Décidément, s'ils ne veulent pas que ce soit un bide total, il faudrait qu'ils aient le courage de faire ce que tout le monde voudraient qu'ils fassent: renommer leur console.
C'est clair. Le truc le plus dingue, c'est que même "Wii 2" serait mieux : au moins, tout le monde aurait compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console. Là, avec "Wii U", beaucoup (dont Hooper) ont d'abord cru qu'il s'agissait d'un bête accessoire comme l'a été la wii balance board. Franchement, niveau communication, difficile de faire pire. Ce qui me donne de l'espoir pour cette année : ils ne pourront pas faire moins bon.
Citation:
Et à mon avis, ne vous attendez pas trop à du contenu 3DS à l'E3 [...] parce qu'à mon avis le gros de la conférence consistera à convaincre non seulement les gamers, mais aussi les actionnaires qui sont partis en courant l'année dernière
Je le pense aussi. De toute façon, sur 3DS, pour après l'E3, on a déjà :
New Super Mario Bros 2 (qu'ils présenteront nécessairement)
Luigi's Mansion 2
Animal Crossing
Paper Mario 3DS
MH 4 au Japon
MH 3G en Europe et USA (enfin croisons les doigts)
Fire Emblem en Europe et USA (croisons les doigts)
Layton 5 en Europe
Layton VS Ace Attorney au Japon (ils ont pas intérêt à ne pas le sortir chez nous, celui-là... Sinon je sors les griffes !! :p Ils vont se prendre Kazooie dans... enfin bref !)
... j'en passe et des meilleurs.
Bref, même SANS ANNONCE, la fin 2012 et le début 2013 sont assurés par ces jeux, donc je pense comme toi qu'ils vont se concentrer, à presque 75%, sur la Wii U.
Et je ne pense pas qu'ils s’auto-congratuleront. Ils n'ont pas les résultats financiers pour le faire. Au contraire, cette année, et pour la première fois depuis le lancement de la DS et de la Wii, ils auront tout à prouver, tels des outsiders. Et je pense très honnêtement qu'ils nous préparent quelque chose d'assez fort. Franchement, j'ai envie d'y croire. Peut-être serai-je déçu, mais tant pis. Je préfère faire l'optimiste naïf : la Wii U va déchirer :p (enfin, j'espère^^)
Quel pessimisme! On est la pour débattre sur la Wii U, pas pour lui cracher à la gueule alors qu'on ne sait rien, ni cracher sur Nintendo. C'est bon, on a suffisamment compris que Nintendo t'as déçu, pas la peine de les descendre à chacun de tes posts.
Bref...
Moi perso, je pense qu'il est préférable de leur laisser une chance de remonter un peu la pente avec leur nouvelle console, plutôt que de dire "la jouabilité gachera tout" alors qu'on sait rien du tout.
Rien ne dit que les jeux gameurs utiliseront la technologie de mouvement de la WiiU. Pour des RPG genre the elder scroll, l'écran un interface BIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNN meilleur que celui de Skyrim. Je pense vraiment que le WiiPad est la manette par excellence des RPGs.
Euh la manette classique ça existe sur Wii, heureusement d'ailleurs car je joue généralement de cette facon. Et les accessoires Wii seront compatibles Wii U. Donc je ne vois pas le problème si ce n'est le fait que ça coute de l'argent en plus (en fait sur la Wii tu paies la manette normal en plus, sur PS360 tu paies la détection de mouvement en plus, sauf que c'est plus cher qu'une manette ^^).
Le truc qui me dérange sur la Wii c'est la prise en main de la Wiimote en horizontale, la manette est clairement pas faite pour et pourtant c'est la meilleure prise en main pour NSMBW, DKCR mais aussi pas mal de jeux à détection de mouvement comme Marbles Challenge et le "jeu de la bascule" de Wii Play Motion. Sur ces deux derniers jeux la détection est vraiment bonne, de manière générale je trouve qu'on est plus précis car plus stable dans cette position, je pense qu'en fait la détection n'est évidemment pas meilleure, c'est juste qu'on tremble beaucoup moins et que donc nos mouvements sont mieux maitrisés.
Il faudrait qu'il revoit ça sur des nouvelles Wiimotes qui restent malgré tout compatibles Wii et Wii U.
Mais bon la philosophie de la Wii aurait du être d'avoir la meilleure interface pour chaque gameplay : shoot=visée avec fusil, sports=mouvements, glisse=board, plate-forme ou aventure=manette classique, baston=fightstick. C'est comme ça que j'utilise la console, et c'est comme ça qu'elle est plaisante. On rajoute le tactile pour les énigmes et les menus avec la Wii U (d'aillers je pense que les RPG tour par tour seront très bien avec l'écran tactile), plus d'autres manières de jouer peut-être. Je trouve cela intéressant et plutôt intelligent, les problèmes sont l'application réelle pas toujours au rendez-vous et surtout le prix des accessoires en cumulé.
