Maintenant, en toute honnêteté, je doute beaucoup que ça arrive à son terme. J'ai déjà vu passer plusieurs OOT 2D avec le temps, et vu la taille d'un tel projet, c'est très dur d'arriver au bout.
Link's Awakening avait eu un projet similaire, qui est toujours dans sa phase de démo, ça n'a pas avancé d'un iota depuis pas mal d'années. Hooper l'avait même testé en croyant que le jeu était en entier ^^
Les x raisons sont souvent le fait que le projet est trop ambitieux, et par expérience personnelle, je sais qu'au début d'un projet on est souvent super motivé, on a des tonnes d'idées et puis à force, on perd la motivation... On pense alors à une nouvelle idée, ce qui ne fait qu'aggraver la perte de motivation, et puis on abandonne un projet pour en commencer un autre, qu'on va terminer ce coup-ci ! Et le cercle reprends, inlassablement... :p
Ca doit être pénible. En même temps, ça demande du temps comme pas possible, ce genre de projets. Il faut rester motivé comme tu l'as dis, c'est pour ça que je n'ai jamais vraiment lancé de projets dans le genre ( dans le domaine du JV en tout cas ). x) Pourtant, ce ne sont pas vraiment les idées qui me manquent.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, sachez que Mr Nutz, c'est une pépite de l'ère 16-bits.
Mais, pour ma part, c'est mon jeu préféré, tout simplement. C'est LE jeu qui a bercé toute mon enfance et auquel je n'hésite pas à y rejouer de temps en temps. J'ai du le boucler à 100% des centaines de fois, facilement! Et cela me fait plaisir qu'un site décide enfin de parler un peu de ce jeu. Mais c'est surtout le dernier paragraphe de l'article qui m'a rendu complètement fou!
Ca c'est déjà plus logique, puisqu'ils ont commencé à bosser sur un remake officiel entre temps ;)
Manifestement, l'équipe de fan a même rencontré l'équipe de Capcom pour donner leurs avis/idées sur le sujet, et tout s'est passé cordialement :)
Après, je dirai que les problèmes entre les dev/éditeurs et les jeux amateurs commencent surtout lorsqu'il y a conflit d'argent : soit c'est un remake d'un jeu encore vendu (cf le Mario 64 sur navigateur qui a été interdit), soit il y a récolte d'argent derrière (cf le Patreon sur la reprise de Super Mario Bros Z récemment).
Manifestement, c'est toujours une démo, oui.
Maintenant, en toute honnêteté, je doute beaucoup que ça arrive à son terme. J'ai déjà vu passer plusieurs OOT 2D avec le temps, et vu la taille d'un tel projet, c'est très dur d'arriver au bout.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Link's Awakening avait eu un projet similaire, qui est toujours dans sa phase de démo, ça n'a pas avancé d'un iota depuis pas mal d'années. Hooper l'avait même testé en croyant que le jeu était en entier ^^
C'est toujours dommage, ce genre de projet ambitieux entamés par des passionnés mais qui ne sont jamais terminés pour x raisons. :/
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Les x raisons sont souvent le fait que le projet est trop ambitieux, et par expérience personnelle, je sais qu'au début d'un projet on est souvent super motivé, on a des tonnes d'idées et puis à force, on perd la motivation... On pense alors à une nouvelle idée, ce qui ne fait qu'aggraver la perte de motivation, et puis on abandonne un projet pour en commencer un autre, qu'on va terminer ce coup-ci ! Et le cercle reprends, inlassablement... :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Ca doit être pénible. En même temps, ça demande du temps comme pas possible, ce genre de projets. Il faut rester motivé comme tu l'as dis, c'est pour ça que je n'ai jamais vraiment lancé de projets dans le genre ( dans le domaine du JV en tout cas ). x) Pourtant, ce ne sont pas vraiment les idées qui me manquent.
EDIT: OMG, je viens de tomber sur ça! :O
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, sachez que Mr Nutz, c'est une pépite de l'ère 16-bits.
Mais, pour ma part, c'est mon jeu préféré, tout simplement. C'est LE jeu qui a bercé toute mon enfance et auquel je n'hésite pas à y rejouer de temps en temps. J'ai du le boucler à 100% des centaines de fois, facilement! Et cela me fait plaisir qu'un site décide enfin de parler un peu de ce jeu. Mais c'est surtout le dernier paragraphe de l'article qui m'a rendu complètement fou!
Que cela se réalise, nom de dieu!!!!!
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
C'est la propriété d'un entreprise donc fort heureusement que ça ne continue pas dans un sens, même si le projet peut être ambitieux certes.
Il est vrai que Nintendo a tendance à avoir la main lourde sur les jeux amateurs de ses licences...
Sega est beaucoup plus laxiste en comparaison.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Ta Capcom dans le même genre avec dernièrement le remake amateur de Resident Evil 2 ^^
Ca c'est déjà plus logique, puisqu'ils ont commencé à bosser sur un remake officiel entre temps ;)
Manifestement, l'équipe de fan a même rencontré l'équipe de Capcom pour donner leurs avis/idées sur le sujet, et tout s'est passé cordialement :)
Après, je dirai que les problèmes entre les dev/éditeurs et les jeux amateurs commencent surtout lorsqu'il y a conflit d'argent : soit c'est un remake d'un jeu encore vendu (cf le Mario 64 sur navigateur qui a été interdit), soit il y a récolte d'argent derrière (cf le Patreon sur la reprise de Super Mario Bros Z récemment).
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Qui a été fermé par la demande de Nintendo d'ailleurs. :/
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!