Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
J'ai failli battre mon record de bananes, mais je me suis fait tuer par un kremlins à 2 secondes de la fin...
C'est ce qui arrive quand on veut gratter la moindre peau de banane...
ha ha ha
Cela dit, je n'ai pas tant ris que ça pendant que cela m'est arrivé.
Ce que je trouve bien avec ce parcours étape, c'est que c'est tellement maniable qu'il est assez facile de se rapprocher à chaque fois de sa meilleure performance. Si par exemple, on a trouvé une petite astuce qui permet hypothétiquement d'améliorer son score, il est probable que l'on va y arriver!
Chose pas si évidente que ça sur des jeux à la jouabilité hasardeuse ou à la difficulté mal calibrée!
Donkey Kong est une merveille de maniabilité et c'est un plaisir d'y mettre la main!
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
Citation:
D'ailleurs les mecs de Retro-studio l'ont bien compris avec le mode chrono dans Dk-Returns, le gameplay des DKs est taillé pour le speedrun.
Oui c'est flagrant
Citation:
Donkey Kong est une merveille de maniabilité et c'est un plaisir d'y mettre la main!
Je suis un peu plus mitigé que toi,
Autant en jouant doucement pas de problème, ça répond au doigt et a l’œil comme on dit.
Autant en speed run, des fois on passe a travers les plateformes ou objets alors qu'on devrait être au dessus et ramasser les objets.
Mais ils ont pensé a des gens qui vont vite est ont un peu favorisé la hitbox, qui laisse un peu la marge, on tue des fois les ennemis en sautant a coté d'eux pas forcement au dessus, mais la je parle en allant vite ^^.
Sinon le niveau "sous marin" je ne suis pas convaincu par la jouabilité, enfin disons que ça se fait en solo doucement sans problème, mais pour le speed run il me laisse perplexe ^^.
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
Oui c'est vrai que la maniabilité dans la partie aquatique est un peu plus "raide" et Enguarde l'espadon donne un peu l'impression d'avoir avalé un balai parfois!!!
Et avec la grenouille, on peut avoir la main qui tremble, c'est pas totalement impossible non plus! ( mdr)
Mais dans 90% des cas, je trouve que ça va très très vite et que c'est bien nerveux comme il faut!
Certes il y a quand on regarde bien des petits passages ou l'on peut s'y reprendre à deux fois. Comme lorsque l'on a Donkey Kong et que l'on souhaite sauter sur le bout de colline tout à la fin d'un niveau dans la jungle (Liane Folies) pour avoir la Lettre G...A cet endroit, on peut rater le saut par faute de détente verticale de Donkey...
Mais bon, je me régale même si je n'ai pas réussis à battre mon score finalement ce soir. Je vais devoir ré-analyser une ou deux tactiques parce que je suis arrivé à un stade ou la Stratégie speedrunienne que j'ai choisie atteint ses limites...J'ai l'impression que ça ne se joue plus qu'à un ou deux détails qui me font perdre du temps, et accessoirement un ou deux Kremlins ou tonneau à récupérer en plus!
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
Citation:
Et avec la grenouille, on peut avoir la main qui tremble, c'est pas totalement impossible non plus! ( mdr)
Haha pas mal ça (la grenouille aussi a une maniabilité chelou au passage ^^)
Je suis assez d'accord avec le reste ^^
PS: il y a cependant un truque qui me trouble, certains de mes fichiers (de vidéo enregistré) font 50ko et d'autres font 650ko, c'est louche non? (alors que j'arrive peu prés au même endroit) oO
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
@Nexy
Pour le poids du fichier, je crois que le format pris en charge par l'émulateur est basé sur le nombre de frames effectué et non pas sur la durée de l'enregistrement!
Cela enregistre les frames seulement, enfin je crois!
Pour la corruption de replay, je fais tout de suite une copie du fichier au cas ou! On n'est jamais trop prudent!
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
non ça enregistre les input.
Et la corruption de replay et confirmée a 100% avec la version de merde que harro vous a fournit pour ce concours.
Certaines fois le replay ce joue bien , et parfois il va faire de la merde.. Et ça sur le même ficher de replay.
Re: [Tournoi] Donkey Kong Country [du 22/10 au 17/11/2013]
Citation:
Bonne chance a haro et les replay qui peuvent ce corrponpre aléatoirement.
Perso ça m'amuserait de regarder les replay, il y a juste le score a regarder en haut a droite a la fin ^^.
Citation:
non ça enregistre les input.
Bizarre, pourtant j'arrive au même endroit, étrange que je fasse 10x moins d'input...
Citation:
Et la corruption de replay et confirmée a 100% avec la version de merde que harro vous a fournit pour ce concours.
Certaines fois le replay ce joue bien , et parfois il va faire de la merde.. Et ça sur le même ficher de replay.
Ça m'arrivait aussi sur SC4, je lance le replay et simon saute dans le trou, puis je relance est c'est bon, par contre c'est bien qu'il n'est pas mit la dernière version car ça permet de marcher chez tous le monde.
