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Super Metroid (4/19)

4ème partie de l'épopée Super Metroid !

464 Commentaires

Portrait de BarryWhite

Comme je me suis taper deux, voir trois fois ce Super Metroid... notre Hooper semble progresser assez lentement, en raison de pas mal d'hésitation, et cela risque de durée une bonne dizaine d'heure à ce rythme (surtout que le jeu est assez long à jouer)... surtout pour son époque...
Ce sera une première... Une épopée qui avoisinera (au pif) 10 épisodes. Alors que Hooper n'a jamais était au delà de 8 épisodes à ma connaissance. ^^ Mais ce qui est sûr, c'est qu'il va l'apprécier lorsqu'il en aura fini... et il verra que Super Metroid n'était pas un simple jeu sans intérêt, et que depuis, c'est devenu un jeu culte !
Bonne chance Hooper pour la suite, et surtout ne te prend pas la tête... fonce !


Portrait de Squall

Oui mais bon, là ce sont des épisodes de 1h15, et non plus de 2h, au final, si on comptabilise au niveau des heures, castlevania IV on avoisine les 8h, et Castlevania III les 10 heures. Avec un peu de bol, notre Hooper y parviendra !


Portrait de Moloko

Après 8h30 de jeu je viens de terminer pour la première fois Super-Metroid hier soir justement. Car en général j'aime bien faire les mêmes jeux que le hooper fait en épopée.

Et voilà, les haters peuvent dire ce qu'ils veulent, mais ce jeu est excellent, sa réalisation est intrinsèquement exemplaire, que ce soit au niveau des graphismes du level design, des musiques et même du gameplay. Dire que ce jeu est mauvais est juste impossible tant le travail d'orfèvre réalisé pour sa création est impressionnant.

On n'y peut rien si hooper a du mal à progresser, c'est un jeu qui n'est pas conçu pour une épopée, on y vient on y revient et cela plusieurs fois et on découvre au fur et à mesure un jeu prenant, étonnamment bien pensé et conçu avec amour (non je n'exagère pas).

Les écueils du jeu dont tout le monde semble s'offusquer, comme les blocs cachés à détruire, ou encore la fonctionnalité de wall-jump incluse dès le début de l'aventure mais dont on n'a pas connaissance, sont des erreurs d'époque et TOUS les jeux de cette période les ont commises (même les meilleurs on eut des éléments similaire).

Par contre personne ne remarque les mini-tutos à chaque fois qu'on récupère un nouvel item qui nous permette de comprendre son fonctionnement. Et ça en 1994 c'était vraiment une nouveauté. personne ne remarque non plus le level design bien agencé, le gameplay riche et fourni ou encore les boss extrêmement réussis.

Pour en venir à mon propos principal. Oui, on peut critiquer en substance un jeu auquel on n'a pas joué, se faire en quelque sorte un avis. Mais de là à le démonter et à critiquer idiotement des aspects sur lesquels on a aucun recul il n'y a qu'un pas à ne pas franchir. Hooper est toujours sanguin quand il donne son avis à chaud sur un jeu et il arrive que bien souvent il se rende compte qu'il a tord. Donc au lieu de répéter bêtement ce qu'il dit, prenez votre pad et lancé le jeu.

Sur ce je vais me faire Metroid Fusion !


Portrait de TroncheDeCake95

Cette partie était effectivement moins intéressante mais j'aime quand même toujours cet épopée. J'ai quand même regardé en entier la vidéo alors que j'avais tendance à avancer le lecteur dans les autres épopées. Après j'ai quand même un peu peur pour la suite parce qu’au final même si tu t'est débloqué tu n'a pas compris comment tu aurais pu voir le passage et donc tu pourrais te retrouver encore bloqué dans le même type de situation. Je trouve que pour l'instant ça reste toujours agréable de découvrir le jeu avec toi et les moments ou tu ne comprends pas (le coup des piques) m'ont bien fait rigoler. Donc merci hooper pour ces vidéos et je trouve la durée très bonne pour suivre d'une traitre sans s'ennuyer.

Sinon moi qui n'ait jamais joué à ce metroid (j'ai joué au Prime et à fusion) je suis agréablement surpris par l'intelligence du level design. Il y'a quelque passage traitre mais globalement je trouve qu'il y'a un excellent dosage au niveau des indices pour que le joueur ne soit pas totalement pris au dépourvu sans pour autant que ce soit évident. Et ça me donne vraiment l'impression que le joueur peut toujours avoir l'impression qu'il découvre de lui même et qu'il déjoue les pièges de cette planète de manière naturelle et pas forcé par le développeur qui lui tiendrait la main.


