Le moba c'est aussi intéressant à jouer qu'une partie de foot.
Quand tu sais que c'est ce genre de free to play qui achevé le STR solo... (que le STR multi avait déjà bien empoisonné...)
Tout ça parce que les gens préfèrent se mesurer le kiki pendant 30 minutes !
Je sais pas si on pourrait qualifier vraiment ça de rpg mais ouais c'est ça.
Tu choisis ton champion et tes objets et t'es parti pour une partie.
C'est du fast-food.
En gros résumé oui. Plus un genre de zone. Pour endommager le coeur adverse, il faut prendre les noeuds de proche en proche sachant que les héros évoluent en tuant d'autres héros adverses, en farmant les mobs de soutien, en achetant des items etc A chaque nouvelle partie, les héros repartent de zero
Ah, d'accord, c'est donc ça, League of Legends ? Ce n'était pas du tout ce que je pensais alors. Bon, du coup, je n'ai pas d'avis sur le sujet, je n'ai jamais essayé (ni de MMO d'ailleurs).
Sinon, pour Microsoft, j'ai un avis partagé. D'un côté, je trouve qu'ils ont quand même apporté un vent de fraîcheur sur console avec leur Xbox, en apportant des jeux et genres qu'on ne connaissait pas avant si on jouait pas sur PC.
Mais d'un côté, ça a aussi favorisé d'un côté l'uniformisation du jeu vidéo entre console et PC, et entraîné un nivellement vers le bas pour essayer de contenter tous les supports, en ne contentant personne au final (enfin, si, les joueurs et les développeurs eux-mêmes vu que depuis qu'ils font du multi-supports, leurs jeux se vendent un max... mais à quel prix pour le joueur qui cherchait une expérience profonde et bien spécifique du support sur lequel il joue ? ).
Du coup, ce vent de fraîcheur a finalement disparu au profit d'une uniformisation et d'une vision "figée" dans le même moule depuis des années.
Ben en STR il reste quand même quelques trucs faut pas abuser. Les jeux Amplitudes, Anno, Europa, Total War et d'autres que j'oublie. Alors d'accord certaines licences sont mortes mais pas tout. Et il reste également un paquet de 4X.
Les MMO c'est pareil il en reste, Guild Wars, EVE, WoW, Neverwinter, Secret World qui est toujours là. Après vous pouvez dire que c'est plus ce que c'était ... ouais c'est certain mais ces jeux coutent un bras à produire et ce qui leur fait du mal c'est pas les MOBA c'est surtout le coût de la vie en général qui fait que les gens ne peuvent ou ne veulent plus soutenir le modèle économique. Et peut être aussi la quantité faramineuse de jeux qui sortent aujourd'hui. La production vidéoludique a explosé, financièrement faut suivre et trouver le temps.
Quand à l'opposition PC - Console, autant elle me fait rire tant qu'on s'en sert pour se bacher gentiment, autant en parler sérieusement, franchement, je trouve que c'est un peu du snobisme. Je ne vois pas pourquoi un support plutôt qu'un autre. Enfin si, pour des raisons qui regardent bien chacun mais pas plus. Moi j'aime les PC et je suis capable de passer des heures à lire des résultats de benchmarks, fort bien, je joue sur PC mais quelqu'un qui me dit qu'il préfère une console ... why not. Y'a pas de honte à pas vouloir se pencher sur une autre plateforme. Et puis bon encore une fois, c'est pas le même investissement de départ. Tout le monde peut pas se le permettre.
Les MMO c'est pareil il en reste, Guild Wars, EVE, WoW, Neverwinter, Secret World qui est toujours là.
Dans le lot il y a que WoW qui est en bonne santé et EVE online qui a ses irréductibles, mais qui reste à part(car oui c'est pas non plus un mmo 3d).
Guild Wars 2 a été potable pendant 1an ou deux après il s'est écroulé, Secret World ça intéresse que 3 personnes, Neverwinter c'est un f2p random dont on parle encore aujourd'hui uniquement car il a été porté sur PS4 dernièrement.
À l'époque t'avais NCsoft très présent et qui enchaînait les gros mmos à abo , d'autres éditeurs aussi et tout le monde trouvait son compte.
Aujourd'hui t'as que deux mmos qui sont réellement vivants aujourd'hui c'est FF14 et WoW qui ont une vision du mmo qui me débecte.
Et WoW n'est évidemment plus à la forme qu'il était à l'époque, il se vide de plus en plus.