Citation:
et merde, l'émulateur ne marche pas. JE ressaye ce soir chez moi. :/
Si tu ne dis pas plus, je ne peux pas t’aider...
Si l’émulateur s'affiche dans la barre de tache en bas, faut se mettre dessus clique droit et "agrandir" en cliquant dessus il ne s'agrandit pas, enfin je ne sais pas si c'est ça ton problème.
J'ai failli battre mon record de bananes, mais je me suis fait tuer par un kremlins à 2 secondes de la fin...
C'est ce qui arrive quand on veut gratter la moindre peau de banane...
ha ha ha
Cela dit, je n'ai pas tant ris que ça pendant que cela m'est arrivé.
Ce que je trouve bien avec ce parcours étape, c'est que c'est tellement maniable qu'il est assez facile de se rapprocher à chaque fois de sa meilleure performance. Si par exemple, on a trouvé une petite astuce qui permet hypothétiquement d'améliorer son score, il est probable que l'on va y arriver!
Chose pas si évidente que ça sur des jeux à la jouabilité hasardeuse ou à la difficulté mal calibrée!
Donkey Kong est une merveille de maniabilité et c'est un plaisir d'y mettre la main!
Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64
Oui c'est flagrant
Je suis un peu plus mitigé que toi,
Autant en jouant doucement pas de problème, ça répond au doigt et a l’œil comme on dit.
Autant en speed run, des fois on passe a travers les plateformes ou objets alors qu'on devrait être au dessus et ramasser les objets.
Mais ils ont pensé a des gens qui vont vite est ont un peu favorisé la hitbox, qui laisse un peu la marge, on tue des fois les ennemis en sautant a coté d'eux pas forcement au dessus, mais la je parle en allant vite ^^.
Sinon le niveau "sous marin" je ne suis pas convaincu par la jouabilité, enfin disons que ça se fait en solo doucement sans problème, mais pour le speed run il me laisse perplexe ^^.
Oui c'est vrai que la maniabilité dans la partie aquatique est un peu plus "raide" et Enguarde l'espadon donne un peu l'impression d'avoir avalé un balai parfois!!!
Et avec la grenouille, on peut avoir la main qui tremble, c'est pas totalement impossible non plus! ( mdr)
Mais dans 90% des cas, je trouve que ça va très très vite et que c'est bien nerveux comme il faut!
Certes il y a quand on regarde bien des petits passages ou l'on peut s'y reprendre à deux fois. Comme lorsque l'on a Donkey Kong et que l'on souhaite sauter sur le bout de colline tout à la fin d'un niveau dans la jungle (Liane Folies) pour avoir la Lettre G...A cet endroit, on peut rater le saut par faute de détente verticale de Donkey...
Mais bon, je me régale même si je n'ai pas réussis à battre mon score finalement ce soir. Je vais devoir ré-analyser une ou deux tactiques parce que je suis arrivé à un stade ou la Stratégie speedrunienne que j'ai choisie atteint ses limites...J'ai l'impression que ça ne se joue plus qu'à un ou deux détails qui me font perdre du temps, et accessoirement un ou deux Kremlins ou tonneau à récupérer en plus!
Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64
Haha pas mal ça (la grenouille aussi a une maniabilité chelou au passage ^^)
Je suis assez d'accord avec le reste ^^
PS: il y a cependant un truque qui me trouble, certains de mes fichiers (de vidéo enregistré) font 50ko et d'autres font 650ko, c'est louche non? (alors que j'arrive peu prés au même endroit) oO
Bonne chance a haro et les replay qui peuvent ce corrponpre aléatoirement.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouais, bonne chance!
@Nexy
Pour le poids du fichier, je crois que le format pris en charge par l'émulateur est basé sur le nombre de frames effectué et non pas sur la durée de l'enregistrement!
Cela enregistre les frames seulement, enfin je crois!
Pour la corruption de replay, je fais tout de suite une copie du fichier au cas ou! On n'est jamais trop prudent!
On approche de la fin de l'étape 1:
C'est bien le 30 Octobre INCLU ?
Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64
non ça enregistre les input.
Et la corruption de replay et confirmée a 100% avec la version de merde que harro vous a fournit pour ce concours.
Certaines fois le replay ce joue bien , et parfois il va faire de la merde.. Et ça sur le même ficher de replay.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
et merde, l'émulateur ne marche pas. JE ressaye ce soir chez moi. :/
Perso ça m'amuserait de regarder les replay, il y a juste le score a regarder en haut a droite a la fin ^^.
Bizarre, pourtant j'arrive au même endroit, étrange que je fasse 10x moins d'input...
Ça m'arrivait aussi sur SC4, je lance le replay et simon saute dans le trou, puis je relance est c'est bon, par contre c'est bien qu'il n'est pas mit la dernière version car ça permet de marcher chez tous le monde.
Si tu ne dis pas plus, je ne peux pas t’aider...
Si l’émulateur s'affiche dans la barre de tache en bas, faut se mettre dessus clique droit et "agrandir" en cliquant dessus il ne s'agrandit pas, enfin je ne sais pas si c'est ça ton problème.