Portrait de userh00p8104

Heu? Je rêve ou vous penser que ce jeu n'est pas intéressant ? Même si Hooper avance pas, il découvre des trucs, et encore Norfair c'est très vaste, puis voilà quoi j'veux dire, vous préféreriez quoi? Un jeu super facile? Moi j'trouve ça amusant, et en plus quand t'a trouver par où fallait aller, c'est ultra jouissif dans ces jeux là, vu que faut beaucoup se creuser la tête et réfléchir, regardez une vidéo de NSMBU (même si c'est pas la même chose, pas la même époque) et jartez d'ici xD


Portrait de Safedreams

Je ne regrette pas d'avoir évité de dépenser ma tire lire en 1994 pour ce jeu. Vaut vraiment pas le coup. Au départ de l'épisode 1 de cette épopée, on était pas nombreux a dénigrer ce jeu. Forcé de constater qu'on est de plus en plus nombreux.


Portrait de Chambers.R

Et c'est la que tu devrais te rendre compte que découvrir un jeu n'est pas découvrir un film ou un anime. Ce n'est pas en regardant un mec jouer a Metroid ou a n'importe quel jeu que tu comprendra ses points fort et ses points faible. C'est un jeu vidéo et ça se déguste pad en main! Tu aime ou tu aime pas ok, mais ne juge pas un jeu aussi mythique juste sur un gamplay du Hooper.


Portrait de Safedreams

On peut savoir quand meme si un jeu nous interresse ou pas dans son univers, son gameplay, ses musiques, ses graphismes en regardant 5 heures de videos !! Oui, je le pense et je l'affirme.

Sinon, vous remettez en cause le principe même du test quand bien même ce test est très favorable pour le jeu.

Pour autant, j y ai joué sur émulation et cela ne m'a pas donné envi d'aller plus loin que le quart d'heure. Cette vidéo ne fait que confirmer que MOI (subjectif) est complêtement retord à ce jeu et plus généralement a ce type de jeu.

Je finirais par un commentaire trollesque : Souffrez messieurs qu'on ne puisse pas aimer votre jeu dit culte ou chef d'oeuvre.


Portrait de nexy

Citation:
Je finirais par un commentaire trollesque : Souffrez messieurs qu'on ne puisse pas aimer votre jeu dit culte ou chef d'oeuvre.

Mdr,

Au début je pensais te répondre sérieusement un peu comme Tetra, mais comme c'est une phrase "trollesque", j'ai juste envie de te demander, qu’est ce que tu veux que ça me/nous foute si tu l'aime ou pas? ^^

Ce que Tetra essai de te dire, c'est juste que tu ne peux pas juger un jeu en regardant les autres jouer...

C'est comme juger le gout de Nutella en regardant une autre personne y gouter...

Oui inconcevable ^^.


Portrait de Tetra

Je vois pas en quoi c'est remettre en cause le principe du test, vu qu'il ne s'agit pas là d'un test, pour le coup.
Là c'est une vidéo de quelqu'un qui s'enregistre jouer à un jeu qu'il découvre complètement, qui est réputé pour son esprit de déduction décidément peu commun, et qui cherche à tout prix à boucler le tout d'une traite. Si tu trouves que ça c'est représentatif, franchement... Surtout dans un jeu comme Super Metroid, qui mise tellement sur l'aspect interactif de son expérience, complètement ouvert, qui raconte, et qui apprend par son gameplay même... Euh, non, quoi.

Tu peux juste pas juger sans essayer, encore moins Super Metroid. Et je parle d'essayer sérieusement, pas 15 minutes. 15 minutes t'as même pas le temps de te faire aux contrôles, faut pas se moquer du monde non plus. Moi je conçois tout à fait qu'on accroche pas à Metroid, c'est une série assez spéciale, c'est clairement pas pour le premier venu, ça demande une certaine mentalité pour apprécier ce que ça a à offrir... Mais si tu veux te faire un vrai avis, va falloir te donner plus de mal que ça. Autrement, personne te prendra au sérieux, et t'auras juste le profil type de l'anticonformiste borné, qui profite de la mauvaise foi légendaire du gros ours en épopée pour faire son malin. :V


Portrait de Safedreams

Ce que tu me demandes de faire, c'est d'avoir un comportement masochiste. Je ne vais quand même pas faire un jeu dont je nai pas envie de faire, qui ne m'attire en aucun point (pour rester correct envers ceux qui aiment) pour dire qu'au final j'y ai joué, retourné dans tous les sens, et finalement ... pas aimé.
Quand au fait d'avoir des arguments pour être crédible. Mais les gars, vous êtes des ouf ! J'ai pas besoin d'argument pour exprimer un préférence personnelle qui est clairement affichée. C'est comme ça point et vous n y changerez rien... Je ne demande pas a être crédible a vos yeux, je m'en tape. Je ne dis pas que ce jeu est mauvais. Je dis que je ne l'aime pas.
C'est un dialogue de sourds...