Donc si le mmo est bien mort et d'ailleurs en voici une preuve:
Qui de mieux que Blizzard pouvait fournir un mmo capable d'attirer les foules mondialement à nouveau? C'est ce qu'ils prévoyaient de faire avec le projet Titan qui devait succéder à WoW qui a été abandonné et dont les cendres ont donnés OverWatch.
Je pense que c'est un genre qui finira par réussir à revenir car le concept reste attirant malgré tout, mais ça va être un long chemin difficile.
Aujourd'hui la majorité des gens préfèrent du f2p et ce modèle est absolument incompatible avec le mmo car ce dernier basculera rapidement en PaytoWin pour rester rentable.
Des mmos avec un potentiel énorme il y en a eu une flopée ces dernières années(Black Desert Online, Archeage,Tera,...), ils ont tous été flingués par ce modèle économique.
"Perfect Dark" multi limité (me demandez pas quoi) et Solo impossible sans Expansion/Ram Pack. Je reapprends pour "Rayman 2" tiens cette compatibilité! Je peux dire que pour "Turok 2" l'un de mes jeux cultes, le doublement de la Ram rendait le jeu plus beau sur N64 MAIS avec un HUD 2 à 3 fois plus petit! Et que sur PC les textures sont plus belles MAIS l'absence de brouillard NUIT fortement à l'immersion avec un vulgaire fond gris bleu dégueulasse! En tout cas sur ma machine pas trouvé d'option!
PC c'est sympa si on a de la place physique... je ne sais même pas si ça fonctionne encore avec un boîtier Tour LOL!... En tout cas le frein du PC c'est l'aversion pour Windows, cette merde déambulante, la gestion par Steam, les connexions obligatoires, les patchs, DRM etc... et le fait de ne pas toujours pouvoir jouer à d'anciens jeux malgré tout, et surtout: l'INCOMPATIBILITE pour certains JV de se jouer à la MANETTE et le besoin de leur INSTALLATION, voire une complexité certaine pour optimiser son jeu dans ses options graphiques à la pelle! J'ajoute le fait que des éditeurs sortent d'anciens jeux sans leur patch correctif!! Typiquement pour ces derniers cas: "Skyrim", et "Far Cry" via JfG. Y a les plantages mémoire aussi!!! Sur Nintendo je n'ai eu de ma vie qu'un freeze, sur "Super Mario 64", je ne compte pas "True Crime 2"... J'ai eu quelques voyants rouges sur Xbox 360 vite auto-réparés.
Je trouve effrayant que TheJajasese et Rudolf aient pris si tardivement le train PS360! COMMENT n'y parler que de quelques jeux?!???!?
Alors rappel important la XOne n'est PAS rétrocompatible X360 merci... Les OnePS sont des putins de PC déguisés: install obligatoire! J'attends une NG sur cartes!!!
Les ventes maintenant. Il faut que je vous demande pour les Sonymaniac COMBIEN d'exemplaires de PSX / X = 1-4 acquis sur la totalité? Compte tenu de leur fiabilité, etc... Pour exemple mon frère a dû racheter entre 2 et 3 PSX à chaque génération. Moi ex Nintendo-maniac 1 seul exemplaire de chacune depuis la N64! L'argument de la quantité de JV consommés? Enfin il y a l'argument des versions améliorées! Combien de DSX ou GB acquises de plus par particulier!? On peut vite ENFLER de 30 à 50% les ventes globales, de mon avis! Collectionites incluses.
Oui d'accord avec le combo PC/Nintendo depuis que le GTA-like tourne sur PC. A quelques exceptions, chez Sony notamment.
Insuccès de la Wii-U? AUCUN Mario ni Zelda digne de leur license, un Pikmin voire Xeno X qui n'ont pas eu bonne presse selon moi.
Pour SEGA/Sony oh grand jamais je n'ai été tenté par elles excepté "Sonic Adventures", "Shenmue", "Rayman 2", les GTA/Driver, Tomb Raider et Toca. Allez... un peu MGS. C'est moins que sous Nintendo pour moi! Heureusement par la suite l'ère PS360 ça a été le GRAND RÊVE !!
Quasi RIEN ne fait pousser à prendre une OnePS encore aujourd'hui, au mieux des suites de plus en plus fadasses! J'exclue "The Witcher 3"!? Et le gab technique... LOL!
