Rayman Origins (1/13)
On débute une nouvelle épopée sur Rayman Origins !
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103 Commentaires
Désolé. :(
Vachement sympa ! J'avais beaucoup aimé ces deux épisodes Origins et Legends, très content de te voir sur ce jeu. :) D'autant que c'est une épopée toute fraîche. :p
Tu dis trouver étrange le maniement de Rayman, c'est peut-être parce-que tu as fais le premier de la PS1 il y a peu, car je me souviens ne pas avoir eu de mal à m'acclimater au flottement de Rayman. Effectivement les sensations ne sont pas les mêmes mais j'avais beaucoup aimé.
Cette jouabilité rend le tout assez rapide et nerveux, vraiment un très bon épisode en tout cas. C'est bien d'enchaîner direct après le premier car tu connais un peu l'univers, c'est plus simple. Faut d'ailleurs que je me vois cette Epopée-Live. :)
Bref, bien joué pour cette première partie, un régal. Encore une épopée bien agréable et fort sympathique, merci Gros Ours. Ca va être bien. :p
A 6 min 35
Ça sent le Hooper qui a force de rager, a les voisins qui l'accusent de trouble du voisinage :p
La nuisance sonore du voisinage, ça s'appelle du "tapage" (notamment "tapage nocturne" la nuit au-delà de 22h30, on peut appeler la police pour ça je crois). (commentaire pour Hooper)
oui on peut appeler la police pour ca, j'en ai deja eu l'expérience (mais pas pour moi, je précise)
Si tu n'arrives pas la dernière mission bonus, ce n'est pas grave tu pourras y rejouer dans Legend en bien plus simple. C'est le même parcours mais avec pleins d’obstacles en moins.
Sur Origine (on était deux en coop) sur 30 ou 40 tentatives on n'a pas réussi alors on a laissé tombé. Mais ce niveau sur Legend : En 4 ou 5 essais c'était plié.
Eh! Je remarque que Globox a quatre doigts par main et trois orteils par pied. Sauterait-il plus haut si il avait un orteil de plus? ^^
Vidéo sympa. J'ai hâte de voir la suite.
✌ Merci Hooper, la Légende!:p
Je trouve que c'est un bon jeu en épopée. C'est rapide et nerveux
Bonne épopée en vu mon captain !
Ah Enfin c'est pas trop tôt !
Il va aimer les musiques.
Umbasa tu aurais du lui conseiller l'un des jeux que j'ai cité dans mon précédent message, parce que ce Rayman en solo c'est perdre l'intérêt principal de ce jeu,jouer en coop avec des potes
Ah ?????? pourtant j'ai fait les 2 Rayman en solo et j'ai pas ressenti qu'il "manquer un truc" bien au contraire.
je sais pas, j'ai toujours entendu dire qu'il faillait faire ce jeux de préférence en coop quand solo
Tu devrais apprendre à remettre en question ce que t'entends
comment je dois le prendre ce message bien ou mal ?
Hello.
Je vois qu'on est passé à la lubie des Rayman. ^^
J'ai pu passé rapidement sur quelques lives sur Rayman 1.
Déjà je suis impressionné que tu l'ai fini. Apparemment tu as trouvé le jeu suffisamment intéressant pour t'acharner malgré les trucs méga relou qu'il y a dans le game design...
Et d'après ce que tu dis ici, tu as apprécié le jeu et l'ambiance qu'il dégageait.
En effet Rayman Origins est bien différent.
Je l'apprécie pour ce qu'il est mais il n'a finalement pas grand chose à voir avec le premier malgré son titre. Et personnellement je suis davantage sensible aux mécaniques de level design ainsi qu'à l'ambiance graphique et sonore mis en place par le premier opus.
Ici comme tu le remarquais toi-même la physique et les mécaniques sont différentes.
Origins est davantage basé sur la vitesse à mon sens, presque comme un Super Meat Boy (mais moins extrême (sauf pour un niveau en particulier^^')).
Je ne suis en général pas du tout fan de la collecte dans les JV, mais ici elle est couplé à certaines mécaniques "d'énigmes" et/ou d'exploration ça n'est pas inintéressant.
J'ai bien envie de te conseiller de faire les niveaux au moins 2 fois :
- La première fois tu peux aller relativement vite et te laisser emporter par le flow du niveau. Certains niveaux sont très chouette à parcourir en étant emporté par les courants en sautant sur des bumpers et sur des ennemis en enchaînant les walljumps etc...
- Puis dans un deuxième temps prendre davantage de temps pour explorer et ramasser les lums. C'est une autre façon d'appréhender le niveau, avec certaines subtilités parfois.
D'ailleurs si tu cherches à faire le jeu en le complétant au maximum ou en tout cas à récolter un max de lums dans certains niveaux, je te conseille de t'y prendre méthodiquement.
Comme tu as pu le voir il y a des checkpoints à intervalle régulier.
Et grand bien en a pris au devs, les checkpoints sauvegardent tout ce qui a été fait jusque là et te replacent dans l'état dans lequel tu étais au moment du checkpoint.
Par exemple si tu as 126 lums et 1 coeur en réserve si tu meurs avant le prochian CP (checkpoint) alors tu reviendra avec ton coeur et tes 126 lums.
Ainsi pour la collecte, il peut être utile de mourir exprès avant le prochain CP (avant le passage d'une porte) si jamais tu as loupé une assez grande quatité de lums sur un passage précis (notament ceux avec les Rois lums qui doublent le score de lums. C'est très important pour avoir 350 lums).
Le fait de mourir avant un CP permet de ne refaire qu'une seule partie du niveau plutôt que tout le niveau d'un seul coup.
Ah et pour la collecte il faut souvent prendre des risques et être assez réactif et enchaîner sur une courte phase des sauts et rebonds pour atteindre rapidement des lums en hauteur ou qui depopent assez vite.
Par exemple plutôt que de sauter au coup par coup sur les plateforme qui font des bulles et aller chercher les lums qui apparaissent un à un, il vaut mieux faire une attaque au sol sur la dite plateforme et là beaucoup de lums vont apparaitre d'un coup. À toi ensuite de faire le bon saut pour tous les avoir...
Car en sautant au coup par coup tu n'en aura que 2 ou 3 alors que tu peux souvent en avoir une dixaine en faisant une attaque chargée...
Je te spoil ça parce que je sens que tu pourrais bien passer à côté à trop vouloir récolter "safe".
Sinon le jeu est aussi très sympa en coop. C'est le gros bordel mais c'est marrant. on peut se foutre des baffes entre joueurs et on se gêne parfois pour certaines phases mais c'est ce qui donne tout le sel et le fun. Je te conseille ça à l'occasion.
Moins j'avais fait le jeu avec 2 des mes cousins, on s'était tapé de bonnes barres. ^^
Sur ce, bon jeu.
Je préférerais que tu ailles vite, sinon l'épopée durera encore vingt cinq parties. Et ensuite un petit live où tu retournerais dans les niveaux pour le 100%. Certains secrets étant vraiment difficile a dénicher sans soluce, tu pourrais être bloqué sans aide et ce serait pénible.
Ça c'est malin : une exploration raisonnée en off et si le 100% devient trop long ou trop compliqué à finir en off, suffit de lancer un petit live si la motivation du 100% est encore là. (°.°)b
Content d'avoir de nouveau une épopée en Off! sans le chat parasite, qui te dit ce que tu dois faire, ou ce que t'a oublier chaque seconde ou te troll.
ça change de d'habitude, au passage le jeu est très bon, surtout les derniers stages musicaux vraiment énorme.
Mais je préfère la suite, Rayman Legends. (la petite viking trop cool!)
C'est pas que dans Legends les niveaux musicaux justement ?
J'ai toujours su que tu étais un homme de gout, Indalcio.
Si c'est dans rayman Legend. J'avais tellement surkiffe castle rock. Par contre, le dernier monde avec uniquement ça ouille c'était un peu chaud.
Après dans celui ci, t'avais quelques niveaux un peu dans ce style (la lande aux esprits frappés, océan des songes par exemple).