Portrait de Tetra

Je te demande pas forcément d'y jouer, non, je te demande de ne pas juger sans savoir.
Soit tu te fais souffrance et tu reviens avec un avis un minimum argumenté (je l'ai bien fait pour Other M), soit tu évites d'en exprimer un tout court. Surtout que ton post c'était pas "il me dit trop rien ce jeu, à ce que j'en vois", c'était bien "il n'en vaut pas le coup, j'ai bien fait de pas l'acheter". Y'a une différence. D'ailleurs j'y crois pas non plus, à la "préférence personelle", non, pas après un essai de 15 minutes. Que ce soit ton style de jeu ou non, 15 minutes, ça ne suffit pas pour te donner une idée, 15 minutes c'est même pas un trentième de l'expérience, c'est comme si tu sortais du cinéma après avoir été déçu par les 3 premières minutes du film...

Tout ce que tu es en mesure de dire c'est juste que tu n'as aucune idée de ce que ça donne, en l'état. Je vais te dire, perso je l'ai bouclé y'a quelques jours seulement, et contrairement à Hooper qui n'en avait que de vagues souvenirs, j'en connaissais pour ainsi dire tout. Toutes les musiques, tous les environnements, tous les sprites, tous les moments forts, l'ending, comment battre tous les boss, plusieurs secrets, certains bugs même, bref, le spoil complet. Eh bien malgré tout ça, manette en main, il m'a quand même surpris, et il m'a quand même impressioné, parce que c'est un jeu qui s'exprime par le gameplay lui-même.

Donc voilà, tu peux dire ce que tu veux, mais que tu aimes ou que tu n'aimes pas, non. Tu peux dire que ça a pas l'air d'être ton style de jeu, tu peux dire que ça te fait pas envie, mais tu ne peux pas exprimer un avis avec si peu. Je t'invite à lui donner une seconde chance, en tout cas, avant d'en savoir vraiment trop à cause de l'épopée... Mais si véritablement c'est trop en demander, alors au moins évite les commentaires un peu "provoc" de la sorte, tu n'es même pas en mesure de savoir si oui ou non c'est un titre qui te plairait.


Portrait de Safedreams

Comment t'expliquer. Vos comparaisons sont a votre avantage pour illustrer vos propos (le cinéma et le pot de nutella). Si je voulais faire de la provocation comme tu le dis, je dirais que je n'ai pas besoin d'expérimenter directement certaines choses pour m'en faire une opinion. Je n'ai pas besoin d'expérimenter la mort pour m'en faire une opinion. Sans l'avoir expérimenté, elle ne me plait pas. On me parle de pot de nutella. Mais on pourrait parler de choses moins ragoutantes pour mes stimuli que je n'ai pas besoin d'expérimenter pour savoir que ça ne me plaira pas du tout. Je ne me suis jamais fais tatouer, perçer la peau, défoncer le c.. Et je n'en ai pas envi, je ne l'ai jamais fait et mon opinion est faite. Donc a mon avis, l'expérimentation de la chose directe n'est pas un impératif nécessaire et indispensable pour se faire une opinion ou émettre des hypothèses sur ce qui me plait ou pas. Je ne donne pas un avis gratuit, comme vous le sous entendez, cet avis/opinion intervient après avoir visionné 5h de vidéo (et c'est déjà une souffrance en soit pour reprendre ton terme) et avoir essayé de m y interresser. Je connais le sujet. Je connais les qualités reconnues par les fans et certains y voient des qualités et d'autres non, moi pas. Je n'apprécie pas les graphismes que je vois, je n'apprécie pas les sons que j'entends, je ne trouve pas cool le gameplay en me disant "chouette, j'aimerais tellement faire ça, pad en main". Je n'apprécie pas le temps de jeu et l'implication que représente ce jeu avec beaucoup de recherche que je n'apprécie pas en général, faite de "va et vient" que je déteste en général. L'histoire ne m'attire pas. Les boss ne me font pas kiffer. Je trouve la map peu pratique et assez hideuse. Je ne trouve pas fun ce jeu selon mes propres critères a moi qui me sont personnels et aussi basé sur des expériences passées. Je sais ce que j'aime et ce que je n'aime pas. Et ce jeu, je ne l'aime pas. J'ai rarement de surprise à ce sujet. Pour autant, je ne suis pas fermé, j'ai essayé. Mais je ne suis pas buté au point de finir un jeu que je n'aime pas pour me dire que je l'ai fini ou dire que je peux le juger parce que je l'ai fini. Certains sont comme ça, pas moi. Faut accepter que des personnes soient différentes et fonctionnent différement et, à mon sens, leur opinion n'est pas moins respectable. Je respecte ces opinions même si je ne les partage pas.