Euh la manette classique ça existe sur Wii, heureusement d'ailleurs car je joue généralement de cette facon
Faudra que tu me dise comment sur Mario et DK car sa ma l'air impossible et pourtant une bonne manette à l'ancienne...
moi je l'attend sur la profondeur du contenu non le paquet d'emballage (très beau) mais qui me laisse dubitatif quand au fait de dépensé une forte somme d'argent, juste pour revoir Mario DK Link (et compagnie) massacré une nouvelle fois depuis la wii (qui n'a rien mais alors "RIEN" proposer si ce n'est du gadget à avoir sa reconnaissance de mouvement en carton et du remake en Fan service ) qui des zelda fut vraiment surpris depuis winwaker ? Quand aux deux autre licence phare heu... franchement pour 3 passerelle une lampe sur bateau et un tourbillon (et le faite d'agiter la manette comme c... un demeurer) est ce que sa vaux vraiment le coup ? sachant que sans cela le jeux aurait même était meilleur ? J'attends de nouveau d'être ébahi par un jeu de chez Nintendo -_- Si Sony ou Nintendo viendrait à disparaitre sa serait la fin du savoir faire Nippon au profit des Américains (dont je n'aime vraiment pas le travail) sa me chagrinerai, mais de la à être prit pour un gogo...
Faudra que tu me dise comment sur Mario et DK car sa ma l'air impossible et pourtant une bonne manette à l'ancienne...
Heureusement qu'il n'y a pas que Mario et DK sur Wii. Je suis retourné à la manette gamecube ( voir classique ) sur bon nombre de jeu sur wii à cause du gameplay et de la fatigue.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
De mon point de vue, nintendo ne vise pas les gamers mais le grand public (c'est décidément la grande mode...) en nous montrant tous les bidouillages propres à la consoles.
Je peux me tromper mais je crois avoir compris la façon de penser de nintendo et je sais qu'ils n'en ont plus rien à carer des vrais gamers purs et durs. Le reste du monde est leur seul objectif désormais. Ils ont tenté le coup avec la wii et, vu le succès de celle-ci, ils passent la seconde avec la wiiu. C'est une suite logique.
Si je devais grossir un peu le trait je dirais que les jeux Nintendo ont toujours été accessibles mais cachaient une certaine profondeur pour les joueurs les plus acharnés. Avec la Wii, ils ont eu tendance à délaisser les joueurs réguliers pour élargir leur public et ont ainsi rendu leurs jeux encore plus accessibles en dépit de la profondeur et du plaisir de jeu. Pourtant, en voyant les derniers chiffres publiés par Sony, on peut se demander où en serait Nintendo aujourd'hui s'ils n'avaient pas élargi leur cible. Avec les pertes enregistrées Iwata remet cette politique en question, pour lui, le public occasionnel est versatile, Nintendo a besoin de s'adresser d'abord aux gamers afin de les fidéliser, puis dans un deuxième temps aux joueurs dit casual.
On remarque déjà ce changement dans la ludothèque 3DS (quoi qu'on en dise...) avec des titres comme Street Fighter, Dead or Alive, Resident Evil, Tales of the Abyss, Ocarina of Time, Monster Hunter, Fire Emblem...etc, alors que des titres comme Kawashima sont prévus plus tard. Ce changement est aussi observable dans les derniers titres Wii avec Metroid Other M, la résurrection de DKC et le trio Xenoblade, The Last Story Pandora's Tower.
Par contre Mario est toujours plus présent avec Mario 3D Land, Mario Kart et le prochain New Super Mario... des titres aux qualités indéniables qui se vendent sur la durée mais qui frôlent le gavage... les Mario manquent d'impact aujourd'hui.
Saut_Rond a écrit:
Les gars de chez nintendo n'ont pas besoin de convaincre les gamers sur les qualités de la console puisqu'ils achèteront n'importe quoi pour jouer à leurs Mario et Zelda, ils l'ont sûrement bien compris, depuis le temps. Ils se concentreront sur des images des trucs propres aux party games (un peu comme à l'E3 de l'an passé en fait) avec, par ci par là, quelques images de Mario et Zelda pour faire plaisir aux gamers (aussi comme à l'ancien E3), j'en suis convaincu et je tiens le pari.
Oui, Mario et Zelda sont des system seller, rien de nouveau à l'horizon. Ce sera d'autant plus vrai pour la Wii U puisque Nintendo se décide enfin à passer à la HD.
Saut_Rond a écrit:
Il suffirait qu'ils nous sortent une manette classique en prime dans le lot avec la possibilité de jouer à tous les jeux rien qu'avec elle, ça suffirait à faire remonter en flèche la console dans mon estime et à me faire hésiter à l'acheter (comme pour la wii)...... mais les manettes, c'est ringard pour nintendo! Change is good!!!.....