Sinon je vois qu'on continue à lyncher la Switch et de ne pas comprendre. Même sans les gadgets, la dualité et la puissance portable vaut le prix. ET Importer en Europe n'est plus aussi bon marché qu'avant comme l'a signalé quelqu'un. CERTES pour les jeux en eux-mêmes y a de quoi mais c'est pas nouveau j'ai l'impression, et sur les prix vous verrez à la sortie. Je ne pense pas que Zelda sera en magasin à 70€. Et j'ai vu enfin (les?) 2 vidéos de Hooper des 22 octobre et 13 janvier pour la Switch.
Je voulais rajouter qu'il faut tenir compte des sorties concurrentes et du prix des jeux et consoles plusieurs mois/années après sorties! La très grandes force actuellement des OnePS c'est la chute des prix collossale sur les machines et les jeux!! Ça avait commencé sur PS360 mais là c'est 2 à 5 fois plus rapide?!
Avec Nintendo on sait le prix à de rares exceptions alors... POURQUOI ATTENDRE!? C'est le meilleur moyen de ne pas faire venir les bons gros jeux Tiers et moi j'y tiens énormément!
Rudolf préfères toujours une seule carte graphique a 200 euros que 2 de 150 parce que ça coute moins cher parce que celle de 200 est plus performante, parce que elle consomme moins, parce que pas de problème de compatibilité, ça fait 4 bonnes raisons a moins que tu sois graphiste ou que tu travaille a la Naza.
Citation:
Ps : c'est juste qu'à vous lire, le "joueur console" c'est juste le gars qui n'a jamais vu la lumière. Ca me fait sourire quoi ^^
Je lis tellement d’énormités..., tout le temps..., a propos du PC, c'est pas que le gars n'a pas vu la lumière c'est même quand tu essayes de lui ouvrir les yeux il ne veut pas la voir, évidement je generalise ce n'est pas le cas de tout le monde mais je vais pas me mettre a citer des millions qui haïssent le PC.
Killa que ça soit les MMO coreen ou d'occident c'est quand même une belle saloperie, j'ai fait les 2 et tu dis peu prés pourquoi c'est de la merde:
- MMO Coréen (free to play => pay to win) = PVP/PVE
* Sois tu dépenses beaucoup d'argent et t'es bien (bien plus que un abonnement mensuel)
* Sois tu garde ton pognon mais tu passe ta vie pour rattraper ceux qui payent...
Le temps c'est de l'argent donc tu payes aussi.
- MMO occidentaux
* Abonnement mensuel
* PVE a plus en avoir soif
Après des années tu te demande mais pourquoi en fait tu as bâché tout ce temps...
Citation:
Le moba c'est aussi intéressant à jouer qu'une partie de foot.
Fais pas d'amalgame, c'est pas pareil, le foot c'est une passion, soit on aime soit non, jouer a un jeu de foot c'est le regarder et l'aimer, c'est le partager.
- MMO Coréen (free to play => pay to win) = PVP/PVE
Je crois que t'as rien compris à mon point de vue.
Je chie sur les mmorpgs en f2p tout court.
Moi j'ai joué qu'à des mmos dont le système économique était uniquement un abonnement de 10-13euros par mois avec un store qui était inexistant ou qui dépassait pas l'ajout d'objets cosmétiques dans des cas extrêmes.
Tu fais un amalgame F2P et mmo coréen alors que c'est justement leurs mmos triple A qui avaient le modèle économique le plus sain.
Avec le jeu à payer une seule fois, puis un abo mensuel et ensuite plus jamais on te redemande de l'argent, même pour les extensions majeures. Et aucun objet favorisant la progression du joueur n'existait dans le store.
Et tout le monde était content ainsi, les développeurs qui pouvaient développer deux grosses extensions par an pour proposer un contenu pharaonique et les joueurs qui en avaient réellement pour leur argent et qui étaient tous sur un pied d'égalité.
Mais ça c'est une époque bel et bien morte, quand les mmos sont lancés dans ce modèle aujourd'hui ils finissent quand même rapidement en f2p et virent au paytowin en quelques mois.
Citation:
Après des années tu te demande mais pourquoi en fait tu as bâché tout ce temps...
Pour moi il était pas gâché, c'est d'excellents souvenirs, les meilleurs dans ma vie de joueur.
J'ai joué à beaucoup moins de choses à coté pendant ces années là mais ça valait clairement le coup.
Après c'est certain qu'aujourd'hui je me lancerai jamais dans un mmo si j'ai pas la certitude qu'il me convient parfaitement et qu'il gardera les reins solides minimum 5ans. Perdre 60h-100h dans un rpg solo et être déçu c'est pas dramatique, mais quand c'est des milliers d'heures c'est autre chose.