Ce sont les éternels débats autour de la subjectivité dans les domaines artistiques. Y' a aucune méthodologie pour sortir de la subjectivité. Y a pas de vérité, y a pas de mensonges, toute est une question d'opinion. Moi, j'ai exprimé la mienne. Et quand je dis, "il n'en vaut pas la peine", c'est évidemment mon opinion. Ai je besoin d'expérimenter plus longuement soit + de 5h un jeu dont je remarque le caractère répétitif dans la vidéo et qui confirme mon impression initiale? C'est pourquoi j'affirme que je suis content de ne pas l'avoir fait il y a 20 ans et il ne m'attire pas plus aujourd'hui.

Faut il argumenter pour les goûts et les couleurs? Tu auras beau argumenter que tu aimes le bleu alors que moi non, je comprendrais pourquoi tu l'aimes, certes, mais cela ne changera pas mon opinion et Mes goûts. L'argumentation permet de comprendre le point de vue de l'autres mais pas forcément de le convaincre.

Je ne comprend pas pourquoi les fans sont prosélytes. Je ne cherche pas a vous convaincre ni a convaincre personne. Ne chercher pas a me convaincre.

De même qu'un fan me dit que ce jeu est un chef d'oeuvre ou culte, ça me fais sourire, car c'est également un avis définitif et subjectif qui est discutable. Je ne les discute pas. Ils pensent bien ce qu'ils veulent.

Après, j'exprimais un peu aussi ma joie de voir, et constater, que je ne suis pas le seul à être imperméable et insensible aux appels des incroyables qualités de ce jeu.


Portrait de Tetra

La différence entre ton avis et celui d'un fan, c'est que le fan il a fini le jeu, toi non. Son avis se base sur son expérience, le tien, non. Le tien se base uniquement sur des suppositions. Je vais me répéter sur un point, mais non, on ne juge pas d'un jeu avec 15 minutes de gameplay, même sur les jeux les plus courts. Ca, je suis catégorique. C'est pas une question de subjectivité/objectivité dans l'art ou je ne sais quoi, c'est une question de bon sens. Tu ne juges pas d'une peinture sans l'avoir vue, tu ne juges pas d'un morceau de musique sans l'avoir écouté, et tu ne juges pas d'un jeu sans y avoir joué un minimum. Tu peux te faire une idée de ce qui te plait ou non en la matière, tu peux ne pas aimer tel style et te douter que tu ne vas pas aimer tel morceau du style en question, mais tu ne peux pas en juger véritablement sans avoir écouté, et c'est pareil ici. S'agit pas d'essayer de te convaincre que le jeu est bon, ou que n'importe qui devrait l'aimer, non, inutile d'essayer de déplacer le sujet de ce côté. S'agit d'avoir un avis viable avant de parler. Tu pourras aller n'importe où, et demander à n'importe qui, juger de quoi que ce soit sans en avoir fait l'expérience, c'est très con. Je regrette, c'est être soit fermé, oui, soit sacrément prétentieux, et oui, tu as besoin d'expérimenter plus longuement le titre avant de pouvoir en parler. C'est une question et de logique, et de principe.

J'ai déjà du mal à respecter l'opinion des gens quand ils n'ont pas fini entièrement le jeu dont ils parlent, alors celui des gens qui y ont à peine joué, y'a pas moyen. Tu pourras avoir vu autant de gens y jouer que tu voudras, surtout pour un titre non linéaire, et qui fait tout reposer sur son gameplay lui-même, jamais tu ne pourras savoir si tu aimes ou non. Juger à partir du gameplay des autres, c'est comme juger un film sans l'image, ou juger du goût d'un plat à l'odeur. Ca te donne une très vague idée, mais tu manques complètement la dimension la plus importante de toutes. La raison pour laquelle on peut uploader des playthroughs de jeux entiers sur Youtube, c'est parce que contrairement à un film, l'expérience est transformée par le joueur, elle est unique à chacun. Tant que tu n'y as pas sérieusement touché toi-même, c'est impossible de dire.

Fin moi je suis désolé, mais je trouve ce fonctionnement vraiment idiot, je le dis cash. Sois pas étonné si d'autres te font la remarque plus tard, c'est le genre de démarche au sujet de laquelle je vois peu de gamers s'accorder, parce que ça semble couler de source. 15 minutes au pad et quelques heures de gameplay en vidéo (et un gameplay laborieux, évidemment, déjà que SM c'est pas forcément fun à regarder en Blind, avec le Hooper, évidemment, c'est violent...), pour un jeu de plus de 8 heures comme SM, dont tout le plaisir et tout l'intérêt vient de la montée en puissance progressive du personnage, et du sentiment d'accomplissement d'avoir appris et trouvé soi-même... Jamais tu convaincras personne que ça suffit à te faire une opinion du jeu en lui-même.

Tout ce que ce genre d'aperçu peut t'apporter, dans la même mesure qu'une review complète, c'est une idée de si oui ou non, c'est un titre qui pourrait te plaire. Ca j'ai bien compris, ça a pas l'air de t'intéresser, ok, mais ça s'arrête là, le "j'aime pas" ne tient pas. Car même après avoir regardé un test argumenté de 2h30 avec plein d'images dans le fond et tout, tout ce que tu peux conclure c'est si oui ou non le jeu t'intéresserait. Rien de plus, ça c'est indéniable. Reviens après 2 ou 3 heures d'essai sérieux, et là tu pourras nous donner un avis déjà un peu plus présentable.


Portrait de Safedreams

Oui tu as raison quand tu dis que tu as du mal a respecter l'opinion des gens quand ils n'ont pas fini les jeux dont ils parlent. Cela se ressent le non respect. Ça s'appel a mon sens de l'intolérance sur une façon de faire ou de voir qui n'est pas la tienne. Faut bien trouver une raison pour dévaluer une opinion et il y a cet argument bidon à mes yeux de finir un jeu pour avoir une opinion dite valable. C'est completement exagéré... C'est ton critère. Il est inscrit où dans le marbre? C'est une loi? Ah oui, la loi du bon sens commun... Cela s'appel une insulte quand tu traites les gens d'idiot ou de cons et ce n'est pas moi le prétentieux. Tout le monde ne consomme pas les jeux de la même manière que toi. Si on devait finir un jeu pour avoir une opinion qui soit dite "correcte" et "viable" et un peu plus "présentable" a tes yeux (voila des mots qui puent la prétention) je pense que vous ne devez pas avoir beaucoup de respect envers beaucoup de gens. Et ça fait sectaire. Surtout, restez entre vous. Vous serez tous d'accord. Y a plein de jeux que je n'ai pas fini et donc je n'aurais pas le droit d'avoir d'opinion sur ceux ci ? Je crois savoir que beaucoup de personnes ne finissent pas les jeux comme vous. Vous leur enlevez le droit d'avoir un avis, un sentiment valable au point leur dire "cash" de la fermer ? Vous êtes qui pour dire ça? Je rêve...

C'est le genre de raisonnement de passionner hardcore qui prennent de haut ceux qui ne "consomme" pas leur passion comme eux et qui en plus, haut sacrilège, n'apprécient pas leur jeu favori comme il se doit ou de la manière qu'ils estiment.

Eh oui, je n'aime pas ton Metroid. Si je devais finir ce jeu que je n'aime a priori pas sur que j'en sais et ce qu'en j'en ai fais, et c'est mon droit, je le descendrais en flammes encore plus que de raison. Je pense que tu réfuterais mes arguments tout autant et avec autant de mépris. Et je ne vais donc pas m'éterniser plus longtemps car ton avis sur mon avis, ce n'est pas bien grave en ce qui me concerne. Je prends acte que tu ne me respecte pas au travers de cet avis idiot à tes yeux et que je dois la fermer. Et non, je ne me la fermerais pas a moins qu'on m'en empêche via modération. Ça confirme tout ce que je sais a propos de certains fans ou de certaines personnes sur ce forum. Je m'en suis fais mon propre avis bien avant de lire la fin des messages et sans tous les lire d'ailleurs.


