[...]dire tout les bon points et défauts du jeu ( de sont point de vus )[...]
Pour faire court/simple : sa vidéo, sont avis. Même moi je ne sais pas ce qu'il y aura dans cette vidéo.
Si l'on part du principe que c'est la review de ZombiU, évidemment.
Pas joué au jeu non plus, mais je ne suis pas d'accord sur cette fin, que je trouve très intéressante (ce n'est pas du troll).
Telle que je l'ai compris : on voit le mec qui est la voix-off constante via la radio donner des instructions à un nouveau PJ.
=> Le personne que l'on incarnait en atteignant la fin du jeu a échoué lui aussi, un autre prend sa place pour faire la même mission... et échouera. Sans fin. Pas d'espoir, l'échec est certain.
Je comprends que ça puisse être frustrant pour conclure un jeu vidéo, mais dans un film ou un roman (style Lovecraft ou autres machins horrifiques désespérés glauques), ce serait un dénouement énorme.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
Le jeu est moche et chiant et sans doute trop buggé et mal fini pour un jeu aussi linéaire, mais de là à dire que c'est un énorme défaut, je pense pas non plus
Spoiler ▼▲
J'avais oublié la physique aussi. :p
Pour un jeu sorti au lancement de la Wii U, une console nouvelle génération, si c'est un énorme défaut. Ne me dis pas qu'ils n'auraient pas pu faire mieux, qu'ils n'auraient pas pu faire sans. Je ne te croirais pas. Et si c'est effectivement le cas c'est vraiment que la Wii U n'a absolument rien dans le ventre. Ce jeu ils auraient très bien pu le sortir sur Wii sans problème (sans les fonctionnalités du GamePad évidemment). Au niveau de la technique c'est pas normal de sortir un jeu comme celui-là aujourd'hui.
Citation:
Spoiler ▼▲
Pas joué au jeu non plus, mais je ne suis pas d'accord sur cette fin, que je trouve très intéressante (ce n'est pas du troll).
Telle que je l'ai compris : on voit le mec qui est la voix-off constante via la radio donner des instructions à un nouveau PJ.
=> Le personne que l'on incarnait en atteignant la fin du jeu a échoué lui aussi, un autre prend sa place pour faire la même mission... et échouera. Sans fin. Pas d'espoir, l'échec est certain.
Je comprends que ça puisse être frustrant pour conclure un jeu vidéo, mais dans un film ou un roman (style Lovecraft ou autres machins horrifiques désespérés glauques), ce serait un dénouement énorme.
Sauf que vu comme ça c'est court et on comprends juste rien. :p
Tout les bugs, lacunes graphique et problèmes de physique c'est à Ubisoft qu'il faut se plaindre. Pas à Nintendo ! Techniquement la WiiU est aussi puissante qu'une Xbox360. Si le jeu est naze c'est qu'Ubisoft à chier dans la colle. N'inverson pas les rôles je vous pris...
C'est justement parce que c'est un jeu de lancement qu'il faut pas trop lui en demander. Le problème de la Wii U à son lancement c'est qu'elle n'avait pas de porte-étendard, alors tout le monde s'est mis en tête que c'était Zombie U, qui tient plus du concept que du bulldozer qui mettra tout le monde d'accord.
Sur cette génération on a eu que des lancements moisis, tout constructeurs confondus.
Depuis Perfect Dark Zero (lancement de la 360) je me suis calmé sur les jeux de lancement perso. Ils ont beaucoup plus de pression et de timing serré et au final ça s'en ressent sur la finition du machin. C'est comme quand on dit "oh c'est pas mal pour une adaptation de licence..." genre oui c'est moyen, mais c'est une licence.
Ben là c'est du lancement, avec une architecture mal maîtrisée (peu importe son retard théorique ça reste nouveau, tu regardes l'amstrad avec son architecture qui avait des siècles de retard, les jeux au lancement n'étaient pas mieux maîtrisés que ça), le bordel de line-up et les ambitions un peu tronquées.
En tout cas sur cette génération c'est assez criant, pour les prochaines ça s'atténuera peut-être.
Pour faire court/simple : sa vidéo, sont avis. Même moi je ne sais pas ce qu'il y aura dans cette vidéo.
Si l'on part du principe que c'est la review de ZombiU, évidemment.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Mais ya pas plusieurs fins à ZombiU justement ? J'en avais entendu parler.
Pour un jeu sorti au lancement de la Wii U, une console nouvelle génération, si c'est un énorme défaut. Ne me dis pas qu'ils n'auraient pas pu faire mieux, qu'ils n'auraient pas pu faire sans. Je ne te croirais pas. Et si c'est effectivement le cas c'est vraiment que la Wii U n'a absolument rien dans le ventre. Ce jeu ils auraient très bien pu le sortir sur Wii sans problème (sans les fonctionnalités du GamePad évidemment). Au niveau de la technique c'est pas normal de sortir un jeu comme celui-là aujourd'hui.
Sauf que vu comme ça c'est court et on comprends juste rien. :p
review zombiU, Angleterre.
http://blogs-images.forbes.com/jasonevangelho/files/2012/11/ZombiU.jpg
Je crois que l'on est tous d'accord pour dire que ce sera sûrement la review de Zombiu. Hâte de voir ça !
Tout les bugs, lacunes graphique et problèmes de physique c'est à Ubisoft qu'il faut se plaindre. Pas à Nintendo ! Techniquement la WiiU est aussi puissante qu'une Xbox360. Si le jeu est naze c'est qu'Ubisoft à chier dans la colle. N'inverson pas les rôles je vous pris...
Nintendo ne se sont pas plaints. Et t'as qu'à regarder NSMBU pour remarquer que la technique ils s'en tapent aussi. :p
Puis Nintendo ou pas, le jeu reste une honte techniquement.
C'est justement parce que c'est un jeu de lancement qu'il faut pas trop lui en demander. Le problème de la Wii U à son lancement c'est qu'elle n'avait pas de porte-étendard, alors tout le monde s'est mis en tête que c'était Zombie U, qui tient plus du concept que du bulldozer qui mettra tout le monde d'accord.
Sur cette génération on a eu que des lancements moisis, tout constructeurs confondus.
Depuis Perfect Dark Zero (lancement de la 360) je me suis calmé sur les jeux de lancement perso. Ils ont beaucoup plus de pression et de timing serré et au final ça s'en ressent sur la finition du machin. C'est comme quand on dit "oh c'est pas mal pour une adaptation de licence..." genre oui c'est moyen, mais c'est une licence.
Ben là c'est du lancement, avec une architecture mal maîtrisée (peu importe son retard théorique ça reste nouveau, tu regardes l'amstrad avec son architecture qui avait des siècles de retard, les jeux au lancement n'étaient pas mieux maîtrisés que ça), le bordel de line-up et les ambitions un peu tronquées.
En tout cas sur cette génération c'est assez criant, pour les prochaines ça s'atténuera peut-être.
+1
Je t'aurais bien donner un pouce vert si l'on était sur un autre site.
Mais l'intention est là. [^_^]