Sans compter les problématiques d'autonomie, déjà bien ridicule sur Switch dès qu'on touche à des jeux un peu ambitieux. Bien pour ça que j'espère une abolition ferme et définitive de ce concept à la con, on y croit Nintendo !
Franchement je ne trouve pas l'autonomie si mauvaise (au-delà du fait qu'on peut aussi jouer sur télé) et, avec l'explosion des moyens de recharge partout (dans le train, la voiture, les cafés, etc.) et le chargement quand même assez rapide, je trouve qu'avoir une batterie immense versus le prix et le poids est de moins en moins pertinent.
Sur la puissance je suis convaincu qu'ils vont aller vers du cloud gaming pour limiter le prix de la console (et surtout se faire une marge dessus, Nintendo n'est clairement pas fan de la vente à perte) donc même si ça annonce du hardware PS4, méfiance.
Ouais enfin passer d'une Wii U à une PS4, malheureusement ça serait pas un pas de géant non plus ... Au lieu d'avoir 15 ans de retard ils en auraient 10, merci Nintendo ...
Pitié, soyez ronrons, refaites des vraies consoles de salon
C'est largement suffisant une Switch 2 avec une puissance de PS4 faut arrêter de forcer et demander la lune. Ça fait un bail que Nintendo ne court plus après la puissance brut d'une console, et pourtant ils sont tjr dans le game à sortir des jeux de fous pour certains style Zelda ou Mario Odyssey.
Un Mario 3D avec la puissance d'une PS4 ça serait juste extra.
Citation:
En fait, de manière plus globale, il manque de vraies alternatives de qualité aux Mario 3D dans le style plateforme depuis que Rare est passé chez Microsoft.
Depuis que Rare est passé chez MS c'est la débandade tu veux dire alors que avant ça enchaîner les perles style SF Adventures ou Diddy Kong Racing. Maintenant ça sort un jeu de pirate multi qui certe est sympathique mais bon pas de quoi se relever la nuit non plus, et leur nouveau projet Everwild là ça sortira que j'aurai déjà des gosses à ce train là miskine
Le cloud gaming ce n'est pas trop la politique Nintendo non plus.
Une console Nintendo, encore aujourd'hui avec la Switch, peut s'utiliser sans connexion internet avec uniquement la console et les cartouches de jeux.
Alors oui le cloud gaming a été une béquille sur Switch pour certains jeux qui n'auraient pu s'en passer, mais j'espère vraiment que le jeu vidéo ne prendra pas cette direction à l'avenir. Ne serait-ce que pour l'aberration énergétique que ce serait.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Depuis la GameCube, Nintendo a décidé de ne plus créer de consoles plus puissantes ou de se lancer dans la course à la technologie, ce qui était déjà un choix regrettable. Rappelez-vous que la Wii en 2006 était aussi puissante que la GameCube, car elle utilisait le même matériel avec quelques détails différents, tels que les contrôles et le design de la console qui ont été modifiés. Malgré cela, la console Wii a connu un grand succès. Je pense que tant que les gens ne disent rien et que cela leur rapporte de l'argent, Nintendo s'en fiche et continuera d'être à la traîne.
Depuis que Rare est passé chez MS c'est la débandade tu veux dire alors que avant ça enchaîner les perles style SF Adventures ou Diddy Kong Racing. Maintenant ça sort un jeu de pirate multi qui certe est sympathique mais bon pas de quoi se relever la nuit non plus, et leur nouveau projet Everwild là ça sortira que j'aurai déjà des gosses à ce train là miskine
C'est très bien résumé oui. Là je parlais uniquement des jeux de plateforme mais le constat pour Rare est catastrophique. Pour moi, ça a été le plus grand studio de l'histoire du jv (en nombre de pépites de genres différents sur une période finalement réduite), et maintenant ça fait du casual gaming totalement random.
Alexis88 a écrit:
C'est gentil tout ça, mais tu as tendance à oublier la tronche des serveurs Nintendo.. ^^
Oui, le cas échéant je ne les verrais pas du tout parier sur leur propre infrastructure (mais beaucoup plus sur du Nvidia x Microsoft, les rumeurs d'alliance avec Azure ne datant pas d'hier).
Pasaiyen a écrit:
Alors oui le cloud gaming a été une béquille sur Switch pour certains jeux qui n'auraient pu s'en passer, mais j'espère vraiment que le jeu vidéo ne prendra pas cette direction à l'avenir. Ne serait-ce que pour l'aberration énergétique que ce serait.
