Nan, nan, nan il a dit un truc pas faux:V
En gros il a dit qu'il comprenait pas comment nintendo fonctionnait encore avec les univers banaux qu'ils creent.
Ca parlait de Federation Force et marcus disait que Samus avait pas trop de charisme.
Bah ouais, Nintendo ne crée que de la merde !
Il faut des FPS, du sang partout et des boyaux qui giclent sur tous les murs ! lol
Ah non pardon, on voit ça partout maintenant, vachement original... :/
Il est très marrant ce mec en tout cas ! :p
Tu pars dans une caricature qui n'est pas son propos Belyz et tu es de mauvaise foi.
Il a raison quand il dit que l'univers de Metroid n'est pas si poussé que ca.
Admettez le, on le sait tous que les licences nintendo manquent de profondeur, et de maturité. Et c'est pas des giclé de sang que je demande, c'est du fond dans le scenar.
Tu pars dans une caricature qui n'est pas son propos Belyz et tu es de mauvaise foi.
Bah bien sûr, j'ai volontairement exagéré le propos ^^
Citation:
Il a raison quand il dit que l'univers de Metroid n'est pas si poussé que ca.
Admettez le, on le sait tous que les licences nintendo manquent de profondeur, et de maturité. Et c'est pas des giclé de sang que je demande, c'est du fond dans le scenar.
Mais désolé mais on s'en cogne ça !
La profondeur d'un scénario n'en fait pas un jeu meilleur ! Et quelle genre de scénario exceptionnel veux-tu faire avec un Mario exactement ?
Mario Galaxy a-t'il un scénario en profondeur ? Non.
Mario Galaxy est-il un excellent jeu ? Oui.
(si Mario Galaxy ne te plait pas, remplace-le par Mario World ou Mario 64, c'est pareil)
Mais désolé mais on s'en cogne ça !
La profondeur d'un scénario n'en fait pas un jeu meilleur ! Et quelle genre de scénario exceptionnel veux-tu faire avec un Mario exactement ?
Mario Galaxy a-t'il un scénario en profondeur ? Non.
Mario Galaxy est-il un excellent jeu ? Oui.
(si Mario Galaxy ne te plait pas, remplace-le par Mario World ou Mario 64, c'est pareil)
Donc sa réflexion est complètement con.
Tu prend l'exemple de la licence ou il y a effectivement le moins a faire en terme de pronfondeur scenaristique, mais quid des autres licences? Notamment celle que j'ai cité, Zelda et Metroid.
Des jeux d'aventures, alors la on peut pas dire que le scenar, on s'en tape.
Et j'adore Metroid, mais c'est vrai que je peux pas nier que ca a tjr été assez plat scenaristiquement, que c'est tjr la meme trame qui se repete.
Et c'est pareil pour Zelda.
En fait pour mieux comprendre, il a eu ce propos pour dire qu'il s'en foutait que Metroid Prime Federation Force ne soit pas centré sur Samus pare qu'il ne trovuait pas de charisme a Samus.
Bon il a tord pour Federation Force, de ce que j'ai vu, c'est pas du tout non plus la dirction que doit prendre la licence Metroid, mais il a raison sur le fait que Samus soit pas un perso hyper charismatique.
Si vous avez besoin d'un scénario ultra présent et assommant de dialogues pour apprécier un jeu, c'est que vous penchez trop sérieusement du coté "vidéo" dans le jeux vidéo.
Nintendo c'est l'école du gameplay et vu qu'ils visent tout le monde avec leurs licences(y compris les enfants), j'ai aucune envie de voir le scénario prendre trop d'importance dans leurs jeux.
Pour ça que je suis très content que le nouveau Zelda a l'air de foutre la paix au joueur dès le début du jeu contrairement à SS où tu te tapais une introduction scénarisée totalement osef.
Pour ça ils ont d'autres studios à eux, ou des jeux de tiers qu'ils financent qui font ça très bien.