Edit:Non c'est pas HS complet ce débat, un mmo est prévu sur Switch (DQX).
Le moba c'est aussi intéressant à jouer qu'une partie de foot.
Quand tu sais que c'est ce genre de free to play qui achevé le STR solo... (que le STR multi avait déjà bien empoisonné...)
Tout ça parce que les gens préfèrent se mesurer le kiki pendant 30 minutes !
Rendez-moi mes licences bordel !
Ah, donc si j'ai bien compris, le MOBA, c'est comme du deathmatch ou du "Capture the Flag", mais en version RPG en ligne, c'est ça ?
Je sais pas si on pourrait qualifier vraiment ça de rpg mais ouais c'est ça.
Tu choisis ton champion et tes objets et t'es parti pour une partie.
C'est du fast-food.
En gros résumé oui. Plus un genre de zone. Pour endommager le coeur adverse, il faut prendre les noeuds de proche en proche sachant que les héros évoluent en tuant d'autres héros adverses, en farmant les mobs de soutien, en achetant des items etc A chaque nouvelle partie, les héros repartent de zero
Ah, d'accord, c'est donc ça, League of Legends ? Ce n'était pas du tout ce que je pensais alors. Bon, du coup, je n'ai pas d'avis sur le sujet, je n'ai jamais essayé (ni de MMO d'ailleurs).
Sinon, pour Microsoft, j'ai un avis partagé. D'un côté, je trouve qu'ils ont quand même apporté un vent de fraîcheur sur console avec leur Xbox, en apportant des jeux et genres qu'on ne connaissait pas avant si on jouait pas sur PC.
Mais d'un côté, ça a aussi favorisé d'un côté l'uniformisation du jeu vidéo entre console et PC, et entraîné un nivellement vers le bas pour essayer de contenter tous les supports, en ne contentant personne au final (enfin, si, les joueurs et les développeurs eux-mêmes vu que depuis qu'ils font du multi-supports, leurs jeux se vendent un max... mais à quel prix pour le joueur qui cherchait une expérience profonde et bien spécifique du support sur lequel il joue ? ).
Du coup, ce vent de fraîcheur a finalement disparu au profit d'une uniformisation et d'une vision "figée" dans le même moule depuis des années.
Ben en STR il reste quand même quelques trucs faut pas abuser. Les jeux Amplitudes, Anno, Europa, Total War et d'autres que j'oublie. Alors d'accord certaines licences sont mortes mais pas tout. Et il reste également un paquet de 4X.
Les MMO c'est pareil il en reste, Guild Wars, EVE, WoW, Neverwinter, Secret World qui est toujours là. Après vous pouvez dire que c'est plus ce que c'était ... ouais c'est certain mais ces jeux coutent un bras à produire et ce qui leur fait du mal c'est pas les MOBA c'est surtout le coût de la vie en général qui fait que les gens ne peuvent ou ne veulent plus soutenir le modèle économique. Et peut être aussi la quantité faramineuse de jeux qui sortent aujourd'hui. La production vidéoludique a explosé, financièrement faut suivre et trouver le temps.
Quand à l'opposition PC - Console, autant elle me fait rire tant qu'on s'en sert pour se bacher gentiment, autant en parler sérieusement, franchement, je trouve que c'est un peu du snobisme. Je ne vois pas pourquoi un support plutôt qu'un autre. Enfin si, pour des raisons qui regardent bien chacun mais pas plus. Moi j'aime les PC et je suis capable de passer des heures à lire des résultats de benchmarks, fort bien, je joue sur PC mais quelqu'un qui me dit qu'il préfère une console ... why not. Y'a pas de honte à pas vouloir se pencher sur une autre plateforme. Et puis bon encore une fois, c'est pas le même investissement de départ. Tout le monde peut pas se le permettre.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Dans le lot il y a que WoW qui est en bonne santé et EVE online qui a ses irréductibles, mais qui reste à part(car oui c'est pas non plus un mmo 3d).
Guild Wars 2 a été potable pendant 1an ou deux après il s'est écroulé, Secret World ça intéresse que 3 personnes, Neverwinter c'est un f2p random dont on parle encore aujourd'hui uniquement car il a été porté sur PS4 dernièrement.
À l'époque t'avais NCsoft très présent et qui enchaînait les gros mmos à abo , d'autres éditeurs aussi et tout le monde trouvait son compte.
