De ce que je sais, les anniversaires en 5 sont plus important au japon que les chiffres rond (genre 20 ou encore 30).
C'est pour ça que pour les 30 ans, ça n'avait pas été si important que pour les 35 ans de mario.
Cette hypothèse des anniversaires se terminant par le chiffre 5 ne tient pas pour ces séries Nintendo dont la renommée dépasse très largement le Japon et dont la majorité des ventes se font hors du Japon.
Sinon, même chez nous, un anniversaire se terminant par 5 comme "25 ans" est assez significatif car cela représente le quart de siècle.
Edit : Par contre, je ne suis pas trop d'accord avec vous sur l'importance que les Japonais accorderaient au chiffre 5 et aux anniversaire se terminant par ce chiffre. À vrai dire, de ce que j'en sais, le chiffre 5 n'a aucune signification particulière chez eux, contrairement à d'autres chiffres comme le 4 qui est l'équivalent du 13 chez nous (l'une des lectures possibles du 4 chez eux est un homophone d'un autre mot signifiant "mort") ou le 7 qui est, au contraire, synonyme de chance et de bonne fortune (et l'anniversaire de 7 ans chez un enfant est également super important pour eux et pour l'enfant en question).
Et contrairement à ce que vous dites sur leur perception des anniversaires se terminant par 0, je peux vous dire qu'un anniversaire de 20 ans est très symbolique et important pour eux : ils ont un mot spécial pour dire "20 ans" et c'est également l'âge de la majorité au Japon (ils ont même un mot spécial pour désigner le 20 du mois).
Normal à 20 ans ils peuvent se saouler la gueule ou fumer pour ça énormément de jeunes attendent cette âge-là même chez les stars lol et yes je connais aucune histoire sur les 5
Bon, je continue avec mes conneries d'achats sur Switch. :-p
Vu qu'en ce moment, je me plonge dans le jeu vidéo du début des années 80 (voire fin années 70), je me suis pris la compilation de 150 jeux Atari Flashback Classics (conscient qu'il n'y avait ni les jeux tiers comme Activision ou Imagic, ni les portages de jeux Arcade japonais comme Pac-Man ou Space Invaders, ni les jeux Atari à licence comme les Star Wars ou le tristement célèbre E.T.), sans parler de certains "oublis" un peu malheureux.
Malgré tout, il y avait des jeux qui m'intéressaient et que je voulais vraiment faire, comme Lunar Lander, Gravitar (j'aime bien les shoots à gravité comme l'excellent Solar Jetman de Rare sur NES), Asteroids, Pong, Centipede, Adventure (depuis que j'en ai entendu parler avec le film de Spielberg Ready Player One et le livre d'origine qui lui avaient rendu hommage), Combat, Tempest, Yar's Revenge, Super Breakout, Missile Command, Haunted House, les trois Swordquest, et peut-être deux ou trois autres que j'oublie (je suis également conscient qu'il y a sans doute essentiellement des "déchets" dans la liste). De plus, vu que tout tient sur une cartouche sur Switch (et non pas en trois volumes sur trois Blu-Rays comme sur PS4 et Xbox One), qu'il y a des options pour paramétrer la difficulté et de score en ligne, un descriptif des commandes de chaque jeu, et qu'ils ont même pris soin de proposer des scans de la notice d'époque des jeux VCS, et que c'est le genre de jeu qui se joue volontiers en nomade, je me suis dit que la version Switch était de très loin la plus appropriée.
Blaster Master Zero 3
C'est rudolf qui va être content
Y'a les 2 épisodes de silver case, la prequelle à flower sun and rain de suda51 qui va sortir sur switch aussi. C'est du visual novel donc ça plaira pas à tout le monde. C'est l'époque où il faisait des putains de bon jeu d'auteur.
Super, pour Blaster Master Zero 3 ! C'est cool qu'ils fassent un 3, car je n'aurais pas cru que les ventes du 2 étaient suffisantes pour qu'ils fassent encore une suite.
Si jamais ils veulent sortir une version physique avec l'intégrale des 3, je suis preneur. :-)
Les 2 premiers ont eu une sortie physique chez limited run, 100% de chance que le troisième aussi, après pour une collection ça me semble peut probable
De ce que je sais, les anniversaires en 5 sont plus important au japon que les chiffres rond (genre 20 ou encore 30).
C'est pour ça que pour les 30 ans, ça n'avait pas été si important que pour les 35 ans de mario.