Je valide et surtout l'aberration énergétique. Mais proposer ce service surtout pour assurer à la console des portages simplifiés de AAA et à côté continuer les jeux Nintendo avec leur niveau technique plus réduit (ce qui convient à tout le monde ou presque finalement) je le sens assez bien.
Même les éditeurs seront ravis de pouvoir refiler leur AAA plein tarif en démat 1 à 2 ans après la sortie sur PC / PS / XBOX.
Je me rappelle que les serveurs sur Wii et WiiU étais plus stable et en plus étais gratuit, et depuis la switch devenu pire tout en payant,des champions chez nintendo
Je me rappelle que les serveurs sur Wii et WiiU étais plus stable
Je pense que pour la Wii tu te rappelles mal x) Smash Bros Brawl était injouable et Mario Kart Wii subissait des coupures intempestives permanentes.
Et je ne parle même pas des jeux qui avaient théoriquement des modes online mais qui dans les faits n'existaient même pas (c'est toi que je regarde Budokai Tenkaichi 3).
Pour la Wii U je suis moins au fait n'ayant pratiqué que Mario Kart 8.
Par contre oui nous sommes d'accord que le service online de la Switch n'est pas à la hauteur d'un service payant.
Mais de toutes façons faire payer le online n'a aucun sens.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Depuis la GameCube, Nintendo a décidé de ne plus créer de consoles plus puissantes ou de se lancer dans la course à la technologie, ce qui était déjà un choix regrettable.
Depuis la Gamecube, Nintendo a aussi stoppé d'exploiter beaucoup de ses licences... Ils s'en sortent actuellement trop bien à mon goût...
X)
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est très bien résumé oui. Là je parlais uniquement des jeux de plateforme mais le constat pour Rare est catastrophique. Pour moi, ça a été le plus grand studio de l'histoire du jv (en nombre de pépites de genres différents sur une période finalement réduite), et maintenant ça fait du casual gaming totalement random.
Faudra m'expliquer en quoi Sea of Thieves est un jeu casu random ahah
Sinon, content si Nintendo zap la Switch pro pour passer à une Switch 2 direct. Je les vois pas abandonner le concept hybride. Non seulement, il marche super bien et ça leur permet de gérer qu'une seul console. Aujourd'hui, surtout avec la taille des équipes nécessaire. Ce serait du suicide de faire 2 consoles. Sans parler du fait qu'ils se passeront d'un certains nombres de joueurs si c'est only salon ou portable.
Il suffit de voir ce qu'est capable de faire le SteamDeck et même maintenant le RoG ALLY. Si la console sort fin 2024 début 2025, je les vois bien se baser + ou - sur la même puce que le RoG Ally. Pour les fanas des TFlops, il en a 4,3... Soit un poil plus qu'une Series S, après il consomme clairement trop pour une console Nintendo. Pour ceux qui disent que c'est impossible car Nintendo ne joue plus la puissance. Je rappelle qu'ils avaient mîs la puce very-low consommation la plus puissante de l'avant-dernière génération dans la Switch ! Du coup les gens qui critique sa puissance connaisse assez mal ce qu'il y avait à dispo en 2016.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Franchement je ne trouve pas l'autonomie si mauvaise (au-delà du fait qu'on peut aussi jouer sur télé) et, avec l'explosion des moyens de recharge partout (dans le train, la voiture, les cafés, etc.) et le chargement quand même assez rapide, je trouve qu'avoir une batterie immense versus le prix et le poids est de moins en moins pertinent.
Sur la puissance je suis convaincu qu'ils vont aller vers du cloud gaming pour limiter le prix de la console (et surtout se faire une marge dessus, Nintendo n'est clairement pas fan de la vente à perte) donc même si ça annonce du hardware PS4, méfiance.
C'est largement suffisant une Switch 2 avec une puissance de PS4 faut arrêter de forcer et demander la lune. Ça fait un bail que Nintendo ne court plus après la puissance brut d'une console, et pourtant ils sont tjr dans le game à sortir des jeux de fous pour certains style Zelda ou Mario Odyssey.
Un Mario 3D avec la puissance d'une PS4 ça serait juste extra.
