Principe ( pour les incultes :P ) :
HL²DM reprend l'univers d’Half-Life 2 comme base de jeu. Comme dans tout match à mort (en anglais Deathmatch), le joueur a pour but de tuer le plus d'adversaires possible. Une fois tué, il réapparait et continue, jusqu'à la fin de la partie. A la fin de la partie le tableau des scores dévoile le classement des joueurs par nombre de frags. Ce tableau peut être consulté à tout moment au cours de la partie par tous les joueurs pour qu'ils puissent déterminer leurs progressions dans le classement.
Même si HL²DM reprend l'univers d’Half-Life 2 il n'en développe pas son intrigue, comme c'était déjà le cas pour HLDM vis à vis d’Half-Life.
J'y ai fait un petit tour il n'y a pas très longtemps; malheureusement j'ai l'impression que le jeu est un peu déserté ! Il y avait vraiment peu de joueurs dans les serveurs que j'ai essayés ....
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
css est à 932 heures half life 2 : 54 Minutes et je les ais eux en même temps ^^ mais j'aime le principe c'est juste qu'ont peux pas jouer avec des bots pour dire de s'entrainer au debut ce que je trouve dommage...
mouiii assez d'accord avec RAMBO !
Je me souvient de CS condition Zero (plus de 2000 heures de jeu ) et ses missions spéciales contre les bots !
HAHa un bon entraînement ><"
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
moi j'ai retrouver mon tout premier coffre CS soit condition zero , counter strike , half life 1 , dead of defeat 1 d'ailleur j'ai le source et c'est un très bon jeu franchement je le conseille au amateur du online le but est simple c'est un css sauf que on respawn illimite le but et de prendre des territoires ou de detruire des chars ou autre et ça ce passe pendant la 2eme guerre mondiale les deux camps sont la wermatch ( enfin le nom de l'armee allemande ) et l'armée américaine.