Je n'en saisi pas l'intérêt, le "pad" de la Wii U présente tous les avantages d'une manette ordinaire. Un jeu doit exploiter les points forts d'une console, je n'ai pas envie de me retrouver à jouer au même titre sur des consoles différentes. Nintendo semble renouer avec les éditeurs tiers, le multi-support à des avantages mais j'espère que chaque jeu proposera de nouvelles choses.
Pour ma part, je préfère rester optimiste sur la Wii U, en fait, comme tout joueur je préfère me réjouir à chaque nouvelle sortie hardware même si je n'ai pas l'intention de l'acheter pour l'instant (normal, on ne sait rien). Cette année, j'espère que Nintendo fera tout de même quelques efforts sur la communication afin d'éviter de reproduire la cata de l'année dernière...
Pardon Dezlar, des gens comme ça j'arrive jamais a contenir ma colère :(
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Dezlar >
C'est clair. Le truc le plus dingue, c'est que même "Wii 2" serait mieux : au moins, tout le monde aurait compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console. Là, avec "Wii U", beaucoup (dont Hooper) ont d'abord cru qu'il s'agissait d'un bête accessoire comme l'a été la wii balance board. Franchement, niveau communication, difficile de faire pire. Ce qui me donne de l'espoir pour cette année : ils ne pourront pas faire moins bon.
Je le pense aussi. De toute façon, sur 3DS, pour après l'E3, on a déjà :
New Super Mario Bros 2 (qu'ils présenteront nécessairement)
Luigi's Mansion 2
Animal Crossing
Paper Mario 3DS
MH 4 au Japon
MH 3G en Europe et USA (enfin croisons les doigts)
Fire Emblem en Europe et USA (croisons les doigts)
Layton 5 en Europe
Layton VS Ace Attorney au Japon (ils ont pas intérêt à ne pas le sortir chez nous, celui-là... Sinon je sors les griffes !! :p Ils vont se prendre Kazooie dans... enfin bref !)
... j'en passe et des meilleurs.
Bref, même SANS ANNONCE, la fin 2012 et le début 2013 sont assurés par ces jeux, donc je pense comme toi qu'ils vont se concentrer, à presque 75%, sur la Wii U.
Et je ne pense pas qu'ils s’auto-congratuleront. Ils n'ont pas les résultats financiers pour le faire. Au contraire, cette année, et pour la première fois depuis le lancement de la DS et de la Wii, ils auront tout à prouver, tels des outsiders. Et je pense très honnêtement qu'ils nous préparent quelque chose d'assez fort. Franchement, j'ai envie d'y croire. Peut-être serai-je déçu, mais tant pis. Je préfère faire l'optimiste naïf : la Wii U va déchirer :p (enfin, j'espère^^)
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Quel pessimisme! On est la pour débattre sur la Wii U, pas pour lui cracher à la gueule alors qu'on ne sait rien, ni cracher sur Nintendo. C'est bon, on a suffisamment compris que Nintendo t'as déçu, pas la peine de les descendre à chacun de tes posts.
Bref...
Moi perso, je pense qu'il est préférable de leur laisser une chance de remonter un peu la pente avec leur nouvelle console, plutôt que de dire "la jouabilité gachera tout" alors qu'on sait rien du tout.
+1
Rien ne dit que les jeux gameurs utiliseront la technologie de mouvement de la WiiU. Pour des RPG genre the elder scroll, l'écran un interface BIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNN meilleur que celui de Skyrim. Je pense vraiment que le WiiPad est la manette par excellence des RPGs.
Le Wiipad a aussi de l'avenir dans les systèmes d'inventaire/carte logiquement.
Euh la manette classique ça existe sur Wii, heureusement d'ailleurs car je joue généralement de cette facon. Et les accessoires Wii seront compatibles Wii U. Donc je ne vois pas le problème si ce n'est le fait que ça coute de l'argent en plus (en fait sur la Wii tu paies la manette normal en plus, sur PS360 tu paies la détection de mouvement en plus, sauf que c'est plus cher qu'une manette ^^).
Le truc qui me dérange sur la Wii c'est la prise en main de la Wiimote en horizontale, la manette est clairement pas faite pour et pourtant c'est la meilleure prise en main pour NSMBW, DKCR mais aussi pas mal de jeux à détection de mouvement comme Marbles Challenge et le "jeu de la bascule" de Wii Play Motion. Sur ces deux derniers jeux la détection est vraiment bonne, de manière générale je trouve qu'on est plus précis car plus stable dans cette position, je pense qu'en fait la détection n'est évidemment pas meilleure, c'est juste qu'on tremble beaucoup moins et que donc nos mouvements sont mieux maitrisés.
