Bonjour.
Je viens de créer un monde Mario Maker, je voudrais avoir des avis ( positifs/ négatifs). J'ai acheté le jeu y a 3 jours et j'ai fini le mode histoire (trop court).
Merci à vous
Pour l'instant, ne cherchez pas mon 3e stage car il n'est pas commencé, j'ai eu plus d'inspiration pour commencer par le 4e. Le masque Bill Ball est donc à l'honneur dans ce stage ! J'espère que ça vous plaira !
J'ai une question : certains ont déjà réussi à changer la musique dans presque toute une zone sans qu'elle ne s'arrête car le joueur ne touche pas assez de cases musical ? Vous verrez dans ce stage que dans cette partie en particulier, la musique ne fait que redémarrer... Si quelqu'un a une astuce...
Sinon je suis content, je suis dans les temps ! J'ai hâte de me plonger dans vos Super Mondes et de vous partager mon ressenti !
En fait, je crois que @Benorris cherche à mettre une musique en continu dans une seule zone, pas dans tout le niveau.
Il y a pas de truc comme ça à ma connaissance. Je n'ai pas encore vu le niveau mais si ça peut t'aider, la musique ne recommencera pas si la distance entre les 2 sons n'est pas trop grande. La distance maximale est d'un peu plus de 10 carrés (je me rappelle jamais exactement la distance mais tu peux faire un test pour la mesurer). Suivant les mouvements du joueur, je met des barres verticales ou horizontales de son espacés de la distance maximale. Après, si tu as aussi des ennemis assez régulièrement que le joueur ne dégommera pas tous, mettre le son de la musique dessus peut aider aussi. :)
Elle m'aura tué, ton énigme. J'ai eu droit à 2 time over à cause d'elle, mais pour le second time over, j'ai juste eu le temps d'activer le deuxième checkpoint. En tout, j'ai passé environ 18-19 minutes sur ton niveau. L'énigme est excellente, j'y ai passé du temps mais avec le recul, je dirais que tu as bien dosé sa complexité, c'est juste que la première fois, la salle est si grande qu'on se demande quoi faire et par quoi commencer.
@Benorris
Citation:
J'ai une question : certains ont déjà réussi à changer la musique dans presque toute une zone sans qu'elle ne s'arrête car le joueur ne touche pas assez de cases musical ? Vous verrez dans ce stage que dans cette partie en particulier, la musique ne fait que redémarrer... Si quelqu'un a une astuce...
Le mieux à faire, c'est de coller une musique sur un ennemi, elle s'active quand Mario est à une certaine distance de l'ennemi. En disposant des ennemis à intervalles réguliers, la musique ne devrait pas s'arrêter, si tu le peux, tu peux enfermer ces ennemis dans les murs pour t'aider.
Le mieux à faire, c'est de coller une musique sur un ennemi, elle s'active quand Mario est à une certaine distance de l'ennemi. En disposant des ennemis à intervalles réguliers, la musique ne devrait pas s'arrêter, si tu le peux, tu peux enfermer ces ennemis dans les murs pour t'aider.
Oui en effet, je pense que tu peux la mettre dans une bulle de lave Bennoris, vu que je vois très bien de quel passage il s'agit dans ton level.
Effectivement, je souhaite que la musique s'active dans une phase précise, pas dans tout le niveau, auquel cas je l'aurais placé sur Mario. Le truc c'est que j'ai atteint la limite de blocs de son posable, donc je peux pas tout remplir comme je veux (c'est quand même une moitié de zone entière à remplir). J'ai placé comme je pouvais ces blocs.
Et sinon, mettre sur des ennemis marcherait, mais c'est un stage où on vole avec le masque Bill Ball, et j'aimerai ne pas ajouter d'ennemi dans les phases de vol. Et je préfère éviter d'en placer dans les murs car c'est une phase où il faut agir vite, j'ai peur de distraire pour rien avec des mobs où on se demande ce qu'ils font là.