Aujourd'hui t'as que deux mmos qui sont réellement vivants aujourd'hui c'est FF14 et WoW qui ont une vision du mmo qui me débecte.
Et WoW n'est évidemment plus à la forme qu'il était à l'époque, il se vide de plus en plus.
Donc si le mmo est bien mort et d'ailleurs en voici une preuve:
Qui de mieux que Blizzard pouvait fournir un mmo capable d'attirer les foules mondialement à nouveau? C'est ce qu'ils prévoyaient de faire avec le projet Titan qui devait succéder à WoW qui a été abandonné et dont les cendres ont donnés OverWatch.
Je pense que c'est un genre qui finira par réussir à revenir car le concept reste attirant malgré tout, mais ça va être un long chemin difficile.
Aujourd'hui la majorité des gens préfèrent du f2p et ce modèle est absolument incompatible avec le mmo car ce dernier basculera rapidement en PaytoWin pour rester rentable.
Des mmos avec un potentiel énorme il y en a eu une flopée ces dernières années(Black Desert Online, Archeage,Tera,...), ils ont tous été flingués par ce modèle économique.
Chaud le lien SWITCH...
"Perfect Dark" multi limité (me demandez pas quoi) et Solo impossible sans Expansion/Ram Pack. Je reapprends pour "Rayman 2" tiens cette compatibilité! Je peux dire que pour "Turok 2" l'un de mes jeux cultes, le doublement de la Ram rendait le jeu plus beau sur N64 MAIS avec un HUD 2 à 3 fois plus petit! Et que sur PC les textures sont plus belles MAIS l'absence de brouillard NUIT fortement à l'immersion avec un vulgaire fond gris bleu dégueulasse! En tout cas sur ma machine pas trouvé d'option!
PC c'est sympa si on a de la place physique... je ne sais même pas si ça fonctionne encore avec un boîtier Tour LOL!... En tout cas le frein du PC c'est l'aversion pour Windows, cette merde déambulante, la gestion par Steam, les connexions obligatoires, les patchs, DRM etc... et le fait de ne pas toujours pouvoir jouer à d'anciens jeux malgré tout, et surtout: l'INCOMPATIBILITE pour certains JV de se jouer à la MANETTE et le besoin de leur INSTALLATION, voire une complexité certaine pour optimiser son jeu dans ses options graphiques à la pelle! J'ajoute le fait que des éditeurs sortent d'anciens jeux sans leur patch correctif!! Typiquement pour ces derniers cas: "Skyrim", et "Far Cry" via JfG. Y a les plantages mémoire aussi!!! Sur Nintendo je n'ai eu de ma vie qu'un freeze, sur "Super Mario 64", je ne compte pas "True Crime 2"... J'ai eu quelques voyants rouges sur Xbox 360 vite auto-réparés.
Je trouve effrayant que TheJajasese et Rudolf aient pris si tardivement le train PS360! COMMENT n'y parler que de quelques jeux?!???!?
Alors rappel important la XOne n'est PAS rétrocompatible X360 merci... Les OnePS sont des putins de PC déguisés: install obligatoire! J'attends une NG sur cartes!!!
Les ventes maintenant. Il faut que je vous demande pour les Sonymaniac COMBIEN d'exemplaires de PSX / X = 1-4 acquis sur la totalité? Compte tenu de leur fiabilité, etc... Pour exemple mon frère a dû racheter entre 2 et 3 PSX à chaque génération. Moi ex Nintendo-maniac 1 seul exemplaire de chacune depuis la N64! L'argument de la quantité de JV consommés? Enfin il y a l'argument des versions améliorées! Combien de DSX ou GB acquises de plus par particulier!? On peut vite ENFLER de 30 à 50% les ventes globales, de mon avis! Collectionites incluses.
Oui d'accord avec le combo PC/Nintendo depuis que le GTA-like tourne sur PC. A quelques exceptions, chez Sony notamment.
Insuccès de la Wii-U? AUCUN Mario ni Zelda digne de leur license, un Pikmin voire Xeno X qui n'ont pas eu bonne presse selon moi.
Pour SEGA/Sony oh grand jamais je n'ai été tenté par elles excepté "Sonic Adventures", "Shenmue", "Rayman 2", les GTA/Driver, Tomb Raider et Toca. Allez... un peu MGS. C'est moins que sous Nintendo pour moi! Heureusement par la suite l'ère PS360 ça a été le GRAND RÊVE !!
Quasi RIEN ne fait pousser à prendre une OnePS encore aujourd'hui, au mieux des suites de plus en plus fadasses! J'exclue "The Witcher 3"!? Et le gab technique... LOL!
