Pas mal sauf... Les casqués qui sont légèrement lents à réagir quand on leur balance une grenade à leurs pieds : "Quoi? Les ennemis nous target avec des missiles nucléaires ? Ne paniquez pas ! On est invulnérables, on a des casques. Hallelujah !"
Un poil déçu par cette partie, je me suis un peu ennuyé, et les mécaniques se renouvelles pas des masses mais ça doit être chouette quand on joue soi même en fait.
C'est très jolie par contre, ça y'a rien a redire. L'herbe est impressionnante. Peut être autant que zelda U =V
Ca serait bien d'éviter de juger un jeu sur son gameplay quand c'est hooper à la manette.
Il sait pas joué et j'espère sincèrement pour vous que vous attendez pas l'avis de hooper pour dire si un jeu est bien ou pas.
Faites votre propre avis.
cest dingue 90% parle que des graphismes sur ce jeu !
rien sur le senario, rien sur les dialogues, rien sur le doublages, rien sur l'ambiance générale, rien sur l'IA, rien sur le gameplay
je vais acheter ce jeu en occasion plus tard pour pouvoir jugé ce jeu a travers mon experience et non par rapport a des videos.
mais sachez que THe last of us je le trouve tres moyen (mince je vais me faire incendié) avec des graphismes cest vrai super bien Motherfucker de la vie et un sénario tres bien fait mais avec aucun fun ni plaisir devant son écran avec sa manette
(d'ailleurs je n'ai pas fini le jeu et je ne le ferai pas ^^)
comme quoi cette génération se resume sur "les graphismes sont plus important que tout !!"
the order 1886 est un jeu magnifique avec un gameplay plat et pourtant ici des joueurs vont me dire que cetait THE GAME OF YEAR !!!!
chacun son avis, ses gouts, ses envies, ses attentes mais sachez que je ne détiens pas la vérité. cependant si on vous donne un magnifique festin malgrès qui pu le caca, est ce que vous le mangeriez ???
chacun son avis, ses gouts, ses envies, ses attentes mais sachez que je ne détiens pas la vérité
Tu l'as dit! ^^
Citation:
the order 1886 est un jeu magnifique avec un gameplay plat et pourtant ici des joueurs vont me dire que cetait THE GAME OF YEAR !!!!
Y a vraiment des gens qui sont obsédés par ce titre, décidément, faut arrêter, sérieux, ça vous travaille trop XD.
Et je n'ai jamais vu personne ici réclamer que The Order soit un GOTY.
Si 90% des gens parlent des graphismes et de l'aspect technique c'est parce que ça semble être le seul truc vraiment énorme du jeu. Le reste n'as rien d'exceptionnel mais on s'en fous !!! L'herbe, les graviers, la boue, t'as vu comme c'est bien géré ???
Je trouve un peu abusif de dire ça, tout de même ^^.
On a là un jeu vraiment entier, complet et abouti, qui peut plaire ou non, mais dire que c'est "en gros" une démo, argh.
Ce n'est pas ce que je pense. Si je dis ça c'est juste parce que tout le monde ne parle que des graphismes. Je sais bien que c'est plus qu'une démo technique.
L'humain s'attache beaucoup aux apparences, on n'y peut pas grand chose ^^.
En même temps, pour ceux qui n'ont pas fait le jeu comme moi, j'avoue qu'on peut surtout parler de l'aspect visuel, l'histoire je ne la connais pas, le gameplay je n'en parlerai pas puisque je n'y ai pas touché.
Ouais mais le problème c'est que les défauts d'uncharted 4, dans un autre jeu ça ne serait pas aussi bien passé. Mais la c'est Naughty Dog, l'herbe est bien faite et les expressions du visage sont aux poils de cul près, alors...
Pour ce qui est des défauts, je ne peux pas en parler personnellement. Si je m'achète le jeu et que je le fais, je pourrai me faire une idée plus précise plus tard.
on a justement le contraire d'une demo technique dans cette vidéo avec justement 3 phases de gunfights vraiment bien faites et pas si évidentes (hooper est mort 5 ou 6 fois) sans être trop durs non plus.
La 1ere tour complètement salopée par Hooper car à faire en furtif façon MGS, c'est très fun.
La 2nde avec le pont levis a faire en semi furtif semi bourrin en passant d'un coté a l'autre du ravin façon pirate. C'est cool !
Et la troisème, un peu salopée par Hooper, très verticale, très dynamique aussi, où faut bouger et tenter des trucs de bon skill.
C'est vraiment des phases que j'aimerais me refaire :) j'ai bien aimé comme Hooper.
