C'est histoire de save unique c'est vraiment une connerie. Dans un roguelike quand tu meurs tu recommences au début c'est tout. Ya pas à mettre de save. Faut mettre des saves à la dark souls, que le jeu save à chaque action comme ça quand on doit quitter on reprend où on en était sans pouvoir filouter. Si on pouvait dans un jeu comme demon's souls qu'on me dise pas que c'est trop compliqué à mettre en place.
Non pour moi le vrai souci du jeu c'est qu'il est très dur tout de suite là où les autres roguelikes ont une difficulté plus graduelle. Spelunky, Issac, Hadès, rogue legacy etc. sont moins brutals aussi vites. Returnal n'est pas impossible à faire mais c'est très costaud même pour quelqu'un qui connaît le genre.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ouais je me rends compte également que c'est un soucis cette histoire.
J'en suis à ma seconde run qui dure depuis plus de 3h, je l'ai commencé hier soir et j'ai dû laisser ma console en veille pour ne pas perdre cette run (chose que je ne fais jamais normalement, de mettre la console en veille)
En plus du coup, plus une run est longue moins on a envie de la perdre mais plus ça rapproche du moment où il faut qu'on arrête de jouer.
Il y a un truc à corriger.
Y'a du bon et du mauvais dans le fait de pouvoir save avant de quitter.
Dans ce type de jeu, arrêter sa run et la reprendre le lendemain ça doit être assez decontenancant. Pas nécessairement en mal, car on peut, en reprenant sa partie être plus détendu et moins faire d'erreur tout de suite. Mais ça doit quand même vachement couper l'élan et la tension.
Dans ce type de jeu, arrêter sa run et la reprendre le lendemain ça doit être assez decontenancant. Pas nécessairement en mal, car on peut, en reprenant sa partie être plus détendu et moins faire d'erreur tout de suite. Mais ça doit quand même vachement couper l'élan et la tension.
Certainement, mais parfois on a juste pas le choix ^^ Là c'est une question de praticité, laisser l'option disponible, ni plus ni moins. Tant que la nature du roguelike est conservée, je n'y vois aucun inconvénient. Etre obligé de recommencer depuis le début alors qu'on est pas mort, c'est une incohérence de game design qu'il convient de corriger.
Mais ça doit quand même vachement couper l'élan et la tension.
Je me suis justement arrêté à un moment d’accalmie, après le premier boss, forcément la tension retombe et on n'a pas l'impression de vraiment se couper mais j'ai dû continuer à jouer jusque là, ce qui m'a fait me coucher plus tard que ce que j'aurai voulu :p
La mort ne voulait pas venir ^^
Les actions de Sony sont au début de son propre déclin depuis le covid. Ils arrivent plus à vendre suffisamment d'exclus. Ils ont décidé de plus en faire des exclus et d'ouvrir leurs futurs gros jeux en multis plateformes. C'est terrible pour eux. Microsoft finira part le faire également dans le futur. Si sony ne le fessait pas ça va ruiner le gaming de chez sony. Sony perd des studios et le géant Microsoft continue d'en acheter.
De plus les ventes de la PS5 sont limite introuvable sur le globe, aussi cela les ronges à la bourse.
Comme quoi l'argent détruit même les plus grands. Beaucoup de développeurs vont être au chômage dans les années à venir.
C'est triste pour le monde du gaming.
C'est histoire de save unique c'est vraiment une connerie. Dans un roguelike quand tu meurs tu recommences au début c'est tout. Ya pas à mettre de save. Faut mettre des saves à la dark souls, que le jeu save à chaque action comme ça quand on doit quitter on reprend où on en était sans pouvoir filouter. Si on pouvait dans un jeu comme demon's souls qu'on me dise pas que c'est trop compliqué à mettre en place.
Non pour moi le vrai souci du jeu c'est qu'il est très dur tout de suite là où les autres roguelikes ont une difficulté plus graduelle. Spelunky, Issac, Hadès, rogue legacy etc. sont moins brutals aussi vites. Returnal n'est pas impossible à faire mais c'est très costaud même pour quelqu'un qui connaît le genre.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ouais je me rends compte également que c'est un soucis cette histoire.
J'en suis à ma seconde run qui dure depuis plus de 3h, je l'ai commencé hier soir et j'ai dû laisser ma console en veille pour ne pas perdre cette run (chose que je ne fais jamais normalement, de mettre la console en veille)
En plus du coup, plus une run est longue moins on a envie de la perdre mais plus ça rapproche du moment où il faut qu'on arrête de jouer.
Il y a un truc à corriger.
Y'a du bon et du mauvais dans le fait de pouvoir save avant de quitter.
Dans ce type de jeu, arrêter sa run et la reprendre le lendemain ça doit être assez decontenancant. Pas nécessairement en mal, car on peut, en reprenant sa partie être plus détendu et moins faire d'erreur tout de suite. Mais ça doit quand même vachement couper l'élan et la tension.
Faites pas les gros Cracoucass !
Pour répondre à Apolline...bah ça risque fort d’être un système de save à la DS justement. Impossible de faire mieux que ça je dirais.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Certainement, mais parfois on a juste pas le choix ^^ Là c'est une question de praticité, laisser l'option disponible, ni plus ni moins. Tant que la nature du roguelike est conservée, je n'y vois aucun inconvénient. Etre obligé de recommencer depuis le début alors qu'on est pas mort, c'est une incohérence de game design qu'il convient de corriger.
I command thee ... KNEEL !
Fait chier... À force d’en parler, ce jeu m’intrigue tellement que je suis à deux doigts de craquer pour une PS5 :(
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
La mort ne voulait pas venir ^^
Si seulement c'était si simple :p
I command thee ... KNEEL !
Oui moi non plus. C'est une bonne chose qu'ils ajoutent ça.
Faites pas les gros Cracoucass !
Les actions de Sony sont au début de son propre déclin depuis le covid. Ils arrivent plus à vendre suffisamment d'exclus. Ils ont décidé de plus en faire des exclus et d'ouvrir leurs futurs gros jeux en multis plateformes. C'est terrible pour eux. Microsoft finira part le faire également dans le futur. Si sony ne le fessait pas ça va ruiner le gaming de chez sony. Sony perd des studios et le géant Microsoft continue d'en acheter.
De plus les ventes de la PS5 sont limite introuvable sur le globe, aussi cela les ronges à la bourse.
Comme quoi l'argent détruit même les plus grands. Beaucoup de développeurs vont être au chômage dans les années à venir.
C'est triste pour le monde du gaming.