le smartphone sur la manette, non mais au secours Nintendo ! Y'a trop de risque qu'il finisse par terre :/
J'ai une manette Moga de ce genre et ça tient, aucun risque que le tel finisse par terre, ce qui est plutôt surprenant dans cette image c'est toute la panoplie pour jouer normalement.
C'est pas des accessoires Nintendo, mais c'est leur politique du chat vocal qui pousse à utiliser ce fatras. Je veux bien croire que ça soit solide (ça n'en a pas l'air, en tout cas), mais je trouve cette image aberrante. Comme tu dis Nexy, regarde-moi ce bordel (panoplie, c'est trop gentil :p ) pour jouer normalement.
Ouais, enfin bon, je trouve l'image assez mensongère. Si vraiment je voulais jouer en ligne sur Switch avec chat vocal (ce dont je me fiche pas mal), je ne ferais pas comme ça. Déjà, la Switch est en mode tablette posée sur un support horizontal et les joy-con sur leur support, configuration que je n'aime pas, donc je préfère carrément tenir la console en mode nomade avec les joy-con accrochés à la tablette (ou bien carrément en mode salon dans sa station d'accueil), tandis que j'ai le Smartphone à côté (ou dans la poche), voire mon PC avec Discord à côté.
Après dans une optique de jouer en multi organisé avec chat vocal en mode console portable, ce dispositif se défend complètement.
Si tu devais jouer en mode portable avec un micro casque et un chat vocal en tâche de fond directement sur la console, ta batterie ferait pas l'heure.
Dans cette optique là je comprends le choix de pas vouloir intégrer le chat vocal en tâche de fond(en plus de ne pas vouloir gaspiller des ressources hardware aussi juste pour ça alors que ça n'intéresse clairement pas tout le monde).
C'est pas mensonger dans le cas ou tu veux parler au micro casque + avoir le son du jeu sur ton casque (sans parler du tchat ). Apres effectivement rien ne t’empêche de mettre discord/Skype/autres en haut parleur ou de faire un truc chelou avec ton PC pour avoir le casque sans fil dessus au quel cas la possibilité de parler au micro casque ne sera pas nomade du tout.
Citation:
Si tu devais jouer en mode portable avec un micro casque et un chat vocal en tâche de fond directement sur la console, ta batterie ferait pas l'heure.
Jamais eu de soucis avec la Vita de ce point de vu là , ni la DS sur laquelle je parlais en vocal à un pote en jouant à Metroid. Mais c'est peut être du génie je ne sais pas. Si ça se trouve dans le futur toutes les consoles portable adopteront le systeme du triangle pour ne pas gaspiller de l'énergie. Peut être que les Smartphones s'y mettront également .
La DS et la PS Vita n'ont pas la même puissance (donc pas la même consommation) qu'une Switch, tandis que la technologie des batteries évolue nettement moins vite que celles des appareils électroniques (il n'y a qu'à voir les Smartphones et leur autonomie dès que tu actives plein de fonctionnalités).
Jamais eu de soucis avec la Vita de ce point de vu là , ni la DS sur laquelle je parlais en vocal à un pote en jouant à Metroid.
Le chat vocal de Metroid Prime hunters c'était avant et après la partie, pas en jeu.
Je vois aucun intérêt à en intégrer un juste pour faire ça. Dans MK8 sur Wii u t'avais ça et personne ne l'utilisait.
Et si évidemment que voice chat+ jeu online sur vita ça siphonnait la batterie et c'était une console SD qui consommait beaucoup moins.
Sur smartphone aussi, déjà que jouer à un jeu hors ligne ça flingue l'autonomie rapidement, alors en plus avec chat vocal et online c'est la mort.
Edit:
Un petit bilan des ventes de la Switch et ses jeux dans le monde à fin Juin:
Bonne nouvelle pour arms, j'espère qu'il va bien continuer à se vendre par la suite.
D'autant qu'il a fait ce chiffre en moins de 15jours du coup.
La Wii U avait démarrée plus fort mais elle a débutée en période de Noel, sans connaitre de rupture de stock comme c'est le cas en permanence aux US et au Japon depuis la sortie de la Switch, et un peu en Europe aussi.
Mais maintenant la différence est bien visible.
Sinon pour Zelda BOTW, en comptant les ventes de la version Wii U il a déjà dépassé les 5millions.
Il est bien parti pour rivaliser avec TP.
