Ghouls'n Ghosts (1/4)
C'est la rentrée et on reprend les vidéos avec Ghouls'n Ghosts sur Megadrive, probablement la dernière épopée que je ferais sur cette série, les 3 jeux principaux ayant été fait.
C'est la rentrée et on reprend les vidéos avec Ghouls'n Ghosts sur Megadrive, probablement la dernière épopée que je ferais sur cette série, les 3 jeux principaux ayant été fait.
12ème partie de l'épopée The Last of Us
14ème partie de l'épopée The Last of Us
16ème partie de l'épopée The Last of Us
Voila donc la dernière partie de cette épopée...quel sera le dénouement final? :p
Si vous souhaitez en apprendre plus sur Ghosts'n Goblins il faut absolument regarder cette vidéo de lenculeetongs, une mine d'infos, des anecdotes et en plus il maîtrise le jeu comme un demi-god cet animal :p
Une bonne grosse surprise bien saignante !
412 Commentaires
yeah king of the world s'est toi HOOPEEEEER yaah
Hooper le retour !!
J'esperais bien et me doutais bien que la nouvelle video soit une epopée !!
Je sens que cette epopée promet une belle grosse galere chez le Hooper, hate de voir la suite, en avant Hooper et comme dirai Patrick Sebastien: Et c'est parti !! XD
Par contre j'ai la version NES et elle est un peu plus hard que la version MD,de tout façon,j'aurais jamais su le terminer,le bouzin :p
A 00:54 c'est idem normalement, pas de check point devant le boss c'est quoi cette version a la sauce nintendo la ?
Nintendo n'y est pour rien, c'est une version à la sauce Sega.
Non red arimaa , je le possede sur megadrive et il n' y a jamais eu de check point devant les boss c'est pour cela que je pensais que l'on allais voir hooper rager comme un tordu en se retapant les demis niveaux et le boss.
Il y a meme beaucoup de differences avec la vraie version genesis de base , crois moi sur les makaimura , je sais de quoi je parle :p
Par contre pour les continus j'ai refais une partie sur la megadrive et oui , ils sont infinis ce dont je ne me souvenais plus, c'est la version pc engine qui propose un nombre limité de 9 credits au max.
Mais cela n'explique pas pourquoi tu es plus grand et avec une armure metallique sur la version megadrive, on veut des explications ^^
Hé ??? J'ai fait la version MD en émulation et elle avait les check-point aux boss... peut-être que c'est seulement la version US/euro qui les a. J'ai pas trouvé de rom jap qui marchait mais je regarderai... la version PCE j'ai pas réussi à accéder aux options.
La version pce n'a pas d'options c'est la copie de la version d'arcade a l'etat pur , pour les credits tu te les mets a l'ecran titre avec une manip a la noix.
Bah pourtant moi c'est bien une version euro mon g&g et je n'ai pas de check point devant les boss, c'est incomprehensible ce truc la , comme le nuage par exemple, si je meurs face a lui (chose impensable) je recommence depuis la premiere langue de gargouille.
Trés bizarre ca
Je ne sais pas, si tu es le styx de youtube (styxofficiel).
mais si c'est toi, sur ta video ghouls n ghost, tu as les check point devant les boss.
http://www.youtube.com/watch?v=uDvjMbRl8l0
exemple: 4 min 45 s
Si c'est moi et comme dit red arimaa plus bas , sur la jap pas de check et sur l'euro si. J'ai du trop jouer sur la jap et zapper ca de ma memoire, merde ca craint je voulais voir hooper sur la version sans check moi ouiiiiiiiiiiiiiinnnn
Ah je viens de tester une rom japonaise, et effectivement pas de check-point aux boss...
Alors pour l'armure des firebrand, le premier a une armure verte, ceux qu'on croise dans le dernier stage ont une armure bleue.
Sur ma rom d'arcade il n'en possède pas et de même pour le Ghouls'n Ghost du jeu Capcom classics collection : Reloaded de la PSP.
Par logique, c'est sûrement un coup du "le jeu est trop dur il faut le rendre plus accessible".
Bingo mec , quand j'ai fais mon test c'etait sur la compile ps2 qui est la meme que sur psp et donc , elle se base sur la jap, voila, tu as élucidé cette affaire sherlock holmes +1 a toi.
Pauvre Hooper...courage.
Au fait,à propos de la jaquette,c'est vrai qu'elle est OMG :
Tu m'avais manqué mon Hooper, je suis super content de t'entendre à nouveau ^^
Je dois avouer que t'as quand même du skill pour l'instant, moi j'ai joué à la version arcade et franchement la version megadrive est quand même assez fidèle à cette version chapeau.
Pour les coffres, moi aussi j'ai mis du temps à comprendre mais je pense que tu as compris qu'en fait c'est le 2 coffre que tu pètes pour avoir l’armure d'or ou bien le 3eme si t te retrouves en calbute.
J'ai quand même bien rigolé quand l'ennemi cochon t'as dégueulé dessus lors du 1er niveau XD
Rageant ces putains de vers,grrr, sinon je trouve le coup des statues et leurs langues génialement dégueulasses XD
Vivement la suite , le grozours !!!!!
Quel plaisir cette video et le retour des videos tout simplement.
Il faut que je m'achete ce jeu sur megadrive depuis le temps que je veux le faire
Ah enfin le retour du Hooper yeah,pour cette épopée qui s'annonce magnifique,bonne chance pour la suite de cette epopée qui je pense sera moins dur que les autres,peut etre qu'elle sera bouclée en 2 ou 3 partie.
Mais pourquoi Hooper ne fait pas l'épopée sur la Megadrive d'origine ?
Les coffres ne sont pas uniquement des ennemis, dans le 3è niveau ils font également office de plate-forme (à condition de pas les détruire évidemment ^^)...
PS: le Ultimate Ghost'n Goblins sur PSP est une TUERIE (sous-estimée malheureusement)
Tout simplement le Hooper que j'aime, vivement la suite :)
Je me le fait depuis un moment sur ma borne en one credit only, et c'est vraiment tendu, surtout la version jap Daimakaimura.