Sinon je vois qu'on continue à lyncher la Switch et de ne pas comprendre. Même sans les gadgets, la dualité et la puissance portable vaut le prix. ET Importer en Europe n'est plus aussi bon marché qu'avant comme l'a signalé quelqu'un. CERTES pour les jeux en eux-mêmes y a de quoi mais c'est pas nouveau j'ai l'impression, et sur les prix vous verrez à la sortie. Je ne pense pas que Zelda sera en magasin à 70€. Et j'ai vu enfin (les?) 2 vidéos de Hooper des 22 octobre et 13 janvier pour la Switch.
Je voulais rajouter qu'il faut tenir compte des sorties concurrentes et du prix des jeux et consoles plusieurs mois/années après sorties! La très grandes force actuellement des OnePS c'est la chute des prix collossale sur les machines et les jeux!! Ça avait commencé sur PS360 mais là c'est 2 à 5 fois plus rapide?!
Avec Nintendo on sait le prix à de rares exceptions alors... POURQUOI ATTENDRE!? C'est le meilleur moyen de ne pas faire venir les bons gros jeux Tiers et moi j'y tiens énormément!
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Rudolf préfères toujours une seule carte graphique a 200 euros que 2 de 150 parce que ça coute moins cher parce que celle de 200 est plus performante, parce que elle consomme moins, parce que pas de problème de compatibilité, ça fait 4 bonnes raisons a moins que tu sois graphiste ou que tu travaille a la Naza.
Je lis tellement d’énormités..., tout le temps..., a propos du PC, c'est pas que le gars n'a pas vu la lumière c'est même quand tu essayes de lui ouvrir les yeux il ne veut pas la voir, évidement je generalise ce n'est pas le cas de tout le monde mais je vais pas me mettre a citer des millions qui haïssent le PC.
Killa que ça soit les MMO coreen ou d'occident c'est quand même une belle saloperie, j'ai fait les 2 et tu dis peu prés pourquoi c'est de la merde:
- MMO Coréen (free to play => pay to win) = PVP/PVE
* Sois tu dépenses beaucoup d'argent et t'es bien (bien plus que un abonnement mensuel)
* Sois tu garde ton pognon mais tu passe ta vie pour rattraper ceux qui payent...
Le temps c'est de l'argent donc tu payes aussi.
- MMO occidentaux
* Abonnement mensuel
* PVE a plus en avoir soif
Après des années tu te demande mais pourquoi en fait tu as bâché tout ce temps...
Fais pas d'amalgame, c'est pas pareil, le foot c'est une passion, soit on aime soit non, jouer a un jeu de foot c'est le regarder et l'aimer, c'est le partager.
Je crois que t'as rien compris à mon point de vue.
Je chie sur les mmorpgs en f2p tout court.
Moi j'ai joué qu'à des mmos dont le système économique était uniquement un abonnement de 10-13euros par mois avec un store qui était inexistant ou qui dépassait pas l'ajout d'objets cosmétiques dans des cas extrêmes.
Tu fais un amalgame F2P et mmo coréen alors que c'est justement leurs mmos triple A qui avaient le modèle économique le plus sain.
Avec le jeu à payer une seule fois, puis un abo mensuel et ensuite plus jamais on te redemande de l'argent, même pour les extensions majeures. Et aucun objet favorisant la progression du joueur n'existait dans le store.
Et tout le monde était content ainsi, les développeurs qui pouvaient développer deux grosses extensions par an pour proposer un contenu pharaonique et les joueurs qui en avaient réellement pour leur argent et qui étaient tous sur un pied d'égalité.
Mais ça c'est une époque bel et bien morte, quand les mmos sont lancés dans ce modèle aujourd'hui ils finissent quand même rapidement en f2p et virent au paytowin en quelques mois.
Pour moi il était pas gâché, c'est d'excellents souvenirs, les meilleurs dans ma vie de joueur.
J'ai joué à beaucoup moins de choses à coté pendant ces années là mais ça valait clairement le coup.
Après c'est certain qu'aujourd'hui je me lancerai jamais dans un mmo si j'ai pas la certitude qu'il me convient parfaitement et qu'il gardera les reins solides minimum 5ans. Perdre 60h-100h dans un rpg solo et être déçu c'est pas dramatique, mais quand c'est des milliers d'heures c'est autre chose.
Edit:Non c'est pas HS complet ce débat, un mmo est prévu sur Switch (DQX).