Après, s'il n'existe pas de formation miracle, je n'insisterai pas, tant pis ! Après, je n'ai pas encore essayer de placer pleins de lignes, j'ai surtout fait de la diagonale pour économiser des blocs... Je devrai essayer !
Bonjour.
Je viens de créer un monde Mario Maker, je voudrais avoir des avis ( positifs/ négatifs). J'ai acheté le jeu y a 3 jours et j'ai fini le mode histoire (trop court).
Merci à vous
Le niveau de gorokisaki : QWL FG9 8VF
QWL-FG9-8VF (moyen)
Salut ! Voici mon 4e stage !
Rockets into the volcano : 0RQ-X50-04G
Pour l'instant, ne cherchez pas mon 3e stage car il n'est pas commencé, j'ai eu plus d'inspiration pour commencer par le 4e. Le masque Bill Ball est donc à l'honneur dans ce stage ! J'espère que ça vous plaira !
J'ai une question : certains ont déjà réussi à changer la musique dans presque toute une zone sans qu'elle ne s'arrête car le joueur ne touche pas assez de cases musical ? Vous verrez dans ce stage que dans cette partie en particulier, la musique ne fait que redémarrer... Si quelqu'un a une astuce...
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Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
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https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
@Bénoris
Enorme ton dernier niveau. J'ai vraiment trouvé ça parfait. C'est le meilleur niveau fusée que j'ai vu pour le moment.
Pour ta question à part mettre la musique sur mario pour tout le level, je ne connais pas d'autres solutions...
Pour avoir la musique en continue, il faut la mettre directement sur mario, comme ça elle ne s'arrêtera pas ;).
En fait, je crois que @Benorris cherche à mettre une musique en continu dans une seule zone, pas dans tout le niveau.
Il y a pas de truc comme ça à ma connaissance. Je n'ai pas encore vu le niveau mais si ça peut t'aider, la musique ne recommencera pas si la distance entre les 2 sons n'est pas trop grande. La distance maximale est d'un peu plus de 10 carrés (je me rappelle jamais exactement la distance mais tu peux faire un test pour la mesurer). Suivant les mouvements du joueur, je met des barres verticales ou horizontales de son espacés de la distance maximale. Après, si tu as aussi des ennemis assez régulièrement que le joueur ne dégommera pas tous, mettre le son de la musique dessus peut aider aussi. :)
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@Pépère Balou
Elle m'aura tué, ton énigme. J'ai eu droit à 2 time over à cause d'elle, mais pour le second time over, j'ai juste eu le temps d'activer le deuxième checkpoint. En tout, j'ai passé environ 18-19 minutes sur ton niveau. L'énigme est excellente, j'y ai passé du temps mais avec le recul, je dirais que tu as bien dosé sa complexité, c'est juste que la première fois, la salle est si grande qu'on se demande quoi faire et par quoi commencer.
@Benorris
Oui en effet, je pense que tu peux la mettre dans une bulle de lave Bennoris, vu que je vois très bien de quel passage il s'agit dans ton level.
Effectivement, je souhaite que la musique s'active dans une phase précise, pas dans tout le niveau, auquel cas je l'aurais placé sur Mario. Le truc c'est que j'ai atteint la limite de blocs de son posable, donc je peux pas tout remplir comme je veux (c'est quand même une moitié de zone entière à remplir). J'ai placé comme je pouvais ces blocs.
Et sinon, mettre sur des ennemis marcherait, mais c'est un stage où on vole avec le masque Bill Ball, et j'aimerai ne pas ajouter d'ennemi dans les phases de vol. Et je préfère éviter d'en placer dans les murs car c'est une phase où il faut agir vite, j'ai peur de distraire pour rien avec des mobs où on se demande ce qu'ils font là.
Après, s'il n'existe pas de formation miracle, je n'insisterai pas, tant pis ! Après, je n'ai pas encore essayer de placer pleins de lignes, j'ai surtout fait de la diagonale pour économiser des blocs... Je devrai essayer !
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw