Crash Bandicoot 3 (4/5)
4ème partie de l'épopée Crash Bandicoot 3 via le remaster Crash Bandicoot N Sane Trilogy sur PS4
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64 Commentaires
le bon bug au level 2 t'est mort en même temps quand t'as eu le cristal :D, le jeu à bien buger XD
C'est bien la première fois que je me dit ça mais je crois que je vais arrêter cette épopée.
Hooper se pète le jeu en mode speed run, il est au 3 éme épisode est il n'a toujours pas compris certaines mécaniques de gameplay.
Il ne fait même pas l’effort de casser les caisses.
Je passe mon tour.
Cela n'a rien d'étonnant. Hooper est un lâche. Il l'a toujours été et il le sera toujours. Il faut s'y faire. A chaque fois qu'il se retrouve face à une difficulté, il l'esquive et choisis toujours la solution de facilité, plutôt que de faire ce qu'il ne fait pratiquement jamais : prendre des RISQUES et avoir le courage d'affronter les passages compliqués. Je l'apprécie malgré tout, et j'aime bien ses vidéos, mais il se la joue toujours "petit bras".
Ce n'est pas qu'il n'a pas compris les mécaniques du gameplay, c'est qu'il ne fait pas un minimum d'efforts pour les comprendre. Nuance.
Hé ouais il fait le kikimou/petit joueur, alors que bon c'est pas très compliqué d'essayer au moins de chopper toutes les caisses, genre une trop haute et on fait pas l'effort de la casser :(
12:36 il a fait buggé le jeu. il est mort en même temps qu'il a tué le dernier dirigeable du coup le jeu a validé le niveau mais il doit quand même aller à la sortie.
16:07 "Là par exemple on entend une musique, je suis persuadé que d'ici 5 minutes je l'aurai totalement oubliée. C'est une petite différence avec Wave Race". Ca c'est parce que ton placard à nostalgie est plein à rabord et qu'il y a plus de place mais c'est une question de vécu. Moi ayant joué à Crash Bandicoot étant très jeune, je te garantie que les musiques m'ont marqué (celles des boss notamment mais aussi celles du phacochère, de la rivière avec les plantes, du château etc...). Tu peux toujours trouver de la qualité dans une ost si tu prêtes l'oreille un petit plus que...pas du tout.
Mais bon c'est une épopée, c'est le jeu, Hooper juge à chaud. C'est une petite différence avec ses reviews! ;p
Donc en fait, la seule difficulté du jeu vient du fait que Mr Hooper ne maîtrise pas les commandes de base...J'ai bon ?
et oui c'est ça jamy!
Pourquoi quand il joue mal c'est systématiquement la faute du jeu ?
parce qu'il est de mauvaise foi tout le monde le sait
Par ce que c'est notre Hooper national chère maldhor :p
Encore une partie rondement menée. Comme tu le dis au tout début de la vidéo, oui dans cette épisode on dirait qu'ils ont dispersé les niveaux en les mélangeant avec les thèmes abordés, étranges de voir un niveau du futur dans le thème de l'Egypte... :D
Quant aux niveaux spéciaux, comme le jet ski, ou l'avion, ils sont tout à fait sympa, c'était rigolo de faire ça à l'époque, mais il y en a un ou deux en trop, à la place du niveau en jet ski dans cette partie, il aurait été préférable d'avoir un troisième niveau lié à l'Egypte... un peu dommage.
Un niveau particulier dans chaque monde aurait été bien, un niveau d'avion, de jet, de voiture, etc... pas plus, mais encore une fois c'est sympa à faire, t'exagères un peu (comme souvent :p).
Bien joué quand même, probablement une 5è et dernière partie la semaine prochaine. Epopée sympa, même si effectivement cet épisode est un peu en-deça des précédents.
PS:
Je pense que c'est exactement ça. XD Sacré Hooper ! :p
Si on t'écoute, tu as uniquement aimé le premier niveau et le boss puique le reste du temps j'ai entendu "c'est de la merde". Quelle tristesse j'en suis arrivé au même moment que toi et j'avoue que ces pseudos mini jeux gachent un peu l'essence même du jeu. Y'en a trop, un de chaque type dans chaque monde, c'était suffisant.
Bon maintenant que le Hooper a bien avancé sur ce jeu, ca m'a aidé a me remettre en memoire mon porpre ressenti que j'ai sur ce jeu que j'avais fait a l'epoque de sa sortie sur PS1.
