Horizon Zero Dawn (1/47)
Alors vu la longueur de cette épopée car oui je viens de finir le jeu (secret défense sur le nombre de vidéos) il y aura 2 parties par semaine et on risque fortement de passer carrément à 3 très bientôt !
Pour le moment l'épopée Horizon Zero Dawn sera donc chaque Mercredi et Samedi
204 Commentaires
Je ne sais pas ce que tu en pense gros ours mais l'héroïne fait très Lara Croft dans l'âme, ne trouves-tu pas?
Le jeu copie pas mal de truc au dernier Tomb Raider genre faut ramasser exactement les mêmes branches d'arbre pour faire des flèche, les même plante pour la santé. Quand je dis exactement, ils sont presque visuellement identique. La chasse sert exactement a la même chose, amélioré sont équipement. les feux de camp, l'arc, les mouvements de l’héroïne, les haute herbe pour se cacher. etc. Quand j'ai commencé a y jouer, j'ai été drôlement choqué de voir la ressemblance avec Witcher 3 et Tomb Raider.
@50:10
Trophée obtenu! Leçons de Rost suivies...
juste après lui avoir complètement désobéi ;o))
Très contente d'avoir pu regardé le premier épisode de épopée sur Horizon, étant donné que j'étais très intriguée par ce jeu ! En tout cas, en ce moment, avec The Last Guardian ( un jeu que j'adore et très bonne épopée au passage ), Resident Evil 7, ce Horizon et bientôt Zelda, on est gâté ! :D
Très bonne vidéo Hooper, j'ai passé un bon moment (encore) en ta compagnie :) . Vivement la suite samedi et zelda la semaine prochaine!
C'est tout zoli :)
pingouinthe13
pour GOD OF WAR IV on ne c'est pas comment sera le tuto ni l'intro
Pas besoin de tuto pour God Of War:
Carré = coup faible
Triangle = coup fort
Rond = attraper
Croix = sauter
L3 + R3 = lames du chaos
..........
Ah non mais c'est vrai c'est plus le général spartiate Kratos qui est sous ce même tatouage rouge et cette même peau pâle, il est tellement ressemblant qu'on dirait un clone.
pour ceux qui pense que les rousses puent et bien c'est faux. Petit rappel d'histoire.
Rost a un air de famille avec hooper je trouve :p
Ho non ! un jeu avec un scanner, que dieu est pitié de nous...
Personne n'a relevé ta vanne ! C'est con, parce qu'elle est superbe !
Hahahaha :)
Gniiierk, c'est tout ce que je retiens, sa chaise !
À 54:00, chui plié putain xD !
Mais, c'est que ça à l'air pas mal ce petit Horizon tout ronron avec en prime un Hopper qui l'est tout autant un plaisir je sens cette épopée :D
Merde, dire que j'avais réussi à oublier cette figure d'angoisse d'aloy enfant ! On dirait haley joel osment de sixième sens et intelligence artificielle. Ils ont presque le même nom en plus !
Et vous avez rien vu encore, des immondices du genre, vous allez en être servi :V .
Coucou !
Bah adulte c'est une belle rouquine par contre ^^
Le rendu du visage de la gamine sur la vignette de la page principale du site est vraiment bizarre: ça lui fait la tête à Isabelle Nanty...
Points positifs : univers magnifique qui donne envie d'être exploré. Une carte prometteuse. Et l'arc, depuis Tomb Raider 2013, est toujours l'arme la plus fun d'un jeu vidéo 3D.
Points négatifs : encore des développeurs de jeu vidéo qui croient travailler sur une série TV. Je suis désolé, mais 10 minutes d'intro sans jouer, puis un tuto "follow me" d'une demi-heure, j'appelle pas ça un jeu vidéo. J'avais lâché Lords of Shadow 2 parce qu'au bout d'une heure, j'avais toujours pas eu l'impression de diriger le jeu. Le tuto du déjà vieux jeu "Gun" que j'ai fait seulement récemment avait son "follow me" aussi pendant 1h (un peu moins peut-être, j'ai été long à comprendre comment galoper, ah misère !!!!!!!!). TLOU et U4, toujours un personnage à suivre pendant le tuto. J'en ai marre de ces débuts dirigistes, qui plus est avec un personnage "follow me" qui nous parle sans arrêt et à qui j'ai envie de dire, pour citer un certain Hooper sur Mirror's Edge Catalyste du même acabit "mais ferme ta gueule, bon sang".
Mettez le même tuto sans avoir le personnage "follow me", svp. Juste qu'on découvre soi-même le jeu sans SUIVRE quelqu'un. Ou faites-le durer 5 minutes maxi.
Non franchement, heureusement qu'il y a cet environnement ouvert et cette map prometteuse à la fin parce que sinon, c'était mal barré cette première heure de jeu.
Là, j'en suis par exemple à 62h de Xenoblade Chronicles X (avec un univers magnifique à explorer et une intrigue de fond assez prenante, même si les quêtes ne le sont pas assez souvent) et j'y trouve aussi ce même problème de scénaristes et/ou réalisateurs qui ne comprennent pas qu'ils font un jeu vidéo, avec des séquences de dialogue à rallonge dans lesquels ON NE JOUE PAS. On peut même quasiment lâcher la manette pendant plusieurs minutes.
Et je pense comme Hooper que God of War 4 suivra la même règle.
Après, heureusement, dans un XCX ou dans cet Horizon a priori, on a beaucoup de liberté qui compense cette réalisation maladroite.
Mais pour moi, ce genre d'introduction est un "tue le jeu". C'est comme si le texte déroulant de Star Wars durait 10 minutes avant de commencer la 1ère scène. On va voir un film, pas lire du texte, donc le texte, pour être efficace, doit être court. Ici, c'est un jeu vidéo, pas une série TV, donc la cinématique d'intro doit être la plus courte possible, et quand on joue, c'est pas pour être interrompu toutes les 15 secondes par un PNJ qui nous parle.
J'ajouterai que je ne suis pas du tout fan de l'intrigue pour le moment (des parias, franchement.....) et le chara design est sans saveur, du déjà vu. (Dans XCX, c'est pareil, à part le bestiaire, y a rien d'intéressant dans le chara design, à part quelques armures)
Enfin bref, avec les commentaires de Hooper, ça fera une très bonne épopée, mais je ne pense déjà pas faire le jeu par moi-même, car si la 1ère heure m'ennuie, je ne vois pas pourquoi continuer.
Sinon, je note que Hooper a le même état d'esprit qu'une enfant de 7 ans : il court après le premier renard qui passe comme une enfant poursuit un pigeon sur une place..... ^^
En tout cas, question technique, le jeu annonce que de bonnes choses pour l'avenir du jeu vidéo. (Ah, The Elder Scrolls VI, quand il sortira....)