On voit dans cette vidéos que justement, ils ont haussé le niveau des gunfights surtout au niveau du level design par rapport aux anciens Uncharted et tenté de varier le gameplay avec la voiture en monde semi ouvert. En tout cas dans ce niveau particulièrement car hélas c'est l'un des meilleurs niveau, clairement. Donc je rejoins aussi un peu les sceptiques dans le fait que c'est un peu en dents de scie ce jeu et au final, peu marquant. Mais c'est le cas de l'ensemble des Uncharted. C'est pas du WTF du début à la fin. C'est souvent quelques scènes super marquantes et beaucoup de séquences très (trop) génériques pour être marquant.
Oui c'est sur, mais je parlais de démo technique parce qu'apparemment c'était le seul argument de vente de ce jeu.
Après je suis d'accord pour dire qu'ils ont relevé le niveau. Surtout par rapport au 3 premiers ou c'était vraiment de la ligne droite. La on voit qu'il y a beaucoup plus d'ouverture et de verticalité dans le level desing et c'est déjà un bon point. Après je dis qu'au niveau des gunfights c'est pas très original, c'est du déjà-vu mais d'un autre côté je vois pas trop ce qu'il aurait pu apporté d'autre. La narration est bien maitrisé et heureusement d'ailleurs parce que j'ai trouvé le scénar peu intéressant.
Donc oui c'est un bon jeu mais selon moi ça ne vole pas plus haut que ça. A chaque fois que je cite un bon point, il y a un "mais".
Après si certains le considèrent comme l'un des plus grands jeux de tout les temps, grand bien leurs fassent. Chacun est libre de pensé ce qu'il veut. Je trouve que ça reste un bon jeu pop-corn dans lequel il ne faut pas trop s'investir et profité de l'instant présent.
Je crains hélas qu'en matière TPS ça va être difficile d'innover et surprendre au dela du jeu "bien fait" avec un "bon level design". Ils essaient de mélanger les genres pour "innover" avec l'ajout d'aspects rpg et multi (the division) ou ciné (TLOU) voir d'autres genres... mais je crains qu'on va être pas mal blasé dans les années à venir, car on aura tout vu, et je ne vois pas ce qu'ils pourraient faire d'innovant. A moins que l'évolution technique ouvre de nouvelles perspectives. Si ta des idées ?
Bonjour Grozours et toute la communauté.
Le Grozours nous a gratifié d’un bon let’s play sans trop grogner, tout c’est passé comme prévue.
J’avais joué à la version ...
Aha, merci pour ce commentaire final Arched.
Et à vrai dire le style des Razmokets ne me parle pas du tout, je connaissais pas, question de génération sans ...
110 Commentaires
Visiblement les ours kiffent l'herbe.
J'espère qu'il fume de la bonne notre gros ours.
Mdr tu sais que j'ai exactement pensé à ça quand il a commencé à gambader dans l'herbe ? XD
Un poil déçu par cette partie, je me suis un peu ennuyé, et les mécaniques se renouvelles pas des masses mais ça doit être chouette quand on joue soi même en fait.
C'est très jolie par contre, ça y'a rien a redire. L'herbe est impressionnante. Peut être autant que zelda U =V
Parce que tu penses que le hardware de la WiiU fera mieux que celui de la PS4 avec des développeurs sourcilleux du détail comme Naughty dogs?
Ca serait bien d'éviter de juger un jeu sur son gameplay quand c'est hooper à la manette.
Il sait pas joué et j'espère sincèrement pour vous que vous attendez pas l'avis de hooper pour dire si un jeu est bien ou pas.
Faites votre propre avis.
cest dingue 90% parle que des graphismes sur ce jeu !
rien sur le senario, rien sur les dialogues, rien sur le doublages, rien sur l'ambiance générale, rien sur l'IA, rien sur le gameplay
je vais acheter ce jeu en occasion plus tard pour pouvoir jugé ce jeu a travers mon experience et non par rapport a des videos.
mais sachez que THe last of us je le trouve tres moyen (mince je vais me faire incendié) avec des graphismes cest vrai super bien Motherfucker de la vie et un sénario tres bien fait mais avec aucun fun ni plaisir devant son écran avec sa manette
(d'ailleurs je n'ai pas fini le jeu et je ne le ferai pas ^^)
comme quoi cette génération se resume sur "les graphismes sont plus important que tout !!"
the order 1886 est un jeu magnifique avec un gameplay plat et pourtant ici des joueurs vont me dire que cetait THE GAME OF YEAR !!!!
chacun son avis, ses gouts, ses envies, ses attentes mais sachez que je ne détiens pas la vérité. cependant si on vous donne un magnifique festin malgrès qui pu le caca, est ce que vous le mangeriez ???