Je n'avais pas fait l'episode1 et 2 de Crash Bandicoot, je ne connaissais cet licence qu'a partir des stages demos qui etait parfois offert.
je trouvais pas ca trop degueulasse, mais c'etait pas une licence qui me tentais du coup j'ai jamais cherché a acquerir un de ces episodes.
Bien plus tard, j'ai eu cet episode de Crash Bandicoot 3 en cadeau me semble et je dois dire qu'a l'epoque le jeu m'avait semblé satisfaisant.
Voila juste ce mot, satisfaisant.
Le probleme c'est que depuis, c'est le jeu sur lequel j'ai gardé le moins de souvenirs de toute ma vie de gamer.
Le seul souvenirs qu'il me restait de ce jeu, c'est qu'il n'etait pas deplaisant.
Alors, d'une certaine maniere on pourrait penser qu'il s'agit d'un compliment, mais le fait que je n'ai gardé finalement aucun souvenir de jeu est plutot un signe d'inquietude.
En revoyant le jeu par l'entremise du Hooper je comprend tout.
De 1:
-le jeu est bcp trop facile pour marquer l'esprit, la difficulté est tres mal calibré, la plupart des stages sont faciles, seuls quelques types de stages sont un peu manges vies.
-la complete mauvaise gestion du game design/level design (j'arrive jamais a comprendre ces termes choississez le bon je vais decrire ce que je veux dire de toute facon):
quelqu'un l'avait deja dit ici sur les comm et Hooper s'en ai rendu compte aussi, quelle est cette idée de créer des mondes a themes, si c'est pour finalement dispatcher tout les differents themes dans chaques mondes?
Ca tue tout notion de découverte et de dépaysement progressif par les niveau organisé par theme.
Avec cet idée là qu'ils nous ont fait, on a fait le 1er monde, on a vu tout le jeu!
Mais quelle connerie!
Quand a l'idée d'avoir voulu diversifier le gameplay en introduisant des stages de course, d'avion, moto... quand j'etais mome ca m'avait pas derangé, je pense meme au contraire que je trouvais ca cool, mais maintenant je me rend compte de la pauvreté de ces sequences et du gachis que c'est en fait parce que ca prend la place de potentiel vrais stage bien travaillé.
Puis y a pas de scenar bon sang de bois!
Alors je demande pas du MGS, attention je vous vois venir avec vos "mais c'est un jeu de plate forme, pas besoin de scenar", mais au moins un fil conducteur qui tienne la route, la c'est mal mis en scene.
Pourquoi on ramasse tjr des cristaux?
Dans le 2 ca avait du sens, la je sais meme pas si c'est expliqué.
Nan niveau scenar, l'episode 2 etait bien mieux construit.
Ma conclusion:
je comprend qu'en tant qu'ado, j'ai pas trouvé grand chose a redire sur ce Crash Bandicoot 3, il etait bien calibré pour me satisfaire.
Mais en le regardant avec mon regard critique d'adulte, je vois parfaitement ces limites et je comprend les reproches du Hooper sur ce jeu en comparaison des epsiodes precedents qui m'aurait peut etre plus marqué si je les avais fait a la place de ce 3eme opus.
En voyant cette épopée, je me dis que le Hooper n’appréciera surement pas les jak and daxter. Du coup j'espère qu'il ne s'infligera une épopée de la trilogie jak and daxter.
C'est justement à cause de ce genre de commentaires qu'il le fera justement, tu devrais le connaitre au bout d'un moment, il est têtu et aime provoquer sa communauté :)
Bof pas vraiment, il fait les jeux qu'il a envie de faire c'est tout. Il fait pas exprès de provoquer, il a juste du mal à avouer qu'il est vraiment très nul, surtout pas à lui-même. Certains prennent ça pour des provocations parce qu'on rapporte tout à nous, mais c'est généralement contre son gré qu'il énerve.
Je ne sais pas pourquoi mais je pense que tu te serais bien plus amusé sur les originaux...je les trouve bien plus maniables personnellement.
En fait pour le niveau avec coco, tu as fais une égalité.
Tu as tué le dirigeable et juste après tu est mort, donc le jeu n'a pas pu te faire sortir du niveau, et te la fais recommencer, du coup ça a crée ce bug où coco vas tout droit, et une fois que le jeu ta fais faire demi-tour il ta refait sortir du niveau.. xD
Hooper a donc décidè de faire les Crash en speedrun, c'est dommage il passe à coté de pas mal de choses.