Cette hypothèse des anniversaires se terminant par le chiffre 5 ne tient pas pour ces séries Nintendo dont la renommée dépasse très largement le Japon et dont la majorité des ventes se font hors du Japon.
Sinon, même chez nous, un anniversaire se terminant par 5 comme "25 ans" est assez significatif car cela représente le quart de siècle.
Edit : Par contre, je ne suis pas trop d'accord avec vous sur l'importance que les Japonais accorderaient au chiffre 5 et aux anniversaire se terminant par ce chiffre. À vrai dire, de ce que j'en sais, le chiffre 5 n'a aucune signification particulière chez eux, contrairement à d'autres chiffres comme le 4 qui est l'équivalent du 13 chez nous (l'une des lectures possibles du 4 chez eux est un homophone d'un autre mot signifiant "mort") ou le 7 qui est, au contraire, synonyme de chance et de bonne fortune (et l'anniversaire de 7 ans chez un enfant est également super important pour eux et pour l'enfant en question).
Et contrairement à ce que vous dites sur leur perception des anniversaires se terminant par 0, je peux vous dire qu'un anniversaire de 20 ans est très symbolique et important pour eux : ils ont un mot spécial pour dire "20 ans" et c'est également l'âge de la majorité au Japon (ils ont même un mot spécial pour désigner le 20 du mois).
Normal à 20 ans ils peuvent se saouler la gueule ou fumer pour ça énormément de jeunes attendent cette âge-là même chez les stars lol et yes je connais aucune histoire sur les 5
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon, je continue avec mes conneries d'achats sur Switch. :-p
Vu qu'en ce moment, je me plonge dans le jeu vidéo du début des années 80 (voire fin années 70), je me suis pris la compilation de 150 jeux Atari Flashback Classics (conscient qu'il n'y avait ni les jeux tiers comme Activision ou Imagic, ni les portages de jeux Arcade japonais comme Pac-Man ou Space Invaders, ni les jeux Atari à licence comme les Star Wars ou le tristement célèbre E.T.), sans parler de certains "oublis" un peu malheureux.
Malgré tout, il y avait des jeux qui m'intéressaient et que je voulais vraiment faire, comme Lunar Lander, Gravitar (j'aime bien les shoots à gravité comme l'excellent Solar Jetman de Rare sur NES), Asteroids, Pong, Centipede, Adventure (depuis que j'en ai entendu parler avec le film de Spielberg Ready Player One et le livre d'origine qui lui avaient rendu hommage), Combat, Tempest, Yar's Revenge, Super Breakout, Missile Command, Haunted House, les trois Swordquest, et peut-être deux ou trois autres que j'oublie (je suis également conscient qu'il y a sans doute essentiellement des "déchets" dans la liste). De plus, vu que tout tient sur une cartouche sur Switch (et non pas en trois volumes sur trois Blu-Rays comme sur PS4 et Xbox One), qu'il y a des options pour paramétrer la difficulté et de score en ligne, un descriptif des commandes de chaque jeu, et qu'ils ont même pris soin de proposer des scans de la notice d'époque des jeux VCS, et que c'est le genre de jeu qui se joue volontiers en nomade, je me suis dit que la version Switch était de très loin la plus appropriée.
Blaster Master Zero 3
C'est rudolf qui va être content
Y'a les 2 épisodes de silver case, la prequelle à flower sun and rain de suda51 qui va sortir sur switch aussi. C'est du visual novel donc ça plaira pas à tout le monde. C'est l'époque où il faisait des putains de bon jeu d'auteur.
Super, pour Blaster Master Zero 3 ! C'est cool qu'ils fassent un 3, car je n'aurais pas cru que les ventes du 2 étaient suffisantes pour qu'ils fassent encore une suite.
Si jamais ils veulent sortir une version physique avec l'intégrale des 3, je suis preneur. :-)
Les 2 premiers ont eu une sortie physique chez limited run, 100% de chance que le troisième aussi, après pour une collection ça me semble peut probable
Visiblement, la trilogie en version physique serait au moins dispo au Japon :
https://www.play-asia.com/search/Blaster+master
Ils ne précisent pas toutefois si ce sera multilingue, mais c'est toujours ça et ça ne m'empêcherait pas d'y jouer.
https://wccftech.com/nintendo-switch-soc-production-stopping/
Nvidia arrêterait la production du Tegra X1.
Cela confirme t'il la Switch Pro ? telle est la question !