Luigi's Mansion 3 était un jeu WiiU
Next Level Game a parcouru les forums pour écouter les plaintes des fans: Une aventure plus ouverte que le 2 et des Boss plus intéressant qu'ils ont appelé "characters ghosts" (car les portraits ghosts viennent.. de portraits)
Luigi’s Mansion has been in development for a while, with early design taking place on the Wii U and development starting in earnest following the completion of Next Level’s multiplayer-centric 2016 3DS game Metroid Prime Federation Force. At E3, Tanabe and Ikebata were heavily pushing two of Luigi’s new moves in the game: a vacuum-powered hop in the air called “burst” and “slam,” the ability to slap a vacuum-tethered ghost around the room and into other ghosts like snapping a wet towel. The slam move was working on the Wii U and seems to be core to making ghost-catching in the game more exciting and satisfying.
C'est pas une réponse ça, quand on joue un jeu d'aventure on s’attend pas a "Mario doit délivrer la princesse en battant Bowser" et j'ai pas souvenir que dans ces derniers il y a les mêmes niveaux et la même mappe.
Évidement que je comprend le coté "conservateur" je veux encore de la même chose vu que j'ai aimé la première fois, c'est un peu ce que vous reprochez a Pokémon (que je défend certes, mais je ne peux pas nier que c'est moche quand c'est le cas), alors gardez le cap et ne faites pas de 2 poids 2 mesures, Majora est certes sur le même moteur que Ocarina, mais il est très différents en même temps, la le gars te dit qu'on reprend les mêmes et on recommence, et te le fait confirmer en disant "bein on fait un nouveau jeu car on a trop d'idées de DLC", ça n'a rien de rassurant non plus quand il ajoute, bein la narration ça sera a 2 doigts prés comme la première, ou tu cherche les cinématiques dans l'open world, ça devait être juste l'intro quand tu commence le jeu.
Quand je pense narration, je pense a une vrai narration, et dans le premier village y en a un peu auprès de la vieille, ou chez les Zoras ou ça s’éclaircit un peu, ou encore chez les piafs même si elle n'est pas énorme, mais dans le désert et surtout a la montagne de la mort c’était d'une pauvreté...
Alors oui le monde dévasté, "les arbres me parlent", c'est cool, mais je préférerai que les PNJ du jeu me parlent.
La narration de Breath of the Wild n'est pas nulle du tout. Mais bon, on en a déjà discuté.
Super Mario Galaxy 2 ?
Zelda Majora's Mask ?
Moi je trouve ça très rassurant au contraire.
PTDR on est clairement pas près de le voir à un E3 ce jeu là ^^
Et ça répond toujours pas à la question de keskafoutu Retro pendant 5 ans ????
source
C'est sans aucun doute ta meilleur réponse à un de mes,post, point finals ^^
Luigi's Mansion 3 était un jeu WiiU
Next Level Game a parcouru les forums pour écouter les plaintes des fans: Une aventure plus ouverte que le 2 et des Boss plus intéressant qu'ils ont appelé "characters ghosts" (car les portraits ghosts viennent.. de portraits)
Luigi’s Mansion has been in development for a while, with early design taking place on the Wii U and development starting in earnest following the completion of Next Level’s multiplayer-centric 2016 3DS game Metroid Prime Federation Force. At E3, Tanabe and Ikebata were heavily pushing two of Luigi’s new moves in the game: a vacuum-powered hop in the air called “burst” and “slam,” the ability to slap a vacuum-tethered ghost around the room and into other ghosts like snapping a wet towel. The slam move was working on the Wii U and seems to be core to making ghost-catching in the game more exciting and satisfying.
https://kotaku.com/luigi-s-mansion-3-developers-promise-better-bosses-and-1835578019
Avoir atteint le sommet si jeune, que vais-je devenir ? =p
Mario Odyssey 2 ???? moi je voudrais plutôt un Mario Galaxy 3 perso. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mario Odyssey 2 ???? moi je voudrais plutôt un Mario Galaxy 3 perso. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est pas une réponse ça, quand on joue un jeu d'aventure on s’attend pas a "Mario doit délivrer la princesse en battant Bowser" et j'ai pas souvenir que dans ces derniers il y a les mêmes niveaux et la même mappe.
Évidement que je comprend le coté "conservateur" je veux encore de la même chose vu que j'ai aimé la première fois, c'est un peu ce que vous reprochez a Pokémon (que je défend certes, mais je ne peux pas nier que c'est moche quand c'est le cas), alors gardez le cap et ne faites pas de 2 poids 2 mesures, Majora est certes sur le même moteur que Ocarina, mais il est très différents en même temps, la le gars te dit qu'on reprend les mêmes et on recommence, et te le fait confirmer en disant "bein on fait un nouveau jeu car on a trop d'idées de DLC", ça n'a rien de rassurant non plus quand il ajoute, bein la narration ça sera a 2 doigts prés comme la première, ou tu cherche les cinématiques dans l'open world, ça devait être juste l'intro quand tu commence le jeu.
Quand je pense narration, je pense a une vrai narration, et dans le premier village y en a un peu auprès de la vieille, ou chez les Zoras ou ça s’éclaircit un peu, ou encore chez les piafs même si elle n'est pas énorme, mais dans le désert et surtout a la montagne de la mort c’était d'une pauvreté...
Alors oui le monde dévasté, "les arbres me parlent", c'est cool, mais je préférerai que les PNJ du jeu me parlent.
tu m'as tué.