Et je n'ai jamais vu personne ici réclamer que The Order soit un GOTY.
Si 90% des gens parlent des graphismes et de l'aspect technique c'est parce que ça semble être le seul truc vraiment énorme du jeu. Le reste n'as rien d'exceptionnel mais on s'en fous !!! L'herbe, les graviers, la boue, t'as vu comme c'est bien géré ???
En gros Uncharted 4 c'est une démo technique.
On a là un jeu vraiment entier, complet et abouti, qui peut plaire ou non, mais dire que c'est "en gros" une démo, argh.
Ce n'est pas ce que je pense. Si je dis ça c'est juste parce que tout le monde ne parle que des graphismes. Je sais bien que c'est plus qu'une démo technique.
L'humain s'attache beaucoup aux apparences, on n'y peut pas grand chose ^^.
En même temps, pour ceux qui n'ont pas fait le jeu comme moi, j'avoue qu'on peut surtout parler de l'aspect visuel, l'histoire je ne la connais pas, le gameplay je n'en parlerai pas puisque je n'y ai pas touché.
Ouais mais le problème c'est que les défauts d'uncharted 4, dans un autre jeu ça ne serait pas aussi bien passé. Mais la c'est Naughty Dog, l'herbe est bien faite et les expressions du visage sont aux poils de cul près, alors...
Pour ce qui est des défauts, je ne peux pas en parler personnellement. Si je m'achète le jeu et que je le fais, je pourrai me faire une idée plus précise plus tard.
Ben non....
Ce que j'ai dis était volontairement exagéré.
Tu me rassures. :)
on a justement le contraire d'une demo technique dans cette vidéo avec justement 3 phases de gunfights vraiment bien faites et pas si évidentes (hooper est mort 5 ou 6 fois) sans être trop durs non plus.
La 1ere tour complètement salopée par Hooper car à faire en furtif façon MGS, c'est très fun.
La 2nde avec le pont levis a faire en semi furtif semi bourrin en passant d'un coté a l'autre du ravin façon pirate. C'est cool !
Et la troisème, un peu salopée par Hooper, très verticale, très dynamique aussi, où faut bouger et tenter des trucs de bon skill.
C'est vraiment des phases que j'aimerais me refaire :) j'ai bien aimé comme Hooper.
On voit dans cette vidéos que justement, ils ont haussé le niveau des gunfights surtout au niveau du level design par rapport aux anciens Uncharted et tenté de varier le gameplay avec la voiture en monde semi ouvert. En tout cas dans ce niveau particulièrement car hélas c'est l'un des meilleurs niveau, clairement. Donc je rejoins aussi un peu les sceptiques dans le fait que c'est un peu en dents de scie ce jeu et au final, peu marquant. Mais c'est le cas de l'ensemble des Uncharted. C'est pas du WTF du début à la fin. C'est souvent quelques scènes super marquantes et beaucoup de séquences très (trop) génériques pour être marquant.
Oui c'est sur, mais je parlais de démo technique parce qu'apparemment c'était le seul argument de vente de ce jeu.
Après je suis d'accord pour dire qu'ils ont relevé le niveau. Surtout par rapport au 3 premiers ou c'était vraiment de la ligne droite. La on voit qu'il y a beaucoup plus d'ouverture et de verticalité dans le level desing et c'est déjà un bon point. Après je dis qu'au niveau des gunfights c'est pas très original, c'est du déjà-vu mais d'un autre côté je vois pas trop ce qu'il aurait pu apporté d'autre. La narration est bien maitrisé et heureusement d'ailleurs parce que j'ai trouvé le scénar peu intéressant.
Donc oui c'est un bon jeu mais selon moi ça ne vole pas plus haut que ça. A chaque fois que je cite un bon point, il y a un "mais".
Après si certains le considèrent comme l'un des plus grands jeux de tout les temps, grand bien leurs fassent. Chacun est libre de pensé ce qu'il veut. Je trouve que ça reste un bon jeu pop-corn dans lequel il ne faut pas trop s'investir et profité de l'instant présent.
Je crains hélas qu'en matière TPS ça va être difficile d'innover et surprendre au dela du jeu "bien fait" avec un "bon level design". Ils essaient de mélanger les genres pour "innover" avec l'ajout d'aspects rpg et multi (the division) ou ciné (TLOU) voir d'autres genres... mais je crains qu'on va être pas mal blasé dans les années à venir, car on aura tout vu, et je ne vois pas ce qu'ils pourraient faire d'innovant. A moins que l'évolution technique ouvre de nouvelles perspectives. Si ta des idées ?