J'ai une manette Moga de ce genre et ça tient, aucun risque que le tel finisse par terre, ce qui est plutôt surprenant dans cette image c'est toute la panoplie pour jouer normalement.
C'est pas des accessoires Nintendo, mais c'est leur politique du chat vocal qui pousse à utiliser ce fatras. Je veux bien croire que ça soit solide (ça n'en a pas l'air, en tout cas), mais je trouve cette image aberrante. Comme tu dis Nexy, regarde-moi ce bordel (panoplie, c'est trop gentil :p ) pour jouer normalement.
Ouais, enfin bon, je trouve l'image assez mensongère. Si vraiment je voulais jouer en ligne sur Switch avec chat vocal (ce dont je me fiche pas mal), je ne ferais pas comme ça. Déjà, la Switch est en mode tablette posée sur un support horizontal et les joy-con sur leur support, configuration que je n'aime pas, donc je préfère carrément tenir la console en mode nomade avec les joy-con accrochés à la tablette (ou bien carrément en mode salon dans sa station d'accueil), tandis que j'ai le Smartphone à côté (ou dans la poche), voire mon PC avec Discord à côté.
Après dans une optique de jouer en multi organisé avec chat vocal en mode console portable, ce dispositif se défend complètement.
Si tu devais jouer en mode portable avec un micro casque et un chat vocal en tâche de fond directement sur la console, ta batterie ferait pas l'heure.
Dans cette optique là je comprends le choix de pas vouloir intégrer le chat vocal en tâche de fond(en plus de ne pas vouloir gaspiller des ressources hardware aussi juste pour ça alors que ça n'intéresse clairement pas tout le monde).
C'est pas mensonger dans le cas ou tu veux parler au micro casque + avoir le son du jeu sur ton casque (sans parler du tchat ). Apres effectivement rien ne t’empêche de mettre discord/Skype/autres en haut parleur ou de faire un truc chelou avec ton PC pour avoir le casque sans fil dessus au quel cas la possibilité de parler au micro casque ne sera pas nomade du tout.
Jamais eu de soucis avec la Vita de ce point de vu là , ni la DS sur laquelle je parlais en vocal à un pote en jouant à Metroid. Mais c'est peut être du génie je ne sais pas. Si ça se trouve dans le futur toutes les consoles portable adopteront le systeme du triangle pour ne pas gaspiller de l'énergie. Peut être que les Smartphones s'y mettront également .
La DS et la PS Vita n'ont pas la même puissance (donc pas la même consommation) qu'une Switch, tandis que la technologie des batteries évolue nettement moins vite que celles des appareils électroniques (il n'y a qu'à voir les Smartphones et leur autonomie dès que tu actives plein de fonctionnalités).
Le chat vocal de Metroid Prime hunters c'était avant et après la partie, pas en jeu.
Je vois aucun intérêt à en intégrer un juste pour faire ça. Dans MK8 sur Wii u t'avais ça et personne ne l'utilisait.
Et si évidemment que voice chat+ jeu online sur vita ça siphonnait la batterie et c'était une console SD qui consommait beaucoup moins.
Sur smartphone aussi, déjà que jouer à un jeu hors ligne ça flingue l'autonomie rapidement, alors en plus avec chat vocal et online c'est la mort.
Edit:
Un petit bilan des ventes de la Switch et ses jeux dans le monde à fin Juin:
Bonne nouvelle pour arms, j'espère qu'il va bien continuer à se vendre par la suite.
D'autant qu'il a fait ce chiffre en moins de 15jours du coup.
Donc en 3 mois, la Switch a fait plus ou moins le tier des ventes de la Wii U ? Pas mal pas mal.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
La Wii U avait démarrée plus fort mais elle a débutée en période de Noel, sans connaitre de rupture de stock comme c'est le cas en permanence aux US et au Japon depuis la sortie de la Switch, et un peu en Europe aussi.
Mais maintenant la différence est bien visible.
Sinon pour Zelda BOTW, en comptant les ventes de la version Wii U il a déjà dépassé les 5millions.
Il est bien parti pour rivaliser avec TP.
Hooper va pas être content, Nintendo ne va pas disparaitre :p
Et comme toi, je suis aussi content pour Arms, ça augure des mises à jour pendant un moment ^^.
Maintenant, curieux de voir la réaction des éditeurs tiers, si le coté portable et la nécessité d'adapter leur jeux va continuer à les freiner ^^.