Zelda Skyward Sword "Tour des Cieux" (1/2)
Première partie du défi sur le dernier temple de Zelda Skyward Sword avec un système de déplacement des pièces assez intéressant.
Première partie du défi sur le dernier temple de Zelda Skyward Sword avec un système de déplacement des pièces assez intéressant.
Un vieux défi de 2009 qui aurait mieux fait de rester au fond du carton :p
Resident Evil 2 en vue subjective c'est bon ça!
Seul les vieux cons nostalgiques y trouveront leurs comptes attention :p
373 Commentaires
Le pélican de la première minute de jeu est bel et bien un ornithorynque selon moi :p
Bonne vidéo comme d'hab :)
Le système de déplacement des salles est original ;)
Hooper qui ne met pas les salles bien en place et qui ne comprend pas ce qu'il faut faire dans la salle de la triforce alors qu'on voit un chemin qui va dans le mur justement à cause de la mauvaise disposition qu'il a faite, c'est dingue de pas s'apercevoir de ça.
En tout cas les vidéos des dongeons sont celles que j'ai préférées, ça serait bien qu'il y en ait plus de ce genre avec d'autres jeux.(surtout quand on a pas vraiment envie de se faire le jeu ça permet de le parcourir d'une autre façon toute aussi intéressante)
Sacré Hooper !
Si le jeu est trop facile c'est "casual game party" ! Mais si il est dur, c'est pas bon non plus, tu te plains quand même =p
Sinon, j'aime bien ces vidéos de ce Zelda, surtout le soir avant de dormir (c'est un compliment venant de ma modeste personne).
Bon, bon, bon... Que dire, rien du tout ! ^^ C'était une bonne grosse vidéo "made in Hooper". Je vais pas non plus répéter ce que la majorité du peuple pense quand même ??? =p
- Septim68.
PS : Pourquoi j'écris mon pseudo ??? Oo'
Salut Hooper. Ça fait des années que je suis tes vidéos et je m'éclate à chaque fois. J'ai donc passé le pas et je me suis inscrit sur ton site.
Cependant certaines fois tu t'énerve pour des raisons qui sont pas valables, et c'est le cas dans cette vidéo donc je te rectifie:
Dans Skyward Sword, le capteur NE SERT A RIEN, même pour le pointeur! Tout se fait par les fonctions gyroscopique de la manette Wiimote+. Donc bouger le capteur ne sert à rien, il faut juste calibrer la manette correctement en début de jeu, ne pas donner des coups trop amples et se tenir à une distance convenable du téléviseur (sinon ta perception des mouvements est faussée, tu as l'impression de faire des tous petits mouvement mais c'est capté comme un truc gigantesque).
Bref, juste pour info voilà ^^
Sinon bravo à toi et continue les vidéos, t'es toujours aussi drôle après toutes ces années! :)
J'ai le jeu (ou plutôt ma soeur ) On a fini le volcan ordinn
Salut Hooper, est-ce que dans la prochaine vidéo de Zelda tu battras le boss?
J'ai adoré ces défis, en tout cas ce sera pas un défi mais un ENDING!
J'ai bien aimé la première partie de cette vidéo défi! Il est vrai qu'ils auraient pu élaborer une architecture propre pour ce donjon là , ils ont fait de la même manière que dans Wind Waker. Et puis les énigmes sont pas si complexes que ça. bon sinon j'attends avec impatience la seconde partie ;).
Vivement la suite! Même si effectivement, le donjon n'est qu'une repompe du lvl design des autres donjons..c'est un peu dommage, à croire qu'ils ont gardé 1 salle de coté par donjon pour compiler et en faire la tour des cieux...dommage!
Merci Hooper pour ce périple :)
Très bonne vidéo, Hooper !
N'ayant pas ce jeu (never je crois...), c'est assez intéressant pour moi
d'en découvrir les ultimes ressorts, ce qu'il a dans
le ventre ! Toujours une certaine émotion d'entendre la
petite musique accompagnant les ouvertures de portes,
de passages secrets ... déjà dans "Link to the Past" :)
Je regarderai avec plaisir la seconde vidéo !
Tu te débrouilles pas mal, Hooper, ce n'est pas évident
de jouer en causant + la capture + la wiimote capricieuse
à agiter dans tous les sens :)
Encore une excellente vidéo sur ce Zelda Hooper ! ^^
Impatient de voir la 2e partie ! :)
WOW........Bravo Hooper, bientôt la fin ! je suis sûr que tu le referas pas une deuxième fois ce jeu...sur la wii...
Bonne vidéo Hooper, tu t'es bien débrouillé pour cette première partie, hâte de voir la suite, c'est toujours plaisant de te regarder jouer à cet épisode de Zelda. :) Pour ma part j'ai bien aimé le concept de ce temple, même si globalement ce Zelda ne m'a pas emballé plus que ça, je l'ai bien apprécier mais il ne fera pas parti de mes Zelda favoris.
Allez, vite la seconde partie ! :) Bien joué Hooper. :)
Vu que tu demandes notre avis dans la vidéo je vais le redonner ici.
J'aime bien cette vidéo, plus que toutes les autres vidéos sur ce Zelda pour le moment.
Je n'ai pas compris ce moment où tu as dis « je fais une vidéo nulle », alors que, contrairement aux autres, tu ne galères pas trop dans cette vidéo. Tu n'es jamais bloqué bien longtemps sur un passage, une énigme... Le seul moment « énervant » est celui où tu ne comprends pas le système de changement de salles (vers 1h) où tu as la réponse sous le nez et déjà bonne, mais que tu ne la vois pas et tu te mets à tout changer. :p
Mais tu comprends ensuite rapidement et pouf, on enchaîne.
Non, je n'ai trouvé aucune longueur dans cette vidéo, très sympa. :)
Sympa la petite référence à Broken Arrow :p
Je m'en souviens plus c'est à quel moment?
J'aime tant te voir rager sur des énigmes XD