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Hooper.fr : Rise of the PGM - Le RPG Communautaire du site

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Portrait de Harro
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

parce qu'avec un nombre limité de pixel tu dois faire en sorte que ton truc ressemble à quelque chose :p
et puis pour les persos, y'a minimum 9 positions différente à spriter

Portrait de kenneth
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

ah ok,ça doit être un peu chiant quand même :p

en tout cas merci à toi de faire ça :)

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

c'est pas que c'est chiant mais faut que je trouve le temps de les faire quoi.

Portrait de Picsou
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

Le jeu sortira donc en 2025 ^^ Nan mais voilà et faut imaginer aussi le nombre de perso qu'il va y avoir et puis il y a pas que ça !! Faut vraiment avoir du courage, bravo a vous =)


N'oubliez jamais que un sou est un sou !!
Les pauvres sont faits pour être très pauvres et les riches, très riches !!
On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon.

Portrait de only human
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

Citation:
puis pour les persos, y'a minimum 9 positions différente à spriter

9 ?? o_O

de face, de derrière, de profil, de diagonale avant, de diagonale arrière....

je pense que ces 4 là sont correct (pas sur pour les diagonales)

mais c'est quoi les autres ? :O

Ma chaine Youtube, Let's Play et autre

https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

non y'a 3 frames pour la marche en haut, 3 pour la marche en bas et 3 pour la marche à gauche puis je fait une symétrie axe horizontale pour avoir la marche à droite en corrigeant s'il faut comme l'arme du soldat allemand qui tient son fusil que d'un côté.
1 animation = 3 frames (c'est le minimum pour une animation de marche)

Mais disons qu'il y'a 3 sprites à bien travailler, puis faut faire la modif pour les animations.

Et là y'a pas de diagonal en plus hein, non ça je peux pas faut pas déconner :p

Edité par Harro le 31/01/2013 - 23:09

Portrait de SteveHead
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

Attend Harro, tu me fais plusieurs sprites alors que je t'en ai demandé que un ? Tu va me faire des surprises ? :P

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

oui j'aurais du commencer par ce que tu m'a demandé, mais j'avais peur d'oublier ce que j'avais prévue.
La sprite sheet que tu m'a demandé est quasi fini, me manque le sprite couché et assis.

Portrait de only human
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A rejoint: 5 novembre 2011
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

Harro => ah oui d'accord ^^

Ben ça c'est surtout pour le ennemies etc....

sinon les PNj comme les membres si ils restent fixe ça t'arrange :p

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Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Hooper.fr, le RPG : Rise of the PGM

oui pas possible de tous vous faire en full animation hein, là j'ai animé l'un d'entre vous mais j'ai usé d'une ruse, j'ai juste modif la tête :p