Et en ce qui concerne Marcus et les autres gus de cette émission sur game one, chaque fois que je suis tombé sur des extraits de ça, j'ai eu l'impression que j'allais choper un cancer en 5minutes.
Moi je demande David Cage chez Nintendo pour faire des scènes de cul maladroite à coup de QTE avec Link et Zelda, Samus et un metroid, Mario et Daisy, Wario et Bébé Daisy ( le pedo ! ) , Mario et Luigi ( faut penser à tout le monde )...
Si vous avez besoin d'un scénario ultra présent et assommant de dialogues pour apprécier un jeu, c'est que vous penchez trop sérieusement du coté "vidéo" dans le jeux vidéo.
Nintendo c'est l'école du gameplay et vu qu'ils visent tout le monde avec leurs licences(y compris les enfants), j'ai aucune envie de voir le scénario prendre trop d'importance dans leurs jeux.
A force de ratisser large, ils n'arrivent plus a pecher plus personne.
C'est ca le probleme pour moi, il visent tout le mondes avec toute leurs licences, alors que je trouvent qu'il aurait été preferable pour moi qu'il fasse évoluer au moins quelques unes de leurs licences vers plus de maturité; et ca veut pas dire des dialogues assommant, ca veux dire des rebondissements, un peu plus de noirceur.
Pareil pour Zelda qu'ils auraient du bpc plus faire evoluer avec le temps notamment sur ces mecanqiues de gameplay completement sclérosé aujourd'hui.
Citation:
Pour ça que je suis très content que le nouveau Zelda a l'air de foutre la paix au joueur dès le début du jeu contrairement à SS où tu te tapais une introduction scénarisée totalement osef.
Ouai mais comme j'ai dit, on a pas besoin de mettre enormement de script et de lignes de dialogues pour donner de la maturité a un jeu.
Citation:
Et en ce qui concerne Marcus et les autres gus de cette émission sur game one, chaque fois que je suis tombé sur des extraits de ça, j'ai eu l'impression que j'allais choper un cancer en 5minutes.
Ca se laisse regarder pour moi, tant que c'est Marcus, Genius ou Thomas Grellier qui parle, ca passe. Mais faut rester la main sur la telecommande pour zapper des que les meufs parlent, encore que Kayané sur le jeu de baston ca va elle a de l'XP, mais l'autre c'est pas possible, je suis géné pour elle quand elle parle.
Scénaristiquement oui, metroid n'est pas foufou. En revanche, je trouve qu'un véritable background s'est développé au fur et à mesure notamment avec les metroid prime. Je trouve l'univers plutôt riche personnellement ^^
Moi j'aime bien samus (en armure), je trouve qu'elle a la classe :p
Marcus a du se prendre un rateau ce gros con =V
Nan, nan, nan il a dit un truc pas faux:V
En gros il a dit qu'il comprenait pas comment nintendo fonctionnait encore avec les univers banaux qu'ils creent.
Ca parlait de Federation Force et marcus disait que Samus avait pas trop de charisme.
Bah ouais, Nintendo ne crée que de la merde !
Il faut des FPS, du sang partout et des boyaux qui giclent sur tous les murs ! lol
Ah non pardon, on voit ça partout maintenant, vachement original... :/
Il est très marrant ce mec en tout cas ! :p
Tu pars dans une caricature qui n'est pas son propos Belyz et tu es de mauvaise foi.
Il a raison quand il dit que l'univers de Metroid n'est pas si poussé que ca.
Admettez le, on le sait tous que les licences nintendo manquent de profondeur, et de maturité. Et c'est pas des giclé de sang que je demande, c'est du fond dans le scenar.
Bah bien sûr, j'ai volontairement exagéré le propos ^^
Mais désolé mais on s'en cogne ça !
La profondeur d'un scénario n'en fait pas un jeu meilleur ! Et quelle genre de scénario exceptionnel veux-tu faire avec un Mario exactement ?
Mario Galaxy a-t'il un scénario en profondeur ? Non.
Mario Galaxy est-il un excellent jeu ? Oui.
(si Mario Galaxy ne te plait pas, remplace-le par Mario World ou Mario 64, c'est pareil)
Donc sa réflexion est complètement con.
Tu prend l'exemple de la licence ou il y a effectivement le moins a faire en terme de pronfondeur scenaristique, mais quid des autres licences? Notamment celle que j'ai cité, Zelda et Metroid.
Des jeux d'aventures, alors la on peut pas dire que le scenar, on s'en tape.
Et j'adore Metroid, mais c'est vrai que je peux pas nier que ca a tjr été assez plat scenaristiquement, que c'est tjr la meme trame qui se repete.
Et c'est pareil pour Zelda.
En fait pour mieux comprendre, il a eu ce propos pour dire qu'il s'en foutait que Metroid Prime Federation Force ne soit pas centré sur Samus pare qu'il ne trovuait pas de charisme a Samus.
Bon il a tord pour Federation Force, de ce que j'ai vu, c'est pas du tout non plus la dirction que doit prendre la licence Metroid, mais il a raison sur le fait que Samus soit pas un perso hyper charismatique.
Si vous avez besoin d'un scénario ultra présent et assommant de dialogues pour apprécier un jeu, c'est que vous penchez trop sérieusement du coté "vidéo" dans le jeux vidéo.
Nintendo c'est l'école du gameplay et vu qu'ils visent tout le monde avec leurs licences(y compris les enfants), j'ai aucune envie de voir le scénario prendre trop d'importance dans leurs jeux.
Pour ça que je suis très content que le nouveau Zelda a l'air de foutre la paix au joueur dès le début du jeu contrairement à SS où tu te tapais une introduction scénarisée totalement osef.
Pour ça ils ont d'autres studios à eux, ou des jeux de tiers qu'ils financent qui font ça très bien.
Et en ce qui concerne Marcus et les autres gus de cette émission sur game one, chaque fois que je suis tombé sur des extraits de ça, j'ai eu l'impression que j'allais choper un cancer en 5minutes.
Moi je demande David Cage chez Nintendo pour faire des scènes de cul maladroite à coup de QTE avec Link et Zelda, Samus et un metroid, Mario et Daisy, Wario et Bébé Daisy ( le pedo ! ) , Mario et Luigi ( faut penser à tout le monde )...
C'est du second degré ! ( Je précise )
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
A force de ratisser large, ils n'arrivent plus a pecher plus personne.
C'est ca le probleme pour moi, il visent tout le mondes avec toute leurs licences, alors que je trouvent qu'il aurait été preferable pour moi qu'il fasse évoluer au moins quelques unes de leurs licences vers plus de maturité; et ca veut pas dire des dialogues assommant, ca veux dire des rebondissements, un peu plus de noirceur.
Pareil pour Zelda qu'ils auraient du bpc plus faire evoluer avec le temps notamment sur ces mecanqiues de gameplay completement sclérosé aujourd'hui.
Ouai mais comme j'ai dit, on a pas besoin de mettre enormement de script et de lignes de dialogues pour donner de la maturité a un jeu.
Ca se laisse regarder pour moi, tant que c'est Marcus, Genius ou Thomas Grellier qui parle, ca passe. Mais faut rester la main sur la telecommande pour zapper des que les meufs parlent, encore que Kayané sur le jeu de baston ca va elle a de l'XP, mais l'autre c'est pas possible, je suis géné pour elle quand elle parle.
Scénaristiquement oui, metroid n'est pas foufou. En revanche, je trouve qu'un véritable background s'est développé au fur et à mesure notamment avec les metroid prime. Je trouve l'univers plutôt riche personnellement ^^
Moi j'aime bien samus (en armure), je trouve qu'elle a la classe :p