" ; on a tous vu la gueule de ces "exclusivités" et ça n'a pas convaincu grand monde. Après l'E3 2017, la ligne de défense contre les critiques sur les exclus c'était : "Oui mais vous savez, les exclusivités, ça ne compte pas tant que ça, puis on a quand même des jeux uniques à notre catalogue qu'on ne retrouve pas chez la concurrence". Spencer a par la suite reconnu que Microsoft n'avait peut-être pas toujours fait les bons choix en matière d'investissement.
Maintenant qu'on est en 2018, des rumeurs parlent d'investissements massifs dans la production d'exclusivités nouvelles pour la XBOX, et Phil Spencer nous dit que même si ça prendra du temps, il s'agit là d'un "but absolut" pour Microsoft. Alors de deux choses l'une, soit ils sont bipolaires chez MS, soit ils ont finalement cédé à l'appel des sirènes...

Pour ma part, ils ont clairement axé leurs efforts sur autre chose ces dernières années, alors dire que la création d'exclusivités pour XBOX est un "but absolu", c'est faux! Microsoft a fait d'autres choix de priorités! Mais si ils ont changé leur fusil d'épaule, tant mieux. Ce qui me dérange, c'est la question du temps ; si des projets sont en chantier, quand est-ce qu'ils seront révélés? Les fans attendent du lourd pour cet E3 2018 et si on se réfère à ce que dit Spencer, tout ça n'est pas près d'arriver.