Il faudrait qu'il revoit ça sur des nouvelles Wiimotes qui restent malgré tout compatibles Wii et Wii U.
Mais bon la philosophie de la Wii aurait du être d'avoir la meilleure interface pour chaque gameplay : shoot=visée avec fusil, sports=mouvements, glisse=board, plate-forme ou aventure=manette classique, baston=fightstick. C'est comme ça que j'utilise la console, et c'est comme ça qu'elle est plaisante. On rajoute le tactile pour les énigmes et les menus avec la Wii U (d'aillers je pense que les RPG tour par tour seront très bien avec l'écran tactile), plus d'autres manières de jouer peut-être. Je trouve cela intéressant et plutôt intelligent, les problèmes sont l'application réelle pas toujours au rendez-vous et surtout le prix des accessoires en cumulé.
Faudra que tu me dise comment sur Mario et DK car sa ma l'air impossible et pourtant une bonne manette à l'ancienne...
moi je l'attend sur la profondeur du contenu non le paquet d'emballage (très beau) mais qui me laisse dubitatif quand au fait de dépensé une forte somme d'argent, juste pour revoir Mario DK Link (et compagnie) massacré une nouvelle fois depuis la wii (qui n'a rien mais alors "RIEN" proposer si ce n'est du gadget à avoir sa reconnaissance de mouvement en carton et du remake en Fan service ) qui des zelda fut vraiment surpris depuis winwaker ? Quand aux deux autre licence phare heu... franchement pour 3 passerelle une lampe sur bateau et un tourbillon (et le faite d'agiter la manette comme c... un demeurer) est ce que sa vaux vraiment le coup ? sachant que sans cela le jeux aurait même était meilleur ? J'attends de nouveau d'être ébahi par un jeu de chez Nintendo -_- Si Sony ou Nintendo viendrait à disparaitre sa serait la fin du savoir faire Nippon au profit des Américains (dont je n'aime vraiment pas le travail) sa me chagrinerai, mais de la à être prit pour un gogo...
: LIVE
Heureusement qu'il n'y a pas que Mario et DK sur Wii. Je suis retourné à la manette gamecube ( voir classique ) sur bon nombre de jeu sur wii à cause du gameplay et de la fatigue.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Si je devais grossir un peu le trait je dirais que les jeux Nintendo ont toujours été accessibles mais cachaient une certaine profondeur pour les joueurs les plus acharnés. Avec la Wii, ils ont eu tendance à délaisser les joueurs réguliers pour élargir leur public et ont ainsi rendu leurs jeux encore plus accessibles en dépit de la profondeur et du plaisir de jeu. Pourtant, en voyant les derniers chiffres publiés par Sony, on peut se demander où en serait Nintendo aujourd'hui s'ils n'avaient pas élargi leur cible. Avec les pertes enregistrées Iwata remet cette politique en question, pour lui, le public occasionnel est versatile, Nintendo a besoin de s'adresser d'abord aux gamers afin de les fidéliser, puis dans un deuxième temps aux joueurs dit casual.
On remarque déjà ce changement dans la ludothèque 3DS (quoi qu'on en dise...) avec des titres comme Street Fighter, Dead or Alive, Resident Evil, Tales of the Abyss, Ocarina of Time, Monster Hunter, Fire Emblem...etc, alors que des titres comme Kawashima sont prévus plus tard. Ce changement est aussi observable dans les derniers titres Wii avec Metroid Other M, la résurrection de DKC et le trio Xenoblade, The Last Story Pandora's Tower.
Par contre Mario est toujours plus présent avec Mario 3D Land, Mario Kart et le prochain New Super Mario... des titres aux qualités indéniables qui se vendent sur la durée mais qui frôlent le gavage... les Mario manquent d'impact aujourd'hui.
Oui, Mario et Zelda sont des system seller, rien de nouveau à l'horizon. Ce sera d'autant plus vrai pour la Wii U puisque Nintendo se décide enfin à passer à la HD.
Je n'en saisi pas l'intérêt, le "pad" de la Wii U présente tous les avantages d'une manette ordinaire. Un jeu doit exploiter les points forts d'une console, je n'ai pas envie de me retrouver à jouer au même titre sur des consoles différentes. Nintendo semble renouer avec les éditeurs tiers, le multi-support à des avantages mais j'espère que chaque jeu proposera de nouvelles choses.
Pour ma part, je préfère rester optimiste sur la Wii U, en fait, comme tout joueur je préfère me réjouir à chaque nouvelle sortie hardware même si je n'ai pas l'intention de l'acheter pour l'instant (normal, on ne sait rien). Cette année, j'espère que Nintendo fera tout de même quelques efforts sur la communication afin d'éviter de reproduire la cata de l'année dernière...