Portrait de Tetra

Lul, je l'attendais au tournant cette réaction, sans surprise.
Tu t'es mis dans la tête que tout ceux qui allaient venir te contredire étaient des fans coincés qui de toute façon feraient tout pour ne pas que leur jeu chéri soit traîné dans la boue, alors que c'est pas ton "opinion" que je critique, c'est la façon dont tu le formes. Bah oui, j'ai du mal à prendre au sérieux le gars qui me dit qu'il aime pas tel plat sans y avoir goûté, ou le gars qui me dit ne pas aimer tel film sans l'avoir vu, tu m'excuseras. T'aurais pu dire ça de n'importe quel jeu, même de véritables bouses, que j'aurais trouvé la démarche tout aussi bête. C'est pas de la prétention, c'est juste de la logique, même des joueurs on ne peut plus casus te feraient la remarque, et même des pas joueurs du tout te la feraient. Eh ouais, on peut pas avoir une opinion valide de quelque chose quand on ne sait pas de quoi on parle, autrement ça s'appelle un préjugé, pas une opinion, j'y peux rien.

M'enfin, inutile de m'obstiner, je fais clairement ça pour protéger ce pauvre SM, donc c'est pas comme si ce que je disais avait la moindre valeur, je suis juste vénère parce que t'as insulté un jeu que j'aime, je l'avoue hein. C'est forcément ça, après tout, on est juste tous des coincés. Mais bon, ça devrait pas me surprendre que tu juges aussi les gens avant de les connaître, non? :p

Enfin bon, je te laisse, j'ai la trilogie des Metroid Prime à refaire. Je me mate le début d'un Let's Play, je lis la notice, et je vous ponds ma critique détaillée dans quelques heures, stay tuned!


Portrait de Padawand8

Ok donc vous êtes de plus en plus nombreux à juger le jeu sans l'avoir testé.
Si je comprends bien la qualité d'un jeu est proportionnelle avec la capacité de Hooper de ne pas tourner en rond dans un jeu...
J'admire vraiment la pertinence de vos critiques!


Portrait de thomi

Cette épopée devient de plus en plus déplaisante à regarder, du à l'esprit de déduction peu commun du Hooper en partie mais aussi à l'esprit tordu des développeurs de ce jeu ! Alors certes ici on pouvait deviner grâce à la map (et j'ai eu le réflexe plus vite que le Hooper, mais je ne jouais pas au jeu depuis plusieurs heures d'affilée), mais honnêtement dans d'autres passages on ne peut juste pas deviner si ce n'est en posant des bombes partout sur la map (et là dessus je comprends le Hooper), par exemple durant la 2ème partie de l'épopée lorsqu'il trouve le passage qui le débloque, sur la map il y avait les délimitations blanches qui pouvaient faire penser que l'on ne pouvait s'aventurer plus bas, alors qu'en réalité ce n'est pas le cas...
Je n'ai joué qu'à un seul Metroid (celui sur DS que j'ai bien apprécié mais bon surtout pour son multi) mais cette épopée me donne moyennement envie de me lancer dans ce Super Metroid, non seulement à cause de ce choix de level design qui ne récompense pas la logique mais le hasard, mais aussi un bestiaire un peu random j'ai l'impression et une histoire quasi inexistante. Dommage car ce jeu possède quand même une certaine ambiance et des bonus qui ont l'air variés...


Portrait de Arnaud Overlord

Rester bloqué pendant plus d'une heure à tirer désespéremment sur tout et n'importe quoi dans l'espoir de découvrir comment continuer à progresser, c'est pas ce que j'appelle un jeu intéressant.

Si encore ce genre de passages secrets étaient là pour donner des bonus qui faciliteraient la progression du joueur, là ok pas de problème. Mais lorsqu'il s'agit en vérité du chemin "normal" à suivre, ça m'évoque plus une béta du jeu avec tous les défauts encore non-corrigés. Je trouve d'ailleurs que ta phrase à 1h00min38s résume assez bien le jeu.

Malgré tout, j'espère qu'on te verra aller jusqu'au bout.


Portrait de Vengeur

désolé,mais je ne suis pas d'accord avec toi,Arnaud overlord. pour ma part,j'ai trouvé directement les passages secrets en regardant la carte.ensuite,ce n'est pas une version béta du jeu,c'est le level design qui en est ainsi. après,je peux comprendre que tu n'aime pas les jeux d'exploration.