La PS5 a par exemple la même architecture que la PS4, de sorte que les jeux de la gen précédente sont nativement rétrocompatibles...idem chez Xbox.
Je me souviens que c'était aussi le cas sur la première version de la PS2 qui pouvait lire les jeux PS1, idem pour la première PS3 qui pouvait lire les jeux PS2, et pareil pour la Xbox 360 qui acceptait les jeux de la première Xbox.
C'est une légende urbaine pour la PS2. Elle émule en partie la PS1 contrairement à la croyance (les premières fat mais aussi la slim). Sur certains modèles de PS2 plus tardifs, c'est carrément 100% émulation (avec quelques problèmes de compatibilité).
Pour la PS3, je ne sais pas si c'est natif ou non par contre. Pour la 360, j'imagine que non car tous les jeux xbox ne sont pas rétrocompatibles.
Dans les premières PS3 y avait une puce PS2 qu'ils ont enlevé par la suite dans les versions suivantes de la console pour faire des économises. Pour la 360 je sais pas si elle lisait tous les jeux Xbox 1 mais en même temps sur celle-ci y avait très peu de bons jeux.
non la 360 et apres ne lisent pas tout les jeux xbox 1er gen(natif) je n'ai pas eu ma console connecté et j'ai pu jouer a d'ancien jeu, (peut etre via une maj software) j'ai jamais pu refaire une partie de midtown madness sans devoir rallumer ma xbox
De souvenir la ps3 slim aussi a un acces save PS1, faudrait que j'essaies j'y pense jamais au pire je joue en emu pc
Le type est quand même une sommité dans le modding.
Par exemple, la démo de RE2 incluse dans la version director's cut de RE1 passe très mal dans ma PS2 slim proposant soit disant de la rétrocompatibilité native.
Bon, pour ceux que ça intéresse, je suis actuellement sur Dead Space Remake, et il est excellent.
Un très bon Remake où on peut se balader librement dans l'Ishimura, revenir quand on veut dans les zones du vaisseau contrairement à l'original, où l'esprit de l'original est parfaitement respecté, très beau...
Un très bon Remake où on peut se balader librement dans l'Ishimura, revenir quand on veut dans les zones du vaisseau contrairement à l'original
Tient je savais pas ça..... intéressant mais du coup y'a des nouvelles zones "de transition" ça ce passe comment ? avant tu avais un espèce de train c'étais chapitré quoi.
Oui, les phases en zéro G sont identiques à celles du 2 et du 3 en terme de sensations et gameplay, on est débarrassé des 2 phases tourelles moisies pour un truc plus fun.
Plus de transition de chapitres à chapitres, le tram sert du coup de voyage rapide de zones en zones.
Et Isaac parle quand il faut (ça me faisait peur aussi), durant les phases de dialogues uniquement où pour remplacer des moments bizarres ou gênant de l'original où ça faisait tâche, le reste du temps il est muet.
On n'est pas dans Forspoken ici.
De plus il y a quelques quêtes annexes qui enrichissent le lore, la map est en 2D RE style, et il se la joue Metroidvania avec cette exploration beaucoup plus libre.
Le level design à même changé dans certaines zones et il y a même une fin alternative en NG+ apparemment (j'en suis pas là).
J'ai pas grand chose à lui reprocher à part quelques textures dégueu et qu'il est vendu 80 balles.
J'ai vu depuis hier les gens sont giga heureux avec ce remake et tant mieux par contre apparemment faut pas le prendre de suite sur PC, beaucoup de gens se plaignent de pas pouvoir finir le jeu car un item ne pop pas loul
Mais je le prendrais sur console c'est clair, je sais pas quand mais je le veux ...
Je me souviens que c'était aussi le cas sur la première version de la PS2 qui pouvait lire les jeux PS1, idem pour la première PS3 qui pouvait lire les jeux PS2, et pareil pour la Xbox 360 qui acceptait les jeux de la première Xbox.
C'est une légende urbaine pour la PS2. Elle émule en partie la PS1 contrairement à la croyance (les premières fat mais aussi la slim). Sur certains modèles de PS2 plus tardifs, c'est carrément 100% émulation (avec quelques problèmes de compatibilité).
Pour la PS3, je ne sais pas si c'est natif ou non par contre. Pour la 360, j'imagine que non car tous les jeux xbox ne sont pas rétrocompatibles.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Dans les premières PS3 y avait une puce PS2 qu'ils ont enlevé par la suite dans les versions suivantes de la console pour faire des économises. Pour la 360 je sais pas si elle lisait tous les jeux Xbox 1 mais en même temps sur celle-ci y avait très peu de bons jeux.
non la 360 et apres ne lisent pas tout les jeux xbox 1er gen(natif) je n'ai pas eu ma console connecté et j'ai pu jouer a d'ancien jeu, (peut etre via une maj software) j'ai jamais pu refaire une partie de midtown madness sans devoir rallumer ma xbox
De souvenir la ps3 slim aussi a un acces save PS1, faudrait que j'essaies j'y pense jamais au pire je joue en emu pc
Quand je disais que la rétrocompatibilité native de la PS2 était un mythe:
https://twitter.com/Voultar/status/1616236244396298242?s=20&t=C3m5lCmqvNN92LU2TwA1GA
Le type est quand même une sommité dans le modding.
Par exemple, la démo de RE2 incluse dans la version director's cut de RE1 passe très mal dans ma PS2 slim proposant soit disant de la rétrocompatibilité native.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Bon, pour ceux que ça intéresse, je suis actuellement sur Dead Space Remake, et il est excellent.
Un très bon Remake où on peut se balader librement dans l'Ishimura, revenir quand on veut dans les zones du vaisseau contrairement à l'original, où l'esprit de l'original est parfaitement respecté, très beau...
Bref, je vous le conseille fortement.
Le jeu as vraiment d'excellent retours.
Tient je savais pas ça..... intéressant mais du coup y'a des nouvelles zones "de transition" ça ce passe comment ? avant tu avais un espèce de train c'étais chapitré quoi.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tu as eu l'occasion de faire les nouvelles phases en zero G ? Et si oui elles sont réussies ?
Et le fait qu'Isaac parle c'est bien dosé ?
Oui, les phases en zéro G sont identiques à celles du 2 et du 3 en terme de sensations et gameplay, on est débarrassé des 2 phases tourelles moisies pour un truc plus fun.
Plus de transition de chapitres à chapitres, le tram sert du coup de voyage rapide de zones en zones.
Et Isaac parle quand il faut (ça me faisait peur aussi), durant les phases de dialogues uniquement où pour remplacer des moments bizarres ou gênant de l'original où ça faisait tâche, le reste du temps il est muet.
On n'est pas dans Forspoken ici.
De plus il y a quelques quêtes annexes qui enrichissent le lore, la map est en 2D RE style, et il se la joue Metroidvania avec cette exploration beaucoup plus libre.
Le level design à même changé dans certaines zones et il y a même une fin alternative en NG+ apparemment (j'en suis pas là).
J'ai pas grand chose à lui reprocher à part quelques textures dégueu et qu'il est vendu 80 balles.
J'ai vu depuis hier les gens sont giga heureux avec ce remake et tant mieux par contre apparemment faut pas le prendre de suite sur PC, beaucoup de gens se plaignent de pas pouvoir finir le jeu car un item ne pop pas loul
Mais je le prendrais sur console c'est clair, je sais pas quand mais je le veux ...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