Depuis que Rare est passé chez MS c'est la débandade tu veux dire alors que avant ça enchaîner les perles style SF Adventures ou Diddy Kong Racing. Maintenant ça sort un jeu de pirate multi qui certe est sympathique mais bon pas de quoi se relever la nuit non plus, et leur nouveau projet Everwild là ça sortira que j'aurai déjà des gosses à ce train là miskine
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
C'est gentil tout ça, mais tu as tendance à oublier la tronche des serveurs Nintendo.. ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Une console Nintendo, encore aujourd'hui avec la Switch, peut s'utiliser sans connexion internet avec uniquement la console et les cartouches de jeux.
Alors oui le cloud gaming a été une béquille sur Switch pour certains jeux qui n'auraient pu s'en passer, mais j'espère vraiment que le jeu vidéo ne prendra pas cette direction à l'avenir. Ne serait-ce que pour l'aberration énergétique que ce serait.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Depuis la GameCube, Nintendo a décidé de ne plus créer de consoles plus puissantes ou de se lancer dans la course à la technologie, ce qui était déjà un choix regrettable. Rappelez-vous que la Wii en 2006 était aussi puissante que la GameCube, car elle utilisait le même matériel avec quelques détails différents, tels que les contrôles et le design de la console qui ont été modifiés. Malgré cela, la console Wii a connu un grand succès. Je pense que tant que les gens ne disent rien et que cela leur rapporte de l'argent, Nintendo s'en fiche et continuera d'être à la traîne.
C'est très bien résumé oui. Là je parlais uniquement des jeux de plateforme mais le constat pour Rare est catastrophique. Pour moi, ça a été le plus grand studio de l'histoire du jv (en nombre de pépites de genres différents sur une période finalement réduite), et maintenant ça fait du casual gaming totalement random.
Oui, le cas échéant je ne les verrais pas du tout parier sur leur propre infrastructure (mais beaucoup plus sur du Nvidia x Microsoft, les rumeurs d'alliance avec Azure ne datant pas d'hier).
Je valide et surtout l'aberration énergétique. Mais proposer ce service surtout pour assurer à la console des portages simplifiés de AAA et à côté continuer les jeux Nintendo avec leur niveau technique plus réduit (ce qui convient à tout le monde ou presque finalement) je le sens assez bien.
Même les éditeurs seront ravis de pouvoir refiler leur AAA plein tarif en démat 1 à 2 ans après la sortie sur PC / PS / XBOX.
Je me rappelle que les serveurs sur Wii et WiiU étais plus stable et en plus étais gratuit, et depuis la switch devenu pire tout en payant,des champions chez nintendo
Smash Bros Brawl était injouable et Mario Kart Wii subissait des coupures intempestives permanentes.
Et je ne parle même pas des jeux qui avaient théoriquement des modes online mais qui dans les faits n'existaient même pas (c'est toi que je regarde Budokai Tenkaichi 3).
Pour la Wii U je suis moins au fait n'ayant pratiqué que Mario Kart 8.
Par contre oui nous sommes d'accord que le service online de la Switch n'est pas à la hauteur d'un service payant.
Mais de toutes façons faire payer le online n'a aucun sens.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Depuis la Gamecube, Nintendo a aussi stoppé d'exploiter beaucoup de ses licences... Ils s'en sortent actuellement trop bien à mon goût...
X)
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Faudra m'expliquer en quoi Sea of Thieves est un jeu casu random ahah
Sinon, content si Nintendo zap la Switch pro pour passer à une Switch 2 direct. Je les vois pas abandonner le concept hybride. Non seulement, il marche super bien et ça leur permet de gérer qu'une seul console. Aujourd'hui, surtout avec la taille des équipes nécessaire. Ce serait du suicide de faire 2 consoles. Sans parler du fait qu'ils se passeront d'un certains nombres de joueurs si c'est only salon ou portable.
Il suffit de voir ce qu'est capable de faire le SteamDeck et même maintenant le RoG ALLY. Si la console sort fin 2024 début 2025, je les vois bien se baser + ou - sur la même puce que le RoG Ally. Pour les fanas des TFlops, il en a 4,3... Soit un poil plus qu'une Series S, après il consomme clairement trop pour une console Nintendo. Pour ceux qui disent que c'est impossible car Nintendo ne joue plus la puissance. Je rappelle qu'ils avaient mîs la puce very-low consommation la plus puissante de l'avant-dernière génération dans la Switch ! Du coup les gens qui critique sa puissance connaisse assez mal ce qu'il y avait à dispo en 2016.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF