Star Wars Jedi Fallen Order (12/20)
12ème partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
12ème partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
On commence un nouveau let's play sur Star Wars Jedi Fallen Order
Seconde partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
3ème partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
4ème partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
5ème partie du Let's Play Star Wars Jedi Fallen Order
17 Commentaires
M. Goodenough bosse chez Respawn Entertainment.
Quand Cal fouille un coffre sous l'eau, le coffre a l'animation de la fouille mais le robot reste sur le dos de Cal. Et en plus, Cal dit : « Voyons ce que tu as trouvé ». Ils n'ont vraiment fait aucun effort !
Y'a des gens qui s'attendent serieusement à avoir un grand jeu sur une licence de cinoche ?
ils ont retrouvé tanos !
C'est vrai que ce jeu relier bout à bout n'a pas de personnalité, ils ont tellement voulu en mettre en référence à tout style de jeu qu'il fini par ce perdre, manquait plus que le poulet légendaire
Les fonds marins de l'ennui... ils auraient pu mettre quelques bancs de poissons... Là rien à par des algues moches et du brouillard. Même dans Mario 64 c'était plus jolie je rigole pas.
Et à la fin il dira : "j'ai bien aimé, c'est un bon jeu"
T'es un enfer Hooper ! XD
Si Hooper finit en disant que c'est un bon jeu, alors c'est qu'on a définitivement basculé dans le monde d'après.
Il fait ce genre de pirouette sur des jeux comme TLOU2, quand il sait qu'il doit rééquilibrer ses critiques faites sur le vif. Là franchement, sa déception et son désabusement sont argumentés et étayés par l'image. Ayant joué au jeu, je ne trouve pas qu'il en fasse trop.
Ce jeu n'est pas une purge mais il est plat, sans saveur, sans talent. Les rares et brefs moments intéressants sont noyés dans un ensemble maladroit et fainéant. Le jeu tente de mélanger des mécaniques à succès très mal maitrisées avec un game design boiteux et grabataire. Le ciment ne prend tellement pas que c'est à se demander si ciment il y a.
Insipide. Deux heures après avoir fini ce jeu, je l'avais déjà oublié. Il se laisse à peu près jouer certes, mais il ne laisse aucune marque. Là-dessus, il est très fidèle au département cinéma de l'empire Star Wars (du moins ce qu'il est devenu).
On peut avoir aimé ce jeu, ça ne me parait pas impossible et je respecte, mais l'étiqueter comme "un bon jeu" serait une malhonnêteté pernicieuse contribuant au nivèlement par le bas. Ou bien ce serait un manque de discernement. Dans les deux cas, je ne vois pas le Hooper commettre cette erreur.
Enfin sait-on jamais... ^^
Les jeux de licence ont toujours été critiquables, mais ce jeu rame plus que le premier Dark Souls alors qu’il est sur PS4, et dans ce même Dark Souls les ennemis te poursuivent alors que les ennemis de ce jeu ont une portée d’aggro de quelques dizaines de mètres avant de revenir à leur point d’origine. Non franchement la DA est plus que moyenne, le développement du jeu est scandaleux pour laisser de pareils bugs à rivaliser avec Fallout 76 et ce jeu aurait mérité de sortir en 2006, voir en 1996 avec les nuages à la Mario 64
Un peu de respect STP comparer pas avec cette merde de Fallout.
On s'en fiche qui le dise, c'est un bon jeu...
Il a détesté RD2, DS etc....
Mdr le combat du Shrek buggé contre le Jedi avec son sabre kikou doré
Hooper quand on lui dit d'arrêter de s'infliger des jeux qui le gonflent:
Episode culte à mettre dans le panthéon des vidéos du Hooper :p
Moi je le trouve assez/trop mesurer avec ce jeux qui est une aberration meme a 30 balles c'est de l'arnaque.
N'importe quoi...
T'es tellement dur avec ce jeu c'est assez hallucinant. Et faut pas exagérer, hors Kahyyyck le jeu passe totalement graphiquement.
M'enfin, quand tu décides de ne pas aimer un jeu...