The Last of Us (12/19)
12ème partie de l'épopée The Last of Us
12ème partie de l'épopée The Last of Us
15ème partie de l'épopée The Last of Us
18ème partie de l'épopée The Last of Us
19ème et dernière partie de l'épopée The Last of Us
On se retrouve Mercredi prochain avec le DLC du même jeu !
Après le jeu on se lance dans le DLC Left Behind de The last of Us.
Seconde et dernière partie du DLC Left Behind de The last of Us.
101 Commentaires
ça fait aussi penser à "les fils de l'homme" le scenar de tlou, dans le sens escorte du dernier espoir de l'humanité en la personne d'une ado, enfin bref tlou soit repompe bcp d'oeuvres soit c'est du pur hasard, dans tous les cas, rien d'original
(la mise en scene de tlou est tres bonne attention, c'est tres bien ficelé, juste que bcp s'exastasient sur le scenar comme s'il relevait du génie et qu'il etait inédit)
Non, je crois que certains interprètent mal les propos des autres et je pense plutôt que beaucoup sont d'accord pour saluer la qualité de la narration pas son originalité.
S'il est vrai que le jeu s'inspire d'autres histoires, je suis d'accord avec liebert, au final je trouve qu'on aboutit à quelque chose de plus personnel.
Le scénario du jeu prend en effet comme base un mélange de tout les films cités ( Route, fils de l'homme surtout ) mais s'en affranchit petit à petit pour arriver à quelque chose de plus personnel.
Après faut pas s'attendre à un gros twist inédit à la con c'est sûr, ça passe exclusivement par l'écriture des personnages. Surtout celui de Joel qui prend une tournure, je trouve, intéressante passé un certain cap dans le jeu.
Voila un des défauts du jeu, comme toi Hooper j'ai tué le sniper avant de fouiller les maisons parce que je ne me doutais pas qu'on ne pourrait pas fouiller après l'avoir tué. Il faudrait qu'on puisse enclencher les cinématiques nous même en inspectant un objet (comme le sniper) plutôt qu'elles s'enclenchent toutes seules.
Tu as raté le el diablo alors qu'il était juste en face de toi, loul. Heureusement qu'il était encore dispo plus loin.
Bah c'est un événement qui se passe, si une horde de monstres apparaissent c'est logique de fuir et perso c'est un peu logique aussi qu'il y aura quelque chose qui va se produire quand on arrivera dans la pièce du tireur.
Fouiller certes mais jamais le jeu nous oblige a faire cela, et c'est très bien les joueurs qui ne peuvent s’empêcher de fouiller partout pour se sentir bien on un problème, c'est une habitude pour eux mais ce n'est pas un défaut du jeu pour moi vous ne faites qu'inventer des défauts c'est juste risible...
C'est d'ailleurs rigolo la réaction d'Hooper quand il se rend compte qu'il n'a pas fouillé avant la cinématique, il en est presque traumatisé ( alors qu'il est loin d'être dans la dèche niveau matos et munitions ).
Tout ceci ne frôlerait-il pas la pathologie, docteur? ^^
Le pire pour moi c'est quand il perd beaucoup de vie et qu'il hésite à relancer au dernier checkpoint alors qu'il a 3 bandages. Qu'est ce que ça peut me faire rager, le mec économe à l'extrême.
la VF gâche vraiment beaucoup de scènes c'est dommage.
Tout le charme de la réunion des 2 frères Texans à la limite de la baston avec Joel et Tommy part en fumée. Le pire c'est la scène ou Henry parle de la Harley-Davidson, ça fait pitié...
y a une belle scène pour le best of de seed noir de 55:00 a 55:40 merci hooper j me suis bien marré.
Bon épisode, vivement la suite! :-)
Le titre fait effectivement beaucoup penser à The Walking Dead. Difficile de faire autrement avec une histoire de zombies post-apocalyptique.
Attends une petite minute, comme ça fait longtemps que je l'ai pas dit, vous me pardonnerez bien d'en remettre une petite couche : c'est pas des zombies! Aaaah, ça fait du bien :p .
Sérieusement
Hooper a tout de même quelques problèmes pour percuter sur certains trucs : alors qu'il vient d'observer tripette de mecs en salopette et casque de chantier jaune pendant une plombe remettre en route la centrale, il oublie tout de suite après et les confond avec des ennemis ( alors qu'on a évidemment bien fait exprès de les vêtir de cette façon bien caractéristique pour que le joueur ne confonde pas ^^ )
On dirait aussi souvent qu'il débarque dans le jeu : par exemple le "On est où là? Mais qu'est-ce qu'on fout ici en même temps?", alors que quelques secondes plus tôt à 20:24 Ellie dit " On est bientôt à Jackson. Tu vas pouvoir revoir ton frère adoré".
Et je parle même pas du : "Tiens, Ellie a un couteau", alors qu'au début du jeu quand ils sont encore en ville avec Tess, elle poignarde un soldat à la jambe quand ils se font arrêter.
C'est vrai, il y a l'heure tardive mais bon, c'est trop dingue ^^.
Franchement, si ce jeu n'était pas une exclu playsation, j'y aurais joué.
Il me plait bien ce jeu au final.
Pas mal de bugs rigolos dans cet épisode. C'est aussi ça le charme d'un jeu-vidéo :)
Ce "remastered" PS4 a été fait avec les pieds et encore, des pieds qui n'ont certainement que 4 orteils ^^.
C'est marrant , j'ai repris il y a quelques mois la trilogie Uncharted sur PS4 ( je voulais absolument tester la bêta ) et il y a eu pas mal de bugs que je n'avais jamais vu sur PS3. Ce qu'il faut savoir c'est que sur PS3 j'ai fais plusieurs fois les Uncharted alors que sur PS4 je ne les ai refait qu'une seule fois et pourtant j'y ai vu les bugs. C'est étrange non ?
Pour The Last Of Us sur PS4 ça à l'air d'être la même chose. Ceux qui ont retaper le jeu on du faire quelques bêtises ^^