Super Mario 64 (3/9)
3ème partie de l'épopée Super Mario 64
3ème partie de l'épopée Super Mario 64
Let's Play et Fin Mario 64 avec les 120 étoiles
Dernière partie du périple Dracula X !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2011 !
Suite du périple Dracula X
Seconde partie du périple Dracula X
169 Commentaires
Je dois avouer que là j'ai été très impressionné par ton skill, , tu as superbement bien joué mis a part le fait de grimper sur la plateforme grise dans le niveau du désert :p
Mais franchement , bravo à toi , tu assures vraiment comme une bête. Après c'est vrai que la manette N64 était une catastrophe, l'une des pires manettes que jai eu en main, donc le fait d'avoir le gamepad pro doit aider un peu c'est possible . C'est un peu pareil quand j'avais émulé Ocarina of time et que j'y ai joué avec une manette PS2, je pense que les manettes nous aident un peu oui, c'est vrai qu'on en parle pas souvent .
Un autre exemple , c'est Twilight Princess sur Wii u, mon ami et moi on a un mal de chien à controler Epona avec le Gamepad, mais je pense qu'avec la manette Gamecube ca devait être un peu plus simple quand même.
Bon , evidemment l'épopée est fini donc c'est pas la peine de demander de faire les 120 étoiles mais je pense pas qu'il le fera, je pense qu'il a eu un moment d'euphorie dans cette vidéo mais je pense qu'après ca ne va pas être la même béchamel. Mais après tout, il a quand même son magasine de l'époque avec l'emplacement des étoiles dans les niveaux ainsi que les niveaux dessinés à la main pour mieux comprendre donc qui sait ?
Ce que tu penses de la manette 64 provient du fait que tu es habitué à jouer sur du matériel différent.
de ce fait, tous tes repères sont faussés quand tu prends en main le pad64 qui est très différent des autres!
Je peux te garantir que cette manette était le top pour jouer aux jeux 3d de la N64.
Perso je suis complétement pour que tu fasses les 120 étoiles :)
En dehors de celles aux 100 pièces c'est pas si compliqué que ça ^^
Quel skill !
Excellent ce let's play.
hooper qui passe sa vie a essayer d'orienter la caméra dans tous les sens dans l'un des rare jeux de plateforme 3d ou la caméras ce place toujours toute seul aux bonne endroit pour avoir une vision claire de l'action . loul
belle partie bravo, y a du skill de gros ourson pour le coup ca se voit et ca fait plaisir :)
c'est vrai que les manettes de l'époque c'était assez galère, je n'ai pas essayer l'atari 2600 mais j'ai une 7800
Pour les pièces rouges dans le désert, de souvenir il me semble que tu pouvais aller en haut d'une colonne puis faire une triple saut sur place pour voler et aller de pilier en pilier ce qui était finalement simple :)
Oui peut être que le lapin du début était tout tristounet mais il faisait aussi les grande oreille aussi :p
Tu te débrouilles vachement bien pour quelqu'un qui n'a pas touché au jeu depuis une dizaine d'années.
Je m'attendais à te voir prendre un game over dans Laves Fatales, mais au final il n'y a eu que la dernière étoile qui t'aura posé problème.
Idem pour Sables trop mouvants, je pensais que tu allais tellement mourir dans les sables mouvants que tu aurais rage quit le niveau.
29min40: le fameux moment où le vautour te pique ta casquette pendant le dialogue avec la bomb-omb rose. J'adore la façon dont le vautour t'a tourné autour jusqu'à ce que tu te rendes compte qu'il a ta casquette, et qui se fait la malle dès que tu as percuté.
Sinon, le fait de perdre ta casquette te fait prendre double dégâts sur les attaques ennemies.
Pour les 4 piliers de la foi, j'ai toujours cru qu'il fallait faire une attaque rodéo dessus, je me rends compte que je perdais un temps fou en fait =/
A 40min43, tu peux voir le toit de la pyramide s'envoler en tournoyant, puis exploser.
Hé bé ! Quel talent. J'ai été médisant, finalement Hooper s'en sort très bien jusqu'ici, malgré un quart d'heure perdu à tenter de choper les pièces rouges sans le canon - l'esprit de déduction peu commun a encore frappé - . Je vous tire ma révérence Gros ours.
Aaaaah mon niveau préféré avec le second stage bowser, et ouai je la vois clairement la différence entre ta version NTSC et PAL !
Roh la violence du pique balancé a la face de super metroid, dans le feutré ni vue ni connu.
heureusement qu'il y a pas de puit à mob
Si si, j'ai remarqué. Et j'ai bien rigolé. xD
Toujours agréable à suivre cette épopée! Le calibrage entre skill et fail est bon :p
Merci Hooper.
Superbe vidéo ! Vivement la 4eme !
Le premier stick analogique n'est-il pas plutôt apparu sur Saturn que sur N64 ou PS1?
L'un des premiers stick analogique est apparu avec le Vectrex en 1982.
Vectrex
Hum, mais c'était vraiment des stick avec (j'allais dire potentiomètre, mais c'est pas du tout le terme approprié) multi variable ?
Je veux dire que les stick sont très vieux (quasiment autant que le jeu vidéo), mais il me semble qu'au début ils ne correspondaient qu'à 4 directions (8 avec les diagonales).
Physiquement il y avait un stick, mais ça correspondait en fait à une croix directionnelle. Donc si tu inclinais le stick à 90° le perso avançait, et à 45° il allait en diagonale à droite. Mais si tu l'inclinait à 30° le perso continuait d'aller en diagonale (à 45° à droite).
Pour la N64 si le stick est incliné à 30° Mario va à 30°, pas à 45°...
Après c'est peut être des conneries, je ne me suis pas du tout renseigné, mais bon il me semble bien quand même.
Tu sais si le Vectrex proposait ça ? Et sinon qu'elle est la console qui l'a fait en premier ?
Oui c'est réellement un vrai stick
position quasi illimité 360° et un des jeux de course de la console montrait l'analogique des stick (en gros si tu tournais peu le stick, la voiture tournait que légèrement, etc...)
Console révolutionnaire qui malheureusement bida
si tu veux plus d'info concernant cette console, je te recommande ces vidéos qui sont vraiment bien foutu !
https://www.youtube.com/watch?v=7G8TEtjUEdQ
Ah ok, bah merci pour les précisions.^^
si un pad vendu avec nights saturn, un pad qui ressemblait bcp a celui de la dreamcast